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  4. Cities: Skylines
  5. Probleme

Performance plötzlich sehr schlecht

  • lange
  • March 20, 2020 at 1:07 AM
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    • March 20, 2020 at 1:07 AM
    • #1

    Hiermit möchte ich fragen, ob mir jemand bei den folgenden Problem helfen könnte.

    Als ich, kurz nachdem ich mir vor einigen Jahren einen neuen Computer gekauft habe, Cities: Skylines istalliert habe, lief das Spiel eigentlich sehr gut, doch vor 2-3 Jahren wurde plötzlich die Performance schlechter, da die Ladezeit schon mehrere Stunden überschritt, während der Partie teilweise blockierte und und das Spiel teilweise beim Start abgestürtz ist.

    Eine Fehlerdiagnose, eine Neuinstallation und die Entfernung sämtlicher Mods haben nichts an dem Problem geändert, weswegen ich fragen möchte, wie ich das Problem lösen kann.

    Hiermit bedanke ich mich in Voraus.

    Mit freundlichen Grüßen

    lange

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  • Nordwestexpress
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    • March 20, 2020 at 5:37 PM
    • #2

    Ich hatte das Spiel seit 3 Jahren nicht mehr gespielt und habe es gerade wieder gestartet mit folgenden Ergebnissen:

    Ladezeit eines alten Spiels etwa eine Minute, einige Fehlermeldungen, welche sich leider wiederholen, ansonsten spielbar bei etwa 18 Fps.

    Welches System hast Du?

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    • March 20, 2020 at 5:46 PM
    • #3

    Ich verwende Windows 10.

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  • Nordwestexpress
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    • March 20, 2020 at 5:51 PM
    • #4

    Ich meinte jetzt mehr, ob PC oder Notebook, welche Grafikkarte, CPU, Ramgrösse etc...:)

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  • MrKrabs
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    • March 20, 2020 at 7:06 PM
    • #5

    Ich hab eine Stelle auf meiner Karte mit ziemlich viel Wald. Dort hat mein Spiel mal sehr gelagt. ( wenn man das so sagen kann )

    Hab dann über die Karte auf meine Stadt geklickt, dann gings wieder.

    Ich muss allerdings dazusagen, dass an der Stelle ein Holzfällerlager als mod sein Unwesen treibt. Deshalb viel Wald. Ich weiß nicht ob s da nen Zusammenhang gibt.

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    • March 20, 2020 at 7:29 PM
    • #6

    Ich muss mich entschuldigen.

    Ich verwende einen Laptop mit den Grafikkarten AMD Radeon(TM) R5 M330 sowie Intel(R) HD Graphics 510, vier Intel(R) Pentium(R) CPU 4405U @ 2.10 GHz und 8GB RAM (davon 7,84 GB RAM verfügbar).

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    • March 20, 2020 at 7:57 PM
    • #7

    Hast Du schon geprüft, dass die Grafikkarte auch wirklich vom Spiel angesprochen wird? Zumindest bei meiner NVidia 960m gab es da immer mal wieder Probleme...

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    • March 20, 2020 at 8:19 PM
    • #8

    Wie überprüfe ich das?

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  • Nordwestexpress
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    • March 21, 2020 at 12:32 AM
    • #9

    Für eine NVidia-Grafik könnte ich Dir weiterhelfen - aber Du hast eine AMD-Grafik. Insofern muss ich da leider passen.

    Mindestanforderungen laut Citiesskylinesworld:

    Windows-PC

    Prozessor:
    Intel Core 2 Duo, 3.0 GHz

    AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2 GHz

    Betriebssystem:
    Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10

    Nur 64-Bit Systeme

    RAM:
    4 GB RAM

    Festplattenspeicher:
    mindestens 4 GB

    Grafikkarte:

    nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB

    ATI Radeon HD 5670, 512 MB

    [Integrierte Intel Grafikkarten werden nicht unterstützt!]

    Auch bei Deiner CPU könnte das knapp werden...

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  • lange
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    • March 21, 2020 at 12:47 AM
    • #10

    Trotzdem danke für die Hilfe.

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  • Nordwestexpress
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    • March 21, 2020 at 12:47 AM
    • #11

    Wichtiger Nachtrag zum Thema "Überprüfung, welche Grafikeinheit läuft":

    Konfigurieren umschaltbarer Grafiken für Notebooks auf einem Windows®-basierten System.

    Vielleicht hilft Dir das...

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    • March 21, 2020 at 1:42 AM
    • #12

    Leider gibt es bei mir das Feld "Umschaltbare Grafiken" nicht.

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    • March 21, 2020 at 1:55 AM
    • #13

    Hmm - in dem Beitrag wird u.a. auf folgendes hingewiesen:

    Hinweis! Die Funktion „Umschaltbare Grafiken“ kann ggf. nicht verwendet werden, wenn der Grafiktreiber für eine der GPUs fehlt oder nicht installiert ist.

    Hast Du das im Gerätemanager überprüft?

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    • March 21, 2020 at 2:04 AM
    • #14

    Laut Gerätemanager sind die Treiber vorhanden.

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    • March 21, 2020 at 2:11 AM
    • #15

    Gut. Aber ein Rechtsklick auf den Desktop bringt nicht das Feld mit den umschaltbaren Grafiken, wie in dem Beitrag dargestellt?

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    • March 21, 2020 at 2:14 AM
    • #16

    Leider nein.

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    • March 21, 2020 at 2:25 AM
    • #17

    Dann fehlt wohl das entsprechende Programm zur Bearbeitung der Grafikchips. Da bin ich dann leider auch überfragt, welches das ist - wahrscheinlich ein Dienstprogramm von AMD.

    Sorry...:(

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    • March 21, 2020 at 2:36 AM
    • #18

    Kein Problem. Ich habe eine Supportanfrage an den Publisher, der dafür zuständig ist, geschickt und warte ab, was ihr Lösungsansatz ist.

    Vielen Dank für die Hilfe bis dahin.

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    • March 21, 2020 at 6:26 AM
    • #19

    Das Problem wurde gelöst. Scheinbar hat das Spiel auf die Intel-Grafikkarte zurückgegriffen, welche schwächer als die AMD-Grafikkarte ist. Nach einen Update des Treibers für die AMD-Grafikkarte, der vorher auf dem Stand von 2016 war, würde die AMD-Grafikkarte als primäre Grafikkarte eingestellt und seitdem läuft es deutlich besser.

    Also kurz gefasst: Beim Support hat man mir gesagt, dass ich den Treiber aktualisieren soll.

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  • Stepke
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    • March 21, 2020 at 7:59 AM
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    • #20

    Haha das gleiche Problem hatte ich auf meinem Notebook auch, ewig nicht aktualisierte Treiber und schwupps, Cities: Skylines griff auf die Intel zurück. Das zeigt immer wieder, wie wichtig es ist, Treiber zu aktualisieren.

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