Repaints der Berliner
-Bahnen
Original by Conny, Repaints by CJ187
Hallo werte Mitglieder und Gäste,
Einigen von euch werden meine Repaints bekannt sein, von denen einige Screenshots durchs Internet geistern.
Die Originalfahrzeuge sind von Conny ( Auran-Profil 'Connyxy' ) und für Trainz 2007 hier in der Database zu haben.
Ich habe vor einer ganzen Ewigkeit einige Repaints erstellt, um an den Umfang der berliner Fahrzeugflotte heran zu kommen.
Für diese hatte ich allerdings vorerst keine Erlaubnis zur Veröffentlichung erhalten, doch jetzt nach etwas über einem Jahr bekam ich das OK von Conny.
Dafür möchte ich mich nochmals sehr bei ihr bedanken!
Dennoch habe ich nicht gleich die Repaints, die ich gemacht habe sofort veröffentlicht, sondern noch abgewartet.
Nun bin ich seit einigen Tagen dabei, diesen schönen Fahrzeugen ein komplett neues Gesicht zu verpassen.
Dieses mal sind es nicht nur einfach neue Texturen, sondern weitreichende Eingriffe und neue Funktionen, die den Spielspaß etwas steigern sollen.
***************************************************************************************************************************************************************************************
Was sich verändert hat:
Aller erster Punkt, der zu den Neuerungen zählt, ist der Stand der Fahrzeuge.
Dieser liegt nun bei Trainz 2010 (in TS2009 nicht getestet, sollte aber funktionieren)
Durch den neuen Standard, hat das Fahrzeug nun einen kompletten Schatten.
Was für ein Repaint selbstverständlich ist, sind die neuen Texturen,
bei denen ich wieder auf detaillierte Fotos zugegriffen habe.
Für dieses Fahrzeug habe ich eine neue Engine erstellt, die in TS2010 eine
realistische Anfahrt und einen realistischen Bremsweg ermöglicht.
Außerdem werden bei den Triebwagen die Enginesounds von einem
Script gesteuert, was sich deutlich besser anhört.
Zu den Sounds gehören natürlich auch Türsounds, die beim öffnen und schließen an den Bahnhöfen abgespielt werden.
(Achtung! funktioniert nicht bei AJS-Bahnhöfen!)
Zusätzlich habe ich Rollsounds in die Drehgestelle eingebaut, damit diese S-Bahn auch schön laut durch die Gegend poltert.
Was mich besonders freut, ist dass ich es geschafft habe, ein etwas besser wirkenden Führerstand einzurichten.
Dieser hat zwar keinerlei Funktionen und sieht nicht unbedingt realistisch aus,
ist aber auf jeden Fall besser als das Basis-Cab, was beim Original Fahrzeug enthalten ist.
Zu den neuen Führerstand kommen 8 unterschiedliche Kamerapositionen,
die man mit den Tasten [ ß ] und [ ` ] durch schalten kann.
(Bei den Perspektiven außerhalb des Fahrzeugs ist die Türanimation nicht zu sehen,
wenn ich wüsste, wie man das einstellt, wäre es enthalten)
Eine kleine Spielerei, die ich schon in die BR485 eingebaut habe, ist der Bündelfunk, der in zufälligen Abständen abgespielt wird.
In den Downloads-Sets werden sogenannte 'Consists' enthalten sein.
Das bedeutet, dass damit schon Zugverbände in das Spiel eingebaut werden.
Mann kann also jeden Wagen einzeln, oder mit nur einem Klick einen Halbzug platzieren.
Neu sind auch die Coronas, also die Lampen der Fahrzeuge.
Hinzugekommen ist das Standlicht und Schlusslicht, außerdem
werden die Lichter gewechselt, sobald man einen anderen Führerstand betritt.
Der letzte Punkt in der Liste der Neuerungen ist, dass die Baureihen-Nummer nun nicht
mehr Textur-Abhängig ist, sondern vom Namen der Fahrzeuge.
Somit kann man also jedem Fahrzeug eine andere Baureihen-Nummer verpassen.
***************************************************************************************************************************************************************************************
Noch sind die Fahrzeuge nicht zu 100% fertig, aber schon durchaus Spielbar.
Letztlich kämpfe ich nur noch um kleine Fehlrechen, die sich sehr Hartnäckig in den Weg stellen.
***************************************************************************************************************************************************************************************
Bekannte Probleme:
Wie schon in der Liste der Änderungen zu entnehmen, gibt es ein Problem mit dem Soundscript
in Trainz und dem Superscript, was mit unter in den AJS-Stationen verbaut ist.
Wenn man an solchen Bahnhöfen anhält wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% kein Türsound mehr abgespielt.
Dieses Problem betrifft aber nicht nur die S-Bahnen, sondern jedes Fahrzeug was in der Config per Soundscript Türsounds auslöst.
Das scheint ein allgemeines Problem in Trainz 2010 zu sein.
Zweites Problem, was stört, aber auch verhindert werden kann.
Bei einer Session mit diesen Fahrzeugen muss in der Voreinstellung in jedem Zugverband
ein Fahrer sitzen, ansonsten gibt es beim Start der Aufgabe einen Fehlerhinweis, der das Spielen aber nicht beeinträchtigt.
Leider ist diese Soundscript-Funktion noch nicht ideal ausgereift, es kann evtl dazu
kommen, dass Fahrzeuge im Stillstand einen Sound bzw ein Teil des Zuges keinen Sound abspielt.
***************************************************************************************************************************************************************************************
So, das war erst mal alles.
Ich versuche die Repaints möglichst bald zur Verfügung zu stellen.
Was ich noch plane, ist die Darstellung der Türschließwarnleuchten der sogenannten 'Rundnasen'.
Mal sehen, wie weit ich damit komme.
Wer jetzt schon einmal die S-Bahn BR475 (Stadtbahner) mit der neuen Textur
herum fahren möchte, für den gibt es hier im kostenlosem Download-Bereich eine Vorabversion.
(Diese beinhaltet nur die Features die in der Download-Beschreibung aufgeführt werden)
Jetzt nur noch ein paar Bilder:
Die BR 475/875 in den Traditionsfarben der Berliner S-Bahn (Bordeauxrot/Ocker)
Die BR 275/875 in der Ostlackierung (Weinrot/Elfenbein)
Die BR 275/875 in einer verwitterten Version der Traditionslackierung
Der Führerstand der Stadtbahner (nicht perfekt, aber besser als vorher)
Ich hoffe es hat euch gefallen.
MfG - Christopher