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Beiträge von Lyronix

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Lyronix
    • 25. August 2010 um 15:23

    Ein Vorschlag: Bring doch die Signale auf die richtige Größe (oder etwas größer, sagen wir mal Lichsignale max. so hoch oder fast so hoch wie Oberleitungsmasten) und dann mach die Lichter darin so lange größer bis man sie in Loco wieder sieht. Notfalls die Signalscheibe (in der die Lichter ja drin stecken) auch noch etwas vergößern. Das 3D-Modell sieht dann zwar bescheuert aus, aber ich vermute genau so haben sie es damals bei den originalen Signalen für Loco gemacht.

    Ja ne

    Usichtbarer Edit: Lol, 2 Buchstabendreher in einem Wort mit gerade mal 5 Buchstaben (sgane - sagen), das dürfte ein neuer Rekord sein. 8|

  • Support -> Locobrowser2

    • Lyronix
    • 19. August 2010 um 15:58

    Vielleicht hilft das ja:

    Der Fehler mit dem Listenindex... trat bei mir immer im 2 Fällen auf. Erst erklären ich mal wie ich den Locobrowser nutze, da ich nicht ganz so vorgehe wie der Autor das wohl vorgesehen hat:

    Um die Übersicht zu behalten, ich habe über 1000 Objekte da drin, hab ich das ganze in verschiedene Packs unterteilt, die 00_DLok-Pack ... 01_ELok-Pack usw. benamt sind. Insgesamt 23 Stück um die verschiedenen Objektarten auseinander zu halten. Originalfahrzeuge von Locomotion sind übrigens in 33_OrgFz-Pack zusammengefasst. Dadurch kann ich dann dafür sorgen daß im Locotool Frontend immer nur die Fahrzeuggruppen auftauchen die ich gerade bearbeiten will, man muss weniger rumsuchen. Ausserdem kann ich dadurch die einzelnen Verzeichnisse in Zip-Dateien als Backup auf einer anderen Platte sichern, was erst dann gemacht wird wenn alles zu meiner Zufriedenheit läuft. Defekte oder unwillige Objekt-Dateien lassen sich so sehr leicht finden und aussortieren.

    Kommt nun z.B. eine neue Dampflok (die zuletzt installierte war die 53 0001) dann gehe ich nicht über das Neu-Pack, das benutze ich nur wenn ich neue DATs die ich irgenwo runtergeladen auf Inhalt und Funktion checke, also ob ich die z.B. schon habe oder nicht, ob sie "sauber" ist, und so weiter. Ich kann sie dann vorsortieren um sie danach ins passende Pack zu integrieren. Ich deinstalliere mit Hilfe vom Locobrowser die Fahrzeugpacks die ich nicht brauche und das entsprechende Pack wo die neu Lok rein soll (in diesem Fall also 00_DLok-Pack) und kopiere dann die neue Dat direkt in das entsprechende Pack (00_DLok-Pack). Danach wird dann das Pack mit der neuen Lok mit dem Locobrowser wieder installiert, das Locotool Frontend aufgerufen und die Daten und Name der neuen Lok angepasst (ich habe da mein eigenes System das teils nach der Einordung vor und nach den Computernummern aufgebaut ist). Verläuft nun ein Test in Locomotion zu meiner Zufriedenheit dann wird das Backup-Zip aktualisiert und die restlichen Packs werden wieder Installiert und es kann gespielt werden.

    Hört sich alles verdammt kompliziert an ist es aber nicht. Es war zwar zunächst ein Mordsarbeit die entsprechenden Packs aufzubauen, aber seitdem kann ich in knapp 5 Minuten ein neues Fahrzeug (oder andere Objekte) ohne irgendwelche Probleme in Locomotion integrieren. Ich hatte damit angefangen als Digi seine ersten Dampfloks rausbrachte und es fing sofort an sich auszuzahlen (Spielen statt rumfrickeln) und so richtig gut war es dann letztes Jahr zu Walters und Digis Pfingstdampfzeiten. Die letzte neue Dampflok, die 53 0001, einzubringen hat mich gerade mal 3 oder 4 Minuten gekostet. Es gibt übrigens auch ein Pack namens 39_Zstell-Pack, dort kommen aussortierte Modelle rein um sie später zu löschen wenn sie nicht mehr für aktive Spiele benötigt werden. Da allles bei Loco von der Objkt-ID abhängt kann man ihnen ein Z_ vor den Anzeigenamen sowie den Dateinamen schreiben wodurch sie ganz am Ende der verschiedenen Liste landen und somit nicht im Weg sind.

    Jetzt aber mal (endlich, schon wieder 'ne kleine Doktorarbeit) zum Fehler mit dem Listenindex:

    Löscht man z.B. eine Datei aus einem Pack und versucht anschliessend, ohne daß man inzwischen den Locobrowser geschlossen und neu aufgerufen hat, das Pack wieder zu installieren dann kommt der Listenindexfehler. Warum ist klar: Da zwischendurch keine Aktualisierung der Listen stattfindet (es sei denn man installiert oder deinstalliert nach dem entfernen der Datei ein anderes Pack das nicht verändert wurde) versucht der natürlich eine Datei zu installieren die gar nicht mehr da ist und Viola: besagter Fehler.

    Darum wäre es ganz schön einen Knopf oder ähnliches zu haben mit dem man den Locobrowser dazu veranlassen könnte zwischendurch seine Listen zu aktualisieren. Dann müßte man ihn nicht immer beenden und neu aufrufen (was meist schneller geht als das de- und installieren eines anderen Packs).

    Andere Möglichkeit wie man einen Listenindexfehler erzeugt: Übersehen daß man den Locobrowser schon im Hintergrund einmal laufen hat und einen weiteren aufzurufen während zwischendurch die Listen irgendwie verändert wurden oder gar ein Pack mit dem einen schon de-/installiert wurde und somit ein Pack in dem anderen falsch drin steht (de- statt installiert oder umgekehrt) ist auch eine Methode den Listenindexfehler sicher zu provozieren. Wenn man's rechtzeitig merkt kann man die andere Instanz des Locobrowsers ohne Schaden einfach schließen. Überhaupt, selbst wenn man's nicht merkt hat es zum Glück ausser der Fehlermeldung keine weiteren Konsequenzen.

    Ja ne

  • Bodenart für Bäume

    • Lyronix
    • 18. August 2010 um 14:47

    Umgekehrt wird ein Schuh draus, eine Varible in den Böden-XML bestimmt ob da Bäume wachsen dürfen/können oder nicht. Sie bestimmt sogar ob das Tool im Editor das mehrere Bäume zufällig setzt (Wald-Tool) dort Bäume hinstellen kann oder nicht. Es ist die Zeile

    <unknown name="field_3[2]" size="1">1</unknown>

    wobei ich für die Zahl in Rot 3 sinnvolle Werte herausgefunden habe, 1, 4 und 8 (offensichtlich Bit 0, 2 und 3, warum oder wie Bit 1 belegt ist weiss ich nicht mehr, es machen ohnehin nur die aufgeführten 3 Belegungen Sinn).

    1 = Bäume können gepflanzt werden und dort wachsen, egal wie.
    4 = Bäume können gepflanzt werden und dort wachsen, das Feld wir aber ausgespart wenn man im Editor mit dem Wald-Tool hantiert.
    (Einzelne Bäume können gepflanzt werden, im Editor und im Spiel und es wachsen auch zufällig Bäume auf diesen Feldern)
    8 = Bäume können weder gepflanzt werden noch dort zufällig wachsen.

    Ich weiss daß dir das wohl nicht wirklich weiter hilft, aber leider besteht wohl keine Möglichkeit bestimmte Bäume nur für bestimmte Böden zu sperren.

    Ja ne

  • Frage zum Signalbau

    • Lyronix
    • 1. Mai 2010 um 16:54

    Aso, ähhmm... eigentlich meinte ich mit "Warum tun sie's nicht?" den Hersteller von SC4. Daß das, so wie das Spiel im Augenblick ist, nicht von den Spielern gemacht werden kann ist mir klar.
    Aber du hast gerade selber aufgezählt, was, respektive wie wenig, daran geändert werden müßte um einen schönen Locomotion-Clon zu erstellen. Also: Stadt baut sich dann selber während der Betrieb auf den Gleisen (und natürlich der Aufbau der Bahnanlagen und -gebäude) vom Spieler übernommen wird. Im Grunde nur ein verlagern des Spielziels, Grafiken, KI, etc. existieren praktisch schon, müssten nur ein wenig angepasst werden, alles andere wäre nur relativ wenig Aufwand für die Programmierer.

    Ja ne

  • Frage zum Signalbau

    • Lyronix
    • 1. Mai 2010 um 01:14

    Wollte auch schon fragen, da fiel's mir wie Schuppen aus den Haaren.

    Schade eigentlich: Aus SimCity4 könnte man mit nur wenig Aufwand einen wunderschönen Locomotion-Nachfolger basteln. Warum tun sie's nicht?

    Ja ne

  • Reaktivierung der ICE-TD Familie?

    • Lyronix
    • 6. April 2010 um 10:46

    Da das Ganze ohnehin schon aufgewärmt ist, eine kleine Zusatzbemerkung:
    Den Heizöl-ICE kann man hier in Hamburg täglich gegen 17:30 am Hamburger Hauptbahnhof bewundern (habe letzten August gleich ein paar Fotos gemacht als ich dort quasi über ihn gestolpert bin) wo die schon erwähnte Doppeltraktion aufgeteilt wird und die ein Hälfte in Richtung Aarhus weiterfährt. Des weiteren ist eine Garnitur irgendwann im Juni oder Juli davor auf dem Weg Richtung Pinneberg, genauer da zwischen Langenfelde (war vermutlich auf dem Gleisfeld dort abgestellt) und Altona an mir vorbeigedieselt.

    Ja ne

  • Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • Lyronix
    • 12. Dezember 2009 um 17:25

    Stehen die eigentlich auf der selben Seite wie die Original-Masten? Ich benutze das Signale-rechts Paket und es wäre schön wenn die Masten auch rechts vom Gleis angeordnet wären. Dann müßte man, will man dafür sorgen daß später die Oberleitungsmasten richtig angeordnet sind (ich fange meist 1900 an, da gibts noch keine E-Loks und entsprechend auch keine Oberleitung), die Gleise nicht immer gegen Fahrtrichtung bauen, was öfter mal für Verwirrung sorgt.

  • Lange Bahnhöfe für lange Züge

    • Lyronix
    • 3. November 2009 um 17:31

    Flugzeuge draussen gelassen? Seit ich für Szenarios alles was mit Flugzeugen zu tun hat, also die Flugzeuge selber und Flughäfen, abgeschaltet habe läuft Loco ohne Probleme (auch mal 8 Std.+ am Stück) mit dem Community-Patch.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Lyronix
    • 10. Oktober 2009 um 17:26

    Sieh dir mal das Fußballstadion von digidampfman (Stadion - Tor, Tor, Tooor ...) an, da ist ein Text dabei, der beschreibt wie man ein Gebäude auf nicht-abriß usw. einstellt.

    Bei mir ist derzeit eine Burgruine im Test die Passagiere akzeptiert und produziert, nicht abgerissen werden kann, aber nicht der nächsten Stadt auf die Einwohnerzahl angerechnet wird. Den Gebäudetyp könnte man "Ausflugsziel" nennen, ich wollte etwas zu dem man z.B. eine kleine Schmalspurbahn oder Nebenbahn (Museumsbahn) mit gemütlich dahinöttelnder Dampflok hinschicken kann. (Angedacht wäre auch eine Badeanstalt am See oder so was, leider bin ich nicht gerade der Künstler.)

    Leider kann ich dir derzeit nicht sagen wie genau ich das gemacht habe (scheint aber gut und so wie's soll zu funktionieren) da mein Spielerechner derzeit Breit ist (Mainboard eingeschickt wegen zerflashtem BIOS, das erste mal in 15 Jahren in denen ich sogar selbstgebastelte BIOS-Versionen immer Unfallfrei untergebracht habe :kopfschuettel: .)

  • Listenupdate-Wünsche (für bestehende Locomotion-Vehikel)

    • Lyronix
    • 4. September 2009 um 02:52

    Moin, ich bin wieder dahaha! :smile:

    Und gleich mal was nachtragen, zuerst zwei Diesels:

    DB BR 251 Support-> DB BR251 (V51)
    DB BR 230 alt (V300) Support -> BR230 (V300)

    Nun die dampfenden:

    DRG BR 39 (Preußische P10) Support -> DRG BR 39 (preussische P10)
    DRG BR 55.0-6 (Preußische G7.1) Support -> DRG BR 55.0-6 (preussische G7.1)
    DRG BR 56.1 (Preußische G8.3) Support -> DRG BR 56.1 (preussische G8.3)
    DRG BR 58.10-21 (Preußische G12) Support -> DRG BR 58.10-21 (preussische G12)
    DRG BR 59 (Württembergische K) Support -> DRG BR 59 (württembergische K)

    DR BR 22 Reko (DR BR 39 / Preußische P10) Support -> DRG BR 39 (preussische P10)
    DR BR 58.30 Reko (Preußische G12) Support -> DR BR 58.30 Reko-Güterzuglokomotive

    Ja ne

  • Support -> DRG BR 17 (preussische S10)

    • Lyronix
    • 23. Juni 2009 um 23:46

    Wirklich Klasse, irgendwie werden deine Dampfloks in letzter Zeit immer besser. Siehe auch die T18.
    Vor allem ist es schön daß viele damals relativ weit verbreitete Dampfloks dabei sind deren Bekanntheitsgrad leider etwas unter dem der großen "Stars" wie z.B. in diesem Fall der S3/6 litt und noch leidet.

    Ja ne

  • Support -> DRG BR T18 1002 Dampfturbinen-Schnellzuglokomotive

    • Lyronix
    • 23. Juni 2009 um 23:40

    Hmm, in etwa so einen Sound hatte ich erwartet, ich konnte bereits sowohl eine Dampfturbine als auch eine Gasturbine bei der Arbeit life hören. Letzteres zugegebenermassen mit den Fingern in den Ohren denn das gute Stück stand ausgebaut (aus einem amerikanischen M1-Panzer) zum testen in einer Halle.

    Trotzdem: Optisch ein tolles Modell in einer hervorragenden Qualität.

    Ja ne

  • Support -> Br Vt23/24 (Br624/634)

    • Lyronix
    • 23. Juni 2009 um 19:45

    OK: Wow!
    Wieder eine breite Lücke geschlossen und sogar in allen Farbvarianten.

    Danke!

  • Listenupdate-Wünsche (für bestehende Locomotion-Vehikel)

    • Lyronix
    • 16. Juni 2009 um 19:49

    Pfingstdampf ist vorbei, also ist die Liste fertig. Ich habe immer die einzelnen Loks gleich nach dem eigenen Download nachgetragen. Ich war nicht sicher ob da von Sa. auf So. noch 2 Loks kommen, aber wie man sieht kam dann das "komplett releast" zum Pfingstdampf-Thread.

    Ja ne

  • Pfingstdampf 2009

    • Lyronix
    • 14. Juni 2009 um 23:20

    Komplett releast steht da. Traurig aber wahr. Es ist vorbei. :traenen:

    Tolle Aktion und ein dickes fetten Dankeschön auch von mir. War spannend, hat viel Spaß gemacht und sind viele schöne Loks dabei rübergekommen. Und man hat jetzt (endlich) die Qual der Wahl :zunge: (Tja, Zufriedenheit ist der Wunschtraum der Kleingeister.)

    Ja ne
    Lyronix <--- So wird mein Nick geschrieben, Speedy, nicht "Lyronic". :zwinkern:

  • Pfingstdampf 2009

    • Lyronix
    • 13. Juni 2009 um 15:40

    Uff, auf Speedy wusste ich nicht was ich Anworten soll, er hat zwar an Walters Bemerkung erkannt daß die ironisch gemeint war, aber an meinen (beiden) scheinbar nicht. Ich dachte, halt mal die Klappe vielleicht kommt er ja noch selber drauf.
    Aber jetzt...

    Ich wollte lediglich mein erstaunen darüber zeigen daß man inzwischen tatsächlich nicht nur aussuchen kann sondern sogar muß und habe halt die Ironie dafür gewählt. Ebenso ist meine Antwort auf Walter zu verstehen, dessen Post ja auch nicht ganz ernst gemeint war.

    Als ich damals Locomotion auf der PCGames entdeckte gab es gerade mal 4 oder 5 (deutsche) Dampfloks hier, inzwische habe ich in meinem Dampflokverzeichnis im Locobrowser satte 42 Stück (ah, da ist wieder diese Zahl :biggrins) drin stehen. Zieht man mal die Farbvarianten ab sind das inzwischen mehr als im Dieselverzeichnis stehen und nur knapp weniger als an E-Loks da sind. Eine wirklich erstaunlich Entwicklung vor allem wenn man bedenkt daß das Spiel inzwischen 5 Jahre alt ist.

    Diese Pfingstdampfwochen haben dem Ganzen die Krone aufgesetzt.
    Schade daß sie vorbei sind.

    Ja ne

  • Support -> Baureihe 96 der DRG

    • Lyronix
    • 13. Juni 2009 um 00:30

    Boah ey!!!

    Eine bayerische Wuchtbrumme?

    Ich berichtige das mal für dich:

    Die bayerische Wuchbrumme!

    Ja ne

  • Listenupdate-Wünsche (für bestehende Locomotion-Vehikel)

    • Lyronix
    • 11. Juni 2009 um 00:52
    Zitat

    Original von low16478
    Lyronix: Vorschlag: Wie wärs, wenn du den Post schon mal vorab in ner TXT-Datei auf deinem Rechner vorbereitest und am Ende der Pfingstdampfwochen den Inhalt dieser TXT-Datei per Copy & Paste hier reinpostest? Dann würde hier niemand den Überblick verlieren. ;)

    Hmm, das wäre das gleiche als wenn es niemand liest. Also, einfach nicht lesen dann verliert man auch nicht den Überblick. :biggrins

    Ja ne

  • Pfingstdampf 2009

    • Lyronix
    • 10. Juni 2009 um 18:08

    Versteh mich bitte nicht falsch. Ich finde nicht daß das unbedingt was schlechtes ist. :zwinkern2:

    Ja ne

  • Support -> SBB E3/3 'Bäretswil'

    • Lyronix
    • 9. Juni 2009 um 23:10

    Ist das'n verspäteter Aprilscherz oder real? :fragezeichen:
    Ich mein' ich kann mir schon vorstellen daß so was machbar wäre (elektrische Dampferzeugung ist nun wirklich keine groß Kunst wenn's auch ein wenig verschwenderisch mit dem Strom ist) und vielleicht sogar gemacht würde wenn's gar nicht anders geht. Sind schon absurdere Dinge passiert. Also, Scherz oder Realität?

    Ratlos
    Lyronix

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