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Elektrische Eisenbahnen der Hohen Tatra

    • In Arbeit
  • strongbow
  • 25. Juni 2006 um 01:21
  • strongbow
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    183
    • 27. Juli 2006 um 23:03
    • #21

    Also langsam kommt auch die Zahnradbahn 405, bzw. Bhe 4/8 der GGB zustande. Je nach Wetter wuerde ich am Wochenende die Zuege in die Filebase schicken. :zwinkern:

    Dateien

    405_wip.jpg 44,95 kB – 189 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von strongbow (28. Juli 2006 um 23:46)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 27. Juli 2006 um 23:11
    • #22

    ok ich sags nich nochmal in deutsch *zu deinen blueprints äug*

    sieht gut aus.. :) ist das normal daß die türen so versenkt sind? oder machst das nur, damit man bei loco etwas struktur erkennt? so mach ich das manchmal :biggrins

    • Zitieren
  • strongbow
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    183
    • 27. Juli 2006 um 23:24
    • #23
    Zitat

    Originally posted by Seelenquell
    ok ich sags nich nochmal in deutsch *zu deinen blueprints äug*

    :smile: aber ich wuerd sagen zu deutschen zuegen muesste es auch irgendwo im netz blueprints geben, oder? auf jedem fall hab ich blueprints fuer den Typ C gefunden, den ich nach diesem pack bauen will...

    Zitat


    sieht gut aus.. :) ist das normal daß die türen so versenkt sind? oder machst das nur, damit man bei loco etwas struktur erkennt? so mach ich das manchmal :biggrins

    yep, die tueren sind versenkt bei dem ding (http://www.metroweb.cz/slovensko/spleso/P7143372.JPG). ich versuch mal etwas mit licht und schatten fuers finale rendering zu spielen um die tiefe rueberzukriegen.

    Einmal editiert, zuletzt von strongbow (27. Juli 2006 um 23:24)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 27. Juli 2006 um 23:27
    • #24

    ja zu manchen zügen hab ich auch blueprints.. :) bei anderen muß ich nen kunden von uns fragen. das dauert aber zu lange. bin gespannt, wie der roofmaster die 405 hinbekommt :zwinkern2:

    • Zitieren
  • strongbow
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    183
    • 10. August 2006 um 00:20
    • #25

    So, hier ein WIP von der 405er Zahnradbahn, morgen kommen noch ein paar Details in die Texturen rein (Logos, Schilder, usw.) und die schweizer Version der Gornergratbahn. Wenn alles gut geht gibt's morgen die v1.0 in der Filebase. :zwinkern:

    Nacht!

    Dateien

    405wip.png 2,51 kB – 186 Downloads
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  • Seelenquell
    Gast
    • 10. August 2006 um 00:21
    • #26

    ah er lebt noch.. sieht jut aus! :kopfnicken:

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  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    502
    • 10. August 2006 um 00:24
    • #27

    da kann ich mich nur anschliessen :kopfnicken:

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    Einmal editiert, zuletzt von Talisman (10. August 2006 um 00:24)

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  • strongbow
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    183
    • 10. August 2006 um 00:29
    • #28

    na klar, ich bastle jeden tag ein bisschen am zug rum, dauert aber halt. :zwinkern2:

    nach dem 1.0 release mach ich kurze pause hier bei der schmalspurbahn um den berliner c-typ und den schoenhauser allee bahnhof zu machen. machst du da auch noch was dafuer SQ? die HK zuege von stepke und deine s-bahnen sahen sehr gut aus... will da auch dabei sein. :kopfnicken:

    Einmal editiert, zuletzt von strongbow (10. August 2006 um 00:29)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 10. August 2006 um 00:34
    • #29

    im moment arbeite ich ungefähr an 1000 fronten :biggrins ich mach überall ein bisschen und hoffe, daß ich dann doch noch manchmal fertig werd. hehe.

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  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 10. August 2006 um 12:56
    • #30

    Kann dich gut verstehen geht mir auch so! Im Moment sind es wieder die Autos :zwinkern2:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • strongbow
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    183
    • 10. August 2006 um 18:01
    • #31

    Falls es je ein "OpenLoco" gibt, will ich ne Zoom-in Funktion. :zwinkern:

    Dateien

    405_hires.png 11,98 kB – 156 Downloads
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  • Seelenquell
    Gast
    • 10. August 2006 um 18:05
    • #32

    bitte nicht..! dann kann ich meine sachen nich mehr verwenden :zwinkern2: :zwinkern2: :zwinkern2:

    sieht wirklich geil aus! siehste, du bist mehr für die details, ich fürs grobe höhö

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (10. August 2006 um 18:05)

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  • strongbow
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    • 10. August 2006 um 18:10
    • #33
    Zitat

    Originally posted by Seelenquell
    bitte nicht..! dann kann ich meine sachen nich mehr verwenden :zwinkern2: :zwinkern2: :zwinkern2:

    sieht wirklich geil aus! siehste, du bist mehr für die details, ich fürs grobe höhö

    Hmm, naja stimmt eigentlich das man im Spiel die Details ueberhaupt nicht sehen kann. :traurig: Mir macht's aber irgendwie Spass die reinzutun, kann mir da nicht helfen. Ist halt was fuer die Seele. :smile:

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 10. August 2006 um 18:12
    • #34

    na ich sag mal so: wenns soweit kommen würde, könnte ich ja durchaus noch details einbringen, die grobe form stimmt ja schon :biggrins

    stimmt, das ist was für die seele. aber deshalb hab ich diesen namen nicht :zwinkern2:

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 10. August 2006 um 23:19
    • #35

    Mach ich aber auch so- die Details bei den Autos sieht man auch meistens nicht! Ich denke halt an später damit man das Modell dann auch noch verwenden kann und nicht wieder von vorne anfängt!

    Grüße an alle

    ---------------

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  • strongbow
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    183
    • 10. August 2006 um 23:26
    • #36

    Hallo, mal wieder ein Abend ohne Release. Diesmal sind's XML Probleme. Hab die letzten 3 Stunden mit Kodieren verbracht und es funktioniert immer noch nicht. Die Sache ist das der Zug ohne Probleme auf Schmalspur laeuft, solange ich nicht diese zwei Zeilen in die XML reintue, damit er Zahnrad benutzt:

    Code
    <bit name="rackrail">1</bit>
    ...
    <useobject desc="rackrail" class="16">TREXRACK</useobject>

    Dann schmiert Loco ab sobald ich den Zug in Szenario-Editor anwaehle. Ich hab da ehrlich kein Bock mehr und wuerde am liebsten den Rechner in die Mueltonne schmeissen und das Wochenende draussen verbringen. :boese:

    Hat jemand ne Ahnung wie man das beheben koennte, wo ein Konflikt sein koennte? Ich kann auch die DAT per PN schicken falls es hilft. Bin da echt am Ende... :traurig:

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  • Avalancher
    Profi
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    20
    • 11. August 2006 um 02:04
    • #37

    Hiho, ich hab das dumpfe Gefühl da fehlt irgendwas.
    Weiß zwar auch nich was da ich auch erst anfang mit NG.
    Kannst aber trotzdem mal schicken.

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • strongbow
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    183
    • 11. August 2006 um 08:49
    • #38

    SQ hat mir seinen Spatz geschickt, der ja auch eine Zahnrad-EMU ist und funktioniert. Ich versuch mal die Grafiken neuzurendern und seine XML zu benutzen. Danke aber Avalancher, ich meld mich falls es heut abend nicht klappt. :zwinkern:

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  • Seelenquell
    Gast
    • 11. August 2006 um 08:55
    • #39

    theorethisch brauchst du ja nur ein paar bilder weglassen. sodaß von den 32 4 übrig bleiben. muß aber ehrlich sagen, 4 sehen sch..sse aus. in den kurven. aber so gehts überhaupt erstmal. oder du machst wirklich für alle die 32, dann mußt du natürlich rendern :zwinkern:

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  • strongbow
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    183
    • 12. August 2006 um 11:45
    • #40

    So alle Züge sind schon in DATs umgewandelt und funktionieren einwandfrei. Hab das Pack hochgeladen und es wird hoffentlich bald :zwinkern: aktiviert sein. Hier ein kleines Preview, neu sind der TEZ 405.95 und die Gornergratbahn Bhe 4/8, beide Zahnradzuege.

    Dateien

    tez1.0.png 31,88 kB – 135 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von strongbow (12. August 2006 um 11:45)

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