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Fahrzeug Editor

  • immi
  • 15. August 2013 um 01:23
  • immi
    Gast
    • 19. August 2013 um 14:01
    • #21

    ist Java 7 installiert?

    • Zitieren
  • Duplicate Mr Krabs
    Schüler
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    1
    • 19. August 2013 um 16:46
    • #22

    funktionieren Einwandfrei in gespeicherten Spielen.

    • Zitieren
  • Hallore
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 19. August 2013 um 20:12
    • #23

    Hallöle, ist der Editor eigentlich auch kompatibel zum ersten Teil von CIM, bzw. gibt es für den ersten Teil auch einen Fahrzeug-Editor? Habe nämlich leider keinen finden können. :(

    • Zitieren
  • TheGagaPrestige
    Fortgeschrittener
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    394
    • 19. August 2013 um 20:34
    • #24

    Nein, für den ersten Teil gibt es keinen Fahrzeug-Editor. Aber wenn du den ModManager installiert hast, kannst du bei vielen Modellen dann im Spiel zum Beispiel die Zuglänge verändern. ;)

    • Zitieren
  • Hallore
    Anfänger
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    • 19. August 2013 um 21:11
    • #25

    Benötige ich dazu nur den ModManager oder auch dementsprechende Mods?

    • Zitieren
  • TheGagaPrestige
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    Beiträge
    394
    • 19. August 2013 um 21:37
    • #26

    Den ModManager und darüber dann den FahrzeugManager.

    • Zitieren
  • Hallore
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 19. August 2013 um 21:56
    • #27

    Super, vielen Dank! Dann schau ich nach Feierabend gleich mal.. :)

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 20. August 2013 um 15:00
    • #28

    Java kannst du ja überall (zB. am Schreibtisch) ausführen. per Doppelklick auf die .jar-Datei.

    • Zitieren
  • vanos
    Fortgeschrittener
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    1
    • 25. August 2013 um 11:47
    • #29

    Also Java7 ist drauf und den Fahrzeugeditor konnte ich starten. Eine Frage bleibt allerdings noch: Wo finde ich die Datei worin die zu ändernden Fahrzeugdaten gespeichert sind ( Mac) bzw. wie lautet deren Dateinamen/-format? Schein ja in einem ganz anderen Verzeichnis als die Karten zu sein...

     iMac 27" (late2012)

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 25. August 2013 um 23:14
    • #30
    Zitat von vanos

    AEine Frage bleibt allerdings noch: Wo finde ich die Datei worin die zu ändernden Fahrzeugdaten gespeichert sind ( Mac) bzw. wie lautet deren Dateinamen/-format? Schein ja in einem ganz anderen Verzeichnis als die Karten zu sein...


    Eingangspost lesen:

    Zitat von immi


    Die zu editierenden .bundle Dateien liegen in: ${CIM2 Installationorder}\CIM2_Data\Data\Bundles\Game
    Player.bundle -> Standard fahrzeuge
    X...bundle -> DLCs

    Zitat von mediziner

    Die teilen sich meines Wissens nach die Trailer ...


    jo schon, aber so wie es momentan dargestellt wird, ist nicht ersichtlich dass:
    large: tram-04-a-l + tram-04-b + tram-04-c + tram-04-d + tram-04-e
    medium: tram-04-a-m + tram-04-b + tram-04+e

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  • buntbahner
    Anfänger
    Beiträge
    37
    • 20. September 2013 um 09:27
    • #31

    Hallo immi,

    vielen Dank. Der Fahrzeugeditor ist extrem hilfreich.

    Viele Grüße

    • Zitieren
  • deejay
    Gast
    • 20. September 2013 um 12:48
    • #32
    Zitat

    Der Fahrzeugeditor ist extrem hilfreich.

    Stimmt.

    habe ich mich dafür überhaupt schon bedankt? Ein großartiges Tool. Gnadenlos einfach, und klappt problemlos.

    Vielen vielen Dank dafür.

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 21. September 2013 um 13:17
    • #33

    Bei mir am Mac (aktuelles OS X) kommt immer ein Hinweis, dass "die Java-JAR-Datei konnte nicht geffnet werden" und in der Konsole kommt folgende Meldung:

    Code
    21.09.13 13:14:40,333 com.apple.launchd.peruser.501[160]: ([0x0-0xeceece].com.apple.JarLauncher[10970]) Exited: Killed: 9

    Schade.

    • Zitieren
  • vanos
    Fortgeschrittener
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    1
    • 21. September 2013 um 15:38
    • #34
    Zitat von Gumfuzi

    Bei mir am Mac (aktuelles OS X) kommt immer ein Hinweis, dass "die Java-JAR-Datei konnte nicht geffnet werden" und in der Konsole kommt folgende Meldung:

    Code
    21.09.13 13:14:40,333 com.apple.launchd.peruser.501[160]: ([0x0-0xeceece].com.apple.JarLauncher[10970]) Exited: Killed: 9

    Schade.


    Hatte das gleiche Problem. Habe dann die aktuelle Java-Version manuel installiert und dann ging der Editor.

    Brauchen kann ich ihn trotzdem nicht, da ich die .bundle-Files nicht finden kann. Weisst du vielleicht wo die sind (Spotlight-Suche nach ".bundle" halft leider nicht...)?

     iMac 27" (late2012)

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 21. September 2013 um 22:45
    • #35

    Habe noch nicht gesucht, aber Spotlight findet Dateien in versteckten Ordnern nicht.

    Versteckte Dateien siehst du so (via Terminal):

    Code
    defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles 1

    danach noch

    Code
    killall Finder

    (Großschreibung beachten)

    Abschalten kann man es wieder so:

    Code
    defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles 0
    killall Finder

    Tipp:
    wenn man mal den CIM2-Ordner gefunden hat - er sollte in
    /Users/*benutzername*/Library/Caches/unity.Colossal Order.Cities in Motion 2
    sein, dann einfach eine Verknüpfung am Schreibtisch legen, denn die funktioniert dann auch noch, selbst wenn man die versteckten Dateien und Ordner wieder ausblendet.


    ohne Terminal ganz einfach kann man so am Mac stöbern:

    Code
    file:///


    im Firefox (oder anderen Browser eingeben)


    .bundle konnte ich allerdings auch noch keine finden (muss da erst genauer suchen)


    Noch was:
    den allgemeinen Library-Odner (nicht den vom Benutzer) kann man ganz einfach so erreichen:
    - Finder öffnen
    - im Menü oben auf "Gehe zu" klicken
    - ALT-Taste drücken
    - und schon sieht man noch zusätzlich einen Eintrag "Library"
    :D

    • Zitieren
  • vanos
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    265
    Filebase Einträge
    1
    • 21. September 2013 um 22:55
    • #36

    Gumfuzi

    Danke für deine Ausführungen. Ich habe schon alle Dateien auf sichtbar, aber ich finde trotzdem keine .bundle-Dateien... Hast du sie mittlerweile gefunden?

    Ich weiss wo der relevante CiM2-Ordner ist um zB Karten einzufügen (/Users/Username/Library/Caches/unity. ...CiM2.../), aber dort ist nirgends eine .bundle-Datei ^^

    Gib' auf alle Fälle Bescheid, wenn du den Fahrzeug-Editor erfolgreich anwenden konntest.

     iMac 27" (late2012)

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  • Duplicate Mr Krabs
    Schüler
    Beiträge
    62
    Filebase Einträge
    1
    • 21. September 2013 um 23:33
    • #37

    sämtliche .bundle files liegen (zmd auf Windows) im Steamapps --> common--> Cim2--> Data ordner.

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 22. September 2013 um 07:46
    • #38

    ich finde leider auch nichts.
    Weder CIM-Bundles-Dateien, noch einen bundles-Ordner (nur einen vom Flash-Player)...

    Und ausführen kann ich es leider auch nicht (siehe oben)

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  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 13. Oktober 2013 um 10:31
    • #39

    Hat schon jemand am Mac die bundle-Dateien gefunden?

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  • immi
    Gast
    • 14. Oktober 2013 um 11:43
    • #40

    ich hab leider null Ahnung was die Mac-Welt angeht.

    Aber solltest du nicht über Steam den Installationsordner des Spieles finden können ?!?:
    Spiel auswählen->Eigenschaften->Lokale Dateien->Lokale Dateien durchsuchen

    oder generell den Ordner finden, wo Steam die Spiele hinpackt:
    Einstellungen->Downloads->Steam-Bibliotheksordner

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