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Flughafenstau und Exodus

  • zyrrus
  • 3. April 2006 um 12:36
1. offizieller Beitrag
  • zyrrus
    Anfänger
    Beiträge
    54
    • 3. April 2006 um 12:36
    • #1

    Hallo liebe Gemeinde,

    bevor ich meine Probleme schildere möchte ich erstmal meinen Respekt für die Mitglieder dieses Forums und die Arbeit die sie für die Fangemeinde leisten bekunden. Ich finde, die Möglichkeit des hinzufügens vertrauter Elemente (Fahrzeuge, Strassen, etc.) erhöht die Qualität dieses Spiels um ein Vielfaches. Dafür herzlichsten Dank und bitte weiter so.........

    Nun mal zu meinen Problemchen:

    1. Flughafenstau

    Ich habe nach vielen Spielstunden eine Welt erschaffen, bei der mächtiges wusseln angesagt ist.
    Als die Passagierzahl eines meiner Großflughäfen von 40000 auf 400 sank, fand ich das erst unerklärlich bis ich feststellte, das an zweien meiner Großflughäfen weder Flugzeuge starten noch landen können. Ein Hubschrauber der ebenfalls diesen Airport benutzt blockiert die Startbahn. Somit können Flugzeuge nicht mehr starten. Anfliegende Maschinen kreisen nun, da die Startbahn nicht frei ist, bis in aller Ewigkeit um den Airport.
    Da sich aber Flugzeuge bzw. Hubschrauber nur nach dem stoppen entfernen lassen, kann ich keines der Fluggeräte entfernen, da sie entweder noch nicht gelandet oder noch nicht gestartet sind.

    So ein Mist das....... :traurig:

    Ist jemanden von Euch schon mal ähnliches passiert?
    Gibt es dafür eine Lösung?

    2. Exodus

    Nachdem mir für das oben geschilderte Problem keine Lösung eingefallen ist, habe ich einige Wochen später ein neues Spiel begonnen.
    Ich habe ebenfalls wieder ein recht ordentliches Verkehrssystem aufgebaut und auch peinlichst genau darauf geachtet, dass keine Hubschrauber mehr auf Flughäfen landen.
    Als ich nach vielen Spielstunden eine Spielstand öffnete, dacht ich, ich muss vom wahren Glauben abfallen, als in jeder Stadt nur noch 3 - 4 Häuser standen. Die Einwohnerzahl der Städte sank dadurch von mehrerentausend auf max 1400. Es werden auch keine neuen Häuser mehr gebaut. So kann ich jetzt zwar Gleise durch jedes Stadtzentrum bauen, aber die Wirtschaft bricht natürlich kollapsartig zusammen.
    Ich sollte wohl noch hinzufügen, dass Spielstände sowie die ObjData von mir exzessiv bearbeitet wurden. Dabei passierte es schon mal das ein Spanischer Getreidewagon vorbeigeflogen kam.
    Irgendetwas muss ich verstellt haben, dass sowohl Gebäude fehlen, als auch keine neuen mehr gebaut werden.

    Kann jemand helfen?
    Sollte ich lieber auf Karten- oder Brettspiele umsteigen??

    In Erwartung Eurer Antworten verbleibe ich mit vielen Grüssen

    zyrrus aus Saxony

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

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  • Sebastianeh
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    • 3. April 2006 um 12:49
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hallo zyrrus,

    erstmal danke für dein Lob und herzlich Willkommen im Locoforum!

    Zum ersten Problem:

    Die Flugzeuge, die ohne das der Treibstoff zu neige geht in der Luft ihre Runden drehen einen neuen Flughafen zuteilen, also neuen Flughafen irgendwo hinsetzen und diesen als Landeplatz angeben, dort kannst du sie dann löschen, aber daran denken den ursprünglichen Flughafen löschen!

    Was bei deinem zweitem Problem die Lösung ist, kann ich nicht sagen, aber irgendwie habe ich das Gefühl, schonmal was darüber gelesen zu haben, hier im Forum!
    Benutze mal die Suchfunktion, vielleicht kommt was dabei raus!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Seelenquell
    Gast
    • 3. April 2006 um 12:54
    • #3

    mh gruß aus sachsen zurück :biggrins

    am besten mal ne sicherheitskopie deines savegames machen und den originalzustand der DATs wiederherstellen. heißt: neuinstallation.

    vielleicht gehts ja dann wieder..

    • Zitieren
  • zyrrus
    Anfänger
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    54
    • 3. April 2006 um 13:20
    • #4

    Na das ging ja fix.....

    Vielen Dank für die schnellen Antworten.

    Sebastianeh:

    Wenn mich mein Gedächtnis nicht im Stich lässt, habe ich das auch schon versucht. Sie liessen trotzdem nicht ab fortwährend weiter Ihre Runden um den Flughafen zu drehen. Ich werde aber heute Abend noch mal eruieren ob ich mich da nicht vieleicht täusche.

    @Seelenquell:

    Das wäre aber höchst unschön. Ich benutze fast ausschlieeslich Transportmittel die nicht zum Lieferumfang des Spieles gehören.
    ..... und das sind ne Menge.
    Aber wenn ich keine andere Lösung finde werde ich es halt mal damit versuchen. Mein Gott..... hunderte von dat-Files überprüfen....... :traurig:

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

    • Zitieren
  • Sebastianeh
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    • 3. April 2006 um 14:02
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Hallo zyrrus,

    ein neuinstall ist nicht schön, aber eventuell nötig!
    Wenn ich dats ändere, mache ich vorher eine Sicherheitskopie, wäre wohl angebracht!

    PS:Das Thema scheint mir hier fehl am Platze, darum bitte ich, der ohne Glatze, das Thema zu verschieben, diese Bemerkung ist an Erazor gerichtet und seinen beiden Helfern, den lieben!

    Am besten ich höre auf zu reimen, sonst denkt ihr ich fange an zu schleimen!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • zyrrus
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    • 3. April 2006 um 14:29
    • #6

    Jetzt sehe ich auch, das ich das falsche Forumsgebiet gewählt habe....

    Wer lesen kann ist halt klar im Vorteil. :rolleyes:

    Also bitte in die richtige Sektion verschieben.

    Vielen Dank!

    CU zyrrus

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

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  • Erazor
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    • 3. April 2006 um 15:56
    • #7

    Moved...

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  • zyrrus
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    • 3. April 2006 um 18:19
    • #8

    Tja.... eine Neuinstallation hat es auch nicht gebracht. :traurig:

    Die Suche im Board hat auch nicht weiter geholfen. Ich habe keine, meine Probleme betreffenden Einträge gefunden.

    Muss vieleicht im LocoMod irgendwo ein Haken gesetzt werden?
    Bewirkt ein dat-File die Stagnation?

    Es ist zum verrückt werden. Hat keiner eine Idee die mich davor bewahren könnte?

    der unheimlich frustrierte zyrrus

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

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  • Erazor
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    • 3. April 2006 um 18:23
    • #9

    Ich hab auf der Karte "North-East-USA" oder so ähnlich auch dieses Phänomen... Da war ne ganz normale Stadt, dann habe ich um diese Stadt herum erstmal ein Jahrzehnt nur Industriegleise gebaut und erst nach 10 Jahren begonnen die Stadt mit Personenverkehr zu erschliessen. Während dieser Zeit wurden viele Gebäude abgerissen, nun entsteht trotz perfektem Anschluss auch in die Nachbarstädte aber auf dem ganzen Gelände kein einziges Haus mehr.

    Firmenbewertung der Stadt liegt auf 100 :boese: Tricks wie Bäume pflanzen, Tram Stationen in's Grüne setzen usw haben auch nichts bewirkt... :rolleyes:

    zyrrus -> Auf welcher Karte zockst du?

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  • zyrrus
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    • 3. April 2006 um 18:32
    • #10

    Hallo Erazor

    ich spiele das Szenario Weatherworld.

    Wenn schon Experten wie Du keine Lösung haben, dann sieht es offensichtlich ganz finster um die Behausungen meiner Bewohner aus.

    Soll das heissen, das die einzige Lösung Neuanfang bedeutet?

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

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  • robinH
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    • 4. April 2006 um 18:32
    • #11

    Ich tippe mal darauf, das die Bauzeit der Häuser nicht mehr gegeben ist, Viele Häuser werden ab einem bestimmten Baudatum nicht mehr gebaut. Du könntest die XML der Häuser modifizieren von denen, die Du im Editor ausgewählt hast.

    Zu dem Flughafen. Du musst in deren Flugplan manuel auf den neuen Flughafen verweisen. Dann landen die auch dort.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (4. April 2006 um 18:32)

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  • zyrrus
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    • 6. April 2006 um 10:11
    • #12

    Hallo robinH

    Wenn Häuser ab einem bestimmten Zeitraum nicht mehr gebaut werden, so erklärt das warum die Städte nicht mehr weiter wachsen aber keinesfalls warum die Häuser komplett fehlen, wo schon mal welche standen. Bei mir sieht es aus, man möge mir diesen makaberen Vergleich nach sehen, wie nach einem Bombenschlag.

    Der Tip mit den Flugzeugen hilft leider auch nicht weiter. Sie weichen, unabhängig welche Einstellungen im Flugplan getroffen werden nicht von Ihrer Kreisbahn ab. Diese Problem würde sich von selbst lösen, wenn es nur gelänge die Startbahn zu räumen.

    Im neuen Spiel kreisen 3 Flugzeuge um einen Turm in der Nähe eines Flughafens, ähnlich den Schiffen, die sich in den Ecken um sich selbst drehen.

    Tja, da würde ich mich kommentarlos Aristoteles anschliessen, der erkannte damals schon:

    Was es alles gibt, was ich nicht brauche! :zwinkern:

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  • Seelenquell
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    • 6. April 2006 um 10:46
    • #13

    zum flughafen..

    weiß nich welche version du hast. aber gabs da nich mal nen patch der das problem mit dem hubschrauber beheben sollte? bin mir nich sicher. v1.76 müßte das sein. war auch der einzige patch. auf der heftcd einer bekannten spielezeitschrift war schon die 1.76 drauf.

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  • zyrrus
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    • 6. April 2006 um 11:35
    • #14

    Ich besitze eine gekaufte Version aus der Pyramide und habe selbstverständlich den Patch 1.76 aufgespielt. Daran kann es also eigentlich auch nicht liegen.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 6. April 2006 um 11:49
    • #15

    mmhm da kann ich leider auch nich mehr weiterhelfen :kopfschuettel:

    beim patch stand unter anderem: "Gridlock possible if both aircraft and helicopters used at large airport." dacht das wäre das. hab mich wohl geirrt, sorry :zwinkern:

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  • zyrrus
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    • 6. April 2006 um 12:23
    • #16

    Da hast Du wohl den Nagel auf den Kopf getroffen. :kopfnicken:

    Somit ist die Ursache geklärt. Vieleicht liegt es ja an den Modifizierungen, indem Einstellungen, die der Patch gedreht hat, z.B. an den Fahrzeugen oder Strassen durch Tools wie den LocoWrapper wieder rückgängig gemacht werden?
    Man müsste eigentlich mal testen, ob derartiges Ungemach auch im ursprünglichen Spiel mit Patch droht. Wenn es nur nicht so "langweilig" wäre nur mit den Originalen dat-Files zu spielen. :rolleyes:

    Auf alle Fälle war das ein sehr guter Tip (und keineswegs ein Grund sich zu entschuldigen :kopfnicken:).

    Danke Seelenquell

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

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  • Sebastianeh
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    • 6. April 2006 um 19:31
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    • #17

    Hallo zyrrus,

    könntest du mal dieses Spiel hier hochladen, oder mir per Mail senden?
    Dann werde ich mich am Wochenende mal ransetzen und schauen ob ich das Problem mit den Flugzeugen hinbekomme, denn ich muß selber davorsitzen um ein Problem zu lösen!

    Meine Adresse sebastianehatweb.de

    at=@ damit keine Werbung kommt

    Mfg Sebastian

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  • zyrrus
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    • 7. April 2006 um 17:47
    • #18

    Hallo Sebastianeh,

    Ich werde versuchen heute Abend mal die Savegames hochzuladen.
    Sollte das zu neuen Erkentnissen führen, wäre das sicher für alle Locomotier hilfreich.


    So, ich habe mal die beiden namengebenden Spielsstände hochgladen, falls sich noch jemand an der Problematik versuchen möchte.

    ST rene30a - Stau

    Dort sind von Interesse die Flughäfen Thunder City und Tornado City

    SST rene49 - Exodus

    Nun seht einfach selbst....

    Wer die Spielstände öffnen möchte sollte alles was die Database hergibt in sein DataObj-Vezeichnis gepackt haben.


    CU zyrrus

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    Einmal editiert, zuletzt von zyrrus (7. April 2006 um 17:47)

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  • Sebastianeh
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    • 7. April 2006 um 23:47
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Hallo zyrrus,

    erstmal Respekt für dein Verkehrssystem, sieht genial aus!

    Zum Problem mit den Flugzeugen!
    Habe ebend einiges auprobiert, nur nichts hilft, selbst mein eigener Vorschlag ergab nichts, ist halt so, man muss davor sitzen und es selber testen, habe mich wohl zu schnell zur einer Antwort hinreißen lassen!

    Was habe ich probiert->

    Löschen den Fahrpläne, hilft nicht!
    Flugzeuge einem anderen Flughafen zuteilen, brachte auch nichts!
    Einen Flughafen daneben bauen und diesen dann in den Zielflughafen umbenennen, hilft auch nicht, da der Nameschon vergeben ist, eigentlich logisch, mir fällt gerade noch ne andere Möglichkeit ein, werde diese gleich testen!

    Edit:Die Möglichkeit, die mir eingefallen ist brachte auch nichts!
    Hier mal noch ein Link, wo das gleiche Problem geschildert wurde->Link

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (7. April 2006 um 23:47)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • zyrrus
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    • 8. April 2006 um 14:01
    • #20

    Hallo Sebastianeh,

    Danke für Dein Lob. Da schwillt mir schon die Brust, wenn ein erfahrener Lokomotier anerkennende Worte für meine ersten Versuche findet. :kopfnicken:

    Im untenstehenden Bilde seht Ihr einen Ausschnitt aus meinem neuen Spiel. Jetzt wisst Ihr auch was Robert Merle inspirierte sein Buch "Madrapour" zu schreiben. :zwinkern:

    Herzlich wilkommen bei der NCBA (NeverComeBackAirline.)

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

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