1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. gojo

Beiträge von gojo

  • Fahrzeuge an gewünschte Haltestelle einsetzen lassen?

    • gojo
    • 19. Februar 2014 um 15:56

    Es gibt allerdings zwei Möglichkeiten, LSP und diese Mod zu nutzen: Entweder die linepanel.patch.zip aus der Filebase herunterladen und anwenden oder die Dateien manuell anpassen.

  • Fahrzeuge an gewünschte Haltestelle einsetzen lassen?

    • gojo
    • 17. Februar 2014 um 18:12

    Dann bitte mal die Log-Datei (log_metro.txt) aus dem Ordner "Eigene Dokumente/Cities in Motion" anhängen.

  • Fahrzeuge an gewünschte Haltestelle einsetzen lassen?

    • gojo
    • 16. Februar 2014 um 09:58
    Zitat

    Leider ist es nicht möglich, ein Fahrzeug nicht am Anfang der Linie starten zu lassen. Deshalb werden die Haltestellen so rotiert, dass der ausgewählte Stop am Anfang der Linie zu liegen kommt, bevor das Fahrzeug startet. Diese Neuordnung der Stationen bleibt dann bestehen.


    Es gibt also keinen neuen Button, sondern die Fahrzeuge werden an der im Linienmenü aktuell gewählten Haltestelle eingesetzt. Probier das mal so.

  • Train-Fever

    • gojo
    • 23. Oktober 2013 um 16:52

    Ob man sich mit astragon als Publisher einen gefallen tut?

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 9. August 2013 um 20:56

    Well, I'm done. But I don't consider it to be an good translation. Maybe someone from the forums could help...

    Ich bin nicht wirklich zufrieden mit dem Ergebnis. Könnte vielleicht noch jemand dran arbeiten?

    Download Source File

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 8. August 2013 um 18:39

    If nothing goes wrong, the new source file should be online tomorrow.

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 2. August 2013 um 16:03

    As I could only provide an insufficient server, it is better to host the guide on your Dropbox. But maybe it could be published here, on this server?

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 1. August 2013 um 13:21

    Die übersetzten Texte sind in die Quelldatei kopiert. Ich habe die Screenshots nicht neu angefertigt. Download hier, oder gehört das in die Filebase?
    ###
    The german source file is finished, you can download it here.

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 31. Juli 2013 um 19:07

    Könnte vielleicht ein Moderator die Links von douglasrc so anpassen, dass sie funktionieren? Ich kopiere dann mal die Übersetzung von Google Drive in die Quelldatei.

  • Falsches Depot schickt Fahrzeuge los

    • gojo
    • 22. Juni 2013 um 11:21

    Seit dem Patch 1.3.3 passiert bei mir Seltsames, wenn eine Linie über 2 Depots läuft. Ich habe eine Linie, die so verläuft:
    Depot 1 --> Haltestellen --> Depot 2 (zum Wenden) --> Haltestellen --> Depot 1
    In beiden Depots stehen Fahrzeuge, aus dem zweiten wird auch eine Linie bedient. Anstatt die Fahrzeuge für die erste Linie jetzt aus dem ersten Depot loszuschicken, werden sie aus dem zweiten dorthin teleportiert, fahren die Linie wie oben ab und werden dann zurückteleportiert ins zweite Depot.
    Soll das so sein -- Bug oder Feature?

  • Genschow

    • gojo
    • 21. Juni 2013 um 23:57

    Ja, da fehlt wohl der Link zur Filebase.

  • Hilfe bei Mod installation

    • gojo
    • 16. Juni 2013 um 16:34

    Der Modmanager von eis_os ist für Cities in Motion (1), du hast den zweiten Teil. Der ist bisher leider nicht modbar.

  • Mausrad funktioniert Ingame nicht mehr

    • gojo
    • 11. Mai 2013 um 07:41

    Das ist mir auch schon öfter passiert. Meistens hat es geholfen, mit Alt+Tab auf den Desktop zurückzugehen und CiM2 danach wieder zu öffnen, ansonsten würde ich einfach das Spiel speichern und CiM2 neustarten.

  • Fahrplan stimmt jetzt

    • gojo
    • 5. Mai 2013 um 09:27

    Wie hast du denn die Fahrzeuggeschwindigkeit eingestellt? Ich finde nur die Beschleunigung. Das sieht bei den Bussen zwar ganz nett aus, aber wirklich schneller sind die dadurch nicht.

  • Spieletest Gamebolds

    • gojo
    • 23. April 2013 um 20:28

    Zerfetzen? Wieso denn?
    Der Test ist wirklich toll geschrieben und im Gegensatz zu einigen Test bekannter Spielemagazine objektiv und inhaltlich richtig!

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 21. April 2013 um 10:45

    Die Übersetzung ist jetzt vollständig, soweit ich das sehe, teilweise auch an die neue Version angepasst. Ich hätte nicht gedacht, dass das so schnell geht.

    ###

    We're finished with the translation. It's already the new version.

  • [English] Cities in Motion 2 Interactive Guide

    • gojo
    • 20. April 2013 um 09:51

    So, if I want to help, I just have to translate the text in the pictures and write it under them?
    ###
    Ich muss also nur den Text in den Bildern unter die Bilder schreiben?

  • Bilder und Videos

    • gojo
    • 18. April 2013 um 17:54

    Es lässt sich auch eine U-Bahn-Strecke drunterlegen. Helikopter würden ja das Ambiente stören ;)
    Ich habe mich aber für die Straßenanbindung entschieden, die günstigste Variante (16000 Credits... Hoffentlich lässt sich das irgendwann wieder reinholen)

  • Bilder und Videos

    • gojo
    • 18. April 2013 um 14:25

    Top-Immobilien in ruhiger Lage mit guter Verkehrsanbindung und Frühwarnsystem vor Ausbrüchen -- Wollten Sie nicht schon immer in einem Vulkankrater wohnen? Rufen Sie jetzt an bei Teufel&Völkers und erhalten Sie unverbindlich unser Prospekt. 
    Das Frühwarnsystem ermöglicht eine Warnung vor eventuellen Ausbrüchen 5 Minuten im Voraus. Der Bus benötigt ca. 9h, um das Gefahrengebiet zu verlassen und verkehrt im vierstündlichen Takt. Alle Angaben ohne Gewähr.

    [gallery]3145[/gallery]

  • Nur autogerechte Städte als Standardkarten

    • gojo
    • 6. April 2013 um 23:10

    In <Nutzerverzeichnis>\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps muss die Karte verschoben werden. Schneller zu erreichen ist der Ordner, indem du "%AppData%" eingibst, in den übergeordneten Ordner springst und dich von da durchklickst.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™