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Fehler beim Laden

  • bf15051985
  • 18. Februar 2016 um 16:59
1. offizieller Beitrag
  • bf15051985
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    • 18. Februar 2016 um 16:59
    • #1

    Moin moin,

    folgender Fehler wir mit angezeigt. Die kommt bei gespeicherten und bei neuen Spielen. Kann mir jemand helfen?

    Gruß
    Björn

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  • mediziner
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    • 18. Februar 2016 um 17:04
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Nicht alle Mods sind mit dem neuen Addon/Patch kompatibel. Vermutlich ist das der Traffic++ oder ein verwandter Mod. Am besten mal alle Mods deaktivieren.

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • MisterCookie1234
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    • 18. Februar 2016 um 18:12
    • #3

    Same here. Traffix ++, Traffic Manager ist beides aus.
    Nurnoch Rush Hour als Mod und Improved AI Mods sind an. Auch wenn die aus sind gibts den Fehler

    Hoffe nen Update is erlaubt...

    Selbst ALLE Mods deaktivieren hat NICHTS gebracht

    • Zitieren
  • mediziner
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    • 18. Februar 2016 um 21:17
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Dafür gibt's den Edit-Button :/

    Versuche mal das Spiel mit dem Zusatz -noWorkshop zu starten.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • PankowerausPankow
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    77
    • 18. Februar 2016 um 21:53
    • #5

    Hass - da kommt ein Update das man nicht braucht und das man anscheinend auch nciht rückgängig machen kann ... und wiedermal kann ich kein einziges Savegame mehr laden....HASS!

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  • HerrBert
    Anfänger
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    • 18. Februar 2016 um 22:55
    • #6

    Wie jedes mal: Statt den Moddern vorweg zu sagen was sie ändern müssen, damit CS auch nach dem Update noch läuft, geht das gerummel wieder los. Die Mods werden nach und nach aktualisiert, wenn nicht, dann muss man erst einmal heraus finden welcher nicht und welche davon den Spielstart verhindern. So hat man 12 Euro ausgelegt um das Spiel erst einmal gar nicht mehr anzufassen, um nach etwa 2 bis 3 Wochen heraus zu bekommen welche Mods nicht aktualisiert wurden um sie dann raus zuschmeißen. Super Beschäftigung. Meine Frau sagt, mir würde ein Spiel, wo der Verwaltungsaufwand derart hoch ist, weil das Spiel sehr instabil auf manche Mods und Updates reagiert, nicht gefallen.

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  • PankowerausPankow
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    77
    • 18. Februar 2016 um 23:01
    • #7

    auf Steam hab ich grad die 500 Stunden-Marke für das Spiel geknackt.
    Von den 500 Stunden gingen mindestens 200 fürs Laden nicht funktionierender Savegames nach Patches drauf + Modneuinstallation + Spielneuinstallation ect.


    Ich pack CS erstmal für mind. 4 Wochen nicht mehr an.

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  • Flo8472
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    • 19. Februar 2016 um 11:11
    • #8

    Hallo Zusammen,

    ich habe den selber Fehler, war auch gerade im offiziellen Forum von Paradox unterwegs. Der scheint kein Einzelfall zu sein.
    Hab den Traffic++ V2 gegen den alten Traffic++ ausgetauscht. Bei manchen hats scheinbar geholfen. Aber nicht grundsätzlich eine Lösung.
    Dachte zuerst es könnte auch am Network Extension Project liegen. Daran lags aber auch nicht.
    Da bleibt fürs erste wohl nichts anderes übrig als abzuwarten.

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  • Satan
    Schüler
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    • 19. Februar 2016 um 20:10
    • #9

    Leute ihr könnt CO nicht dafür verantwortlich machen, dass nach einem umfangreichen Update manche Mods nicht funktionieren. Es wurden interne Spielmechaniken geändert für die neuen Features, daran müssen die Mods erst mal angepasst werden. Dass gerade vorhandene Spielstände dabei kaputt gehen können, ist ganz normal. Einfach ein paar Wochen warten bis die Modder ihre Werke angepasst haben, danach könnten auch die alten Spielstände wieder funktionieren. In der Zwischenzeit vielleicht mal ein neues Spiel ohne Mods starten und sich die neuen Features anschauen.

    Es kann auch mal sein, dass sich Mods untereinander stören, daran hat aber der Spielentwickler nur wenig Schuld.

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  • PankowerausPankow
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    77
    • 19. Februar 2016 um 20:59
    • #10

    Die Entwickler hätten schon ne ganze Reihe Möglichkeiten sich bei ihren Kunden beliebter zu machen.
    z.B.
    - Zusammenarbeit mit den Moddern (von denen lebt das Spiel immerhin - jedenfalls kenne ich niemanden der die Vanilla Version spielt)
    - Rücknahmemöglichkeit von Patches

    Aber du hast natürlich auch Recht - wenn man Mods benutzt verliert man den Anspruch auf ein voll funktionsfähiges Spiel - schade ist es trotzdem das es jedesmal wieder so läuft....

    • Zitieren
  • Flo8472
    Anfänger
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    12
    • 20. Februar 2016 um 18:30
    • #11

    Es scheint sich herausgestellt zu haben, dass der alte Traffic Manager dafür verantwortlich ist.
    Wenn man den neuen Traffic Manager President Edition verwendet als auch den Traffic++ V2.
    Dann funktionieren auch wieder die Speicherstände.

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  • PankowerausPankow
    Schüler
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    77
    • 20. Februar 2016 um 18:38
    • #12

    Fine Roads Height Mod verursacht bei mir den Fehler, keine Strassen und Abwasserrohre ect. mehr bauen zu können.

    • Zitieren
  • Mr. G
    Anfänger
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    2
    • 21. Februar 2016 um 15:48
    • #13

    Es ist vor allem nervig, wenn man nach dem Update alles ausprobiert und geprüft hat und froh war, das alles, was man braucht soweit funktioniert.
    Bei mir lief alles gestern abend perfekt.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Heute nach dem Start sah es plötzlich anders aus:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Und das, obwohl von mir nichts geändert wurde. Wenns nur die Straßen wären, könnte man sagen, ok die Network Extensions müssen aktualisiert werden, aber so werden plötzlich andere Mods nicht mehr aktiv (AutoPause on load z.B.) oder Gebäude fehlen plötzlich. (Ok, dafür hat man anscheinend den Asphalt auf den Straßen durch Silber ersetzt, was aber der Stabilität des Verkehrs später auch nicht so gut tun dürfte)

    EDIT:
    Wer es noch nicht hat: abonniert mal die Mod PrefabHook. Bei mir lags daran, dass MORE NETWORK STUFF vom BloodyPinguin geupdated wurde und jetzt eben den Prefab Hook braucht. Nachdem ich den abonniert hatte, war die Stadt wieder so wie sie sein sollte.

    Einmal editiert, zuletzt von Mr. G (21. Februar 2016 um 18:41) aus folgendem Grund: Update und Tipp

    • Zitieren
  • PankowerausPankow
    Schüler
    Beiträge
    77
    • 22. Februar 2016 um 16:14
    • #14

    kennt jemand von euch ne Alternative zur Mod:
    Fine Roads Height
    ich möchte die Straßenhöhe wieder in kleinen Schritten bestimmen können.
    Leider verhindet die mod seit dem Patch das Neubauen von Straßen bei mir.

    Ich bin für jeden Tipp dankbar

    • Zitieren

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