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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Seelenquell
    Gast
    • 20. Juni 2009 um 23:03
    • #61

    ich persönlich hab kein sketchup. möchts auch nicht wirklich installieren. du kannst es aber meines wissens ins 3DS-format exportieren. damit sollte ich was anfangen können.

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  • Martin Mundorf
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    • 21. Juni 2009 um 00:11
    • #62

    Leider kann ich nur mit einem kmz-file dienen. Ich versuche verzweifelt ein Konvertierungsprogramm von kmz nach 3ds zu bekommen... :verwirrt:

    Dateien

    RAPAXkmz.rar 146,26 kB – 6 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (21. Juni 2009 um 00:11)

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  • Martin Mundorf
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    • 21. Juni 2009 um 16:40
    • #63

    So, hier nun der 2.Klasse-Wagen und der 1+2.Klasse Wagen sowie ein paar Farbvarianten meiner selbst erstellten Diesel-Lok.
    Die files sind als kmz Dateien gespeichert. Bin mal gespannt, ob das klappt :kopfnicken:

    für alle, auch die, die mir beim konvertieren/erstellen nicht helfen können, hier wenigstens die entsprechenden Bilder:

    Dateien

    Wagen und Loks.rar 811,71 kB – 4 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (21. Juni 2009 um 16:40)

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  • BR103
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    • 21. Juni 2009 um 22:54
    • #64
    Zitat

    Original von MartinMundorf
    Leider kann ich nur mit einem kmz-file dienen. Ich versuche verzweifelt ein Konvertierungsprogramm von kmz nach 3ds zu bekommen... :verwirrt:

    Vielleicht hilft dir das hier weiter... [URL=http://www.winload.de/download/63172…P.PlugIn.7.html]*klick mich*[/URL]

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  • Martin Mundorf
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    • 21. Juni 2009 um 23:45
    • #65

    Ah Danke! :biggrins

    Edit: der Link führt ins leere, bzw. zu Seiten , wo man ständig weitergeleitet wird, und das was man runter laden kann, ist eine Info-Seite, die einen wieder ins Internet führt. :boese:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (21. Juni 2009 um 23:45)

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  • Speedy
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    • 21. Juni 2009 um 23:49
    • #66

    Dann versuch doch mal das hier:http://www.winload.de/downloading/63…P.PlugIn.7.html

    Da steht: Der Download startet nicht automatisch? Hier geht's zum manuellen Download


    Hofe, dass es jetzt passt.

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  • Martin Mundorf
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    • 21. Juni 2009 um 23:55
    • #67

    eben nicht! Die exe die da herunter geladen wird, liefert dieses Bild. Wenn man den Link anklickt ist man genauso schlau wie vorher.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 22. Juni 2009 um 00:03
    • #68

    Probier das noch mal: http://www.ltplus.de/SketchUP02.htm gleiches plug in, anderer Hoster

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 00:09
    • #69

    Ich nehme mal an, daß ihr die Links nicht selbst ausprobiert, andernfalls müßt ich ja annehmen, ihr wollt mich versch....(önern).

    Wenn man den angegebenen Links folgt, läuft (klickt) man im Kreis.

    Aber ich bin nicht böse drauf, obwohl man das vielleicht meinen könnte ;) Denn das Zip-Archiv ist ja mindestens 1mal runtergeladen worden - also wird ja irgendwer was damit anfangen wollen.

    Wenn ihr wirklich ein Programm zum Download , also nicht nur einen link findet, könnt ihr es gern posten.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 22. Juni 2009 um 00:11
    • #70

    Also der letze Versuch

    http://www.ltplus-bau.de/sketchup.htm

    Die datei ist 7,7 MB groß und a wird auch ein richtiges Installationsprogramm gestartet.


    EDIT: Und bei der Installation will er wissen, wo SketchUp ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (22. Juni 2009 um 00:11)

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 00:52
    • #71

    Danke - jetzt läuft das Programm.
    Ich bin zwar noch nicht durchgestiegen, wie ich letztenendes ein 3ds File bekomme - die Konvertierung scheint wohl nicht ganz einfach zu sein - aber das kann ich vielleicht noch in den Griff bekommen.

    Ach wenns doch nur einen direkten "LocomotionVehicleEditor" gäbe.... :cool

    statt dessen schon mal ein Bild von meinem ersten Fernverkehrswagen
    (Farbvarianten in Planung!)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • loCoMH
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    • 22. Juni 2009 um 10:02
    • #72

    Du steigerst dich mit jedem Modell, was die Qualität angeht, gefällt mir sehr :D

    Voll da.

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 11:41
    • #73

    Vielen Dank für das Lob - hoffentlich entdeckt SQ oder jemand anderes einen Weg, aus diesen Modellen etwas Loco-fähiges zu machen.

    Ach ja: Da meine "Firmenfarben" mir auf die Dauer etwas zu eintönig sind, gibts von den Fernverkehrswagen auch Farbvarianten:

    z.B. 1. Klasse Halbspeisewagen

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 17:42
    • #74

    Wieder ein neues Fahrzeug:

    Eine komplett selbst angefertigte Lokomotive.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Seelenquell
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    • 22. Juni 2009 um 19:15
    • #75

    was du auch versuchen kannst, ist folgendes:

    http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDep…ort_Toolbar.zip
    (soll wohl auch ins DXF, KMZ, OBJ oder FBX-format exportieren, soweit ich das verstanden habe, letztere beiden sind vorzuziehen)

    schließlich gibbet noch http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDep…_export-005.zip welches, lwo-files produziert (lightwave). auch diese könnte ich importieren.

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 20:15
    • #76

    Danke SQ, aber irgendwie scheint das ScetchUp-Plugin nicht so recht ans laufen kommen zu wollen.
    Das angehängte 3ds File ist mit dem openFXModeler entstanden. Vielleicht kannst du was damit anfangen.

    Dateien

    Lok.rar 55,01 kB – 4 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Seelenquell
    Gast
    • 22. Juni 2009 um 20:29
    • #77

    die 3ds is schon ok. der macht zwar etwas über 11000 polygone/faces draus, aber naja. deine farben sind auch alle weg. sprich: alle polygone - ob transparent oder nicht, haben jetzt das selbe material. du kannst auch blender probieren, da ist es ebenfalls so, wenn man die 3ds importiert.

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Juni 2009 um 20:53
    • #78

    wie, die Farben sind weg?
    Und was Blender betrifft, bitte nicht noch ein neues Programm :schock:

    Irgendwie muß es doch zu schaffen sein. .... :verwirrt:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 23. Juni 2009 um 22:25
    • #79

    So - ich hab mir mal die ScetchUp "Pro" Demo (läuft 8 Stunden) runtergeladen, jetzt kann ich immerhin direkt aus ScetchUp 3ds files exportieren. Das Ergebnis meiner bisherigen Schaffenswut in allen drei Dimensionen ist in der rar-Datei.
    Vielleicht klappts ja diesmal.

    Dateien

    3DS-Modelle.rar 2,87 MB – 7 Downloads

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    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (23. Juni 2009 um 22:25)

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  • Martin Mundorf
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    • 24. Juni 2009 um 14:46
    • #80

    Noch eine E-Lok als Nachtrag.

    Dateien

    E-Lok2.rar 423,73 kB – 7 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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