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(WIP - Konzept) Sylt

  • Abnormarly
  • 4. April 2013 um 20:00
  • Abnormarly
    Anfänger
    Beiträge
    37
    • 4. April 2013 um 20:00
    • #1

    Die Urlaubsinsel vor Deutschlands Küste


    Diese CiM2 Karte ist nicht fiktiv sondern hat die deutsche Urlaubsinsel Sylt als Vorbild. So schön Sylt sein kann (oder auch hässlich, je nach Wetter) soll auch diese Karte sein - möglichst detailreich (wenn auch nur bedingt detailgetreu) und voll mit kleinen schönen Ecken. Dem Spieler sind mit der Insel Sylt sowie dem Festland, angrenzend an Dänemark, zwei Flächen gegeben welche unterschiedlich bebaut werden können. Durch das verlegen von mehr oder weniger Verkehrsmitteln auf der Insel und zu dieser liegt es am Spieler ob die Insel Sylt verträumt bleibt oder aber hässliche große Wolkenkratzer das Panorama und die Umweltschutzzonen der Insel vernichten.


    ToDo (Geplant / in Arbeit / fertig / vielleicht)

    - Terrain
    - - Insel Sylt (Von Hörnum bis nach List)
    - - Festland (Dänemark / Deutschland)


    - Straßennetz Sylt
    - - Hörnum
    - - Rantum
    - - Kampen
    - - List
    - - Sylt Ost (viele kleine Dörfer)
    - - Rantumbecken

    Texturen anpassen für gesamte Insel
    - - Golfplätze
    - - Strände
    - - Naturschutzgebiete
    - - Felder
    - - Wiesen
    - - Waldstriche


    Details
    - - Aussichtsplatformen
    - - Wege
    - - Objekte


    "Point of Interests"
    - - Nordseeklinik
    - - Flughafen Sylt
    - - Kopfbahnhof Bahnhof Sylt
    - - Sansibar
    - - Hotels
    - - Dünen


    Das Augenmerk liegt als erstes auf die Insel Sylt - das Festland kommt dann hinzu je nachdem wie gut es noch hinpasst. Es wird eine ganze Weile dauern bis Sylt für CiM2 fertig und vollends Spielbar sein wird - aber "gut" Ding will Weile haben. Mir ist klar dass Sylt momentan wohl schlecht umsetzbar ist, aber versuchen kann man es ja. Sollte es irgendwann von Spielern erstellte Gebäude geben die umso besser passen werden diese dann nach und nach eingebaut - gleiches gilt mit erscheinenden DLCs mit passenden Gebäuden. Sicher ist aber: Jeder Busch wird von Hand gesetzt - Detailreichtum soll hier das Thema sein.


    Den Thread hier habe ich schon jetzt eröffnet damit ich möglichst früh Anregungen bekommen kann. Also wenn ihr was habt - her damit.

    • Zitieren
  • Stoettax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    404
    • 4. April 2013 um 21:14
    • #2
    Zitat von Abnormarly

    Sicher ist aber: Jeder Busch wird von Hand gesetzt - Detailreichtum soll hier das Thema sein.

    Na dann bin ich ja mal gespannt :D
    Schön, das sich schon die ersten Karten-Projekte abzeichnen! Es wird doch langsam mit CIM2 :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

    • Zitieren
  • DePAelzerBu
    Schüler
    Beiträge
    65
    • 4. April 2013 um 21:24
    • #3

    @Abnormally: Macht's überhaupt mit den momentan vorhandenen Gebäuden Sinn, eine deutsche Stadt/Insel nachzubauen, oder sollte man nicht eher auf ein entsprechendes Addon warten?
    Ich hab ja auch schon gedacht "hopp, bau mal Deine Stadt, hast ja noch n paar Tage Urlaub", aber irgendwie sieht da nix nach "deutscher Kleinstadt" aus.

    Gruß,
    DpB

    • Zitieren
  • Abnormarly
    Anfänger
    Beiträge
    37
    • 4. April 2013 um 22:03
    • #4

    Habe jetzt mal ein wenig die Landmasse von Sylt grob dargestellt und am Ende von Hörnum angefangen den Strand auf der Ostseite nachzubilden. Das größte Problem sind in der Tat die Gebäude. Teilweise gehts (da genau in der Ecke so hässliche Beton-Bunker am Strand stehen) aber doch ein wenig sehr abwechslungsarm. Werde ab und zu dennoch hier weitermachen, die Insel dann aber doch vielleicht (mal sehen wie es sich entwickelt) eher mit "Sylt als Vorbild" und ansonsten nur relativ wie Sylt. Anderes Problem was ich entdeckt habe: Es stehen ganze 4 Texturen zur Verfügung: Dreck, Schlamm, Wiese, dreckige Wiese (oder so ähnlich). Dirt kann man wenigstens relativ als Sand nehmen aber wenigstens Beton sollte man schon auch selber legen können - sieht sonst arg nach Fleckenteppich aus.

    • Zitieren
  • Abnormarly
    Anfänger
    Beiträge
    37
    • 6. April 2013 um 21:21
    • #5

    Ich friere das ganze mal ein. Terrain steht soweit - aber die jetzigen Häuser sind unpassender als ich dachte. Für eine wirklich solche Insel wie ich sie mir vorstelle gibt es momentan zu wenige Möglichkeiten im Editor. Bin momentan an erstmal an einer anderen Map.

    • Zitieren

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