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Fehlende Objekte im Spiel...

  • Nachtfalke
  • 28. September 2009 um 20:09
  • Nachtfalke
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 28. September 2009 um 20:09
    • #1

    Hey...

    Ich habe jetz Locomotion seit ein par Tagen...und ich finde es super...
    Habe mir deswegen schon ziemliche viele Objekte herunter geladen...
    Bahnhöfe...Züge...Brücken...

    So...nun habe ich im Objekteditor bei allen Objekten die ich haben wollte ein Häkchen gemacht...
    Und wollte anfangen zu spielen...
    Nur jetzt ist mir aufgefallen...dass trotz Aktivierung einige Oblekte nicht verfügbar sind.
    Beispielsweise die "Signale auf der rechten Seite" oder auch Objekte aus den "Bahnhofspaketen"

    Könnt ihr mir da vllt weiter helfen?

    Habe sämtliche dat.Dateien in den Objdata-Ordner installiert... und anschließend im Szenario-Editor aktiviert... und anschließend gespeichert.

    Und trotzdem fehlen die besagten Objekte im Spiel...

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    33
    • 28. September 2009 um 20:16
    • #2

    hi und willkommen
    diese zusätze müssen in die trackst oder in eine andere fahrweg.dat eingetragen werden. Desweiteren hätte dir die Suche auch geholfen:
    hier findest du ein ähnliches problem.

    AZUWSK

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

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  • digidampfman
    Profi
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    70
    • 28. September 2009 um 20:23
    • #3

    Hi Nachtfalke,

    erstmal willkommen hier im Forum.
    Sehr wahrscheinlich liegt es bei deinem Problem daran, daß du die falschen Gleis- und/oder Strasendateien aktiviert hast. Da gibt es nämlich auch noch interne Abhängikeiten. Leider ist es aufgrund der Begrenzungen im Spiel auch nicht möglich alles, was inzwischen so veröffentlicht wurde, gleichzeitig zu betreiben. Lies dir auf alle Fälle auch noch mal die Dokumentationen zu den Bahnhofspacketen durch. Da solltest du noch ein paar Infos finden.

    Grüsse
    digidampfman

    8-) Love me Tenderlok

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  • Seelenquell
    Gast
    • 28. September 2009 um 21:34
    • #4

    nicht unerwähnt sollte bleiben, daß bestimmte objekte erst ab einem bestimmten jahr zur verfügung stehen...

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  • Nachtfalke
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 28. September 2009 um 21:50
    • #5

    Hey.

    Danke für die schnelle Antwort.

    Ich dreh hier bald durch... :kopfschuettel:
    Installier ich nur die Bahnhofspakete 1-3, habe ich im Spiel die Bahnsteige + Bahnsteighallen + Gebäude...
    Aber leider keine Signale...
    Wenn ich dann aber die trackst.dat aus dem Bahnhofsupdate rüber kopiere, sind die Signale zwar wieder da... aber anstelle von den Bahnsteigen sehe ich jetzt Kühltürme... :fragezeichen:

    Jetz denke ich mal dass es an den Einträgen in der trackst.dat liegt...
    Nur wie kann ich diese öffnen...bzw wie kann ich dort etwas eintragen...und vor allem, was soll ich dort eintragen ? :fragezeichen:

    Einmal editiert, zuletzt von Nachtfalke (28. September 2009 um 21:50)

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    33
    • 28. September 2009 um 21:57
    • #6

    Du brauchst Locotool (Old) um aus der dat eine xml zu machen. dann musst du nur noch das machen, was ich hier gemacht habe, wenn du das nicht vestehst, frag ruhig nochmal.

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  • Nachtfalke
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 28. September 2009 um 22:39
    • #7

    Hey.

    Oke...dann frag ich gleich nochmal.

    Ich habe das jetz alles so gemacht wie es im anderen Beitrag beschrieben war.

    <variable name="numsignals" size="1">12</variable>

    <useobject desc="signal[0]" class="10">SIGS </useobject>
    <useobject desc="signal[1]" class="10">SIGSL </useobject>
    <useobject desc="signal[2]" class="10">SIGSD </useobject>
    <useobject desc="signal[3]" class="10">SIGSDL </useobject>
    <useobject desc="signal[4]" class="10">SIGC3 </useobject>
    <useobject desc="signal[5]" class="10">SIGC4 </useobject>
    <useobject desc="signal[6]" class="10">SIGSW </useobject>
    <useobject desc="signal[7]" class="10">SIGSWR </useobject>
    <useobject desc="signal[8]" class="10">SIGCSW </useobject>
    <useobject desc="signal[9]" class="10">SIGCSWR</useobject>
    <useobject desc="signal[10]" class="10">SIGSUS </useobject>
    <useobject desc="signal[11]" class="10">SIGCUS </useobject>

    Aber trotzdem finde ich im Spiel immernoch nicht die Signale. :fragezeichen:

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Einträge
    33
    • 28. September 2009 um 22:44
    • #8

    Hast du aus der xml wieder eine Dat gemacht und in den objdata ordner geschoben?. Wenn ja, beherzige nochmal Seelenquells tipp und wähle im Editor alle signale nochmal an und ab

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  • Nachtfalke
    Anfänger
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    20
    • 28. September 2009 um 23:46
    • #9

    Oke... ich hab einfach die trackst.dat vom ModPack von Sebastianeh drüber kopiert.
    Jetz funktioniert alles wie es soll. :kopfnicken:

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