Existiert ein Tool mit dem man die Entwicklung der Städte stoppen kann ?
Dh. bis zu einem gewissen grad dürfen sie sich ausbreiten und dann mit einem Tool die Weiterbildung stoppen?
Gruß
PapaSchango
Existiert ein Tool mit dem man die Entwicklung der Städte stoppen kann ?
Dh. bis zu einem gewissen grad dürfen sie sich ausbreiten und dann mit einem Tool die Weiterbildung stoppen?
Gruß
PapaSchango
Hallo PapaSchango
Ein Tool nicht,aber diverse Möglichkeiten,wie man das Ausdehnen der Städe verhindern kann,wurden hier schon besprochen.Nutze mal die Suchfunktion.
Hier schon mal ein paar Möglichkeiten.
Rettet den Wald - nicht vom Titel irritieren lassen !
...und da wird es bestimmt noch mehr hier geben.
Gruss Feldhase
Danke für die Antwort. Die Tricks kenne ich und einen Wassergraben um die Stadt kann man auch bauen.
Wollte nur wissen ob es einen Tool gibt.
ZitatWollte nur wissen ob es einen Tool gibt.
Nee,leider noch nicht...aber vielleicht greift ja mal einer den Gedanken an ein solches Tool auf... :zwinkern:
Gruss Feldhase
Wenn du die Packs von RobinH lädst, ist dort der Bauzaun drin. Damit kannst du eine Stadt komplett einschließen.
ZitatOriginal von LocoMH
Wenn du die Packs von RobinH lädst, ist dort der Bauzaun drin. Damit kannst du eine Stadt komplett einschließen.
Ja, aber dann kann dir passieren, dass in einer Kleinen Stadt nur noch Hochhäuser stehen. Primär geht es um die Weiterentwicklung der Stadt.
Das steuert doch wieder die .exe!
:pffff...
ZitatOriginal von Lochris
Das steuert doch wieder die .exe!
:pffff...
Was wird von der EXE gesteuert, oder was steuert die EXE?
Wird die EXE von Robins Paketen gesteuert, oder steuert die EXE das Städtewachstum?
Ich sehe in deinen Beitrag keinen zusammenhang zum Thema hier.
Mfg Sebastian
Er meint, den Gebäudebau in Loko, der wird in der Stadt je nach Stimmung von der EXE bestimmt.
Um das mit den Hochhäusern zu verhindern, setzte einfach bei Gebäuden die du nicht gebaut haben willst, eine Blokade. Die Hochhäuser benötigen ja 4 Felder. Haben sie nur 3 wird kein Hochhaus gebaut. Ganz einfach.
Wenn mich ein Gebäude stört, dann reiße ich es ab. Zusätzlich kannst du mit dem Zaun der Stadt aber auch eine Richtung in der sie sich ausbreitetn soll, vorgeben.
Genau das hab ich gemeint, ich hab mich einfach auf den Beitrag drüber bezogen!
Man kann einfach im Editor nur 1x1-Feld-Gebäude auswählen, die Stadt bleibt dann lange klein und wächst danach auch nur mäßig weiter!
Oder bei Erstellung eines neuen Szenarios nur kleine Häuser anwählen.
Ähm, das hab ich doch gemeint!
Also nochmal: Nur Häuser, die 1x1 Felder groß sind und auch nicht zu hoch sind!
Ja, aber ich möchte eine Große Stadt und ein paar kleine in der Umgebung. Die Tricks die Ihr alle aufgezählt habe kenne ich bereits.
Mir ging es nur darum, ob es ein Tool gibt um die Entwicklung der einzelnen Städte zu stoppen bzw. zu verlangsamen.
Nein.
(Andere haben genau das gegensätzliche Problem :biggrins)
Ich habs noch nicht ausprobiert, aber es dürfte funktioniern:
[list=1]
[*]Wähle alle Häuser für die große aus und baue das Szenario nur mit dieser Stadt
[*]Dann das Szenario einmal spielen (einmal öffnen)
[*]Dann abspeichern
[*]Nun das Szenario im Editor verändern, die großen Gebäude auswählen
[*]Dann die restlichen kleinen Städte bauen und das Szenario abspeichern (Überschreiben!)
[*]Jetzt das gespeicherte Spiel laden
[/list=1]
Das Ergebnis: Die großen Gebäude bleiben stehen, aber es werden keine neuen gebaut. Die kleinen Städte bleiben klein und die große bleibt groß!
Nee so wird das nichts. Denn er kann die großen Gebäude nicht abwählen, da sie im Gebrauch sind.
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