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Patches für Locomotion

  • robinH
  • 18. April 2007 um 18:57
  • Crispy
    Schüler
    Beiträge
    77
    Filebase Einträge
    1
    • 21. April 2007 um 09:45
    • #41

    Irgendwie verstehe ich die aufregung um die Exe Datei nach wie vor nicht.

    Denn,
    1. Gibts hier im Forum auch Trainer zum runterladen, welche teoretisch genau das gleiche machen wie ein patch -> im code rumfummeln.

    2. Gibts veränderte trackst.dat dateien usw zum runterladen und alle dat dateien sind genau wie die exe bestandteil des spiel und sind durch Lizenzen "geschützt". Und die dat Dateien sind genau so bestandteil des Codes wie es die Exe es ist! Ok in den dat Dateien befindet sich kein Ausführbarer Code, aber ob ich jetzt die daten ändere mit welchen der Ausführbare Code gefüttert wird, oder ob ich den eigentlichen Code ändere - ich sehe da keinen unterschied! Es ist und bleibt ein direkter eingriff ins spiel.


    Ich wäre also froh wenn mir mal jemand erklären konnte, warum man DAT Dateinen beliebig verändern darf, die exe aber nicht.

    Gruß Crispy

    PS. Natürlich könnte man den Patch per email verteilen oder sonst wo hochladen. Ich hatte ihn ja auch extern hochgeladen und nur einen Link geposted. Einige sind ja schon glückliche besitzer des patches ;)
    Genauso könnte ich einfach einen Trainer machen, aber da es für absolut das gleiche ist, sehe ich das irgendwie nicht ein! Zumal der Wunsch nach einem patch geäußert wurde, damit nicht immer ein Trainer geladen werden muss...

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 21. April 2007 um 12:50
    • #42

    *zu singen anfang*
    trainer verändern den hauptspeicher, patches die dateien
    *zu singen aufhör*

    mit der trackst.dat geb ich dir recht.

    • Zitieren
  • Crispy
    Schüler
    Beiträge
    77
    Filebase Einträge
    1
    • 21. April 2007 um 14:31
    • #43
    Zitat

    Original von Seelenquell

    trainer verändern den hauptspeicher, patches die dateien

    Und was soll da jetzt bitte der unterschied sein?? Die wirkung ist 100prozent die gleiche!

    Der code der Exe datei wird ja vor dem Ausfürhren auch komplett in den speicher geladen... ob du ihn jetzt vorher änderst, oder erst im Arbeitsspeicher... wo ist denn da der unterschied? Das Ergebnis ist das gleiche.

    • Zitieren
  • DLoB
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 21. April 2007 um 17:32
    • #44
    Zitat


    1. Gibts hier im Forum auch Trainer zum runterladen, welche teoretisch genau das gleiche machen wie ein patch -> im code rumfummeln.

    *auch anfang zu sing*
    ich habs immer gesahaaagt.
    *aufhör zu sing*

    XD


    warum ist eigentlich TTDX gemoddet worden? Hat das Chris freigegeben? Nicht das ich wüsste oder? XD
    EDIT: Nicht nur Chris, sondern auch Microprose... und wenn es schon in Heften war ok, Loco war auch schon drin XD

    Einmal editiert, zuletzt von DLoB (21. April 2007 um 17:32)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 22. April 2007 um 02:02
    • #45

    trainer verändern den hauptspeicher. patches die dateien.

    sobald du also den trainer beendest und das spiel, sind die änderungen nicht mehr da. sind also nur temporär.
    ein patch verändert daten dauerhaft. du mußt dann neu installieren oder das backup zurückspielen.

    • Zitieren
  • Crispy
    Schüler
    Beiträge
    77
    Filebase Einträge
    1
    • 2. Mai 2007 um 14:37
    • #46
    Zitat

    trainer verändern den hauptspeicher. patches die dateien.

    sobald du also den trainer beendest und das spiel, sind die änderungen nicht mehr da. sind also nur temporär.
    ein patch verändert daten dauerhaft. du mußt dann neu installieren oder das backup zurückspielen.


    Und wo ist jetzt rechtlich gesehen der Unterschied?
    Wenn ich ein Auto Temporär klaue, es also später wieder zurückstelle, ist das dann legal?

    Ich weiß es nicht... aber vielleicht kann mich ja jemand aufklären

    Gruß Crispy

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
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    126
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    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 2. Mai 2007 um 16:47
    • #47

    Dir wird scher schon aufgefallen sein das es für fasst jedes Spiel einen Trainer gibt. Diese sind offiziell auf verschiedenen Seiten herunter zu laden.

    Inoffielle Patches dagegen wirst du nicht auf offiziellen Seiten (Mogel-Power, cheats.de, CheatingPlanet) finden. Die Seitenbetreiber distazieren sich aus gutem Grund davon.

    • Ein Trainer ist darauf ausgelegt bestimte Werte in der exe vorübergehend zu verändern. Sobald er ausgeschaltet wird, befindet sich das Spiel wieder im Ursprungszustand.
    • Ein Patch dagegen überschreibt oder ersetzt mehrere Stellen oder komplette Zeilen in einem Programm. Eine Rückführung kann nur mit einer Neuinstallation oder einem (automatischen) Bugfix behoben werden. Daher ist diese Methode dauerhaft.


    Wenn nun die exe dauerhaft mit einem inoffiziellen Patch verändert wird, verletzten wir das Copyright (Urheberrechtschutz) !


    Die rechtliche Seite von exe und Dateien habe ich zwischen den Seitencrashs schon mal erläutert.

    • Die exe unterliegt dem Urherrechtschutz. Dieser gilt weltweit und eine Verletzung von jenem hat hohe Geldbussen und/oder Gefängnisstrafen zur Folge.
    • Die Dateien unterliegen dem Gebrauchsmuster. Das ist von Land zu Land unterschiedlich und wird nur bei hochwertigen Programmen verfolgt; da sich der Streitwer nach dem Wert und Verbreitung des Programs richtet. Das ist z.B. bei SAP oder Windows der Fall.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren

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