Die Räder der Kohlewaggons sind auch im Orginal nicht (kaum) zu sehen, das kommt daher das die Wagen sehr weit über die Achse rausschauen, um die Kohle direkt vom Gleiß in den Kohlebunker schütten zu können
Projekt: Grubenbahn
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- Komplett releast
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ChriZ -
22. Januar 2009 um 15:33
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[OFF TOPIC] hat jemand vielleicht auch ein Führerstand-Innen-Foto von dieser Lok? Und wäre dieser jemand eventuell bereit mir dieses Bild zu schicken? Ich würde nämlich gerne aus dieser "kultig" aussehenden Lok (bzw. deren Führerstand) ein neues Addon des Spiels "Loksim3D" machen wollen [/OFF TOPIC]
Ansonsten: Ich verfolge diesen thread mit bewunderung und Begeisterung in welchem Tempo aus einem Request ein Projekt und wohl auch ein Ergebnis wird! Weiter so, Jungs

Gruß an alle
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Hi, kann dir bei den Führerständen leider nicht helfen, war schon schwer genug da überhaupt an Material (auser Fotos von außen) zu kommen! Sorry!!!
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Habe da doch etwas gefunden, aber wirklich sehr spärlich, aber evt hilfts ja, is aber von der EL2000!
Hoffe es Hilft dir ...
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Hier mal ein Bild vom Kohlewagon, inclusive Räder

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Ich staune wie schnell du da solche komplexen Modelle baust. Ist das Programm da so genial drin?
Zu den Rädern. Die brauchst du überhaupt nicht moddeln. Die nimmst du einfach vom Orginal-Locomotion, oder die SQ auch immer in seine einbaut- das heißt wenn er dir die Erlaubnis gibt. Weiss nicht ob es die selben wie im Origional sind. Funktioniert aber prima und ist ganz einfach in die XML zu schreiben. Und sieht Klasse aus.
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Da sind doch für die Räder immer noch extra Garfiken in der Dat drin.
Jetzt müsste ich auch nur noch kapieren, wie das mit den Grafiken erstellen geht.
Bis jetzt kenne ich nur Namen von Programmen, die in die Richtung gehen (z.B. Gmax oder Cinema 4D). :traenen: -
Also das Modelieren mit dem Programm geht recht gut, wenn man einmal die kniffe drin hat, und da ich Jobmäßig damit arbeite, is es ja eh klar! Nur habe ich bislang meist 2D gearbeitet! Und nie 3D probiert, da ich in GMax etz. eigendlich direkt gescheitert bin...
Bezüglich der Räder ... man sieht sie am Orginal aus der Perspektive ja auch nicht wirklich! Denke also es ist ok wenn es so bleibt.
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Danke, die Bilder hätten die richtige Qualität -aber leider sind sie seitlich. Ich bräuchte sie frontal vom Sitz aus geknipst.
Aber trotzdem Danke! Man kann ja nicht immer alles haben
ich freue mich schon auf das Locomotion-Modell :kopfnicken: -
Ja, sorry, mehr war nicht zu finden ...
Auf das Locomotion Modell freue ich mich auch schon riesig! Warte derzeit noch auf die Resonanz von Seelenquell, ob alles so klappt wie wir und das vorgwestellt haben. Bin aber zuversichtlich.-------------------------------------------
So, ich habe mich im Betrieb mal ein bisschen durchgefragt, und bekomme noch ein paar Schemaskizzen von Grubenlokomotiven. Ich denke ich (Respektive Seelenquell und ich) werde daraus ein Grubenbahn-Pack machen.
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So, das hier ist mein nächstes Objekt. (Ne kleine Vorschau) Mit diesen Schwerlasthängern wird schwerer Mutterboden, oder Sand gefahren. Is noch nicht ganz fertig ...
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Ich hätte da mal eine Frage, beim MSTS ist ja ein Editor dabei, kann in diesem Editor auch Importiert werden? Und wenn ja, welche Formate gehen da denn? Ich kriegs mit GMax und den *.s einfach nicht hin!
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Welchen Editor?
Für Fahrzeuge ist da doch keiner oder meinst du Shape Viewer? :fragezeichen: -
Ich habe mal irgendwo gelesen, das da wohl ein Editor bei sein soll, mit dem man neue Objekte erstellen kann ... dann is es wohl leider nicht so, schade ...
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Ich kriegs nicht hin! Da Seelenquell leider mkomentan ausgeschieden ist (Abwesenheit!) brauche ich echt mal Hilfe! Wie komme ich von dwg oder dxf nach *.s oder besser noch direkt an meine pngs? (Sprich, welche winkel muss ich rendern etz ...) Wäre echt klasse wenn da einer Rath wüsste!
Hier das letzte Bild:
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Schau dir folgenden Artikel genau an. :zwinkern:
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?…t=0&hilit=angle
EDIT
Ach ja, für MSTS-Modelle nutzt man am besten den TrainSim Modeler von Abacus. -
Hey, Danke Walter! Werde mal sehen, was sich draus machen lässt! Super! Habe auch Johnm mal um Hilfe gebeten! Er scheint sich ja auch damit aus zu kennen. Hoffe das erste Modell wird bald rollen! Danke schonmal euch allen!
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So, mühsam sammelt das Eichhörnchen
langsam Taste ich mich ran ... hier ne kleine Vorschau!---------------------------------------
Ok, die EL1 habe ich soweit mal gerändert, was sagt ihr dazu? (PNG's sind noch 24 Bit!)
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Mir fällt auf das die Fahrzeuge hauptsächlich von einer Seite beleuchtet werden. Hast du nicht mehrere Beleuchtungsquellen ? Oder hannst du das Gamma erhöhen?
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Sehr gute Arbeit, ChriZ :kopfnicken:
Also mir gefällt sie jetzt schon! :sensationell
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Hey, danke!! Habe auch schon mal die EL2000 gemacht ...
Evt wenn ich vor der Schule heute noch Zeit finde werd cih schon mal eine erste *.dat probieren!
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Super. Das war es was ich meinte. Jetzt guckt das wirklich schön aus.
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So, leider ist es Gestern ja nicht mehr zu einem Modell gekommen, liegt aber nicht daran, das keins fertig ist, viel mehr daran, das ich es nochmal machen muss ... Wie gesagt, man lernt ... Hab den Origin falsch platziert, Antialiasing an gehabt ... *kopfschüttel* ... das hätt ich mir denken können ... naja.
Danke für Komplimente! :biggrins
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So, hier mal die gefixte Version ...
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Das sieht doch schon mal vielversprechend aus! :kopfnicken:
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