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Bitte dringend um eure Mithilfe und Unterstützung !

  • Ben84
  • 19. Juli 2015 um 07:56
1. offizieller Beitrag
  • Ben84
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    220
    • 19. Juli 2015 um 07:56
    • #1

    Guten Morgen liebe C:SLer und Motionler,

    ich bin gestern Abend bzw. heute Nacht von mehreren Steam-Nutzern auf etwas hingewiesen worden.

    Konkret geht es darum, das jmd. mein Gebäude abonniert hat ( in diesem Fall der Messeturm), die crp-Datei entpackt hat, das Gebäude skaliert und das Fundament etwas abgeändert hat und dann als seine Objekte im Steam-Workshop veröffentlicht hat.
    Hier mein Hinweis in einem ebenfalls deutschem Forum, wo das "kopierte" Gebäude veröffentlicht wurde: http://www.spielerheim.de/index.php/Thre…71955#post71955

    Ich wurde weder von diesem Nutzer gefragt, angeschrieben, sonst wie kontaktiert, noch verweist der Nutzer in seinen Veröffentlichungen darauf, dass das Hauptojekt von jemand anderem stammt. Hinzu kommt, dass er in einen von seinen beiden Messeturm-Veröffentlichungen noch mehr Gebäude aus FFM kommen werden. Wie ihr ja vielleicht wisst, habe ich bereits die Deutsche Bank und den Commerzbank-Tower veröffentlicht und nun natürlich die Sorge, dass genau das Gleiche mit diesen beiden Gebäuden passiert.
    Wenn mich jemand anschreibt und fragt, ob er aus meinen Objekten 1:1 Modelle machen darf, bin ich der Letzte der da nein sagen würde. Ich würde ihm/ihr sogar noch meine blend-files geben, damit dies ohne großen Qualitätsverlust passieren kann.

    Ich bin absoluter Anfänger im Gebäude bauen und die meisten sehen in Blender oftmals viel viel besser aus als dann tatsächlich im Spiel. Trotzdem gebe ich mir viel Mühe, investiere viel Zeit (wahrscheinlich zuviel momentan) und versuche natürlich auch besser zu werden, aber das geht eben nur, wenn man sich damit beschäftigt. Deshalb bin ich im Moment aboslut enttäuscht, dass jemand mit paar Klicks meine Objekte verändert , die sich teils mehrere Tage hinzogen und dann einfach als seine veröffentlicht.

    Vielleicht nehm ich das zu Ernst oder seh es zu eng, aber ganz ehrlich es fühlt sich einfach scheiße an, sorry.

    Ihr sollt meine Gebäude nicht abonnieren und liken, wenn sie Euch nicht zusagen, aber trotzdem würde ich Euch darum bitten, solidarisch mit mir zu sein, wenn es um Nutzer geht, die einfach anderer Leute Arbeit kopieren. :(

    LG Ben

    Mein Workshop bei Steam

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
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    812
    Filebase Einträge
    7
    • 19. Juli 2015 um 15:12
    • #2

    Kopieren ohne den Original-Erbauer zu fragen halte ich für sehr grenzwertig, zumal er das auch noch als seine eigene Kreation ausgibt und nicht mal den Original-Erbauer nennt.
    Ich würde ihn einen Kommentar hinterlassen und den Meldebutton von Steam nutzen.

    Steam-Workshop ist und bleibt ein Pool von Raubkopierern, ob man sich da mit Erfolg gegen diese schützen kann bezweifle ich aber.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • siggi
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    193
    • 19. Juli 2015 um 15:21
    • #3

    gegen schützen kann man sich da wohl nicht, denke ich, da du ja an sich kein Urheberrecht auf deine Arbeit hast, allerdings kann man dagegen "demonstrieren" indem man so etwas dann boykottiert und publik macht

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 19. Juli 2015 um 22:04
    • #4

    Das ist echt heftig, was da abgeht X(
    Sowas hatten wir bereits bei CIM1 erlebt, da wurden auch ganze Contents von russischen Seiten kopiert, und auch meine Pappeln fanden sich in div. Kollektionen zum Runterladen (nicht als Linkverweis) wieder. Das ist dann der Moment, wo man am liebsten entweder garnix mehr bauen will, oder wer gewieft ist, baut nen kleinen Trojaner ein, der sich beim Extrahieren entfaltet (und nur dann) :evil:

    • Zitieren
  • Ben84
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    220
    • 19. Juli 2015 um 22:15
    • #5

    Ja richtig, ich hatte auch keine Lust mehr noch irgendwas zu bauen, zumindest nicht mehr für den Steam-Workshop. Einfach nur traurig sowas.
    Das mit dem Trojaner wär mal was ;)

    Mein Workshop bei Steam

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  • Sebastianeh
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    • 20. Juli 2015 um 01:36
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat von Ben84

    Das mit dem Trojaner wär mal was


    Ich rate als Admin davon ab ;)

    Der Steam Workshop hat zwar den Vorteil das Mods usw. in sehr großer Anzahl vorhanden sind, aber dein Vorfall zeigt eine sehr negative Seite auf.
    Von daher habe ich meine anfänglichen Versuche vom Karteneditor auch nur hier veröffentlicht.
    Zwar findet man diese nicht so schnell, aber ich bin etwas besser geschützt vor solchen dreisten Dieben.

    Zum Schluss sei gesagt, lass dich nicht entmutigen, Qualität wird sich durchsetzen, ich finde es auch gut dass du es nicht nur hier, sondern auch in einem anderen Forum puplik gemacht hast.

    PS: Bitte die Themen im richtigen Unterforum erstellen, wenn ihr Euch nicht sicher seid wo es am besten hineinpasst so schreibt ein Teammitglied an.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 20. Juli 2015 um 21:36
    • #7

    Das mit dem Trojaner war ja auch nur eine "fixe" Idee. Der würde beim Hochladen auf STEAM sicherlich vorfristig auffliegen.
    Eigentlichg kann man sich weitestgehend nur davor schützen, indem man auf sämtlichen größeren Sites aktiv wird, und überall gleichzeitig den neusten Workshop-Upload vorstellt.

    • Zitieren
  • Ben84
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    220
    • 21. Juli 2015 um 17:38
    • #8

    Ja da hast du wohl recht, Joe.

    @Xanos, ich hab gesehen, dass du auf Steam beim Messeturm 1:1 irgendwas geschrieben hast, woraufhin sich der "Autor" und noch jmd. gemeldet haben, allerdings ist dein Kommentar dort nicht mehr zu sehen. Wenn du ihn nicht selbst gelöscht hast, sondern der "Autor" dann spricht das auch nicht gerade für Seriösität.

    EDIT: Ich hab ihn dort jetzt mal gefragt, wie die Daten des Releases im Binärcode exakt dementsprechen wie sie in meiner crp file sind, obwohl er ja "sein" Objekt 6 Tage später veröffentlicht hat !? Mal gucken, ob mein Kommentar gelöscht wird.

    Mein Workshop bei Steam

    Einmal editiert, zuletzt von Ben84 (21. Juli 2015 um 17:43)

    • Zitieren

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