1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Probleme

Tool

  • PapaSchango
  • 9. Mai 2007 um 12:13
1. offizieller Beitrag
  • PapaSchango
    Gast
    • 9. Mai 2007 um 12:13
    • #1

    Existiert ein Tool mit dem man die Entwicklung der Städte stoppen kann ?
    Dh. bis zu einem gewissen grad dürfen sie sich ausbreiten und dann mit einem Tool die Weiterbildung stoppen?

    Gruß

    PapaSchango

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 9. Mai 2007 um 12:20
    • #2

    Hallo PapaSchango

    Ein Tool nicht,aber diverse Möglichkeiten,wie man das Ausdehnen der Städe verhindern kann,wurden hier schon besprochen.Nutze mal die Suchfunktion.

    Hier schon mal ein paar Möglichkeiten.

    Rettet den Wald - nicht vom Titel irritieren lassen !

    Städtewachstum

    Städtewachstum 2

    ...und da wird es bestimmt noch mehr hier geben.

    Gruss Feldhase

    • Zitieren
  • PapaSchango
    Gast
    • 9. Mai 2007 um 12:43
    • #3

    Danke für die Antwort. Die Tricks kenne ich und einen Wassergraben um die Stadt kann man auch bauen.

    Wollte nur wissen ob es einen Tool gibt.

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 9. Mai 2007 um 13:35
    • #4
    Zitat

    Wollte nur wissen ob es einen Tool gibt.

    Nee,leider noch nicht...aber vielleicht greift ja mal einer den Gedanken an ein solches Tool auf... :zwinkern:

    Gruss Feldhase

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 9. Mai 2007 um 17:15
    • #5

    Wenn du die Packs von RobinH lädst, ist dort der Bauzaun drin. Damit kannst du eine Stadt komplett einschließen.

    Voll da.

    • Zitieren
  • PapaSchango
    Gast
    • 10. Mai 2007 um 08:40
    • #6
    Zitat

    Original von LocoMH
    Wenn du die Packs von RobinH lädst, ist dort der Bauzaun drin. Damit kannst du eine Stadt komplett einschließen.

    Ja, aber dann kann dir passieren, dass in einer Kleinen Stadt nur noch Hochhäuser stehen. Primär geht es um die Weiterentwicklung der Stadt.

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    1.355
    Filebase Einträge
    15
    • 10. Mai 2007 um 19:33
    • #7

    Das steuert doch wieder die .exe!
    :pffff...

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
    Artikel
    1
    Beiträge
    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 10. Mai 2007 um 20:13
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat

    Original von Lochris
    Das steuert doch wieder die .exe!
    :pffff...

    Was wird von der EXE gesteuert, oder was steuert die EXE?

    Wird die EXE von Robins Paketen gesteuert, oder steuert die EXE das Städtewachstum?

    Ich sehe in deinen Beitrag keinen zusammenhang zum Thema hier.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 10. Mai 2007 um 20:21
    • #9

    Er meint, den Gebäudebau in Loko, der wird in der Stadt je nach Stimmung von der EXE bestimmt.

    Um das mit den Hochhäusern zu verhindern, setzte einfach bei Gebäuden die du nicht gebaut haben willst, eine Blokade. Die Hochhäuser benötigen ja 4 Felder. Haben sie nur 3 wird kein Hochhaus gebaut. Ganz einfach.
    Wenn mich ein Gebäude stört, dann reiße ich es ab. Zusätzlich kannst du mit dem Zaun der Stadt aber auch eine Richtung in der sie sich ausbreitetn soll, vorgeben.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    1.355
    Filebase Einträge
    15
    • 10. Mai 2007 um 20:52
    • #10

    Genau das hab ich gemeint, ich hab mich einfach auf den Beitrag drüber bezogen!
    Man kann einfach im Editor nur 1x1-Feld-Gebäude auswählen, die Stadt bleibt dann lange klein und wächst danach auch nur mäßig weiter!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 10. Mai 2007 um 21:51
    • #11

    Oder bei Erstellung eines neuen Szenarios nur kleine Häuser anwählen.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    1.355
    Filebase Einträge
    15
    • 11. Mai 2007 um 15:52
    • #12

    Ähm, das hab ich doch gemeint!
    Also nochmal: Nur Häuser, die 1x1 Felder groß sind und auch nicht zu hoch sind!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • PapaSchango
    Gast
    • 12. Mai 2007 um 13:19
    • #13

    Ja, aber ich möchte eine Große Stadt und ein paar kleine in der Umgebung. Die Tricks die Ihr alle aufgezählt habe kenne ich bereits.
    Mir ging es nur darum, ob es ein Tool gibt um die Entwicklung der einzelnen Städte zu stoppen bzw. zu verlangsamen.

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 12. Mai 2007 um 14:11
    • #14

    Nein.

    (Andere haben genau das gegensätzliche Problem :biggrins)

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    1.355
    Filebase Einträge
    15
    • 12. Mai 2007 um 14:40
    • #15

    Ich habs noch nicht ausprobiert, aber es dürfte funktioniern:
    [list=1]
    [*]Wähle alle Häuser für die große aus und baue das Szenario nur mit dieser Stadt
    [*]Dann das Szenario einmal spielen (einmal öffnen)
    [*]Dann abspeichern
    [*]Nun das Szenario im Editor verändern, die großen Gebäude auswählen
    [*]Dann die restlichen kleinen Städte bauen und das Szenario abspeichern (Überschreiben!)
    [*]Jetzt das gespeicherte Spiel laden
    [/list=1]
    Das Ergebnis: Die großen Gebäude bleiben stehen, aber es werden keine neuen gebaut. Die kleinen Städte bleiben klein und die große bleibt groß!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 12. Mai 2007 um 15:58
    • #16

    Nee so wird das nichts. Denn er kann die großen Gebäude nicht abwählen, da sie im Gebrauch sind.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™