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Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

  • diesellokheizer2
  • 7. September 2012 um 21:10
  • mick1960
    Gast
    • 14. Januar 2013 um 17:39
    • #121
    Zitat von Ustinov94

    habe also auch ein wenig rumgespielt. Bezüglich des Smoothing's,so besser? Das mit dem texturieren ist ein bisschen schwierig.

    Bessser, aber irgendwie noch nicht wirklich gut... :)

    Zitat

    Die Gleise habe ich vor geraumer Zeit schon mit SketchUp erstellt gehabt und habe diese auch damit dann weitergebaut. Leider musste ich auch feststellen das SketchUp was das texturieren angeht sehr schnell seine Grenzen zeigt.

    Dann wird einiges klar. Wenn Du wirklich gute Mesh-Gleise erstellen willst, wirst Du um 3DS Max oder Blender nicht herum kommen. Einfach weil SketchUp Render to Texture (Texture Baking) nicht beherrscht, was fuer wirklich gute Assets eigentlich ein Muss ist.

    Zitat

    Wenn du aber Zeit/Lust hast kann ich dir gerne die Texturen sowie das Mesh

    .3ds!

    Meine E-Mail-Adresse hast Du ja.

    Mick!

    P.S.: Ich habe ein Bild angehaengt, wie eine fertig gerenderte Textur aussehen kann.

    Dateien

    gleis_lod.jpg 1,12 MB – 51 Downloads
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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 15. Januar 2013 um 21:59
    • #122

    Hallo,

    ich habe eine neue Version der WVB auf den Beta-Test Channel im Teamspeak hochgeladen. Alle Straßen wurden jetzt auf die entsprechende Höhe angesetzt. Der Südast ist komplett fertig bis auf das Wasser. Am Nordast sind die Texturen zu 90% fertig platziert. Einige Industrien wurden auch umkonfiguriert siehe Industriekarte. Die neuen Bahnhofsschilder von Mick sind in dieser Version auch schon enthalten.
    Es funktioniert alles, nur die Landschaftsgestaltung fehlt noch ein bisschen.
    Zu runterladen sind:

    Waldviertler Schmalspur TS12 V. 2.0 Weitra-Gmünd + Breitensee 15.01.2013 S.cdp
    Waldviertler Schmalspur TS12 V. 2.0 Weitra-Gmünd + Breitensee 15.01.2013 A.cdp
    MV_OEBB_Bahnhofsschild.cdp

    Ich würde mich über ein Feedback freuen wie Euch der bis jetzt fertige Abschnitt Breitensee-Groß Gerungs gefällt :)

    Viel Spaß beim Testen!

    Grüße Lukas

    • Zitieren
  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
    Beiträge
    146
    • 11. Februar 2013 um 17:53
    • #123

    Hallo zusammen,

    ich habe da ein großes Problem am Weiterbau dieser Strecke. Als ich mir die Strecke von der DLS runtergeladen hatte und dann bearbeitet hatte kamen auch auf einmal riesige Löcher im Boden zum Vorschein. Diese habe ich alle auf das entsprechende Niveau angehoben. Als ich heute Frank die Strecke geschickt habe und er sie angesehen hatte, musste er auch bemerken, dass wieder riesige Löcher da sind obwohl ich da nie welche zuvor waren. Damals wurde die Strecke auch nicht auf 0m gebaut sondern auf ca. 500m. Warum sind diese Löcher da? Kann man das beheben?

    Grüße Lukas

    Dateien

    wvb-001.JPG 242,45 kB – 50 Downloads wvb-002.JPG 272,17 kB – 45 Downloads
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  • Wimm
    Schüler
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    127
    • 13. Februar 2013 um 05:40
    • #124

    ruf das Gitterraster auf, sodass die Texturen nicht mehr da sind,
    geh genau senkrecht über das loch.
    ganz unten im loch ist ein scharzer oder roter punkt , dort kannst du das Black hole löschen. :D
    Es kann sein das das Loch in zusammenhang mit einem Objekt oder einer Textur steht vieleicht einer Pflanze oder grass , die dort in der nähe platziert ist

    2 Mal editiert, zuletzt von tbffo (13. Februar 2013 um 12:52)

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 13. Februar 2013 um 14:13
    • #125

    Wimm, wo ist hier dein schwarzer bzw.roter Punkt?

    Ich werde die Gemüse-Splines vollständig bis auf kleine Ausnahmen löschen, da ich bemerkt habe, auf dem Abschnit Groß Gerungs- Harruck, also dort wo noch keine platziert waren, fand ich keine Black Holes.
    Nun denn, gestern als ich die Strecke bearbeitet habe, keine Blackholes. Heute ist die Strecke dort wo Gemüse-Splines sind von Black Holes nahezu übersäht.

    Grüße Lukas

    P.S.: Alle Blackholes entfernt :)

    Dateien

    JohnDorian 001.jpg 963,28 kB – 29 Downloads JohnDorian 002.jpg 1,27 MB – 24 Downloads JohnDorian 003.jpg 1,4 MB – 20 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von JohnDorian (13. Februar 2013 um 15:22)

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  • JohnDorian
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    146
    • 25. Februar 2013 um 21:27
    • #126

    Hallo zusammen,

    ich darf Euch nun endlich sagen, dass die Waldviertler Schmalspurbahn fast fertig ist. Ich habe neue Gleise von Samplaire (!) bekommen, die Bahnhofsschilder von Danielm und eine neue Textur von Mick. Somit ist fast alles fertig. Ich habe schon die Bahnhofsansagen zusammen geschnitten. Jetzt fehlen nur der Ansageneinbau in Trainz, der Wassertausch den unser Deokletian gerade macht und die Führerstände die uns unser Steffen hoffentlich bald macht :)
    Anbei 49 Bilder vom Neubau der Strecke (Teil 1) :D

    Viel Spaß, Lukas

    Dateien

    Bild 1.jpg 1,43 MB – 19 Downloads Bild 2.jpg 1,67 MB – 22 Downloads Bild 3.jpg 1,61 MB – 18 Downloads Bild 4.jpg 1,72 MB – 17 Downloads Bild 5.jpg 1,53 MB – 13 Downloads Bild 6.jpg 1,7 MB – 13 Downloads Bild 7.jpg 1,47 MB – 11 Downloads Bild 8.jpg 1,64 MB – 14 Downloads Bild 9.jpg 1,63 MB – 18 Downloads Bild 10.jpg 1,55 MB – 17 Downloads Bild 11.jpg 1,46 MB – 12 Downloads Bild 12.jpg 1,33 MB – 10 Downloads Bild 13.jpg 1,24 MB – 12 Downloads Bild 14.jpg 1,53 MB – 11 Downloads Bild 15.jpg 1,58 MB – 12 Downloads Bild 16.jpg 1,59 MB – 13 Downloads Bild 17.jpg 1,67 MB – 12 Downloads Bild 18.jpg 1,55 MB – 10 Downloads Bild 19.jpg 1,52 MB – 14 Downloads Bild 20.jpg 1,57 MB – 18 Downloads
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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 25. Februar 2013 um 21:39
    • #127

    Teil 2 :)

    Grüße Lukas

    Dateien

    Bild 21.jpg 1,66 MB – 16 Downloads Bild 22.jpg 1,63 MB – 13 Downloads Bild 23.jpg 1,64 MB – 10 Downloads Bild 24.jpg 1,75 MB – 10 Downloads Bild 25.jpg 1,6 MB – 7 Downloads Bild 26.jpg 1,64 MB – 10 Downloads Bild 27.jpg 1,54 MB – 11 Downloads Bild 28.jpg 1,54 MB – 13 Downloads Bild 29.jpg 1,48 MB – 15 Downloads Bild 30.jpg 1,56 MB – 14 Downloads Bild 31.jpg 1,38 MB – 13 Downloads Bild 32.jpg 1,48 MB – 9 Downloads Bild 36.jpg 1,61 MB – 12 Downloads Bild 47.jpg 1,74 MB – 13 Downloads Bild 49.jpg 1,39 MB – 7 Downloads Bild 37.jpg 1,54 MB – 8 Downloads Bild 46.jpg 1,31 MB – 9 Downloads Bild 42.jpg 1,32 MB – 7 Downloads Bild 45.jpg 1,51 MB – 16 Downloads Bild 44.jpg 1,52 MB – 11 Downloads
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  • diesellokheizer2
    Schüler
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    81
    • 25. Februar 2013 um 22:57
    • #128

    Tolle Arbeit Lukas, schöne Bilder! :thumbup:

    Freue mich, das du noch andere Leute gefunden hast, die dir tatkräftig unter die Arme greifen.

    Übrigens schönes Gleis, gibt es das schon auf der Dls?

    Gruß Frank

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 26. Februar 2013 um 07:01
    • #129

    Gutes Stichwort Frank. Die Gleise werden sich entweder heute oder morgen auf der DLS befinden.Suche einfach nach dem Autor samplaire und dann im Suchefeld 760 eingeben. Da gibt es 3 Versionen der Gleise. Eine rostige, eine wenig befahrene und eine befahrene Version.

    Grüße Lukas

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  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
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    562
    • 26. Februar 2013 um 17:14
    • #130

    Guten Tag
    Das liest sich prima Johndorian
    Viel Erfolg beim Feinschliff.
    Gruss
    Bernd

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  • Wimm
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    • 27. Februar 2013 um 16:28
    • #131

    Na bitte! Das hat doch was .
    Klasse gemacht Lukas, dann kanns ja bald Losgehen ... :thumbup: :whistling:

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  • JohnDorian
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    • 27. Februar 2013 um 18:41
    • #132

    Freut mich wenn es gefällt! :)

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  • tbffo
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    • 2. März 2013 um 08:18
    • #133

    Moin,
    also ich muss auch sagen, die Strecke ist fast nicht wiederzuerkennen :) Wirklich erstklassige Arbeit..Super!

    LG

    User: tbffo
    Kuid: 641432

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  • JohnDorian
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    • 2. März 2013 um 12:57
    • #134

    Danke Tom für das freundliche Feedback:-)

    Grüße Lukas

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  • Tigerchris
    Fortgeschrittener
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    293
    • 2. März 2013 um 20:23
    • #135

    Da gibt es nur zu sagen *Daumenhoch* :thumbup: :thumbup:

    *mist das ich kein Pc in der Klinik habe xD

    Gruss Tigerchris

    PC Daten : AMD FX 8150 (8*3,6GHZ) , GF 650ti (2,4GB RAM) ,
    10GB RAM (3GB bei WIN7 32*) , TRS12 61383 sowie die Internationale Version

    In bald vollendung Modellschiff SAR Berlin M1:25 :whistling:

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  • JohnDorian
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    • 2. März 2013 um 21:06
    • #136

    Freut mich dass es auch Dir gefällt Chris!
    Ich wünsche Dir gute Besserung. Hoffentlich geht es Dir bald wieder besser.

    Grüße Lukas

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  • kater0815
    Schüler
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    • 3. März 2013 um 10:45
    • #137

    Hallo JohnDorian

    Melde mich auch mal wieder ;)

    Die Bilder sehen wirklich aber gut aus! Respekt was du da noch raus geholt hast.

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  • Baul
    Anfänger
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    4
    • 16. März 2013 um 23:26
    • #138

    Hallo,

    Respekt!!!

    wie hast du so schön die Hügeln hinbekommen?

    Freundliche Grüße

    Baul

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 17. März 2013 um 00:01
    • #139

    Hey, ganz einfach. Im Editor unter Gelände auf Gelände anheben klicken, einen möglichst großen Radius einstellenund schon kann man Hügeln machen.

    Grüße Lukas

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  • ShadowRock
    Fortgeschrittener
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    Beiträge
    360
    • 17. März 2013 um 11:21
    • #140

    Hi @ all,

    Baul: Ich glaube dass diese Karte mit dem Programm "TransDEM" erstellt worden ist. Daher wirkt die Umgebung auch so realistisch, was die Topografie betrifft. Zwar kann man auch mit den Trainz Bordmitteln Landschaften erzeugen und gestalten, wie von John Dorian angegeben, dies ist allerdings sehr müßig und kommt nur schwer an die Ergebnisse von TransDEM generierten Karten heran.

    Schöne Grüße

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