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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • AZUWSK
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    • 11. Dezember 2009 um 15:25
    • #441

    die loks sehe gut aus, ich könnte sie mir auch als doppellok vorstellen. Sie scheint sich für personen und güterzüge zu eignen.
    Gute Arbeit Martin

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

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    NSB Typ 73
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  • Martin Mundorf
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    • 11. Dezember 2009 um 17:50
    • #442

    Edith und mir gefällt bis jetzt nur das Dach so richtig. Klar, an der Farbe kann man auch noch was machen...aber ich möchte erstmal hören was ihr dazu sagt.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 11. Dezember 2009 um 19:41
    • #443

    Hi,

    Zitat

    Original von MartinMundorf
    ...aber ich möchte erstmal hören was ihr dazu sagt.

    Also eine Lok in deinen "normalen" Farben wäre doch schon mal ein Anfang. Also Blau / Weiß wäre doch gut. Des Weiterhin wären doch Loks in den DB-Farben auch nicht schlecht. Aber irgendwie hab ich auch noch die Farbe Dunkel-Lila imkopf; keine Ahnung warum. Vielleicht versuchst du das auch mal. (Ist natürlich nur meine Meinung :kopfnicken:)

    Und bevor ich was vergesse. Ich find die Loks auch gut :kopfnicken: :biggrins :zwinkern:.

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  • Martin Mundorf
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    • 11. Dezember 2009 um 20:59
    • #444

    Das ist zwar kein dunkles lilia, aber dieses rot steht der Lok auch gut, find ich. Besonders zu den Wagen von SQ ;)

    Jedenfalls sind jetzt die Lampen da wo sie sein sollen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 11. Dezember 2009 um 21:41
    • #445

    Ich fand das Grün der anderen Lok auch schön. Du kannst ja eine version in Firmenfarben machen.

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  • Finsternis
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    • 12. Dezember 2009 um 12:55
    • #446

    muss AZUWSK leider beipflichten,
    das grün von ersten bild
    gefällt mir auch am besten.

    liegt vieleicht aber auch daran
    das schwere güterzukloks wie die
    ne E40, das krokodiel oder ne 150
    meist grün/schwarz waren /sind in echt.

    und diesel loks meist rot.

    "ausnahmen bestätigen die regel"

    is meiner meinung nach
    aber die entscheidung des schöpfers.

    Finsternis

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  • Martin Mundorf
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    • 12. Dezember 2009 um 13:35
    • #447

    Also bis jetzt sieht die RKM BR E 05

    so aus ;)

    Ich hoffe doch, es gibt potentielle Abnehmer?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 16. Dezember 2009 um 00:18
    • #448

    nein, ich hab noch nix neues gebaut, aber ich hab mich eines alten thread erinnert, der das Thema "Video" zum Inhalt hatte.

    Hier der Link zu meinem ersten "Locomotion-Video".

    HIER DRÜCKEN

    Leider ist es ohne Ton :(

    Jedenfalls gedenke ich in Zukunft bei einem Upload neben dem Screenshot auch einen Link zu einem betreffenden Video zu setzen, damit man sich meine Fahrzeuge auch "in Aktion" ansehen kann, bevor man sie (hoffentlich) runterlädt.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 16. Dezember 2009 um 00:23
    • #449

    Da bekommt das Feld DemoLink wieder eine Bedeutung.

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Dezember 2009 um 01:43
    • #450

    Also....ich gedenke aus meiner Wagenform ("233") noch etwas zu machen. Da diese Wagen im Prinzip auf dem RE-Doppelstockwagen basieren (den ich eigentlich nur gemacht hab um die blauen Doppelstöcker davon ableiten zu können :biggrins ), zähle ich auch die Doppelstocwagen unten auf dem Bild dazu.
    Da sie wie die RKM BR E 02 sowohl in der TEE revival als auch in der DB revival das etwas dezentere beige haben, werde ich die einstöckigen noch dementsprechend bearbeiten müssen, ebenso den Gepäckwagen, den ichheute schon mit hochgeladen hatte.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (22. Dezember 2009 um 01:43)

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  • Martin Mundorf
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    • 29. Dezember 2009 um 18:34
    • #451

    So liebe Leute, ich möchte natürlich langfristig die Qualität meiner Fahrzeuge verbessern.
    Daher bin ich dankbar, daß Stepke uns das Weihnachtsgeschenk der CINEMA 4D Software zuteil hat werden lassen.

    Ich habe mittels eines 15-Tage Testprogramms aus einem googleScetchUp-File ein *.3ds Format gemacht, und dieses in Cinema geöffnet. Nun stehe ich wie der Ochs vor dem Berg. oder bildlicher ausgedrückt:
    ich komm mir vor wie ein Entwicklungsland, das zwar einen schönen neuen Dieseltraktor als Entwicklungshilfe geliefert bekommen hat, aber weder den nötigen Diesel hat noch die Betriebsanleitung lesen kann - als pflüge ich mein Feld vorerst weiter mit dem google-Ochsenpflug.

    Leider gibts sehr viele Knöpfe, die mir alle nix sagen, von der fehlenden Farbe ganz zu schweigen. Oder wieder bildlicher ausgedrückt: ich hab grad eine fremde Küste entdeckt, und weiß nun nicht wo ich an land gehen soll ;)

    Ich find zwar die Form ist nach wie vor gut, aber das war sie in ScetchUp auch schon.... vielleicht weiß ja jemand von den Erfahreneren was ich als ersten 8einfachen) Schritt) zu tun habe, um aus diesem grauen senkrecht stehenden Wagenkasten wenigstens einen bunten zu machen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Seelenquell
    Gast
    • 31. Dezember 2009 um 14:37
    • #452

    unten siehst du eine graue kugel. die stellt das material dar, welches du auf deinem modell verwenden willst. du kannst auch mehrere verwenden, aber dazu später mehr.

    wichtig ist erstmal eines: zieh diese kugel mal auf deinen wagen. da wird sich wohl erstmal nich viel ändern. zumindest oberflächlich. aber du hast deinem wagen erstmal ein material verpaßt. jetzt kannst du auf die kugel doppelklicken. es geht ein fenster auf, wo du farbe, transparenz etc einstellen kannst. viel spaß beim experimentieren ;)

    edit: dein wagen hat schon das material, wie ich grad seh. also einfach nur die kugel doppelklicken und ein fenster sollte sich öffnen. materialfarbe verändern und sofort kannst du die änderung sehen.

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  • Martin Mundorf
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    • 31. Dezember 2009 um 18:33
    • #453
    SQL

    Danke Seelenquell :)
    ich werde das gleich ausprobieren, sobald ich die Sylvestervorbereitungen abgeschlossen hab ;)


    @Silence
    Silence, ich hatte deinen request nicht vergessen -

    und da ich mich neuerdings auch mit der BR 628 beschäftige ;) hab ich mal aus meinen"233"er Wagen einen Steuerwagen abgeleitet - den man auch als Triebwagen verwenden könnte. Ich hoffe, mit der richtigen Lackierung deinem Wunsch möglichst nahe zu kommen.

    ich könnte mir das Vehikel in allen möglichen Varianten vorstellen, inklusive Zwischenwagen - den müßte allerdings gewaltig modifizieren, das schaff ich heute nicht mehr ;)


    @Seelenquell

    Zitat von Seelenquell

    unten siehst du eine graue kugel. die stellt das material dar, welches du auf deinem modell verwenden willst. du kannst auch mehrere verwenden, aber dazu später mehr.

    wichtig ist erstmal eines: zieh diese kugel mal auf deinen wagen. da wird sich wohl erstmal nich viel ändern. zumindest oberflächlich. aber du hast deinem wagen erstmal ein material verpaßt. jetzt kannst du auf die kugel doppelklicken. es geht ein fenster auf, wo du farbe, transparenz etc einstellen kannst. viel spaß beim experimentieren ;)

    edit: dein wagen hat schon das material, wie ich grad seh. also einfach nur die kugel doppelklicken und ein fenster sollte sich öffnen. materialfarbe verändern und sofort kannst du die änderung sehen.


    Hm, ich hab das mal ausprobiert, aber ich hatte (gefühlt) über 120 Materialkugeln - hab der ersten eine grüne Farbe zugewiesen, und dann die Kugel auf den Wagen gezogen - ohne Ergebnis. Vielleicht hat die konvertierung von ScetchUp zu .obj irgendeine Schwierigkeit verursacht?

    Daher lad ich mal diesen Wagen hier als .obj hoch - vielleicht könenn sich die Expertin in Cinema das mal ansehen.

    Kommentar von Speedy: Posts zusammengelegt. Doppelposts bitte vermeiden.

    Dateien

    FZA_15.zip 130,89 kB – 8 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    2 Mal editiert, zuletzt von Speedy (31. Dezember 2009 um 20:17)

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  • Silence
    Gast
    • 31. Dezember 2009 um 20:02
    • #454

    Hallo Martin,

    Danke das du mich nicht vergessen hast. Ich freue mich das du dich momentan auch mit dem 628 beschäftigst. Bei mir fahren immer noch die 628.1 herum. Und ich finde diese einfach schön da ich manchmal vorne beim Lokführer mitfahren darf. :) Die Tür steht immer offen auf der KBS 976 Kempten - Oy-Mittelberg - Pfronten - Reutte da es unterwegs noch Bedarfshalte gibt. (Wo nur gehalten wird beim Bescheid sagen beim "Triebfahrzeugführer") Ein Traum wenn man bedenkt das die Strecke durch das Allgäu geht und die max. Geschwindigkeit bei 50/60km/h liegt.

    Die Farbe könnte für die DB Farbe noch ein Tick heller sein so wie ein Bild von diesem Thread in Beitrag Nr. 84 http://s7b.directupload.net/file/d/1836/phpfzz4j_jpg.htm

    Wenn du Textur Files hast die man anpassen muss ich kann dir evtl. auch helfen. Sachen wo man mit Paintshop lösen kann Einfach eine PN

    Wünsche allen ein Gutes Neues Jahr!

    Andy

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  • Martin Mundorf
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    • 1. Januar 2010 um 01:43
    • #455

    Nach dem Feuerwerk habe ich einen kleinen Versuch gemacht, und er hat geklappt.

    Also:

    Ich habe ein 3ds.file erzeugt. nun war das schwarz, und ich mußte erstmal rausknobeln, das beim konvertieren die farben durcheinader geraten waren. Jedenfalls ist es mir gelungen meinen Wagen als buntes (!!!) c4d Objekt zu speichern!

    Was kommt jetzt als nächstes dran? Verschiedene Kamera-Einstellungen, oder muß ich vorher noch etwas anderes beachten?
    Außerdem bin ich noch auf der Suche nach einer Konvertierungsmöglichkeit von ScetchUp zu 3ds, da meine Shareware in wenigen Tagen ablaufen wird.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (1. Januar 2010 um 02:13)

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  • Martin Mundorf
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    • 5. Januar 2010 um 16:58
    • #456

    Ich hoffe der Abstand zum letzten Post ist groß genug...

    Solalnge ich noch nicht weiß, wie es mit Cinema4D weiter geht, baue ich noch auf die herkömmliche Weise weiter.

    Obwohl ich dasgleiche Chassis wie bei den 233er Wagen verwende (inkl. der gleichen Zoomstufe), scheint das Kurvenclipping immer schlimmer zu werden. :(

    Jedenfalls wirds irgendwann in Bälde für das Jahr 1997 eine neue kleine Fahrzeugflut geben :)

    Beta-tester sehr willkommen.

    @Silence: Du wolltest eine ozean-blaue Lackierung? oder darf es auch ein eigener Farbwunsch sein?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 6. Januar 2010 um 00:43
    • #457

    Das mit C4D bekommst du bestimmt noch hin :)


    Ansonsten, machen die Triebwagen einen guten Eindruck. Kommen auch als Steuerwagen nicht schlecht rüber, obwohl etwas zweckentfremdet.

    Währe aber trozdem Spitze, wenn du die auch als Steuerwagen anbieten könntest. (Also troz des eigentlich anderen zwecks)

    Weil, dass fehlt den Zügen denn oft noch.

    Ob son Steuerwagen in Loco einen praktischen Vorteil bringt weiss ich nicht, allerdings macht sich das optisch immer recht gut.

    Genau genommen überflüssiges nice-to-have, aber wollte es dennoch los werden. Kennt man ja schon von mir *grins*

    "Life? Don't talk to me about life!" Marvin. (Hitchhiker's Guide To The Galaxy)

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  • Silence
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    • 6. Januar 2010 um 11:20
    • #458

    Hi Martin,

    es ist mir eigentlich egal. Hauptsache so einen VT627/VT628.
    Das Rot ist jetzt richtig schön besser als ich gedacht hätte! :) Aber ich würde mir natürlich auch gerne dein Farbvorschlag freuen.

    Ich weiß leider nicht ob du Texturen für das Model verwendest vieleicht kann ich dir ja dort helfen diese zu erstellen oder zu verschönern. Hab leider keine Ahnung von 3D Programmen ob diese die Texturen dann erstellen mit kolorierten Körpern und der Lichtquelle. Wenn nicht klar ist was ich meine: Hier ein Bsp für Open Falcon dort verändere ich gerade einige Skins für Flugzeuge ohne das 3D Model anzufassen "klick".

    Vielen Dank
    Andy

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  • AZUWSK
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    • 20. Februar 2010 um 23:30
    • #459

    Errinnert sich noch wer an die Signale, ich hatte heute etwas Langeweile und habe mich deshalb nochmal damit befasst. Die Signale stehen jetzt richtig, seht selbst.

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  • Martin Mundorf
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    • 20. Februar 2010 um 23:33
    • #460

    8o
    AZUWSK - das sieht schonmal sehr gut aus, aber die Signale stehen genau verkehrt herum - im RL zeigt der Flügel vom Gleis weg. Aber immerhin, das sieht schon mal klassen aus! Hast du auch die Sprites für die andere Signalstellung? (also Hp0 udn Hp1) ?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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