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Oberleitungen? - Das Modding geht weiter ;)

  • mediziner
  • 9. August 2013 um 15:05
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    • 9. August 2013 um 15:05
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hier mal ein erster Entwurf für halbwegs brauchbare Oberleitungen. Geplant ist, die Oberleitungsmasten automatisch mit den Gleisen zu verlegen. Zusätzlich plane ich auch Oberleitungen als Bauteile für den Depotbaukasten geben. Wie ihr seht, wird noch an CiM1 gebastelt ;)

    [gallery]3400[/gallery][gallery]3401[/gallery][gallery]3402[/gallery] [gallery]3403[/gallery]

    Das 4. Bild hat schon die überarbeitete Textur. Ich hoffe die Oberleitungen sehen halbwegs realistisch aus im Kreuzungsbereich. Trotzdem soll es noch zum Stil von Cities in Motion passen. Kommentare und Anregungen sind natürlich willkommen ;)

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (9. August 2013 um 17:41) aus folgendem Grund: Update

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  • strassenbahn98
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    • 9. August 2013 um 17:14
    • #2

    Sieht echt gut aus.
    Wäre toll wenn es endlich Oberleitungen gäbe.

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  • GräfSteyr
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    • 9. August 2013 um 21:01
    • #3

    Sieht sehr stimmig aus! Wie hoch sind denn die Oberleitungen, damit man weiß, wie hoch man den Stromabnehmer bei seiner Straßenbahn machen muss? :)

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    • 9. August 2013 um 23:32
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    • #4

    Die Höhe ist der von den O-Busleitungen gleich und liegt bei 5,38 m bis 5, 40 m. Die Höhe der Stromabnehmer der Originalfahrzeuge schwankt derart, daß es keine ideale Höhe gibt. CO hat das Schlicht nicht bedacht. Aber selbst mit der Doppelstocktram sieht es halbwegs passabel aus.

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  • Pheeno.Star
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    • 10. August 2013 um 02:24
    • #5

    Das ist so cool endlich gibt es das, ich freu mich so rießig das macht meine Stadt dann perfekt :D
    Wird das auf bestehende Maps dann mit übernommen?
    Die zwei gelben Bahnen hab ich garnicht oO warum denn das oO

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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    • 10. August 2013 um 02:34
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    • #6

    Muss ich mal gucken, wie ich das mache. Bisher hatte ich vor, die nur bei neugebauten Strecken anzubieten.
    Eine der großen Gelben gibt es hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=285 oder ganz einfach über mein Repository. Merks Fahrzeugmanager sollte installiert sein. Die GT6 ist noch in Arbeit :)

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (10. August 2013 um 02:34)

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    • 10. August 2013 um 16:45
    • #7

    Okay dann wart ich lieber mit dem Bau der Strabastrecken in der Map nicht das am Ende dann was unstimmig aussieht.
    Ich bin schon richtig gespannt wann es fertig ist.

    Ist echt ne sau nette Geske von dir dachte schon CiM1 macht keiner mehr was.


    Falls du vllt Zeit hättest könntest du mir das mit dem Fahrzeugmanager bei bringen/erkläre bzw sagen wo ich den herbekomme?
    Ich bin da nicht so bewandert mit spiele modden und habe mir shconmehrmals den Clienten gekillt.

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    • 10. August 2013 um 17:03
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Besser als in der Erklärung zum Mod Manager kann ich es nicht wirklich beschreiben. Zuerst den MM installieren und dann Punkt 5 der Anleitung. Meine Paketquelle ist sogar schon voreingetragen im Modmanager. Einfach Schritt für Schritt abarbeiten. Wenn es zu Problemen mit den Mods kommt, kann man alle deaktivieren und dann Stück für Stück wieder aktivieren. Die Oberleitungen werden den MM definitv brauchen, da sie nur so sauber integriert werden können.

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    • 10. August 2013 um 17:29
    • #9

    Okayich werd es nachher versuchen das drauf zu bekommen,vielen dank für deine Hilfe.

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    • 11. August 2013 um 00:41
    • Offizieller Beitrag
    • #10
    Code
    this.type = GRID_ITEM_AVENUE_TRAM;


    verträgt sich scheinbar überhaupt nicht mit:

    Code
    event this.onPlace


    es wird einfach ignoriert. Wer brauchbare Vorschläge hat, immer her damit ;)

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  • Pheeno.Star
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    • 11. August 2013 um 01:05
    • #11

    Leider versteh ich davon garnichts aber ich glaube ich habe den Modmanager installiert bekommen,ab wann kann man ca. damit rechnen?

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  • Ralf-in-Motion
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    • 11. August 2013 um 18:51
    • #12

    Sieht wirklich klasse aus. Großes Lob dafür. Ist auch schön zu sehen, dass doch jemand noch etwas für CiM 1 macht. Dachte schon, ihr habt nach so vielen schönen Projekten CiM 1 abgefertigt.

    LG Ralf :thumbup:

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  • Fox_1986
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    • 11. August 2013 um 20:14
    • #13

    Bin ich froh dass die Entwicklung für CiM1 Mods doch nicht stehengeblieben ist! Freu mich auf die Oberleitung + GT6 :) Vielen Dank für deine Mühe!

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  • barney_5uk
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    • 13. August 2013 um 19:03
    • #14

    Das ist ja grossartig wenn das machbar ist. Bis dahin behelfe ich mir wie ich in [Anfrage] Oberleitung - Tools & more - Cities in Motion - Fanpage beschrieben habe - die Oberleitung vom Trolleybus und dazu die Strassenbahngleise vom Depotbaukasten.

    Bernard

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    • 13. August 2013 um 20:24
    • #15

    Ich hab die Trolleybusdinger garnicht fehlt bei mir was oO?

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    • 13. August 2013 um 20:37
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Vermutlich das St. Petersburg DLC oder der USA-DLC

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  • Pheeno.Star
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    • 13. August 2013 um 21:21
    • #17

    Das USA DLC dürft ich aber haben jedenfalls kann ich in Amerika,Karten errichten und San Fransico spielen. Es gibt ein St. Petersburg DLC oO?
    Okay dann werd ich wohl mal schauen müssen ob die trolleys dadrinnen sind.

    Und wie kommst du mit deiner geilen Oberleitung vorran?

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  • deejay
    Gast
    • 13. August 2013 um 21:48
    • #18
    Zitat

    Das USA DLC dürft ich aber haben jedenfalls kann ich in Amerika,Karten errichten und San Fransico spielen. Es gibt ein St. Petersburg DLC oO?
    Okay dann werd ich wohl mal schauen müssen ob die trolleys dadrinnen sind.

    Trolleybusse gibt's nur in Sankt Petersburg und New-York. In San Francisco sind se nicht dabei.

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  • barney_5uk
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    • 14. August 2013 um 19:02
    • #19

    Den Depotbaukasten gibt es hier

    Bastelsatz Depotbaukasten - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    und dann wird noch eine Modifikation benötigt um die Trolleybusse in allen Regionen verfügbar zu haben, den musste ich nochmals suchen und habe ihn hier gefunden (gibt es den nicht in unserer Seite?)

    Trolleys in all regions - The CiMExchange

    Mit beiden zusammen kann man dann wie ich zuvor beschrieben habe zu den Oberleitungen passend die Strassenbahngleise aus dem Depotbaukasten verlegen.

    Bernard

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  • mediziner
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    • 14. August 2013 um 19:12
    • Offizieller Beitrag
    • #20

    Ich würde eher den United Transpot Systems - Mod von eis_os verwenden. Der läuft sicherer und bereitet keine Probleme mit anderen Mods. Download ist über den Modmanager möglich.

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