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Kombinierte Kohle/Erzmine

    • Komplett releast
  • AZUWSK
  • 24. April 2009 um 17:36
  • Speedy
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    • 28. April 2009 um 20:53
    • #21

    Der Screen gefällt mir. Wenn dann noch die Optik stimmt wird es bestimmt ein Knaller.

    Was mir noch einfällt; mal ne Frage.
    Wie ist das eigentlich, wenn du jetzt einen Fahrplan machen willst und sagst, dass der Zug warten soll, bis er voll beladen ist? Da kann man doch dann nur eine Frachtart angeben, oder?

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  • AZUWSK
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    • 28. April 2009 um 21:09
    • #22

    nein, man kann mehrere frachtarten angeben.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

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  • Martin Mundorf
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    • 28. April 2009 um 21:44
    • #23

    Ich möchte eure Freude und euren Enthusiasmus ja nicht schmälern, aber für mich wird das kein Knaller. Versteht mich nicht falsch, es ist schön, wenn eine Idee schnell und in Teamarbeit umgesetzt wird - und wer an diesem kombinierten Bergwerk seine Freude hat, nun bitte :cool .

    Aber ich finde es persönlich a) unlogisch, in einem Bergwerk zwei verschiedene Bodenschätze abzubauen, die in einer verarbeitenden Industrie erst zusammen Sinn machen. Anstatt einem "Uni-Zug" kann man einen echten Erz-Zug und einen Kohle-Zug einsetzen, die aus verschiedenen Richtungen kommend ein Stahlwerk beliefern (wie in der Realität auch)
    und b) ist es sehr unrealistisch daß in einer Miene sowohl Kohle als auch Eisenerz gefördert wird. Ich bin zwar kein Geologe, aber halte diese seltene Doppelverfügbarkeit für höchst unwahrscheinlich.

    In die Realität umgesetzt würde das bedeuten, daß die Kumpel im Ruhrgebiet neben Kohle auch noch Eisenerz aus der Erde geholt hätten, damit wären so Legenden wie der Erz-Zug "Langer Heinrich" (Vom Nordseehafen Emden) ad absurdum geführt worden.

    Eher würde doch ein völlig neuer Tagebau "Steinbruch"/"Basalt" mit entsprechend weiterverarbeitender Industrie Sinn machen: Auf wievielen Modellanlagen ist ein Schotterwerk nachgebildet, und der Schotter wird ja nach wievor von der Eisenbahn für das Gleisbett benötigt...
    Mal abgesehen davon, daß ein Steinbruch (wie auch immer die Grafik aussehen würde [ich meine nicht bloß ne neue Fracht-ID]) das ideale Tummelfeld für Kleinbahnen/Schmalspurbahnen wäre...

    ABer wie gesagt: Wer Spaß an einem kombinierten Erz/Kohle Bergwerk hat, dem soll´s unbenommen bleiben. :kopfnicken:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 28. April 2009 um 21:54
    • #24

    Martin
    Ich finde es schön, dass jeder seine Meinung äußert, sei sie nun pro oder contra oder wie auch immer.

    Aber es scheint dir irgendwie ziemlich spät einzufallen, da dieses Projekt schon seit letzten Freitag läuft und mit dem Screen von AZUWSK anscheinend auch funzt.

    Es soll doch jedem selbst überlassen sein, ob er diese Industrie auch einsetzt. Zumal es auch auf dieser Seite unzählige Industrien gibt, die in der Wirklichkeit so nicht bestehen, wie z. B. das Stahlwerk, das ohne Anlieferung Stahl produziert.

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  • Martin Mundorf
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    • 28. April 2009 um 22:06
    • #25

    Es war ja auch nicht als Niedermachung gemeint - jedem das seine!
    (Auf meiner Emsland - Karte befindet sich ja auch ein Hafengebäude, das Erz "herstellt")

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 30. April 2009 um 14:30
    • #26

    @Digi: was meinste mit WE?

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  • loCoMH
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    • 30. April 2009 um 15:10
    • #27

    Wochenende...?

    Voll da.

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  • AZUWSK
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    • 30. April 2009 um 15:20
    • #28

    gut möglich

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  • loCoMH
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    • 30. April 2009 um 16:15
    • #29

    Na gut, das Fragezeichen hätte ich mir sparen können, es war nämlich eine Aussage vollster Sicherheit. Was leider beim Lesen untergeht :D

    Voll da.

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  • AZUWSK
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    • 30. April 2009 um 20:20
    • #30

    nochmal was neues: Man könnte noch eine neue Frachtart ,,Holzbalken'' erstellen. Diese könnte im Sägewerk produziert werden und dann zu der mine transportiert werden.

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  • Martin Mundorf
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    • 30. April 2009 um 22:03
    • #31

    Das ist doch mal ne Idee! :kopfnicken:
    Obwohl man könnte das ja auch "Bauholz" nennen, dann wär der potentielle Markt vielleicht etwas größer.... :biggrins

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 30. April 2009 um 22:33
    • #32

    Ich habe es schon mit digi geklärt. Er wird sich vielleicht noch äußern.

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  • kasperle
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    • 1. Mai 2009 um 07:57
    • #33

    morgen zusammen.
    ich hab zwar keine ahnung, ob das machbar ist, aber wie wärs, wenn das kombinierte bergwerk anstelle von holz mit lebensmitteln und waren versorgt wird.
    die kantine will mit lebensmitteln versorgt sein. und die minenarbeiter kratzen die kohle/erz nicht mit den fingernägeln aus dem berg. die brauchen arbeitsmittel/werkzeuge (waren).
    am besten wäre es, wenn dann noch was drittes angeliefert werden könnte. das wären dann balken/bauholz.

    ach so, weil wir schon bei den industrien sind.
    ist es möglich den viehkreislauf zu erweitern.
    Die viehfarm bekommt getreide und produziert vieh und gülle.
    die gülle kommt zurück ins chemiewerk die neben den chemiekalien aus gülle dünger produziert.
    dünger würde dann zur getreidefarm bzw. bauernhof geliefert.
    gülle und dünger bräucheten dann wohl neue fracht-id´. wenns machbar ist.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

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  • AZUWSK
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    • 13. Mai 2009 um 17:59
    • #34

    Bei den neuen Industrievorschlägen müsstest du dich mit digidampfmann in verbindung setzen.
    Eine version, die Waren und Lebensmittel akzeptiert kann ich ja auch noch machen. Mehr aber nicht. Ausser die Idee ist sehr gut. Es könne nur 2 güter akzeptiert werden (+ Kohle und erz)

    EDIT: Digidampfmann ist fast fertig. In den nächsten Tagen wird das pack hochgeladen.
    EDIT2: Pack ist fertig und >hier< zu finden.
    Vielen Dank an digidampfmann für seine Arbeit
    @Admin/Mods: Bitte Projekt auf abgeschlossen stellen, Danke

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    2 Mal editiert, zuletzt von AZUWSK (13. Mai 2009 um 16:51)

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