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Fahrgeschwindigkeit mit Snowfall

  • Richti82
  • 19. Februar 2016 um 14:37
  • Richti82
    Schüler
    Beiträge
    91
    • 19. Februar 2016 um 14:37
    • #1

    Servus beisammen. Kann es sein, das die Fahrgeschwindigkeit der Autos und alles andere jetzt langsamer ist als vorher? Eine Mod hatte ich bisher nie. Ich hab bisher immer mit normaler Geschwindigkeit gespielt (Ein Pfeil) und die Autos fuhren vorher deutlich schneller.
    Nicht das es mich jetzt stört, ich wollte nur wissen, ob die Hersteller das angepasst haben.

    • Zitieren
  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 19. Februar 2016 um 16:42
    • #2

    Also ich habe den selben Eindruck, seit gestern wuchs meine Stadt zwar von 35.000 auf 45.000 Einwohner, aber seit dem update ist kein Unterschied mehr zwischen 1/2/3 Pfeile. Am Rechner sollte es egtl. nicht liegen, der kam zuvor auch wunderbar mit einer 100.000 Einwohner Stadt zurecht. Ich empfinde das schon als etwas störend, da ich ab und zu schon gern mal beschleunigt habe.

    • Zitieren
  • Satan
    Schüler
    Beiträge
    74
    Filebase Einträge
    1
    • 19. Februar 2016 um 20:04
    • #3

    Das die Autos langsamer fahren liegt am Schnee, du musst ein Schneedepot bauen das ähnlich wie die Mülldeponie funktioniert. Das Schneedepot ist bei den Straßen, letzte Kategorie. Je mehr deine Straßen einschneien, desto langsamer werden die Autos.

    • Zitieren
  • mintal
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 19. Februar 2016 um 20:09
    • #4

    Also ich für meinen Teil habe nur das Update und noch nicht den DLC, deswegen sollte es daran ja egtl. nicht liegen.

    edit: Interessanterweise hab ich gerade festgestellt, dass meine 100.000 Einwohner-Stadt diese Probleme nicht hat 8|

    Einmal editiert, zuletzt von mintal (20. Februar 2016 um 11:09)

    • Zitieren
  • bf15051985
    Anfänger
    Beiträge
    25
    • 2. März 2016 um 18:36
    • #5

    Ich habe auch schon festgestellt, dass die Geschwindigkeiten bei den 1/2/3-Pfeilen augenscheinlich identisch sind.

    • Zitieren

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