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Support -> neuer Schienenzusatz

  • robinH
  • 13. November 2006 um 14:23
1. offizieller Beitrag
  • robinH
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    • 13. November 2006 um 14:23
    • #1

    Schnellgleis oder Haltegleis VS Stromschiene

    Neu update: die Trackst.dat jetzt mit Eintrag Bahngleisübergang! Einmal als Kombi (Halten, Speed ohne Str.) und einmal für die Halteversion! Die Stromschienenfans unter uns müssen Aufgrund der Begrenzugen im XML-Eintrag leider verzichten!

    Bevor Ihr die Dat in den Objectordner schiebt, bitte alles nach dem ".dat" rauslöschen. Es handelt sich nicht um eine TXT war nur um diese zu laden!


    3 Versionen

    1. Speedgleise, Stromschiene
    2. Haltegleis, Stromschiene (Gleisupdate mit laden)

    3. Kombi aus beiden aber keine Stromschiene- (Gleisupdate mit laden)

    Wer die 3 nutzt, Achtung alte Savegames, Scenarios in denen bereits die Stromschiene gebaut wurde können nicht genutzt werden. Hiefür bitte erst das Scenario anpassen! Savegames können ohne Schwierigkeiten mit Hilfe des Savegameeditors abgeändert werden. Dazu einfach das Game als Spiel öffnen, die Stromschiene abreißen und deren Triebzüge verkaufen- dann im savegameeditor laden und die Stromschienen entfernen. So klappt es hab ich auch so gemacht!

    [webdisk]565[/webdisk]
    [webdisk]566[/webdisk]
    [webdisk]567[/webdisk]
    [webdisk]568[/webdisk]
    [webdisk]593[/webdisk]
    [webdisk]594[/webdisk]

    Grüße an alle

    ---------------

    11 Mal editiert, zuletzt von Speedy (4. März 2010 um 20:23)

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 14. November 2006 um 03:33
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hallo Robin,

    habe mir folgende Version runtergeladen->1. Speedgleise, Stromschiene, nun habe ich ein neues Szenario erstellt und das Speedgleis ausgewählt, nur kann ich es nicht bauen, ich finde es im Baumenü nicht!

    Hast du ein Jahr festgelegt, also ab wann der Zusatz kommt, denn ich habe schon das Jahr 2050 eingegeben!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • robinH
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    • 14. November 2006 um 13:53
    • #3

    Nein, aber du musst auch das neue Baugleis im Fahrzeugeditor auswählen. Dieses beinhaltet den Befehl!

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Thomas I
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    25
    • 15. November 2006 um 00:36
    • #4
    Zitat

    Original von robinH
    Nein, aber du musst auch das neue Baugleis im Fahrzeugeditor auswählen. Dieses beinhaltet den Befehl!

    Ist das derselbe wie für den Bauplatz? Oder sind dann schon zwei Plätze im Fahrzeugeditor weg damit?

    • Zitieren
  • Avalancher
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    20
    • 15. November 2006 um 01:31
    • #5

    Soweit ich das jetzt mitgekriegt habe, bzw. wie es bei mir der Fall ist sind jetzt bereits 2 Plätze bei der Fahrzeugauswahl belegt.

    Bleiben also derzeit noch 222 wirkliche Fahrzeuge zum Auswählen.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

    • Zitieren
  • robinH
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    • 15. November 2006 um 23:19
    • #6

    Genau so ist es- anders ist es nicht machbar.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • kasperle
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    • 30. Dezember 2006 um 08:48
    • #7

    Morgen,
    genauso gemacht.
    Streckenbau im Fahrzeugmenü ausgewählt.
    Haltegleis und Einstieg kann ich jetzt auswählen. Aber wie im Spiel nutzen??

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

    • Zitieren
  • robinH
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    • 30. Dezember 2006 um 12:43
    • #8

    Gleis bauen, Einstieg plazieren, Haltegleis setzen.

    Gleis im Gleismenü, Einstieg im Schienenzusatz (Hochspannung, ehemalige Stromschiene), Haltegleis im Bahnhofsmenü.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • kasperle
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    223
    • 30. Dezember 2006 um 13:34
    • #9

    Toll wie du die Sachen beschreibst. Hab ich alles verstanden. Im Spiel, wenn ich baue, sind die Sachen nicht zu finden. Auswählen im Editor geht alles.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

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  • robinH
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    • 30. Dezember 2006 um 18:46
    • #10

    Die richtige Trackst solltest du auch haben- so jetzt aber genug, Wenn man meine Packs nicht hat, kann man nicht davon ausgehen, das alles reibungslos funktioniert. Wenn man diese komplett installiert hat, dann funktioniert es auch.

    Im Download oben gibt es noch die Trackst dazu. Bitte erst genau schauen dann fragen, so vergeht einem die Lust Support zu leisten.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (30. Dezember 2006 um 18:46)

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  • kasperle
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    • 30. Dezember 2006 um 20:38
    • #11

    robinH,
    Muss ich jetzt entschuldigen, dass ich nicht deine Trackst.Dat genommen habe? Hab ich übrigens beim ersten hinschauen gesehen. Runtergeladen hab ich sie auch um zu sehen, was ich an meiner Trackst.dat anpassen muss.
    Dann muss ich mich auch bei allen anderen entschuldigen, die ein Addon mit trackst.dat hochgeladen haben und nicht von mir genutzt wird sondern nur das Addon.
    Sorry, ich darf leider nur eine trackst.dat benutzen.
    Und immer hängts dann an der Kombination der eingebauten Objekte. Da hab ich mich entschlossen mir meine eigene zu bauen. Hat auch immer geklappt.
    Würdest du wohl nicht anders machen. Wenn dann irgendwo Probleme auftauchen geht jeder andere auch ins Forum und bittet um Rat.
    Wie wärs damit, neben der kompletten Trackst.dat auch noch die Änderungen aufzuzeigen.
    Z.B. <useobject desc="station[5]" class="15">TRSTATFR</useobject> und dem was dazu geändert gehört.
    Wie gesagt. Nur ein Vorschlag. Vielleicht ja schon zuviel vorgeschlagen.
    So, jetzt Schluss mit dem Thema. Sonst wird vielleicht noch einer im alten Jahr stinkig.
    Sorry falls ich dich genervt habe.

    PS. Als IT-ler weiss ich was Support machen heisst. Ist wahrlich nicht immer Zuckerschlecken.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

    Einmal editiert, zuletzt von kasperle (30. Dezember 2006 um 20:38)

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  • robinH
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    61
    • 31. Dezember 2006 um 16:44
    • #12

    Ok, die Trackst, die ich rausbringe, passt immer genau so, das alles in meinen Packs genutzt werden kann. Deswegen hab ich die ja entwickelt. Beim Schnellgleis bin ich 2 Gleisig gefahren, (s. Umfrage) .
    Deswegen 2 Dats.

    Es gibt meine persönlich genutzte tackst im Thread
    Viele Erneuerungen und Ausballancierungen

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (31. Dezember 2006 um 16:44)

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  • kasperle
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    223
    • 1. Januar 2007 um 12:38
    • #13

    Gut reingekommen?
    Ich hab mal ganzen Ordner "objdata" neu zusammengstellt. Waren fast 1100 Dateien. Alle Dateien (trackstst etc.) angepasst und alles funktioniert.
    Dabei ist was mir was aufgefallen, was ich kurz im "Bahnhofs-Bausatz Teil 3" erläutern werde.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

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  • robinH
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    • 24. Juni 2007 um 14:15
    • #14

    Habe festgestellt, das auch wenn man keine Stromschiene im Spiel nutzt, sämtliche Züge die eine Stromschiene benötigen auch ohne eine XML-Änderung auf den Gleisen fahren lassen kann.

    Fragt mich aber nicht warum das so ist. Ich habe keine Erklärung dafür, freue mich aber nun keine Änderungen mehr vornehmen zu müssen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • BlackMax
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    26
    • 10. Februar 2009 um 19:59
    • #15

    Sag mo kannst du die Speed gleise seperat anbieten und es so machen das man im Editor NUR die gleisauswahl bestätigen muss ohne lästiges drumherum??

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  • Pizza-Hero
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    1.083
    • 10. Februar 2009 um 20:19
    • #16

    @ Robin:
    Das geht manchmal gut, aber wenn ich so ein Savegame öffne kann es sein, dass die Züge explodieren oder keine Positionsangabe haben nachdem sie am Bahnhof gehalten haben.
    Wenn du es trotzdem kannst, hast du Glück.
    Ich bevorzuge die Variante ohne Stromschiene nicht, denn mein Loco braucht nur mal eine, denn ich baue viel mit Berlin.

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Einträge
    33
    • 10. Februar 2009 um 23:23
    • #17

    Was ist in dem gleisupdate geändert worden und warum wird es benötigt?

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • BlackMax
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    Beiträge
    26
    • 11. Februar 2009 um 20:12
    • #18

    Um die Gleise nutzen zu können muss man erst mal was bei den Fahrzeugen einstellen und dann noch viele andere Dinge bearbeiten, ich wollte das Problem schon alleine lösen bei mir hann aber dann die Loco exe und die neue Graphickengine die ich installiert für ne abnormalgeile Graphick rebelliert, schade denn ich wollte mit meinem Projekt auch Hochgeschwindikeitsstrecken auf Knopfdruck realisieren.

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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 11. Februar 2009 um 20:21
    • #19

    Es sind Updates für Bahnhöfe, Brücken, Gleise und etc. enthalten, die auch viele Dateien ändern.

    Einmal editiert, zuletzt von Pizza-Hero (11. Februar 2009 um 20:21)

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  • BlackMax
    Anfänger
    Beiträge
    26
    • 11. Februar 2009 um 20:21
    • #20

    Hann ich bemerckt unn deswegen hann ich die Datei ja auch runtergeschmissen und ändern wollen

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