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Dampfloks aus Deutschland

  • Zerberus
  • 7. November 2005 um 11:41
  • Zerberus
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    • 7. November 2005 um 11:41
    • #1

    Hallo an alle Modder und die, die es werden möchten. Ich suchte ein paar Dampflocks im Zeitraum 1900 bis nach dem Krieg. Habe mittlerweile die Dieselloks. Die Eloks die im Spiel sind nutze ich nicht da sie meiner Meinung nach zu viel Leistung haben, was ich noch mal überprüfen will, da kommen nämlich die Dieselloks überhaupt nicht mit. Also suchte ich da noch zur Überbrückung einige Dampflacks, vieleicht angefangen mit der Saxonia dem Adler über diverse Baureihen der DR01, DR02 oder Loks der DRG über BR 44 und 50. Leider weiß ich auch nicht ob "sexy Muschi" noch diverse Seiten am Laufen hat, da man zwar noch Links findet, dedoch die Seiten offline sind.
    Danke

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  • Chevyrider
    Gast
    • 7. November 2005 um 19:34
    • #2

    Bis jetzt gibt's noch keine Dampfloks mit bewegliche Triebstangen.
    Glaube das dafür etwa vier mahl mehr png Bilder pro Lok benötigt sind.

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  • Zerberus
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    68
    • 8. November 2005 um 10:44
    • #3

    Also wegen den Treibstangen, die sieht man doch sowie so nicht so richtig. Auf die könnte man verzichten oder nur oben und unten zeichnen. Es gibt doch aber schon welche im Programm, kann man die nicht für so was mit nutzen?

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  • robinH
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    • 8. November 2005 um 14:46
    • #4

    Für mich als Leihe-- Was sind die Triebstangen? :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 8. November 2005 um 14:52
    • #5
    Zitat

    Original von robinH
    Für mich als Leihe-- Was sind die Triebstangen? :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:


    Na ja, naturlich die Eisene Dingen die von dier Dampfmachine zu den Räder leiten.
    Du kannst sie sehen bewegen bei die Originale Dampfer.

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 8. November 2005 um 14:54
    • #6
    Zitat

    Original von Zerberus
    Also wegen den Treibstangen, die sieht man doch sowie so nicht so richtig. Auf die könnte man verzichten oder nur oben und unten zeichnen. Es gibt doch aber schon welche im Programm, kann man die nicht für so was mit nutzen?


    Ich finde die Stangen sehr wichtig bei Damper.
    Beobachte mahl das Durchrutschen beim abfahren.

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  • robinH
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    • 8. November 2005 um 15:01
    • #7

    JA aber die sind doch beweglich. Bei den Danpfloks hat Sawjer richtig Aufwand betrieben, damit man das sieht. Jedenfalls hat er hierzu die Bilder in der Dat. Und ich meine das die sich bewegen. Irre ich mich da jetzt.

    Stellt mal auf 640*480 dann könnt ihr es sehen.

    :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Zerberus
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    • 8. November 2005 um 16:03
    • #8

    Ist das dann zu viel Aufwand, mit den Treibstangen, oder wäre das dann ein Größenproblem? Hätte auch ein einige MSTS Loks da.

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  • Chevyrider
    Gast
    • 8. November 2005 um 20:10
    • #9
    Zitat

    Original von Zerberus
    Ist das dann zu viel Aufwand, mit den Treibstangen, oder wäre das dann ein Größenproblem? Hätte auch ein einige MSTS Loks da.


    Für jeder position der Lok muss man glaube ich 4 Verschieden Bilder zeichnen, damit der Bewegung die Stangen anschaulich gemacht werden kann.

    Einmal editiert, zuletzt von Chevyrider (8. November 2005 um 20:10)

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  • Zerberus
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    68
    • 8. November 2005 um 22:44
    • #10

    Deswegen reicht es doch nur zwei Positionen zu machen, oder sieht das dann nicht gut aus. Mir gehts es ja auch eigentlich nur ums Prinzip. So sehr schau ich nich auf die details und bei´ner Auflösung von 1024*768 sieht man das glaub ich auch nich so gut.

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  • digidampfman
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    70
    • 9. November 2005 um 02:34
    • #11
    Zitat

    Original von Zerberus
    Deswegen reicht es doch nur zwei Positionen zu machen, oder sieht das dann nicht gut aus. Mir gehts es ja auch eigentlich nur ums Prinzip. So sehr schau ich nich auf die details und bei´ner Auflösung von 1024*768 sieht man das glaub ich auch nich so gut.

    Hi Zerberus

    Um eine Drehbewegung darzustellen braucht es mindestens drei Animationsphasen (was du Positionen nennst). Sonst ergibt sich nur ein Hin- und Hergewackele und es sieht in allen Richtungen gleich aus. In der Computertechnik werden deshalb mindesten 4 Phasen verwendet, weil es sich um eine Potenz der Zahl 2 handelt und die binäre Hardware damit besser klarkommt (4, 8, 16.... Phasen pro Zyklus). Auch wenn man bei höheren Bildschirmauflösungen nicht mehr viele Einzelheiten erkennen kann, reagiert unser Auge-Hirn System indem es den fehlenden Rest entsprechend interpoliert. Wie ich bis jetzt herausgefunden habe, verwendet Locomotion bei Dampfloks 4 Phasen pro Ansicht. Ist leider aufwendiger bei der Erstellung eines Kompletten Spritesatzes, sieht aber wenn es fertig ist besser aus. Und unsere Computer 'denken' halt ein wenig anders als wir. :zwinkern:

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von digidampfman (9. November 2005 um 02:34)

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  • Zerberus
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    • 9. November 2005 um 10:21
    • #12

    Das is ja richtig Schade. Man müßte halt Modder sein. Und wie verhält sich das, denn, wenn man nun die Modelle aus dem MSTS hat? Inwiefern benötigt man die? Oder was nimmt man von diesen Modellen?

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  • robinH
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    • 9. November 2005 um 14:05
    • #13

    Ja gibs denn das, ich hab doch schon geschrieben- das die sich bewegen.

    Sieht man bei ein Auflösung 480 * 640

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (9. November 2005 um 14:05)

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 9. November 2005 um 14:54
    • #14
    Zitat

    Original von robinH
    Ja gibs denn das, ich hab doch schon geschrieben- das die sich bewegen.

    Sieht man bei ein Auflösung 480 * 640


    :fragezeichen:Bei 1280 * 1024 sieht man das auch deutlich.(21"CRT.)

    • Zitieren
  • robinH
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    • 9. November 2005 um 18:04
    • #15

    Ja, na dann frag ich mich, warum hier drüber diskutiert wird, wenn die sich schon bewegen.

    :fragezeichen: :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Chevyrider
    Gast
    • 9. November 2005 um 19:37
    • #16
    Zitat

    Original von robinH
    Ja, na dann frag ich mich, warum hier drüber diskutiert wird, wenn die sich schon bewegen.

    :fragezeichen: :fragezeichen:


    Die frage war warum es kein Damplok's gibt.
    Bei msts Modelle nimt man einige ansichten und renderd diese.
    Dan entstehen rund 136 png files für alle betragtungs Winkel.
    Aber dabei bewegen sich die Triebstangen nicht.
    Solten sie bewegen, dan müssen die Anfangs Bilder 4 mahl gerenderd werden, und jeder zeit müssen die Triebstangen in einen andere Position gezeichnet werden.
    Also man braucht auch einen grafischen Artiest um die Grund modelle zu machen.

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  • robinH
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    • 10. November 2005 um 17:23
    • #17

    jetzt verstehe ich gar nichts mehr. Ich dachte im spiel gibt es Dampflocks. Und dort bewegen sich auch die Triebstangen. bin ich jetzt völlig falsch informiert.

    Woher hab ich denn diesen Screen

    Dateien

    Screenshot4.jpg 682,35 kB – 596 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Zerberus
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    • 10. November 2005 um 20:39
    • #18

    robinH
    die Sache is nich die, dass es keine Dampfloks gibt, sonder warum es keine neuen gibt. Also Dampfloks aus der gutan alten Aera?

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  • Chevyrider
    Gast
    • 10. November 2005 um 22:11
    • #19

    Im moment kann nur Chris S. vol funktions annimierte Dampfloks machen.
    Keiner hat es noch geschaft.

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  • robinH
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    • 11. November 2005 um 16:51
    • #20

    Und warum nicht. Es gibt eine Rauchdatei- diese wird angestert über die entsprechende ID. Steht ja in der XML.

    Und sonst müsste man nur die Bilder tauschen. Was soll daran so schwer sein?

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (11. November 2005 um 16:51)

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