Die Urlaubsinsel vor Deutschlands Küste
Diese CiM2 Karte ist nicht fiktiv sondern hat die deutsche Urlaubsinsel Sylt als Vorbild. So schön Sylt sein kann (oder auch hässlich, je nach Wetter) soll auch diese Karte sein - möglichst detailreich (wenn auch nur bedingt detailgetreu) und voll mit kleinen schönen Ecken. Dem Spieler sind mit der Insel Sylt sowie dem Festland, angrenzend an Dänemark, zwei Flächen gegeben welche unterschiedlich bebaut werden können. Durch das verlegen von mehr oder weniger Verkehrsmitteln auf der Insel und zu dieser liegt es am Spieler ob die Insel Sylt verträumt bleibt oder aber hässliche große Wolkenkratzer das Panorama und die Umweltschutzzonen der Insel vernichten.
ToDo (Geplant / in Arbeit / fertig / vielleicht)
- Terrain
- - Insel Sylt (Von Hörnum bis nach List)
- - Festland (Dänemark / Deutschland)
- Straßennetz Sylt
- - Hörnum
- - Rantum
- - Kampen
- - List
- - Sylt Ost (viele kleine Dörfer)
- - Rantumbecken
Texturen anpassen für gesamte Insel
- - Golfplätze
- - Strände
- - Naturschutzgebiete
- - Felder
- - Wiesen
- - Waldstriche
Details
- - Aussichtsplatformen
- - Wege
- - Objekte
"Point of Interests"
- - Nordseeklinik
- - Flughafen Sylt
- - Kopfbahnhof Bahnhof Sylt
- - Sansibar
- - Hotels
- - Dünen
Das Augenmerk liegt als erstes auf die Insel Sylt - das Festland kommt dann hinzu je nachdem wie gut es noch hinpasst. Es wird eine ganze Weile dauern bis Sylt für CiM2 fertig und vollends Spielbar sein wird - aber "gut" Ding will Weile haben. Mir ist klar dass Sylt momentan wohl schlecht umsetzbar ist, aber versuchen kann man es ja. Sollte es irgendwann von Spielern erstellte Gebäude geben die umso besser passen werden diese dann nach und nach eingebaut - gleiches gilt mit erscheinenden DLCs mit passenden Gebäuden. Sicher ist aber: Jeder Busch wird von Hand gesetzt - Detailreichtum soll hier das Thema sein.
Den Thread hier habe ich schon jetzt eröffnet damit ich möglichst früh Anregungen bekommen kann. Also wenn ihr was habt - her damit.