so, hab etz meinen ersten versuch hinter mir - 43 t - naja *g* kann ja noch werden ![]()
Karte 1 - Diskussionen und Fragen
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Erazor -
31. Juli 2005 um 22:57 -
Geschlossen
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- Offizieller Beitrag
Danke für den Tip!
Da die dritte Mine so weit entfernt war hatte ich mir gedacht einen langen Zug zu bauen mit 2 Loks, aber leider muß man schnell sein da diese Mine im ersten Jahr meist einen Produktionsrückgang hat!
Bei der linken Mine hatte ich eine Produktionssteigerung bis zu 3000Tonnen, dadurch habe ich auch dort lange Züge eingesetzt(ich glaub das war noch nicht mal der Versuch den ich angehängt habe)!
Ich werde es mal ausprobieren!Mfg Sebastian!
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Also bei mir wollten die Minen heute überhaupt nicht.. Die dritte war noch die Beste, das gabs vorher noch nie.. Die näheste ist kurzzeitig mal gestiegen, aber nur um dann ein paar Monate danach wieder auf das Anfangslevel zu sinken.. War wohl nix.. Nun, am Wochenende werd ichs dann weiter probieren.
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Mei, das gibts ja net - ich hatte jetzt gerade 15(!) Gleise/Züge - 5 zur 1. , 7. zur 2. und 4 zur 3. ! - es gab praktisch ab 52 keinen Moment mehr, indem einer der Bahnhöfe nicht durchgehend besetzt gewesen wäre - und das Ergebniss? 40000 t

Verwunderlich, dass obowhl alle BHF dauernd besetzt waren, bei keinem die "Auslastung" bei Erz in die Nähe von 100 ging - alles um die 90... woran liegt das denn?
Und ist es für die "Fördermenge" der Industrien eigentlich relevant, wieviele Felder der Industrie im Einzugsgebiet des Bahnhof liegen? Oder ist das Egal?
:fragezeichen:
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@ Larry
Sag mal,hab ihr die Karte mit einem Verfallsdatum versehen... :fragezeichen: :lachen: :fragezeichen: :lachen:..oder ab einer bestimmten Frachtmenge nicht mehr verwendbar....ich habe jetzt mindestens 20 mal angefangen und jedesmal beim Bau der zweiten Strecke,also nach einem Monat schon,sinkt die Produktion der linken Mine....egal was ich mache,immer das gleiche Ergebnis....wie soll man da noch was erreichen.... :fragezeichen:..wenn das so weitergeht,bekomme ich gar keinen vernünftigen Spielstand mehr zustande.... :kopfschuettel: :kopfschuettel:
Gruß Feldhase
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- Offizieller Beitrag
Hallo Feldhase,
ich weis es klingt jetzt etwas komisch, aber ich glaub es hat irgendwas gebracht und zwar entferne mal die karte aus dem Ordner Szenarios(einfach auf den Desktop schieben) und starte Loco, wenn du den Hauptbildschirm siehst, beende Loco und füge die Karte wieder in den Ordner ein!
Dann starte einnen neuen Versuch!
Ich hatte es gemacht und siehe da, ich hatte mehere Tonnen mehr!
Klingt komisch, ist aber so! :biggrinsMfg Sebastian
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Sebastian, ich glaube du hast fest daran geglaubt und dann hat es halt funktioniert. :biggrins
Technisch macht das jedoch keinen Sinn. Aber wie sagt man so schön. Der Glaube kann Berge versetzen oder die Fracht erhöhen.... :biggrins -
Hi Sebastianeh
Ich meine,man soll ja nichts unversucht lassen,aber dein Tip hat leider nichts gebracht.Ich hab sogar nochmal die Karte runtergeladen,ebenfalls nichts...ständig sackt die Produktion vonn 330 Tonnen auf 184 Tonnen ab und erholt sich im 2. Jahr dann wieder auf 280...das wars....schon eigenartig das Ganze.... :kopfschuettel:....trotzdem Danke....
Gruß Feldhase
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Zitat
Original von Feldhase
Hi SebastianehIch meine,man soll ja nichts unversucht lassen,aber dein Tip hat leider nichts gebracht.Ich hab sogar nochmal die Karte runtergeladen,ebenfalls nichts...ständig sackt die Produktion vonn 330 Tonnen auf 184 Tonnen ab und erholt sich im 2. Jahr dann wieder auf 280...das wars....schon eigenartig das Ganze.... :kopfschuettel:....trotzdem Danke....
Gruß Feldhase
Bei mir genau so.
Ich habe auch fast immer den selben Portret von AI spieler wenn ich anfange. -
Klar Feldhase, bei Dir musste ich nun langsam mal den Bremsknopf drücken :lachen:
Nein, nun mal im Ernst.. tönt irgendwie nicht so erfreulich, was Ihr hier erzählt.. Vor allem weil es bei mir gestern auch Rückgänge gab. Hoff mal, jetzt geht nicht so eine Negativserie wie bei Feldhase los..
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Die Krönung kam ja gestern Abend noch.Wieder angefangen mit 330 Tonnen,dann runter auf 184 Tonnen.Ich habe trotzdem weitergespielt und siehe da,Produktion erhöhte sich drei mal bis auf knapp 3000 Tonnen....ich schnell ausgebaut auf 7 Züge a 8 Waggons und als ich den letzten Zug abfahren ließ,prompt fiel die Produktion in kurzen Abständen wieder auf lumpige 280 Tonnen....und das alles nur bei der linken Erzmine....Endergebnis waren dann knapp 30.000 Tonnen insgesamt....
Gruß Feldhase
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Juhu, habs gestern abend nach dem 4. Versuch auf 65000 T gebracht - lag aber nur daran, dass die näheste Mine auf fast 3000T/Monat hochgegangen ist - die anderen beiden hätte ich auch ganz außer acht lassen können - die eine hatte 240T und die andere nur 120 - naja.
Irgendwie ist ein vernünftiger Wettbewerb unter solchen Bedingungen ja kaum möglich - es geht hier schließlich nicht darum, die Karte so oft neu zu starten, bis man halbwegs vernünftige Fördermengen hat, sondern es soll ja eignetlich der gewinnen, der sein Schienennetz am besten aufbaut. Schade eigentlich, denn Spaß machts ja schon

Momentan könnten wir per Würfeln den Gewinner ermitteln
Gibts eigentlich irgendne Möglichkeit die Schwankungen abzustellen? Per Patch oder nem Tool o.ä.? Wenn dass dann alle einsetzen würden, wärs wieder n fairer Wettbewerb...
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:meinemeinung
Da hast du vollkommen Recht :kopfnicken:
Na ja, wie heist's so schön:
Dabei sein ist alles
p.s. Und Spaß machts trotzdem :smile:
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Hallo Chris
Zitatsondern es soll ja eignetlich der gewinnen, der sein Schienennetz am besten aufbaut.
Das sehe ich ganz anders....
ZitatDas Ziel ist es, so viel Eisenerz wie nur möglich zu transportieren.
Das steht als Zielvorgabe bei der Karte....und da spielt es wohl absolut keine Rolle,wie das Schienennetz aufgebaut ist.... :kopfschuettel:
Gruß Feldhase
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Feldhase, klar, dass das Ziel ist, möglichst viel Eisenerz zu transportieren. Nur erreicht man eigentlich nur dann eine hohe Menge, wenn man verdammt viel Glück mit der Produktionsentwicklung der Minen hat, und nicht, so wie man es bei einem Wettbewerb erwartet, wenn man sich viel Mühe beim Aufbau eines möglichst effizienten Transportsystems gibt.
Es macht natürlich auch Spaß, nur ich finde es schade, dass so mancher begabter Locomotion-Spieler wohl nach dem 20. Versuch, bei dem er kein Glück mit der Entwicklung der Industrien hatte, genervt aufgibt und bei einem anderen, dessen Streckennetz und Plannung noch lange nicht zum Sieg in dem Wettbewerb reichen würde, nur durch Glück bei allen Minen eine gute Produktionsleistung und somit ohne große Mühe eine bessere Position im Ergebniss erreicht.
Wie gesagt, mir macht das ganze sehr viel Spaß und ich werde auch noch einige Versuche starten, doch im Prinzip hängt alles vom Zufall ab, und das sollte nicht sein. Stell dir mal ein Formel 1 Rennen vor, bei dem die Motorleistung der Wagen nach Zufall während des Rennens varrieren würde (wobei das mit sicherheit für die Zuschauer amüsant wäre :biggrins)
Naja, mal schauen, wie sich das ganze bei den anderen Maps entwickelt. Wünsche allen auf jeden fall noch viel Glück, ihr habts verdammt nötig hier :zwinkern: -
Hallo Chris
Du hast schon Recht,es ist hier sehr viel Zufall dabei...dafür kann ich nun leider nichts...aber vielleicht kann man deine Anregungen bei einem eventuellen neuen Wettbewerb berücksichtigen.Ich will jetzt nicht sagen,das dieser Wettbewerb nicht durchdacht war,im Gegenteil,die Idee über mehrere Karten zu spielen finde ich Klasse.
Und klar ist auch,das es nicht gerade motivierend ist,wenn die Produktion laufend schwankt,vielleicht bekommt man das ja auch noch irgendwie hin...
Und mir geht es hier nicht darum,diesen Wettbewerb zu gewinnen,klar der Ehrgeiz ist schon da,aber da bin ich einfach nicht gut genug im Streckenbau... :kopfschuettel:...da gibt es weitaus und um längen "Bessere" als mich.....aber wenigstens wollte ich versuchen,dem Forum hier zu helfen...wenn ich vielleicht doch noch ein besseres Ergebnis hinbekomme und dann oben mit dabei sein sollte,na gut,das wäre mal ein schöner Nebeneffekt... :zwinkern:
Gruß und viel Spaß noch...der Feldhase
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Ja, der Zufall spielt auf der ersten Karte wirklich eine sehr grosse Rolle. Es wird allerdings auch Karten geben, bei denen dies weniger der Fall sein wird.
Sicher ist es ärgerlich, wenn man immer Pech hat mit den Minen auf dieser Karte. Doch das ist noch bei vielen Spielen so, man denke nur mal an ein Kartenspiel.
Ändern können wirs nicht, darum hoffen wir einfach mal, dass sich das Glück und Pech übers Ganze gesehen ungefähr ausgleichen...Trotzdem weiterhin viel Spass!
Gruss, Larry
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- Offizieller Beitrag
Hallo,
ja der Zufall spielt eine große Rolle (die beste erklärung das meine Theori funktioniert hat :smile:)!
Aber dennoch, dabei sein ist alles und wie ich schonmal geschrieben hatte "und wenn ich nur einen Punkt bekomme, es ist ein Punkt für unser Forum"!
Ich werde mich jetzt am Wochenende nochmal ransetzen!Mfg Sebastian
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Es wird immer besser...gestern hab ich das Spiel mal in Ruhe gelassen.Heute Vormittag wieder das Gleiche - von 330 Tonnen runter auf 180....Nun hab ich Loco mal neu installiert und probiert...von 330 Tonnen runter auf 120 und bis zum Schluß keine Veränderung mehr....gerade mal knapp 11.000 Tonnen hatte ich am 31.12.1954... :kopfschuettel:....nun werde ich wohl auf die nächste Karte warten...da es mit dieser wohl keinen Sinn mehr macht noch weiter zu probieren...ist schon irgendwie eigenartig das "Ganze"... :fragezeichen:
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Ich werd a wahnsinnig
Gestern Abend gespielt, dann Produktionssteigerung an der 1. Mine gehabt, im 3. Jahr... ging hoch auf ~500 , ca . n halbes Jahr vor Ende hatte ich dann 3 Mal bei der Mine noch ne Steigerung hintereinander! - bis ich mein Schienennetz entsprechend umgebaut hatte, war die Zeit schon rum 
Ich glaube schon nicht mehr, dass ich meine 65000 noch überbiete.... -
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