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Krabs neue Runde

  • MrKrabs
  • February 7, 2020 at 10:54 PM
1st Official Post
  • MrKrabs
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    • February 7, 2020 at 10:54 PM
    • #1

    Moin zusammen,


    ich hab jetzt endlich auch mal wieder angefangen.


    Ihr habt mich echt angefixed 8o

    .

    Ist noch nicht viel zum Herzeigen. Ich hoffe ich komm mit der Kohle....besser gesagt mit dem Geld hin.

    Muss noch Strom legen und die Zielgebäude setzen von wo das Konstruktionsbüro seine Klamotten abholt. Möchte möglichst schnell selber bauen. Kies soll als erstes exportiert werden.

    Mal gespannt wie sich diese Wahnsinnskipper machen werden.

    Ist die Standard Karte in der Nähe von Sejov Grenzübergang. Bewohnt, aber wenig Bürger. Mit allen Problemen sprich Bildung Fahrzeuge tanken Umweltverschmutzung etc.

    Eine Rutsche mods ist auch dabei. So dies und das. Ich werd mal meine mods hier reintippen. Aber heut nicht mehr.

    Bin immer noch auf See ||. Übernächste Woche gehts nach Hause.

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  • constrictorboa
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    • February 7, 2020 at 11:05 PM
    • #2

    MrKrabs, wollte Dich schon fragen, was das für Strassenschilder sind, die man im Bild zwei sieht.

    Aber, wenn Du dies eh noch nachholst, ist meine Frage hinfällig.

    Wünsche Dir noch eine ruhige See und gute Nacht.

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  • MrKrabs
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    • February 7, 2020 at 11:33 PM
    • #3

    Das sind Wegpunkte. Im Stassenbaumenü zu finden.

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  • constrictorboa
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    • February 7, 2020 at 11:42 PM
    • #4

    Vielen Dank für Deine Info.

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  • Nordwestexpress
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    • February 8, 2020 at 12:17 AM
    • #5
    Quote from MrKrabs

    Mal gespannt wie sich diese Wahnsinnskipper machen werden.

    Naja - passt ja gut was drauf - dürfte sich lohnen. Aber nicht, dass der nach einer Fahrt schon tanken darf.;)

    Quote from MrKrabs

    Bin immer noch auf See || . Übernächste Woche gehts nach Hause.

    Hau rein - soll windig werden...:huh:

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  • MrKrabs
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    • February 8, 2020 at 12:56 PM
    • #6

    Hier ist schon Mal ein Teil meiner Mods. Alle über Steam. Den Rest post ich später.

    Edit: Habe die Links rausgenommen. Die Mods sind ausschliesslich aus dem Steam Workshop.

    Edited once, last by MrKrabs (March 4, 2020 at 12:06 AM).

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  • Nordwestexpress
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    • February 8, 2020 at 1:39 PM
    • #7

    Schöne Mods - diese "Gazeta" (Zeitung?) macht nen interessanten Eindruck. Was kann man damit machen?

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  • MrKrabs
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    • February 8, 2020 at 3:07 PM
    • #8

    Gazeta, in de Tat Zeitung.

    Ich meine in Vanilla gibts auch ne Zeitung.

    Politische Bildung.

    Den Leuten ezählen wie toll das bei dir ist, damits weniger Fluchten gibt.

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  • MrKrabs
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    • February 8, 2020 at 3:08 PM
    • #9

    d3419be6928693b4e0a700861924105efeeff1bc_full.jpg

    Hier ist Seite 2, 3, 4, 5, 6, 7 meiner Mods.

    Ich weiß nicht wie ich die besser hier gezeigt bekomme.

    Ist mehr als ich dachte.


    Edit: Auch hier hab ich die Liste zwecks Übersichtlichkeit gelöscht.

    Edited 7 times, last by MrKrabs (March 4, 2020 at 12:13 AM).

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  • constrictorboa
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    • February 8, 2020 at 4:06 PM
    • #10
    Quote from Nordwestexpress

    Schöne Mods - diese "Gazeta" (Zeitung?) macht nen interessanten Eindruck. Was kann man damit machen?

    Eigentlich kann man die Menschen, politisch, religiös und sportlich beeinflussen.

    Du kannst selber bei der Gazeta einstellen, was geschrieben, resp. wie Deine Bürger beeinflusst werden.

    Finde ich persönlich nicht mal so schlecht.

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  • MrKrabs
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    • February 9, 2020 at 10:14 PM
    • #11

    Also meine Modliste möchte ich evtl später nachreichen. Ich möchte die Riesenliste vermeiden. Außer es ist Bedarf.

    Ich hab aber auch nichts Spezielles.

    Zum Spiel:

    Ich habe Kies ausgebaut und exportiere es per Bahn.

    Ich musste zunächst das Asphaltwerk umplazieren. Ich möchte Asphalt- und Betonwerk zu Fuss ereichbar haben. Ist ne Macke von mir. Hat den Hintergrund dass wenn ein Bauauftrag kommt, der Kipper sich Asphalt holt, und just in diesem Moment der Bus irgendwo getrödelt hat, dann kann es passieren das der Kipper mit 3 Gram Asphalt zur Baustelle zuckelt. Juhuh.


    Hier ist eine Nahaufnahme der Kiesverladung. Die Lok macht 75 km/h. Dauert zwar etwas bis Sie auf Tempo kommt, aber langt.


    Hier ist der Kieszug kurz nach der Abfahrt, noch am Beschleunigen.

    Die blauen Schilder sind Wegpunkte. Ich abeite mit Wendeschleifen wenns geht. Versuche dieses auf der Stelle drehen zu vermeiden.


    Einmal Kieswerk von unten...


    und von oben.


    Hier geht der Strom ins Schienennetz. Das geschieht direkt per Hochspannung. Ebenfalls mod.

    Man kann übrigens gut erkennen wie ich mittels Fusswege Masten eingespart habe. Der Trick wurde an anderer Stelle ja schon Mal erklärt.

    Bis hierhin erstmal.

    Ich hab mittlerweile Holzindustrie dazugebaut. Die Bilder mach ich gleich. Hab auch schon das erste Problem. Der eine Holzfäller tut nicht mehr.

    Aber dazu mach ich n anderen Tröt.

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  • Kiwi-NZ
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    • February 10, 2020 at 4:33 AM
    • #12

    Tipp zum Kieswerk.

    Kies ist mehr wert, als Roheisen und Kohle. Lohnt sich zu exportieren, um die Rohstoffe einzukaufen und das Stahlwerk aufzubauen.

    Roheisen zu Eisen benötigt ja nur 5 Arbeiter.

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  • MrKrabs
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    • February 10, 2020 at 6:29 AM
    • #13

    Im Moment exportier ich um zu überleben, haha. Mal schauen obs was wird.

    Hab mittlerweile ne Holzindustrie aufgebaut. 4 Holzfäller angeschlossen. Aber ich glaub einer muss noch.


    Der Bretterzug auf dem Rückweg.



    Hier ist meine Stadt. War bißchen zu gierig mit den Wohnhäusern. Hab zu viele Leute für mein Budget.

    Mal schauen wie s weitergeht

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  • Kiwi-NZ
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    • February 10, 2020 at 8:20 AM
    • #14

    Wandel Holz zu Bretter um.

    Bringt mehr Geld, benötigt wenig Arbeiter und brauchst du für die Schienen und allgemeines Baumaterial sowieso.

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    • February 10, 2020 at 10:03 AM
    • #15

    Ich exportiere im Moment Kies und Bretter. Beides per Bahn.

    Ist im Moment sowieso das Einzige was ich produziere.

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    • February 11, 2020 at 1:05 AM
    • #16

    Wenn man genug Geld zum Investieren hat und ohne Arbeitskräfte arbeiten will empfehle ich dies:

    Rund 43t Öl pro Tag bei einem Kurs von 45-50 Rubel/t - schon nicht schlecht...:)

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  • MrKrabs
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    • February 11, 2020 at 2:38 AM
    • #17

    Jo, ich denke mal Öl wird das nächste sein. Produziere mittlerweile Nahrung.

    Mache so laaangsam Profit. Werde wohl Alk an die Nato verschachern. Weiß aber noch nicht wie ich da hinkomm. Werd da wohl ne Bahn hinbauen müssen. Das Gleisbau Gewerbe entsteht am rechtem Bildrand. Das was da in der Mitte qualmt ist die Nahrungsmittelfabrik, aber in klein. Reicht aus um meine Leute zu füttern, und ein paar Trucks für den Export.

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  • Kiwi-NZ
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    • February 11, 2020 at 6:46 AM
    • #18

    Öl ist "lame".

    Kann man gleich auf Anfängerlevel Spielen oder unendlich Geld.

    Bei MrKrebs seinem Kontostand würde ich von Schiene Abstand nehmen und mit LKWs fahren.

    Wenn man schon Getreidefarm hat, dann auf Kleidung setzen. Chemikalien Importieren und Kleider Exportieren.

    Wobei, nach jetziger Übersicht, die Pleite sowieso nicht zu vermeiden ist.

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  • MrKrabs
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    • February 11, 2020 at 8:12 AM
    • #19

    Kleider... gute Idee. Ich hab auch noch ne Biospritanlage als mod. Die Pleite droht in der Tat. Aber ich bleib dran. Grade das macht das Spiel ja so interessant.

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  • Nordwestexpress
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    • February 11, 2020 at 2:15 PM
    • #20
    Quote from Kiwi-NZ

    Öl ist "lame".

    Kann man gleich auf Anfängerlevel Spielen oder unendlich Geld.

    Nun ja - zu dem Spielzeitpunkt war das alles andere als "lame" - wie unschwer am Dollarstand zu erkennen ist, der nicht nur für die Finanzierung der Autobaulizenz diente, sondern auch für den Ausbau der Infrastruktur (insbesondere der Schienenverbindung nebst dazugehörigen Gebäuden und Fahrzeugen) rund um die Ölplattformen herhalten musste.;) Hinzu tritt, zunächst erst einmal ein lukratives Ölfeld mit hoher Qualität der platzierten Quellen zu finden - bislang hatte ich da weniger Glück.

    Kleidung ist allerdings auch eine Cashcow - schön ist neben der Verwendung von eigenem Getreide natürlich auch die Erforschung von Chemikalien durch die technische Universität (wenn finanziell möglich) und durch die dann baubaren Chemiewerke die Herbeiführung von Autonomie...

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