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IL2TOBIAS' Locoprojekte

    • In Arbeit
  • Tobias
  • 31. Januar 2010 um 11:15
  • Tobias
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    6
    • 19. Mai 2010 um 21:04
    • #61

    da ich ja ein binnenschiff gemacht habe,habe ich mir gedacht ein schiffspack zu machen.Feritg sind: ein binnenfrachter,binnentanker,ein großer tanker , ein großer stückgutfrachter und ein u boot.
    in planung ist noch ein typ 7 uboot ,ein atom uboot ,ein flugzeugträger den ich aber vieleicht nicht veröfentliche und ein alten liberty frachter.
    ich suche noch nach ideen für andere schiffe.fallen euch noch ideen für andere schiffe ein?

    [/url]

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  • BlackNo
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    • 21. Mai 2010 um 12:19
    • #62

    Du könntest noch ein Containerschiff bauen und vieleicht noch ein Segelfrachtschiff

    In Arbeit Neue Industrie Linie

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  • Bahntroll
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    • 24. Mai 2010 um 11:31
    • #63

    Für die Schifffahrt auf Flüssen wäre vielleicht eine Fähre, so wie z. B. die Weserfähre Bremerhaven interessant, denke ich... ;)

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  • Tobias
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    • 12. Oktober 2010 um 17:29
    • #64

    nach schweren Computerproblemen,hab ich mich wieder dem modden zu gewannt und dank AZUWSK konnte ich auch mit C4D rendern.
    Nun hab ich noch ein problem ?( (so viele probleme) C4D2L geht nicht.
    Ich gebe die ordnerpfade an und drücke auf start doch es passiert nichts.

    PS: meine schiffe sind bis auf 3 alle futsch.
    Eins muss ich noch wieder flott machen und das andere hat noch fehler aber hier ist schon mal eins

    Dateien

    BINNENSC.rar 81,71 kB – 8 Downloads

    [/url]

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  • Speedy
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    • 12. Oktober 2010 um 20:29
    • #65

    Hi,

    also ich hatte ja schonmal das Schiff hier. Beim Drehen der Fahrtrichtung geht das so schnell; das sieht irgendwie komisch aus. Versuch doch mal z. B. auch bogeypos zu nutzen. Hab selbst etwas dran rumgebastelt, aber nur für mich halt, und dann sahen die Drehungen etwas besser aus. Am Besten wäre es, wenn du dir z. B. die Clipper.dat nimmst und vergleichst.

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  • Tobias
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    • 12. Oktober 2010 um 21:14
    • #66

    ja da wird sich einiges ändern.
    Ich habe noch ein su modell gefunden und habe es mal zu 3 verschiedenen bearbeitet und habe schon die .tif aber C4D2L geht nicht :(

    [/url]

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  • AZUWSK
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    • 12. Oktober 2010 um 22:52
    • #67

    Du hast auch zuviele Bilder. Es reichen 000 bis 063. Ausserdem sollte ein xml-Teil so aussehen.

    <variable name="bogeypos" size="1">165</variable>
    <bitmask name="flags" size="1">
    <bit name="hassprites">1</bit>
    bit 3 hier löschen 
    <bit name="reversed">0</bit>
    </bitmask>

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  • Tobias
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    • 13. Oktober 2010 um 13:55
    • #68

    es geht mir eigentlich nicht um das schiff sondern um mein problem mit C4D2L .
    Das schiff ist ne kleinigkeit die ich net in die filebase stellen werde.
    Die schiffe die ich mache ,sind in der galarie als bilder zu sehen
    aber trotzdem danke für die fehlerbehebung ,werde es bei den 3 schiffe berücksichtigen.

    [/url]

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  • AZUWSK
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    • 13. Oktober 2010 um 14:34
    • #69

    Was hast du denn unter Dateiwiederholung stehen und bei Einstellungen eingestellt?

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  • Tobias
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    • 13. Oktober 2010 um 14:58
    • #70


    also ich wollte nur mal mit einer schnell gemachten lok das mal testen
    als erstes werde ich die schiffe machen.
    Einen beta tester habe ich ja schon ;)

    [/url]

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  • AZUWSK
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    • 13. Oktober 2010 um 15:24
    • #71

    Als erstes solltest du den Schwellwert der Transparenz auf 100 stellen. Die Dateiwiederholung ist bei dir V188, also heißen die Bilder bei dir V18800000, V18800002, usw.? Wenn sie nur 00000, 00001, usw heißen, dann ist die Wiederholung 00, immer der Teil, der bei allen Bildern gleich ist.

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  • Tobias
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    • 13. Oktober 2010 um 15:30
    • #72

    danke :D:thumbup:
    jetzt muss ich nur noch irgendwie wally bekommen...

    [/url]

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  • Walter1940
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    • 13. Oktober 2010 um 19:06
    • #73

    http://www.telefragged.com/wally/

    :thumbup:

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Tobias
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    • 13. Oktober 2010 um 19:44
    • #74

    ich kann die seite leider nicht öffnen :(
    kann mir jemand nen direktlink geben?

    [/url]

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  • Walter1940
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    • 13. Oktober 2010 um 20:17
    • #75

    So sollte es gehen. Die Lomo-Paletten findest du mit einer genaueren Erklärung zu Wally im Forum.

    Dateien

    wally_155b.zip 1,14 MB – 4 Downloads

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
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  • Tobias
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    • 13. Oktober 2010 um 21:58
    • #76

    ich habe ein neues Problem mit Wally,
    ich habe alles eingestellt und angegeben was man bei wally braucht und wenn ich es starte steht unten wo das bild steht was bearbeitet wird FAIL .
    auch wenn es fertig ist kommt ein fenster wo auch nur fail steht ?(

    [/url]

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  • Speedy
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    • 13. Oktober 2010 um 22:37
    • #77

    Hi,

    hättest du mal die Suche benutzt. ;) Dann wärst du auf das hier gestoßen:
    In Arbeit AZUWSKs Locoprojekte

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  • Tobias
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    • 14. Oktober 2010 um 15:29
    • #78

    das habe ich doch auch alles so gemacht aber trotzdem kommt nur FAIL

    [/url]

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  • Speedy
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    • 14. Oktober 2010 um 16:14
    • #79

    Hi,

    dann mach doch mal Screenshots von deinen Eisntellungen, wie du sie gemacht hast. Die Screens kannst du dann über imageshark (Bild-Hoster) hochladen und die links hier dann reinstellen. ;)

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  • Tobias
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    • 14. Oktober 2010 um 16:50
    • #80

    Uploaded with ImageShack.us

    vieleicht kann mir jemand über icq oder skype helfen

    [/url]

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