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-=REPAINTS=- Berliner S-Bahn Altbaureihen (275 bis 477)

  • CJ187
  • 6. April 2011 um 17:31
1. offizieller Beitrag
  • CJ187
    Gast
    • 6. April 2011 um 17:31
    • #1

    Repaints der Berliner -Bahnen
    Original by Conny, Repaints by CJ187

    Hallo werte Mitglieder und Gäste,

    Einigen von euch werden meine Repaints bekannt sein, von denen einige Screenshots durchs Internet geistern.


    Die Originalfahrzeuge sind von Conny ( Auran-Profil 'Connyxy' ) und für Trainz 2007 hier in der Database zu haben.
    Ich habe vor einer ganzen Ewigkeit einige Repaints erstellt, um an den Umfang der berliner Fahrzeugflotte heran zu kommen.

    Für diese hatte ich allerdings vorerst keine Erlaubnis zur Veröffentlichung erhalten, doch jetzt nach etwas über einem Jahr bekam ich das OK von Conny.
    Dafür möchte ich mich nochmals sehr bei ihr bedanken!

    Dennoch habe ich nicht gleich die Repaints, die ich gemacht habe sofort veröffentlicht, sondern noch abgewartet.
    Nun bin ich seit einigen Tagen dabei, diesen schönen Fahrzeugen ein komplett neues Gesicht zu verpassen.
    Dieses mal sind es nicht nur einfach neue Texturen, sondern weitreichende Eingriffe und neue Funktionen, die den Spielspaß etwas steigern sollen.

    ***************************************************************************************************************************************************************************************
    Was sich verändert hat:

    Aller erster Punkt, der zu den Neuerungen zählt, ist der Stand der Fahrzeuge.
    Dieser liegt nun bei Trainz 2010 (in TS2009 nicht getestet, sollte aber funktionieren)

    Durch den neuen Standard, hat das Fahrzeug nun einen kompletten Schatten.

    Was für ein Repaint selbstverständlich ist, sind die neuen Texturen,
    bei denen ich wieder auf detaillierte Fotos zugegriffen habe.

    Für dieses Fahrzeug habe ich eine neue Engine erstellt, die in TS2010 eine
    realistische Anfahrt und einen realistischen Bremsweg ermöglicht.

    Außerdem werden bei den Triebwagen die Enginesounds von einem
    Script gesteuert, was sich deutlich besser anhört.

    Zu den Sounds gehören natürlich auch Türsounds, die beim öffnen und schließen an den Bahnhöfen abgespielt werden.
    (Achtung! funktioniert nicht bei AJS-Bahnhöfen!)

    Zusätzlich habe ich Rollsounds in die Drehgestelle eingebaut, damit diese S-Bahn auch schön laut durch die Gegend poltert.

    Was mich besonders freut, ist dass ich es geschafft habe, ein etwas besser wirkenden Führerstand einzurichten.
    Dieser hat zwar keinerlei Funktionen und sieht nicht unbedingt realistisch aus,
    ist aber auf jeden Fall besser als das Basis-Cab, was beim Original Fahrzeug enthalten ist.

    Zu den neuen Führerstand kommen 8 unterschiedliche Kamerapositionen,
    die man mit den Tasten [ ß ] und [ ` ] durch schalten kann.
    (Bei den Perspektiven außerhalb des Fahrzeugs ist die Türanimation nicht zu sehen,
    wenn ich wüsste, wie man das einstellt, wäre es enthalten)

    Eine kleine Spielerei, die ich schon in die BR485 eingebaut habe, ist der Bündelfunk, der in zufälligen Abständen abgespielt wird.

    In den Downloads-Sets werden sogenannte 'Consists' enthalten sein.
    Das bedeutet, dass damit schon Zugverbände in das Spiel eingebaut werden.
    Mann kann also jeden Wagen einzeln, oder mit nur einem Klick einen Halbzug platzieren.

    Neu sind auch die Coronas, also die Lampen der Fahrzeuge.
    Hinzugekommen ist das Standlicht und Schlusslicht, außerdem
    werden die Lichter gewechselt, sobald man einen anderen Führerstand betritt.

    Der letzte Punkt in der Liste der Neuerungen ist, dass die Baureihen-Nummer nun nicht
    mehr Textur-Abhängig ist, sondern vom Namen der Fahrzeuge.
    Somit kann man also jedem Fahrzeug eine andere Baureihen-Nummer verpassen.

    ***************************************************************************************************************************************************************************************


    Noch sind die Fahrzeuge nicht zu 100% fertig, aber schon durchaus Spielbar.
    Letztlich kämpfe ich nur noch um kleine Fehlrechen, die sich sehr Hartnäckig in den Weg stellen.

    ***************************************************************************************************************************************************************************************

    Bekannte Probleme:

    Wie schon in der Liste der Änderungen zu entnehmen, gibt es ein Problem mit dem Soundscript
    in Trainz und dem Superscript, was mit unter in den AJS-Stationen verbaut ist.
    Wenn man an solchen Bahnhöfen anhält wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% kein Türsound mehr abgespielt.

    Dieses Problem betrifft aber nicht nur die S-Bahnen, sondern jedes Fahrzeug was in der Config per Soundscript Türsounds auslöst.
    Das scheint ein allgemeines Problem in Trainz 2010 zu sein.

    Zweites Problem, was stört, aber auch verhindert werden kann.
    Bei einer Session mit diesen Fahrzeugen muss in der Voreinstellung in jedem Zugverband
    ein Fahrer sitzen, ansonsten gibt es beim Start der Aufgabe einen Fehlerhinweis, der das Spielen aber nicht beeinträchtigt.

    Leider ist diese Soundscript-Funktion noch nicht ideal ausgereift, es kann evtl dazu
    kommen, dass Fahrzeuge im Stillstand einen Sound bzw ein Teil des Zuges keinen Sound abspielt.

    ***************************************************************************************************************************************************************************************


    So, das war erst mal alles.

    Ich versuche die Repaints möglichst bald zur Verfügung zu stellen.
    Was ich noch plane, ist die Darstellung der Türschließwarnleuchten der sogenannten 'Rundnasen'.
    Mal sehen, wie weit ich damit komme.

    Wer jetzt schon einmal die S-Bahn BR475 (Stadtbahner) mit der neuen Textur
    herum fahren möchte, für den gibt es hier im kostenlosem Download-Bereich eine Vorabversion.
    (Diese beinhaltet nur die Features die in der Download-Beschreibung aufgeführt werden)

    Jetzt nur noch ein paar Bilder:

    Die BR 475/875 in den Traditionsfarben der Berliner S-Bahn (Bordeauxrot/Ocker)

    Die BR 275/875 in der Ostlackierung (Weinrot/Elfenbein)

    Die BR 275/875 in einer verwitterten Version der Traditionslackierung

    Der Führerstand der Stadtbahner (nicht perfekt, aber besser als vorher)

    Ich hoffe es hat euch gefallen.

    MfG - Christopher

    • Zitieren
  • tanne
    Schüler
    Beiträge
    56
    • 6. April 2011 um 18:11
    • #2

    sehr schön. Da freu ich mich besonders drüber. :thumbup:

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 7. April 2011 um 12:54
    • #3

    Aus mir unerklärlichen Gründen sind die S-Bahnen von Conny sehr sehr Performance raubend im Trainz 2010.

    Zuerst dachte ich, dass es an meinen Repaints lag, und habe deshalb meine versionen nach und nach immer weiter zurück gesetzt.

    Erst kleinere Texturen, dann die neuen Attachments, die ich gesetzt hatte entfernt.
    Aber es gab einfach keinen unterschied zu vorher.

    Letztendlich habe ich auch alle Scripte entfernt, sodass es wieder ein normales Fahrzeug von Conny war, ohne extras.

    Aber das Performance-Problem bestand weiterhin.

    Bis ich gemerkt habe, dass dieser Leistungsabbruch schon bei Conny's Originalfahrzeugen bestand.
    Ok, ihr werdet jetzt bestimmt denken, warum hat er nicht gleich Conny's S-Bahnen getestet...
    Ist aber kein Problem, ich hatte mir vorher alle Kuids auf die Festplatte gespeichert, bevor ich die Extras entfernt habe.

    Für die, die sich mein Problem nicht vorstellen können:

    Mein PC (und es ist kein Schlechter, siehe Signatur) kommt stark ins stottern, wenn in die Aufbauphase der nächsten Streckenabschnitte die Repaints geladen werden.

    Oder aber auch, wenn man zB am Bahnhof steht, und ein anderer KI-Zug nähert sich, dann stockt das Spiel so stark, dass das kein Spaß mehr macht.

    Je nachdem wie viele Fahrzeuge geladen werden müssen, hängt das Spiel.
    Ich habe einmal zum Test das BW Friedrichsfelde halb voll gestellt (waren 20 Viertelzüge / 40 Wagen) und wie ich mich mit meinem Zug den Bahnhof Lichtenberg näherte (also ca 2km vom BW entfernt) hing das Spiel mehrere Minuten.

    Und das geht so nicht.

    Jetzt muss ich erst mal herausfinden, ob und wie man das Problem lösen könnte.
    Ansonsten stelle ich die Arbeit ein.

    Dabei haben Conny's Fahrzeuge gerade mal ein Drittel an Polyone als das Shopmodell 485, und das macht keine Probleme! :S

    MfG - Christopher


    Ps.:

    Ich würde hier jetzt gerne Feedback zum Repaint haben, was bereits erhältlich ist.
    Stellt bitte mal einige Wagen auf eine Strecke, entfernt euch und kehrt zu den Wagen zurück.
    Hängt es bei euch auch so?

    Bitte um Antworten

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 7. April 2011 um 14:57
    • #4

    Kann ich mal fragen was das für eine Strecke ist und ob man sie downloaden kann?

    Denn es nützen die besten Repaints nicht wenn keine passende Stecke hat...

    • Zitieren
  • Raser
    Anfänger
    Beiträge
    28
    • 7. April 2011 um 15:13
    • #5

    ja hackt bei mir auch

    aber ansonsten gefällt mir das repaint *daumen hoch*

    • Zitieren
  • tanne
    Schüler
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    56
    • 7. April 2011 um 15:52
    • #6

    bei mir hackt es nur unter OpenGL. In DriveX ist es flüssig. 20 deiner Vollzüge standen im Bw Friedrichsfelde und ich kam von Nöldnerplatz.
    Leider ist die Schrift unter DriveX unter aller Sau.

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 7. April 2011 um 15:56
    • #7

    Die Schrift? du meinst die Im Menü und in den Eigenschaften der Fahrzeuge?

    Dann schalte mal in den Optionen die VSynk aus.

    Tanne, welches trainz verwendest du denn bei meinem Repaint, ich dachte, du hast nur 2007.

    • Zitieren
  • tanne
    Schüler
    Beiträge
    56
    • 7. April 2011 um 16:01
    • #8

    ja genau diese Schrift meine ich. Danke für den Hinweis, werde ich gleich machen.

    Benutze TS2010 seit Nov. letzten Jahres. TRS07 wird nur zum testen meiner erstellten Objekte benutzt.

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
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    5
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    149
    • 7. April 2011 um 16:12
    • #9

    Kannman nun die Strecke irgendwo downloaden?

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 7. April 2011 um 16:17
    • #10

    Nein, diese Strecke gibt es nicht zum Download, ist ein Privat-Projekt eines Mitglieds, nur er entscheidet, wer sie bekommt.
    Wer es ist, sage ich nicht, damit man ihn nicht per PN nervt.

    Sorry, mit VSynk meinte ich Vertex Offset, dort das Häkchen entfernen

    • Zitieren
  • Neubrandenburg
    Gast
    • 7. April 2011 um 17:28
    • #11

    Hey CJ187 könntes du den bauer der strecke fragen ob er sie mir geben könnte weil ich ein sehr sehr großer fan von Friederichsfelde bin .
    Bitte Bitte bitte! :)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
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    5
    Beiträge
    149
    • 7. April 2011 um 19:27
    • #12

    Nagut wenn sie im Privatbesitz ist kann man nichts machen.
    Schade

    Edit : Ein Lob an den Streckenbauer ;)

    • Zitieren
  • Tramfan
    Schüler
    Beiträge
    62
    Filebase Einträge
    1
    • 7. April 2011 um 21:54
    • #13

    Guten Abend,

    Ich hab meinem TS2009 mal selbigen Test durchzogen. Dafür habe ich alle Gleise des Bahnhofs Semmerging der Semmering Strecke vollgestellt. Wieviele Halbzüge ich verwendet hab kann ich nicht sagen auf jeden fall sind alle gleise bis zum ende belegt gewesen. Mein Trainz fing leicht an zu stottern aber in einem sehr geringem maße.

    Mein PC: Win7, 4GB Arbeitsspeicher, AMD Athlon(tm) II X3 425 Processor 2.70Ghz, ATI Radeon HD 4500 Series Grafikkarte, 500GB Festplatte davon frei 378GB.

    Warum geht der Datei anhang nicht? Weil ImageShack bei mir nicht lädt.

    *edit Bilder sind in der Galerie.

    2 Mal editiert, zuletzt von Tramfan (7. April 2011 um 22:08)

    • Zitieren
  • Mallet_BR_98
    Anfänger
    Beiträge
    38
    • 7. April 2011 um 22:13
    • #14

    Hallo Christopher!


    Also bei mir hängt es mit dem Wagen leider total...ich komme kaum noch in der Map voran...geschweige denn beim Fahren. :wacko:


    So viel von mir. :sleeping:


    Viel Erfolg, Konstantin 8)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Das Blaue Wunder für Trainz....demnächst....

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 7. April 2011 um 23:26
    • #15

    Ja, da scheint dann das Problem beim jeweiligen Trainz zu liegen.

    Ich habe jetzt im Teamspeak einige Feedbacks erhalten, dass es kein Hacken gibt.

    Ich habe soeben diese S-Bahn in mein TS2010 beta eingebunden, und da ist alles ok.

    Also werde ich wohl mein Haupt Trainz 2010 neu aufspielen müssen :(

    Es liegt definitiv nicht am Modell, sondern am eigenem Trainz oder dem System.

    Auf jeden Fall weis ich jetzt, dass ich weiter machen kann, und eine Veröffentlichung immer wahrscheinlicher wird.

    MfG - Christopher

    • Zitieren
  • Neubrandenburg
    Gast
    • 8. April 2011 um 07:05
    • #16

    Hey CJ187 könntes du den bauer der strecke fragen ob er sie mir geben könnte weil ich ein sehr sehr großer fan von Friederichsfelde bin .
    Bitte Bitte bitte! :)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 8. April 2011 um 17:19
    • #17

    [YouTube]

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    [/media]

    Kleiner Hinweis:

    In den Video sind schon die neuen Sounds enthalten, doch noch nicht final
    Ich werde alle noch mal neu Schneiden und bearbeiten müssen.
    Einige Synchronisationen stimmen noch nicht, zB bei den Türen.

    Außerdem ist dies mein erstes Video, was ich mit Sony Vegas erstellt habe, leider passt die Videoauflösung nicht so sehr, desshalb sieht es etwas überladen aus.
    Aber um Feedback zu sammeln, worum ich bei dem Video bitte, reicht es.

    Ich würde mich über eure Meinung freuen.

    MfG - Christopher

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 8. April 2011 um 18:22
    • #18

    Echt schön!
    Das Fahrzeug past zuder Strecke wie die Faust aufAuge :)

    Ich habe bei mir noch ein kleines Problem :
    Die Sounds klingen sehr abgehackt bei mir!
    Kann man da was machen?

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 8. April 2011 um 18:31
    • #19

    wo klingen die bei dir abgehackt?
    Im Video?

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 8. April 2011 um 19:03
    • #20

    Ne bei mir im Spiel ich versuche nochmal einzubinden!

    • Zitieren

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