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Gisela GI/1E (3Ds Max 9, Extension 1)

  • Antje
  • 13. August 2009 um 10:39
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 4. November 2009 um 18:00
    • #101

    Thanks antje!

    Dank antje!

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

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  • LOKFAN14
    Gast
    • 5. November 2009 um 18:27
    • #102

    Wann wird die Gisella ca. fertig sein?! nur ma so als frage :D
    pS: Die sieht soweit voll wie die echte aus :thumbup: die verwechslungsgefahr is gross ^^

    • Zitieren
  • mikey186
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 7. November 2009 um 01:56
    • #103

    ENG: antje, i think it will work. all you have to do is right click the program then "Properties". Click on the Tab "Compatibly", then change to "Windows XP Service Pack 2". I've done this about 20 times.

    DE: Antje, ich glaube, es wird funktionieren. alles, was Sie tun müssen, ist der rechten Maustaste auf das Programm dann "Eigenschaften". Klicken Sie auf die Registerkarte "Kompatibel", dann "Windows XP Service Pack 2". Ich habe das getan zu 20-mal abgerufen.


    Life Comes at you fast.

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    3
    Beiträge
    108
    • 7. November 2009 um 14:10
    • #104
    Zitat von mikey186

    ENG: antje, i think it will work. all you have to do is right click the program then "Properties". Click on the Tab "Compatibly", then change to "Windows XP Service Pack 2". I've done this about 20 times.

    DE: Antje, ich glaube, es wird funktionieren. alles, was Sie tun müssen, ist der rechten Maustaste auf das Programm dann "Eigenschaften". Klicken Sie auf die Registerkarte "Kompatibel", dann "Windows XP Service Pack 2". Ich habe das getan zu 20-mal abgerufen.

    The bogeys themselves are exporting perfectly, but the animations aren't. If all else fail I may try exporting that specific model in an Older version.

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • DT2.5E
    Gast
    • 11. November 2009 um 19:22
    • #105

    I'm....speachless....
    It looks so incredible, I can't wait to use it on TRS :D :thumbup: :thumbup:

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    3
    Beiträge
    108
    • 12. November 2009 um 22:03
    • #106

    I can tell you that the bogeys are now animating perfectly by renaming the kin file to read "anim.kin". :)

    All of that done in Max 9.

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • Akati the Fox
    Gast
    • 13. November 2009 um 06:37
    • #107

    Hey Antje, I'm sorry for my delay, but I wanna ask you, if you need the Sounds from the GI/1E train, 'cause i have them now all as a rar-archive ready to sent =3

    - Akati (Chris) -

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    108
    • 16. November 2009 um 20:44
    • #108
    Zitat von Akati the Fox

    Hey Antje, I'm sorry for my delay, but I wanna ask you, if you need the Sounds from the GI/1E train, 'cause i have them now all as a rar-archive ready to sent =3

    - Akati (Chris) -

    That's great! Thanks!

    I am currently having a go at the GS scripts for the new train and this is a bit tricky, since I am trying to introduce a more accurate system. Is there anywhere to understand the GS scripting system better?

    Thanks.

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 16. November 2009 um 21:39
    • #109

    Hi Antje,
    Isnt GS scripting where you put everything together at the final bit.
    I am not a good trainzer when it comes to GMax or 3DS Max 5 but open up the BVG F90 from mcq and open F90.GS
    Have a good look.
    In it you can edit sounds and piece together a train.
    Does this help?
    Alex

    Hallo Antje,
    Isnt GS scripting, wo Sie alles am Endbit zusammenstellen.
    Ich bin nicht ein guter trainzer, wenn es zu GMax oder 3DS Max 5 kommt aber den BVG F90 von mcq öffnen und F90 öffnen. GS
    Haben Sie einen guten Blick.
    Darin können Sie Töne und Stück zusammen ein Zug editieren.
    Hilft das?
    Alex

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

    • Zitieren
  • Akati the Fox
    Gast
    • 18. November 2009 um 12:23
    • #110

    Hey Antje,

    Do you get my Sounds from the GI/1E?
    (Gisela-Train)

    - Akati (Chris) -

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
    Reaktionen
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    Beiträge
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    • 18. November 2009 um 12:50
    • #111
    Zitat von Akati the Fox

    Hey Antje,

    Do you get my Sounds from the GI/1E?
    (Gisela-Train)

    - Akati (Chris) -

    Yes, I have, and in fact a new sound engine is being developed to take note of the train's unique sound. Thanks!

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • Akati the Fox
    Gast
    • 18. November 2009 um 12:58
    • #112

    Ok, thanx for telling me ^^

    I hope the sounds are usefull! =3

    - Akati (Chris) -

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    108
    • 25. November 2009 um 14:28
    • #113

    Of course, in fact, it is speeding up the engine sound development: meanwhile, here's a screenie to show the headlight integration to the MCQ model:

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 25. November 2009 um 17:09
    • #114

    Hi Everyone,
    In order for the train to work I need <kuid:121826:50084>
    Please can someone send this KUID to me at coach96@hotmail.co.uk
    Thanks,
    Alex

    Hallo Jeder,
    In der Größenordnung vom Zug, um zu arbeiten, brauche ich <kuid:121826:50084>
    Bitte kann jemand, diesen KUID an mich an coach96@hotmail.co.uk senden
    Dank,
    Alex

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

    • Zitieren
  • BlwPkh
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 25. November 2009 um 18:29
    • #115

    Hallo
    hier <kuid:121826:50084>
    http://www.auran.com/TRS2004/DLS_viewasset.php?AssetID=67702

    Gruß Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

    • Zitieren
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 25. November 2009 um 19:53
    • #116

    Thanks BlwPkh but it does not work.
    I have <kuid2:121826:50084:1>
    It is faulty.
    It says:
    Error: Could not load texture 'C:\Program Files\Auran\TRS2006/local/content xiw02u8o15\needle_black.tga'.
    Error: Could not load texture 'C:\Program Files\Auran\TRS2006/local/content xiw02u8o15\needle_black.tga'.
    Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
    It is there errors that the gi/1e does not work.
    What do I do???
    Alex


    Dank BlwPkh aber arbeitet es nicht.
    Ich habe <kuid2:121826:50084:1>
    Das ist fehlerhaft.
    Es sagt:
    Error: Could not load texture 'C:\Program Files\Auran\TRS2006/local/content xiw02u8o15\needle_black.tga'.
    Error: Could not load texture 'C:\Program Files\Auran\TRS2006/local/content xiw02u8o15\needle_black.tga'.
    Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
    Das ist dort Fehler, dass der gi/1e nicht arbeitet.
    Was tue ich???
    Alex

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

    • Zitieren
  • BlwPkh
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 25. November 2009 um 20:08
    • #117

    Hallo
    Du brauchst nur den Eintrag needle_black.texture.txt zu löschen oder in needle_black.texture.txt.txt umbenenen.

    Gruß Torsten

    Hello
    delete needle_black.texture.txt
    or
    Rename in needle_black.texture.txt.txt .

    Greeting Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von BlwPkh (25. November 2009 um 20:15)

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    108
    • 25. November 2009 um 21:37
    • #118

    The cab is going to be replaced anyway in the final release with my own one.

    Antje's Trains

    • Zitieren
  • mikey186
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 29. November 2009 um 04:19
    • #119

    EN: Have you made the DestSigns Yet?

    DE: Haben Sie die Destination Zeichen Yet?


    Life Comes at you fast.

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    108
    • 29. November 2009 um 21:42
    • #120

    Since the MCQ ones don't have U2 and other kleinprofil lines I will have to make up my own script, so I am doing the latter.

    Antje's Trains

    • Zitieren

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