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Alles von eigener Map gelöscht!

  • Berlin
  • 25. Juni 2012 um 00:45
1. offizieller Beitrag
  • Berlin
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    • 25. Juni 2012 um 00:45
    • #1

    Hallo, ich hatte mir vorhin hier die Tankstelle von SimComNet herunter geladen, baute diese in der grünen Version auf meine eigene Map im Editor und speicherte sie. Als ich das Spiel dann vor ca. 10 Minuten startete, war bis auf die Veränderung der Höhen und Tiefen des Geländes sowie dem Gehweg alles weg. Meine U-Bahnlinien, Gebäude, Straßen, alles weg! Ich bin ziemlich ratlos und weiß nicht weiter. ?( Hoffe ihr könnt mir helfen.

    Grüße aus Berlin

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  • mediziner
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    • 25. Juni 2012 um 09:18
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Was sagt deine log_metro.txt? Kannst du die bitte anhängen?

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • eis_os
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    • 25. Juni 2012 um 09:44
    • #3

    ModManager installieren*, schauen ob die Datei umbenannt wurde...

    * ModManager hat ein paar Savegame Checks um bestimmte Fehler zu melden...

    Einmal editiert, zuletzt von eis_os (25. Juni 2012 um 10:59)

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  • Berlin
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    • 25. Juni 2012 um 20:47
    • #4
    log_metro

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Tanke2"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/moneyget_1.1.1"...
    Load MoneyGet by ChriZ...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0_inst_v4"...
    Checking version of eis_os_ometroustation0
    Warning: Please remove installer, version 4 already installed.
    [check done]
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor "D-Stadt"
    Loading editor...
    Error: Path not found: shell_hiro: q-o3
    Error: Path not found: shell_hiro: p-a0
    Error: Path not found: shell_hiro: s-e6
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/environment.script
    Loading userdata/addons/eis_os_ometroustation0/scripts/editor.script
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (25. Juni 2012 um 22:23) aus folgendem Grund: log_metro in spoiler gepackt

    • Zitieren
  • mediziner
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    • 25. Juni 2012 um 22:28
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Kann nichts in der log sehen, was den Fehler verusacht haben könnte. Wenn du willst kannst du mir deine defekte MAP per PN-Anhang schicken, dann kann ich mir die Dateien mal genauer ansehen. So einen Fehler hab ich bisher noch nie gesehn. Probiere auf jeden Fall auch das von eis_os aus. Möglichst nicht die originalen Dateien überschreiben bei allen Rettungsversuchen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Olivia
    Schüler
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    1
    • 13. Oktober 2012 um 12:27
    • #6

    Ich weiß nicht, ob es noch aktuell ist, aber ich habe einen ganz ähnlichen, wenn nicht gleichen Fehler. Bei mir stürzt aber Spiel und Editor auch regelmäßig ab

    Allerdings scheint mir in dem Logfile doch ein entscheidender Hinweis zu sein:

    Zitat

    Start map editor "D-Stadt"
    Loading editor...
    Error: Path not found: shell_hiro: q-o3
    Error: Path not found: shell_hiro: p-a0
    Error: Path not found: shell_hiro: s-e6

    Diese Zeile stammen aus dem Mod "SCN_Tanke2". Es würde also durchaus Sinn machen, nachdem was Berlin geschrieben hat, dass diese Mod nicht ganz sauber ist...ich habe nämlich den gleichen Eintrag im File

    Gruß bbm54

    Prag-Landkarte...das wird was!

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 13. Oktober 2012 um 16:43
    • #7

    Das liegt eher an einem anderen Problem, wenns im Editor reproduzierbar crasht, dann alle Mods einzeln testen...

    Siehe auch:
    [Wichtig] Meine Mods funktionieren nicht? Wo bleibt der Bug Report!? - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren

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