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Power Management - Kampagne

  • TheGagaPrestige
  • May 18, 2013 at 8:54 PM
  • TheGagaPrestige
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    • May 18, 2013 at 8:54 PM
    • #1

    ╒═════════════════╕
    Power Management 1.0.4

    by Blais
    ╘═════════════════╛

    Kampagne für CiM1

    Willkommen in Welton City,
    einer grünen Oase inmitten der Hoodoo-Wüste, die dein Wissen und deine Erfahrung im Transportwesen benötigt.

    Die Kampagne
    Diese Kampagne entstand in einerjähriger intensiver Arbeit und ist die letzte große Arbeit für CiM1 von Blais (Admin von CiMexchange.com)
    Aufgrund der Komplexität der Map und der aufwändig gestalteten Szenarios, erscheint die Map erst jetzt, einige Zeit nach Veröffentlichung von CiM2, obwohl der eigentlich geplante Releasetermin noch vor dem CiM1-Nachfolger angesetzt war. Dafür ist die Kampagne jetzt bis ins kleinste Detail fast perfekt ausgearbeitet.

    Besonderheiten
    In jedem Szenario beginnt man in anderen Zeitepochen, was also auch bedeutet, dass die Map von Szenario zu Szenario immer größer wird. Hinzukommt noch, dass die Map sich in jedem Szenario selbst nochmal weiterentwickelt.
    Desweiteren hat die Map selbstkreierte Gebäude und Dekorationen spendiert bekommen, die es so nirgends zu downloaden gibt.
    Das beste an der Kampagne sind allerdings die Szenarien: Ist die Stadt gerade noch stark verkehrsüberfüllt, ist sie im nächsten Moment plötzlich überflutet aufgrund eines Staudamm-Bruchs.

    Credits
    - Map und Kampagne: Blais
    - Scripting: Blais, Medic, RBBoT, Vercingetorix35
    - Gebäude-&Szenerie-Mods: SpannerMonkey
    - Sprachdateien: Blais (Englisch), CiMnation (Deutsch), Gonzalo1234 (Spanisch), julbobr (Russisch), Vercingetorix (Französisch, noch unkomplett)

    Installation
    Einfach die pmc.gs in addons-Ordner legen.
    Es werden keine Mods benötigt, lediglich das USA-DLC ist notwendig.

    Weiteres
    Einige Wochen vor Veröffentlichung gab es von Blais einige Entwicklertagebücher zur Kampagne (alle auf Englisch):
    - Tagebuch 1: Desert Oasis (Infos zur Map und zur Kampagne)
    - Tagebuch 2: Powah! (Infos zum Schwerpunkt der Kampagne: Energie-Typen und ihre Auswirkungen auf WeltonCity)
    - Tagebuch 3: Introducing Disasters (Infos zu geplanten Katastrophen in der Kampagne)

    Was ist neu in Version 1.0.4
    - "Der Plan"-Aufgabe gefixt
    - Kompletter Changelog

    Screenshots
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    ╒═════════════════╕
    Download
    Neu: Download aus CiMnet-Filebase

    Neu: Download aus CiMnet-Filebase
    Download

    ╘═════════════════╛

    Edited 9 times, last by CiMnation: Update auf Version 1.0.4 (March 10, 2014 at 3:55 PM).

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  • TheGagaPrestige
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    • May 20, 2013 at 3:37 PM
    • #2

    Updates 1.0.1 und 1.0.2 sind online.

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  • Pheeno.Star
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    • May 22, 2013 at 6:39 PM
    • #3

    da hab ich heute abend was zum antesten danke sehr

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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  • TheGagaPrestige
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    • May 22, 2013 at 6:58 PM
    • #4

    Bitte, gerne ^^ (auch im Namen Blais')

    Wir würden uns dann sehr über einen (Bug-)Report freuen, sobald du's durch hast. ;)

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    • May 22, 2013 at 7:45 PM
    • #5

    Erste Textbos mit dem Stadtanschauen issen tippfehler anstatts , wurde ein ;

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • May 23, 2013 at 5:50 PM
    • #6

    Also ich bin nun schon im Jahr 1990 und es hat sich verdammt viel getan.
    Nur wo kommen aus dieser 19 000er Stadt die ganzen Leute her? :wacko:

    Sonst eine super Arbeit!
    Ich bin bisher noch nicht vom Erdbeben weggerüttelt oder vom Hochwasser weggeschwemmt worden. ^^

    Grüßchen

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  • GT670DN
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    • May 23, 2013 at 6:23 PM
    • #7

    Was passiert wenn man ohne USA-DLC spielt? Dürften ja nur ein paar Gebäude fehlen.

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  • Blais
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    • May 23, 2013 at 6:54 PM
    • #8

    Ich glaub ohne USA DLC kan man die Kampagne gar nicht starten, CiM crasht wahrscheinlich, leider.

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  • Stoettax
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    • May 26, 2013 at 8:03 PM
    • #9

    Mist, wollte die gerade Ausprobieren, aber ohne USA DLC geht rein gar nichts :(

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • May 30, 2013 at 4:12 PM
    • #10

    Moin,

    Nun bin ich im Szenario 3 angekommen. Es ist wirklich ein Super Szenario, denn dieser Menschmassen zu bewältigen ist schon krass. Also noch einmal ein Lob an die Ersteller und Dolmetscher.
    Ein Problem hält mich nun massiv auf. ;(
    Die Aufgabe heißt:
    "Errichte eine direkte Linie von Tetrislab über Solartech-Felder zu den VBN Trans-Büros und zurück die exakt gleiche Route. Das Transportmittel ist dabei egal."
    Ich habe alles mögliche versucht.
    Variante A: Buslinie mit mehreren Haltestellen die über die drei Punkte gehen.
    Variante B: Buslinie mit Haltestellen nur an diesen drei Punkten (Expressbus)
    Variante C: Helikopter an diesem 3 Punkten
    Variante D: Metro an diesem 3 Punkten
    Nix führt zu diesem Erfolg, diese Aufgabe mit 15.000 als Belohnung zu erfüllen.
    Was ist denn nun die Lösung des Rätstels (Aufgabe)?
    Ich spiele erstmal solange nicht weiter, bis die Lösung da ist. Damit ich mein ganzes drittes Szenario versaubeusel.

    Fragende Grüße aus dem novembermäßigen Dresden-Wetter.

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  • Blais
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    • May 30, 2013 at 6:41 PM
    • #11

    Hey Škoda! Leider war die Tetris Aufgabe gebuggt, der 1.0.3 update corrigiert das ganz schnell (hoffentlich musst du nicht den Szenario neustarten, sonst kannst du die Aufgabe auch überspringen, ist nicht obligatorisch).

    Der 1.0.3 update ist schon hier erhältlich, bald auch in der Cim.net Filebase wenn Gaga/Cimnation den uploadet.

    Tut mir leid, voll meine Schuld, da war ne 1 wo ne 3 sein sollte. :)

    Freut mich dass dir sonst die Kampagne gefällt!

    EDIT: Hmmm warte ma, die Stellen sind nicht richtig: Tetris, Solartech und VBN Büro? Sollte Tetrislab, New Terminal (Flughafen 2) und Lava-Platz heissen. Hmmm, dolmetsching fail. :D Wurde schon corrigiert.

    Edited once, last by Blais (May 30, 2013 at 6:50 PM).

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • May 30, 2013 at 7:22 PM
    • #12

    Wie nun...

    Sollte wohl nun die Linie von Tetrislab --> New Terminal (Flughafen 2) --> Lava-Platz führen?
    Denn die Punkte sind ja richtig, nur wie du sagtest, scheint es ein Bug zu sein.
    Ich bleibe erst einmal bei der alten Version, und teste deine Variante Tetrislab --> New Terminal (Flughafen 2) --> Lava-Platz.
    Wenn nicht, nehme ich deinen Download der Version 1.0.3.

    Danke für die schnelle Antwort!
    So kann ich bei dem Mistwetter weiter zocken. :D

    Grüße

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    Edited once, last by ŠKODA For City--- 9207 (May 30, 2013 at 7:29 PM).

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    • May 30, 2013 at 7:33 PM
    • #13
    Quote from Blais

    Der 1.0.3 update ist schon hier erhältlich


    Hoppla, was ist denn da passiert:

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    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Benignus123
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    • May 30, 2013 at 7:42 PM
    • #14

    Ich war vorhin noch am schauen. Da lief noch alles. Kurios 8|

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  • Blais
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    • May 30, 2013 at 8:52 PM
    • #15
    Quote from ŠKODA For City--- 9207

    Ich bleibe erst einmal bei der alten Version, und teste deine Variante Tetrislab --> New Terminal (Flughafen 2) --> Lava-Platz.

    Geht bestimmt nicht, da ist ein Fehler in der function condition kode und registriert die Stellen nicht.

    Quote from Synthtronic

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    Kein Ahnung, bei mir ist alles normal.

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  • TheGagaPrestige
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    • May 30, 2013 at 11:27 PM
    • #16

    Okay, hab die die gefixte Datei hochgeladen, mal sehen wann sie runtergeladen werden kann ... (los los, liebe Moderatoren ... ;))

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  • Blais
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    • June 4, 2013 at 4:41 PM
    • #17

    //Erlaubnis, die Kampagne hier hochladen zu dürfen, ist von Blais an mich erteilt worden.

    Ich bestätige das nochmal hier öffentlich mit diesem Smiley :thumbup:

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  • Benignus123
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    • June 4, 2013 at 5:17 PM
    • #18

    Schön das dir das selbst erlaubt hast. :thumbup:

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  • Pheeno.Star
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    • June 4, 2013 at 6:25 PM
    • #19

    Hallo,

    ich kann diese Map aus irgendeinen Grund nicht starten mir stürzt dann immer das Spiel ab hat einer eine Idee?

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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  • TheGagaPrestige
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    • June 4, 2013 at 7:58 PM
    • #20

    @ Pheeno.Star: Die log_metro würde uns sehr behilflich sein ... ;)

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