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Abfall Transport 3.0

    • In Arbeit
  • Lochris
  • 26. August 2008 um 19:33
  • Geschlossen
  • Lochris
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    • 26. August 2008 um 19:33
    • #1

    Abfall 3.0 ist in Arbeit! Neue Features:

    • Neue Industrien aus Mods
    • Flüssig- und Festabfall oder Haus- und Industrieabfall
    • Neue Fahrzeuge für Flüssigen Abfall (Tankwaggons)
    • Mehr Stadtgebäude
    • Evtl. auch erstmals eigene Grafiken für die Abfallindustrien Recyclinganlage und Deponie (Allerdings dann auch mit entsprechend höherem Zeitaufwand)

    Natürlich beiben auch die Features aus 2.0 erhalten:

    • Alle Originalindustrien
    • Originale Fahr-/Flugzeuge mit Abfallslot
    • Höchstwahrscheinlich auch weiterhin die Müllautos und der Waggon von Daywalker

    Zum Zeitrahmen gibts eigentlich nichts zu sagen, ich lege mich nicht gerne fest, sondern lasse mir Zeit.

    (Mit Abfall 2.0 lässt sich die Wartezeit verkürzen... :zwinkern:)

    Kurzer Zwischenstand:
    ca. 80%, die Abfallsorten, die Industrien, die Fahrzeuge und die Gebäude sind fertig, es fehlen noch die Szenarien und ein paar Feinheiten.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (7. September 2008 um 19:24)

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  • Cloud Nine
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    • 26. August 2008 um 20:18
    • #2

    Das hört sich toll an und ich glaube man kann für eigene Grafiken auch länger warten.

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • Pizza-Hero
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    • 26. August 2008 um 20:28
    • #3

    Ich habe für die ersten beiden gestimmt, weil ich neue Mods immer klasse finde. Geld spielt in meinem Loco keine Rolle mehr und verschiedene Abfallsorten sind eigentlich auch Ok, aber man durfte ja nur 2 Möglichkeiten wählen.

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  • Lochris
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    • 27. August 2008 um 17:46
    • #4

    Ich hab nach einem Kompromiss gesucht zwischen "Was wollt ihr am meisten (Nur eine Option)" oder "Was gefällt euch" und jeder hätte alles angekreuzt, was auch nicht gut wäre... Schreibt einfach eure weiteren Meinungen, Wünsche usw.

    PS: Als erste Mod-Industrie, die mit ins Pack kommt, darf ich die Torfindustrie von Walter bekanntgeben!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • low16478
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    • 27. August 2008 um 20:21
    • #5

    Die Torfindustrie ist von Damage (TTDRussia) gemacht worden, Walter hat sie nur hier veröffentlicht. :zwinkern: (So stehts jedenfalls in der Filebase...) Aber das nur nebenbei...

    Ich bin für Flüssig- und Fest-Abfall. Dafür brauchts 2 verschiedene Waggons.
    Industrie- und Hausabfall kann ja sowohl fest als auch flüssig sein, da würde eigentlich 1 Waggon reichen.
    Du könntest freilich auch hingehen und 4 Abfall-Arten machen: Industrie flüssig, Industrie fest, Haus flüssig, Haus fest.
    Dafür bräuchte man 2 Waggons: 1x für Industrie flüssig ODER Haus flüssig, 1x Industrie fest ODER Haus fest.

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  • Walter1940
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    • 27. August 2008 um 23:46
    • #6

    Ganz richtig ist das so nicht. Damage hat zwar die Torfindustrie entworfen. Doch ich war sein Betatester und größter Kritiker. Da er keine weitere Verwendung hatte und kein Deutsch kann hat er mir diese Industrie für dieses Forum zur freien Verfügung gelassen.

    Lochris hat auch nachgefragt ob er sie verwenden kann. Von daher ist das alles in Ordnung.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • low16478
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    • 28. August 2008 um 12:54
    • #7

    So falsch lag ich also nicht. :zwinkern:

    Ob die Verwendung der Torfindustrie in Ordnung geht oder nicht, hab ich ja nicht angezweifelt. Da hab ich keine Aktien drauf. Das ist 1. ne Sache zwischen Lochris und Damage (bzw. dir, weil Damage sie dir zur freien Verwendung gegeben hat) sowie 2. zwischen Lochris und Stepke als Admin. :zwinkern:

    Aber es ist gut, das zu wissen, da kann keiner mehr zweifeln. :kopfnicken:

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  • Lochris
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    • 28. August 2008 um 18:14
    • #8

    Hab gerade die neuen Frachtarten entworfen, es gibt jetzt:

    [list=1]
    [*]Fester Abfall (Industrie)
    [*]Flüssiger Abfall (Industrie)
    [*]Hausabfall
    [/list=1]

    Ich dachte mir, dass Hausabfall selten flüssig ist, Industrien haben da schon mehr (Brauerei, Weinkellerei, Druckerei...) Das Problem ist, das Manche Industrien (Druckerei, Weinkellerei, Ölraffinerie) sowohl festen, als auch flüssigen herstellen, aber nur 2 Slots zur Verfügung stehen, von denen einer ja auch noch für das eigentliche Gut sein muss...

    Passend dazu die Waggons:

    [list=1]
    [*]Warenwaggon für Haus- und Festabfall
    [*]Tankwaggon für flüssigen Abfall
    [/list=1]

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (28. August 2008 um 18:14)

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  • Banjobeni
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    • 28. August 2008 um 20:35
    • #9

    Ohne den Thread durchgelesen zu haben: Man könnte den Industrieabfall auch erst als solchen produzieren, und erst in einem weiteren Schritt in Fest- und Flüssigabfall aufteilen. Hätte den Nachteil, dass man halt eine Industrie mehr braucht. Aber wenns der Realität näherkommt...

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Lochris
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    • 30. August 2008 um 11:07
    • #10

    Das wäre auch noch ne Idee, aber man bräuchte halt ne neue Industrie, da wird das mit den 16 schon knapp...

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  • Lochris
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    • 28. Oktober 2008 um 19:16
    • #11

    Das Projekt ist fürs erste auf Eis gelegt
    Durch einen Datenverlust beim Absturz meines Systems kann ich jetzt wieder von vorne anfangen. Wann ich das tue ist noch nicht klar, mein PC will im Moment nicht so wie ich will und eigentlich arbeite ich nur noch im abgesicherten Modus um die übriggebliebenen Daten zu retten. Locoordner und Projekt waren leider nicht dabei.

    [comment=low]Geschlossen auf Wunsch von Lochris hier: Abfall-Transport V3 - Final Version [/comment]

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