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maglev brücke

  • raptor
  • 10. September 2009 um 01:17
1. offizieller Beitrag
  • raptor
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 10. September 2009 um 01:17
    • #1

    hallo liebe freunde,
    ich spiele schon lange locomotion und arbeite seit geraumer zeit mit eigenen szenarien im editor. schon lange nutze ich die maglev-brücke im spiel, weil sie mir am besten gefällt. normalerweise bastle ich 1-2 tage am spiel und spiele es dann eine woche lang und designe mir dann wieder was neues. so macht´s immer spass und wird nie langweilig.
    nun mein problem: ich hab vor ein paar tagen wieder was neues aus der filebase runter geladen - züge und sowas - und ein neues szenario zusammengestellt und beim spiel öffnet sich beim anklicken des gleisbausymbols kein button für signale mehr und die maglev-brücke ist nicht mehr bei der brückenauswahl. komischerweise passiert das auch bei einem spiel, dass ich noch vor einer woche gespielt habe - mit signal und maglev-brücke natürlich! wohin sind die zwei sachen verschwunden?
    ich habe im editor nichts weiter angeklickt als diese sachen, also nix irgendwie überlastet und so, aber es geht nicht mehr!
    was kann ich tun? in der filebase finde ich die maglev-brücke auch nicht mehr zum erneuten runterladen!?
    ich wäre für hilfreiche tips sehr dankbar, denn ich würde ungern wieder mit den anderen brücken arbeiten müssen und ohne signale geht ja nun gar nichts ...

    Einmal editiert, zuletzt von raptor (10. September 2009 um 01:17)

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  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 10. September 2009 um 09:02
    • #2

    Hi und willkommen in der Community. :kopfnicken:

    An den Zügen, die du dir runtergeladen hast, liegt es nicht, daß du jetzt diese Probleme hast. Viel eher liegt es an den sonstigen Dats, die neu in deinem ObjData-Ordner sind. Da wird eine trackst.dat dabei gewesen sein, in der andere Brücken als bisher sowie andere Signale eingetragen sind.

    Um deine Probleme zu lösen, brauchst du folgende Programme aus der Filebase:

    Locobrowser2
    Locotool (Old)
    Text-Editor (z.B. der in Windows integrierte)

    Mit ersterem Programm scannst du deinen ObjData-Ordner und kriegst so raus, hinter welchen Dateinamen Brücken, Signale, Gleise, Gebäude, etc. stecken.

    Bevor du weitermachst, leg bitte ne Kopie deiner Trackst.dat woanders ab.

    Mit dem 2. Programm kannst du die DATs zerlegen. Wenn du ne DAT (z.B. die Trackst.dat) auf die Locotool.exe schiebst, erhältst du die gleichnamige XML sowie einen Ordner (ebenfalls mit gleichem Namen), in dem die Grafiken des Objektes drin sind.

    Die XML kannst du mit dem Text-Editor öffnen und bearbeiten.

    Ziemlich weit oben findest du folgende Zeilen:

    Zitat

    <variable name="numcompat" size="1">7</variable>
    <variable name="nummods" size="1">2</variable>
    <variable name="numsignals" size="1">14</variable>
    <variable name="buildcostfact" size="2">11</variable>
    <variable name="sellcostfact" size="2">-10</variable>
    <variable name="tunnelcostfact" size="2">49</variable>
    <variable name="costind" size="1">1</variable>
    <variable name="curvespeed" size="2">100</variable>
    <unknown name="field_1E[4]" size="1">1</unknown>
    <variable name="numbridges" size="1">5</variable>
    <variable name="numstations" size="1">7</variable>

    Alles anzeigen

    (die wichtigen Zeilen sind die roten... ;) )

    Außerdem n Stück weiter unten:

    Zitat

    <useobject desc="signal[0]" class="10">SIGS </useobject>
    <useobject desc="signal[1]" class="10">SIGSL </useobject>
    <useobject desc="signal[2]" class="10">SIGSD </useobject>
    <useobject desc="signal[3]" class="10">SIGSDL </useobject>
    <useobject desc="signal[4]" class="10">SIGC3 </useobject>
    <useobject desc="signal[5]" class="10">SIGC4 </useobject>
    <useobject desc="signal[6]" class="10">SIGSW </useobject>
    <useobject desc="signal[7]" class="10">SIGCSW </useobject>
    <useobject desc="signal[8]" class="10">SIGSUS </useobject>
    <useobject desc="signal[9]" class="10">SIGCUS </useobject>
    <useobject desc="signal[10]" class="10">SIGSWR </useobject>
    <useobject desc="signal[11]" class="10">SIGCSWR </useobject>
    <useobject desc="signal[12]" class="10">SIGBS </useobject>
    <useobject desc="signal[13]" class="10">SIGCAB </useobject>
    ...
    <useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject>
    <useobject desc="bridge[1]" class="14">BRDGSTAR</useobject>
    <useobject desc="bridge[2]" class="14">BRDGGIRD</useobject>
    <useobject desc="bridge[3]" class="14">BRDGSUSP</useobject>
    <useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGWOOD</useobject>

    Alles anzeigen

    Die Anzahl der Signale und der Brücken MUSS mit der entsprechenden Zahl in der roten Zeile übereinstimmen.

    Die ObjID des jeweiligen Objektes findest du in der 2. Zeile der XML:

    Zitat

    <object class="0x91" subclass="0x118EAF" name="TRACKST "><chunk compression="1">

    Die ObjID der gewünschten Brücken/Signale wird an die entsprechenden Stellen eingetragen und ggfs. die Zahlen in den roten Zeilen angepaßt.

    Dann wird die trackst.xml gespeichert und auf die Locotool.exe geschoben. Dabei wird die ursprüngliche Dat in .BAK umbenannt und die neue DAT generiert. Sofern die neue DAT noch nicht im ObjData-Ordner ist, muß sie dort reingeschoben werden und gleichnamige Dateien überschrieben werden. Die XML, BAK und der Ordner mit den Grafiken können gelöscht werden, sie werden nicht mehr gebraucht.

    Solltest du Probleme/Schwierigkeiten dabei haben, kannste dich gerne melden. Hier wirst du geholfen... ^^

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  • Auge
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    495
    • 10. September 2009 um 13:58
    • #3

    Hallo low

    In einem anderen von mir frequentierten Forum gibt es unter jedem Beitrag einen Link namens "fachlich hilfreich". Ähnliches gibt es auch in manchen Boards, wo es meist mit Sternchen realisiert ist.

    Bei Beiträgen wie dem deinen wünsche ich mir manchmal, dass es sowas hier auch gäbe. Respekt; ausführlich, konkret und verständlich. :)

    Tschö, Auge

    • Zitieren
  • low16478
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    • 10. September 2009 um 15:41
    • #4

    Danke, Auge. :kopfnicken: Hilfe zur Selbsthilfe, das ist mein Anliegen.

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  • raptor
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    6
    • 11. September 2009 um 01:44
    • #5

    oh mein gott!!!
    das klingt alles unheimlich kompliziert, aber ich werde mich dann mal heranmachen, diese wissenschaftliche abhandlung umzusetzen. ;)

    okay, hab alles runtergeladen.
    - locobrowser funktioniert, hab aber keine maglev-brücke gefunden. bei den signalen finde ich auch keine abnormalitäten - wie auch, wenn ich nicht weiss, was abnormal ist ...
    das arbeiten mit dem browser hab ich (noch) nicht begriffen ...

    - editor zeigt mir an, dass die zahlen übereinstimmen (10 signale, 5 brücken) im locobrowser sind es aber 10! 5 mit .dat und 5 mit .DAT

    - an den grafiken ist nix aussergewöhnliches zu erkennen - sehr klein
    sorry, bin wohl nicht so versiert in diesen dingen!

    was nun? weiss nicht weiter!

    stivi

    4 Mal editiert, zuletzt von raptor (11. September 2009 um 01:44)

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  • low16478
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    18
    • 11. September 2009 um 08:57
    • #6

    Klingt komplizierter, als es ist... ;) OK, ich kann sowas leicht sagen, mache das nich zum 1. Mal...^^

    Spaß beiseite:
    Verpacke mal bitte deinen kompletten ObjData-Ordner in ne ZIP-Datei, lad diese bei Rapidshare (oder nem anderen Datei-Hoster) hoch und poste hier den Link.

    Ich weiß nicht, ob ich dazu komme, wenn, dann erst nächste Woche, ich fahre nachher nach Berlin...^^ Aber ich bin ja nicht der einzige, der entsprechendes Fachwissen hat... ;)
    Wenn ich das mache, wirste hinterher genau erfahren, was ich so alles angestellt hab. Für den Fall, daß jemand anders sich daran setzt, würd ichs sehr begrüßen, wenn derjenige seine Vorgehensweise in kurzen Stichpunkten zum Besten geben würde... ;) (Kein Muß)

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  • raptor
    Anfänger
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    6
    • 12. September 2009 um 15:09
    • #7

    der upload hat bei meiner lahmen verbindung 2,5 h gedauert,
    aber hier ist er:
    http://rapidshare.com/files/279040699/ObjData.zip.html

    und darunter steht
    MD5: D74F18A652EA48D6A84803D631C2D9EC
    (weiß nicht, ob das wichtig ist!?)

    ich denke, jeder andere sieht da mehr durch als ich ... ;)

    Einmal editiert, zuletzt von raptor (12. September 2009 um 15:09)

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  • AZUWSK
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    33
    • 12. September 2009 um 15:37
    • #8

    hi raptor,
    ich versuche mich mal dran, was willst du denn haben? alle signale, wenn ja, wie sind die namen, die der locobrowser dir anzeigt und bei den brücken auch welche aber nur max. 8. Soll auch noch was anderes geändert werden?

    AZUWSK

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  • raptor
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    • 13. September 2009 um 03:34
    • #9

    hi azuwsk,
    also, für mich ist die maglev-brücke wichtig und ein lichtsignal auf der rechten seite in fahrtrichtung. ansonsten nur was nötig ist für die basic-spiele. ich mach mir eh immer meine eigene szenarien und da kriegt die konkurrenz keinen zugriff auf die loks - nur busse, lkw und tram. da hab ich mehr platz für schienen ;)
    ja, wäre nett, wenn du rausfinden würdest, woran es hakt!?

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  • AZUWSK
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    • 13. September 2009 um 20:20
    • #10

    @all: da ich raptor weder Emails, noch PNs schicken kann, schreibe ich es hier rein.
    geändertes in rot
    <variable name="numsignals" size="1">12</variable>
    <useobject desc="signal[9]" class="10">SIGCUS</useobject>
    <useobject desc="signal[10]" class="10">SIGCSWR </useobject>
    <useobject desc="signal[11]" class="10">SIGSWR </useobject> (hinzugefügt)

    <variable name="numbridges" size="1">6</variable>
    <useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGWOOD</useobject>
    <useobject desc="bridge[5]" class="14">NLRMGLVB</useobject> (hinzugefügt)

    signal9 und brücke 4 sind zur orientierung.
    bei weiteren Fragen: stelle sie einfach.
    ich hab mal die trackst.dat angehängt, sie aber noch nicht getestet

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  • raptor
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    • 14. September 2009 um 02:43
    • #11

    wow, das ging ja fix.
    was mache ich denn jetzt damit? die trackst.dat runterladen und im objdata-ordner ersetzen?
    ich werde das gleichmal versuchen ...

    oh-mein-gott ... das ist ja wie weihnachten und ostern zusammen :)
    da habt ihr ja einen alten mann mit seiner spielzeugeisenbahn glücklich gemacht!!! alles funktioniert bisher perfekt. und autohotkey zum schnelleren gleise bauen geht auch. mann, das wird ein fest, wenn ich mit dem editieren fertig bin!
    danke! danke! danke!

    interessiert mich nun aber, woran es gelegen hat, also, wie sowas passieren kann, dass sich die datei dermassen verändert? hatte ich zuviel runtergeladen?

    Einmal editiert, zuletzt von raptor (14. September 2009 um 02:43)

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  • Sebastianeh
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    • 14. September 2009 um 03:04
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Hallo Raptor,

    an zuviel runterladen, hat es nicht gelegen.

    Wie schon geschrieben wurde, war wohl in einen der Packs, eine Tracks.dat mit bei.

    Was hattest du ausser den Fahrzeugen noch runtergeladen?

    Wenn man auf die Option "Alles Ersetzen" klickt, werden die entsprechenden Dateien überschrieben.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • raptor
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 14. September 2009 um 16:24
    • #13

    ja, also ich glaube auch, da hatte ich ´ne neue trackst.dat mit runtergeladen, die die andere ersetzt hat. ich hab mir jetzt von deiner neuen ´ne kopie für den notfall gemacht. bin wieder fleissig am editieren und freue mich auf´s nächste spiel mit meiner geliebten maglev-brücke.
    an dieser stelle ein dank an deren erfinder und erbauer und an alle anderen entwickler, die für uns spieler so viele tolle sachen in die filebase gestellt haben :)
    und dank auch all denen, die sich um uns kümmern, damit wir sorglos spielen können. ist ´ne tolle community hier!!!
    sonnige grüsse an alle

    Einmal editiert, zuletzt von raptor (14. September 2009 um 16:24)

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