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Support -> Vehicle Creator

  • Larry
  • 18. Juli 2005 um 22:56
  • Stepke
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    • 13. Juli 2006 um 19:13
    • Offizieller Beitrag
    • #61

    Das Programm wird schon seit mehreren Jahren nicht mehr verkauft da Jasc von Corel übernommen wurde. Dadurch wurde der Vertrieb von Image Robot eingestellt.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • digidampfman
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    • 13. Juli 2006 um 19:13
    • #62

    Hi Thomas I,

    Editiert von Larry: Text entfernt, da fraglich, ob legal.


    Gruß
    digidampfman

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von Larry (14. Juli 2006 um 00:20)

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  • Stepke
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    • 13. Juli 2006 um 19:14
    • Offizieller Beitrag
    • #63

    Wieder ein Zugbauer für Loco mehr

    Einmal editiert, zuletzt von Stepke (13. Juli 2006 um 19:44)

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  • Thomas I
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    • 14. Juli 2006 um 02:52
    • #64
    Zitat

    Original von digidampfman
    Hi Thomas I,

    ****

    Gruß
    digidampfman


    Würde es.
    Biete sowas aber besser immer per PN an So ein Angebot ist so wie 70km/h in der 30er Zone... :zwinkern: :cool


    EDIT:
    Habe mich gerade mit dem Modell einer 118er befasst.

    Leider verursacht die aber flgenden Fehler:


    Integer Divide by Zero

    004A9E61


    Folge: Spiel stürzt ab. Irgendwer eine Ahnung woran es liegen könnte???

    Einmal editiert, zuletzt von Thomas I (14. Juli 2006 um 02:52)

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  • digidampfman
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    • 14. Juli 2006 um 10:01
    • #65

    Hi Larry, Hi Thomas I,

    Ich kenne die Problematik, aber keine Panik PSP3 wurde von Jasc schon vor etlichen Jahren zur Freeware gemacht. Ich habe es selbst im Internet ergoogelt.

    Gruß
    digidampfman

    8-) Love me Tenderlok

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  • Thomas I
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    • 14. Juli 2006 um 16:02
    • #66
    Zitat

    Original von digidampfman
    Hi Larry, Hi Thomas I,

    Ich kenne die Problematik, aber keine Panik PSP3 wurde von Jasc schon vor etlichen Jahren zur Freeware gemacht. Ich habe es selbst im Internet ergoogelt.

    Gruß
    digidampfman

    Ein netter User hier hat der Problematik inzwischen abgeholfen... :zwinkern: :zwinkern: :cool :cool

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  • Larry
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    • 14. Juli 2006 um 21:10
    • #67

    Hallo digidampfman!

    Ok, Danke für die Info! Kannte das Programm nicht und hab darum zur Sicherheit den Text mal gelöscht.. Sorry und nichts für ungut!

    Gruss, Larry

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  • Thomas I
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    • 14. Juli 2006 um 23:28
    • #68

    Gibt es beim Erstellen von Personenwagen irgendetwas besonders zu beachten? Alle meine Versuche welche zu kreieren enden im Absturz des Spieles bereits in der Startphase... *seufz* :fragezeichen: :traenen: :traenen: :traenen: :traenen: :traenen: :fragezeichen:

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  • Avalancher
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    • 14. Juli 2006 um 23:49
    • #69

    Kurze Beschreibung was du da genau machst bei den Personenwagen bzw. mir das anhand von Screenshots zeigen? Wenns zuviel wird an Dateimasse, meine E-Mail-Adresse findest du in meinem Profil.

    Ich frage deshalb, da es mehrere Varianten gibt woran es liegen kann, dass es dann immer abstürzt.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • Thomas I
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    • 14. Juli 2006 um 23:52
    • #70

    Vierachsige vom UIC-X-Typ - Am 203 und Büm 233...

    Screenshots kann ich dir nicht zeigen - das Spiel schmiert schon vor dem Erscheinen der roten Fläche mit dem weissen Atari-Schriftzug ab sobald ich die in die Obj-Data stelle...

    Ich schicke dir mal Dat per PN...

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  • Florianxyz
    Anfänger
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    • 20. Juli 2006 um 14:03
    • #71

    Ich will mal folgendes dazu loswerden:
    Jeder der weiß wie es geht, oder dem es erklärt wird, wird ja auch etwas erstellen, oder?
    Und die meisten werden viele sachen online stellen woraus wiederum wir profitieren, also erklärt es doch lieber EINMAL in einem Thread und dann könnt ihr sicher sein das neue user mit neuen .dat files kommen werden.
    So das war alles was ich dazu sagen möchte.

    KLICK MICH

    Mein Forum, ich freu mich auf euren Besuch

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  • Seelenquell
    Gast
    • 20. Juli 2006 um 14:11
    • #72

    das problem ist dabei manchmal, daß vieles know-how selbst stundenlang erarbeitet wurde. und manche das sicherlich nicht mögen, alles einfach so preiszugeben. man möchte ja seinen wert sogut es geht verkaufen.

    sonst kriegen andere wieder die anerkennung für das eigne werk. ist nicht unbedingt das, was man möchte oder? außerdem machts doch viel mehr spaß, sachen selber herauszufinden :biggrins

    ich zb bin stolz darauf, was aus einem kleinen beitrag meinerseits geworden ist. und ich hab mir mein know-how selbst angeeignet.

    ein ähnliches thema gabs bei operation flashpoint schonmal. die macher wollten bestimmte mod-software nur an bestimmte leute weitergeben, weil sie angst hatten, daß der "markt" sonst mit amateur-modellen überschwemmt würde. so wollten sie praktisch das hohe level beibehalten.

    ok ich schweife ab :schlafen:

    BTW willkommen im forum florianxyz

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  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 20. Juli 2006 um 14:43
    • #73

    Da stimme ich Seelenquell zu 100% zu. Auch ich habe mir ne Menge selbst erarbeitet und gebe aus dem besagten Gründen auch nur Anstöße keine Anleitung.

    Der Weg ist das Ziel :biggrins

    Auch haben wir Züge in Mass- ich würde es begrüßen- wenn sich mal andere an die Umgebung wagen- Häuser zB.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (20. Juli 2006 um 14:43)

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  • loCoMH
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    • 20. Juli 2006 um 14:48
    • #74

    Dem wiederum kann ich nur zustimmen! Häuser, und eigentlich alles außer Zügen sollte mal gebaut werden...aber ich bin ja nicht besser :biggrins

    Voll da.

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  • vossloch
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    43
    • 29. Juli 2006 um 16:18
    • #75

    what do i need to do with a MSTS file ( which file of MSTS ) please step by step

    wishlist : V200 west , V100 west , V60 west , V36 , V65 :zunge:

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  • loCoMH
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    • 29. Juli 2006 um 16:21
    • #76

    I think you should search the tt-forums there it is explained.

    Voll da.

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  • blaze
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    1
    • 29. September 2006 um 14:10
    • #77

    Before I finished model and generated the XML, and I save,I will get a error message, that says there is no file or directory. :boese:
    How I can fix this problem?

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  • MarcSD
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    1
    • 3. Januar 2007 um 18:23
    • #78

    Ich habe ein ähnliches Problem:

    Wenn ich versuche das ganze als .dat zu speichern, kommt die "VehicleCreator hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"-Meldung.
    VehicleCreator wird nicht geschlossen -- die .dat jedoch nicht erzeugt.
    Ich habe schon div. Sachen ausprobiert....

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  • link0127
    Schüler
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    118
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    4
    • 3. Januar 2007 um 20:03
    • #79

    Hilfe wie kann ich die .dat in eine .xml konvertieren?

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  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 3. Januar 2007 um 20:10
    • #80

    Schau mal nach Wrapper

    Grüße an alle

    ---------------

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