1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Allgemeines

[Beta Test] Eure Verbesserungswünsche

  • Pentium4
  • 2. Februar 2011 um 17:05
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 3. Februar 2011 um 18:46
    • #21

    volcano
    Falls du die Liniendarstellung meinst, schau mal hier:
    Probleme mit Liniendarstellung

    • Zitieren
  • volcano
    Profi
    Beiträge
    773
    Filebase Einträge
    40
    • 3. Februar 2011 um 18:54
    • #22

    Oh. Ich bin aber auch bescheuert :)

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

    • Zitieren
  • Passi
    Gast
    • 3. Februar 2011 um 20:00
    • #23

    Die Kapazitäten sollten erhöht werden...

    • Zitieren
  • Ulf1
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    93
    • 3. Februar 2011 um 20:10
    • #24
    Zitat von Speedy

    volcano
    Falls du die Liniendarstellung meinst, schau mal hier:
    Probleme mit Liniendarstellung


    Im Tutorial wurde das auch behandelt, dass man die Linienführung mit den Augen ein und ausschalten kann, wegen der Übersicht, bei neuen Linienbauten. ;)

    Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

    • Zitieren
  • Loco-fan
    Gast
    • 3. Februar 2011 um 20:12
    • #25

    Dumme Frage, aber wo finde ich im Tutorial den part wo man Stationen verbinden kann? Wird bei mir nicht erläutert.

    • Zitieren
  • Ulf1
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    93
    • 3. Februar 2011 um 20:17
    • #26

    Dass man unterschiedliche Linien verbinden kann, wird nur in dem Text, des Tutorials nur erwähnt, nicht erklärt. Was mich aber gestört hat, dass man Straßenbahnen angeblich mit Bushaltestellen verbinden kann, was aber in der Demo bei mir nicht ging, im Tutorial aber so stand.

    Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

    • Zitieren
  • Loco-fan
    Gast
    • 3. Februar 2011 um 21:25
    • #27

    Wird denn beschrieben wie man das ganze machen kann oder einfach nur gesagt das es möglich ist?

    • Zitieren
  • Ulf1
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    93
    • 3. Februar 2011 um 21:37
    • #28

    Das mit der Linienführung aus- und anschalten wurde beschrieben und war auch eine Aufgabe, wenn ich mich entsinne. Das man unterschiedliche Linien von Verkehrsmitteln mit einer Haltestelle verbinden kann wurde nur als möglich genannt, aber wurde nicht behandelt, war also keine klärende Aufgabe im Tutorial.

    Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

    • Zitieren
  • Pentium4
    Anfänger
    Beiträge
    32
    • 3. Februar 2011 um 22:25
    • #29
    Zitat von Stepke

    Hallo an alle,
    ich soll euch darauf Hinweisen, das ihr diese Fehler im Diskussionsbereich auf der Facebook Fanseite melden sollt: http://www.facebook.com/Citiesinmotion

    Das ganze muss auf Englisch erfolgen oder es übernimmt jemand diese Aufgabe der perfekt Englisch kann *zulocomhrüberschiel*

    Gruß Steffen

    Ich werde mich nicht auf Facebook anmelden. :thumbdown:

    CPU: AMD Athlon II X2 250 @2x3,375GhZ @1,440V (OC'ed: 375Mhz;12%) // RAM: 1x4GB SuperTalent DDR3-1333MhZ PC 10700 1333MhZ Ram // Grafikkarte: NVidia Geforce GTS 250 1GB (Hersteller:Gigabyte)
    // Mainboard: ASRock 770 Extreme3 // Soundkarte/Soundchip: Realtek ALC 892 HD Audio OnBoard

    • Zitieren
  • Loco-fan
    Gast
    • 3. Februar 2011 um 22:38
    • #30

    Ich kann recht gut Englisch, allerdings gibts keinen Anspruch auf 100%ige richtigkeit ;).

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 3. Februar 2011 um 22:41
    • #31
    Zitat von Stepke

    Das ganze muss auf Englisch erfolgen oder es übernimmt jemand diese Aufgabe der perfekt Englisch kann *zulocomhrüberschiel*


    Hallo? Wieso fühlt ihr euch hier eigentlich angesprochen? *extrarotmarkier* :D

    • Zitieren
  • Philemon
    Gast
    • 3. Februar 2011 um 22:50
    • #32

    Hab es jetzt ne Weile probiert, aber ich hab es nicht geschafft, bei der U-Bahn einen Kreuzungsbahnhof zu bauen.
    Ist das möglich? Falls nicht, wäre es ein Verbesserungsvorschlag.

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 3. Februar 2011 um 23:08
    • #33
    Zitat von Philemon

    Hab es jetzt ne Weile probiert, aber ich hab es nicht geschafft, bei der U-Bahn einen Kreuzungsbahnhof zu bauen.


    Nein, das ist nicht möglich. Sofern du einen Bahnhof gebaut hast, darf der nächste Bahnhof den Ersten nicht mehr schneiden; berühren schon :huh: .

    • Zitieren
  • Duplicate LocoMH
    Schüler
    Beiträge
    120
    • 3. Februar 2011 um 23:24
    • #34

    Wenn ich nicht gerade nach einem erneut übertrieben langen Arbeitstag so kaputt wäre und grade ins Bett hätte gehen wollen - hätt ich's heut noch gemacht :D Aber ich verschieb's einfach mal auf morgen, wobei es euch natürlich ansonsten auch überlassen sei, es selbst zu machen. Dann schreibt das aber bitte auch hier damit ich Bescheid weiß - ansonsten mach ich's morgen irgendwann!

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 4. Februar 2011 um 13:02
    • #35

    Ich hab mal auf Facebook darauf hingewiesen das sich fast jeder zweite darüber beschwert das die Fahrzeuge eine zu geringe Kapazität haben.
    Erst kam mal die Standartantwort: Mit der Zeit (Spielzeit) kommen Fahrzeuge mit höherer Kapaziät, und dann - man staune: Aber wir weden den Fall prüfen.

    Original:

    Zitat

    There will also be vehicles with bigger capacity available when the time goes on. But we'll look into this!

    • Zitieren
  • volcano
    Profi
    Beiträge
    773
    Filebase Einträge
    40
    • 4. Februar 2011 um 14:30
    • #36
    Zitat von Pentium4


    Ich werde mich nicht auf Facebook anmelden. :thumbdown:

    Dito. Von mir kriegen die keine Daten.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 4. Februar 2011 um 15:29
    • #37

    Ich würde mir

    • etwas höhere Kapazitäten wünschen(ich weiß den Grund für die Niedrigen-sind aber finde ich zu niedrig, ich hatte mal eine Metro-Station mit 400fWarteten :huh: )
    • "Takte", im Sinne, dass wenn die Linie 20Stationen hat, man einstellt, dass die Fahrzeuge einen Abstand von X halten(z.B. 4Sationen), und man angezeigt bekommt, wie viele Fahrzeuge man dafür benötigt, in dem Bsp. 5, und sie auch direkt in dem Abstand auf Linie gesetzt werden(und nicht mit einer Station Abstand X( )
    • realistischere Preisgestaltung(aber nicht zwingend)

    Das wars's. :)

    • Zitieren
  • RobertT
    Gast
    • 4. Februar 2011 um 16:29
    • #38

    Ich bin im großen und ganzen zufrieden, ich würde mir nur eine größere Auswahl an Haltestellen wünschen. Also U-Bahnhöfe mit mehr Gleisen oder Umsteigehaltestellen, Busterminals usw.
    Und Betriebshöfe und so fänd ich ja auch toll :D

    • Zitieren
  • volcano
    Profi
    Beiträge
    773
    Filebase Einträge
    40
    • 4. Februar 2011 um 16:32
    • #39

    Nee, bitte nicht so kompliziert 8| Ich muss noch meinen Schock von Simutrans verdauen.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

    • Zitieren
  • matzemc
    Gast
    • 5. Februar 2011 um 12:40
    • #40

    Hallöchen,

    ich hab mich jetzt auch mal hier angemeldet nachdem ich mir die Beta nun mal ein wenig genauer angesehen hab. Und so nach einem langem Abend spielen fallen mir auch schon einige Dinge auf die im Verglich zu Verkehrsgigant noch etwas verbessert werden sollten. Einiges davon habt Ihr ja schon geschrieben aber ich nenne es für mich persönlich dennoch :)

    1. Fahrplan: Man sollte wenigstens eine Option haben wie: Warte bis der vorherige Bus die nächste oder übernächste Station passiert hat ...
    2. Be und Endladen ist zwar zeitlich schon fast realistisch , dauert für die Spielgeschwindigkeit allerdings zu lang.
    3. Es gibt zwar die Übersicht wo man erkennt welche Zielgruppe wohin will aber eine detaillierte Ansicht wie die Leute aus dem Haus wollen an folgende Orte gibts nicht oder?
    4. Das vielfach angesprochene Kapazitätsproblem ist auch ein Punkt, vorallem sollten in Tram und UBahn mehr Leute rein passen. Und warum hat ausgerechnet der Doppelstockbus die geringste Kapazität? ;)
    5. Pannen sind wahrhaftig viel zu oft und willkürlich.
    6. Ich hab noch nicht genau drauf geachtet gestern, aber sieht man eigentlich an den Haltestellen wo mehrere Linien vorbei kommen wieviele Fahrgäste mit welcher Linie fahren wollen?

    So ich werd jetzt erstmal Mittag machen und dann setze ich mich gemütlich den Rest des Tages vor CiM ;)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™