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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • 30. April 2011 um 22:10
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    Gast
    • 4. April 2012 um 17:21
    • #461

    Danke dir! :)
    Am Wochenende wollte ich es eigentlich downloaden, hatte bloß keine Zeit. Naja, nun weiß ich, dass es eh nicht gegangen wäre. ^^
    Achja, echt toll dein Mod :thumbup:

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  • Kulturbanause
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    • 4. April 2012 um 21:55
    • #462

    Dankeschön :)

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  • Kulturbanause
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    • 11. April 2012 um 12:15
    • #463

    Kleiner Wink mit dem Zaunpfahl. Der Support für das Vehicle Pack 4 ist in Arbeit. (Players Choice DLC)

    Mercedes Benz Citaro
    Hong Kong Metro MTR EMU SP1900
    Moscow Lazar Kaganovich Metro
    Škoda 15 T ForCity
    Tatra T6B5

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (12. April 2012 um 10:09)

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  • LinieO
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    • 11. April 2012 um 14:21
    • #464

    Kulturbanause: Könntest du den Citaro LE vielleicht auch als extra Mod anbieten?

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  • mediziner
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    • 11. April 2012 um 16:16
    • Offizieller Beitrag
    • #465

    Der ist doch schon im Vehiclepack 4 (Patch 1.0.21) mit drin? Warum soll er den einzeln anbieten?
    Entweder du passt den Namen sowie Geschwindigkeit selbst an oder du ersetzt einfach die entspechende .script Datei mit der aus der nächsten MOD-Version von KB ;)
    KBs Fahrzeugmod modifiziert doch hauptsächlich die Balance des Spiels durch sinnvollere bzw aufeinander abgestimmte Werte der Fahrzeuge.

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    • 11. April 2012 um 18:38
    • #466

    Genau! Ich wandle gerade alle Eigenschaften der Fahrzeuge in mein Modsystem um. Dann gibts noch richtige Bilderchen und evtl. detailliertere Fahrzeugbeschreibungen dazu. Dann passt das auch wieder in den KBF Mod.

    DLC's die dann noch im KBF MOD Balancing fehlen, wären Tokyo, Design Dreams und USA mit deren Fahrzeugen.

    Ich bin immernoch am überlegen ob ich die Stationen die von Metros angefahren werden erheblich teurer gestalte weil die Metro immernoch so ein "I Win" Button sind.

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (11. April 2012 um 18:45)

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    • 11. April 2012 um 21:26
    • #467

    mediziner: Bei mir gibt es keinen Citaro LE, sondern nur den EvoUrban, sprich ein ganz normaler Citaro.

    Das ist ein Citaro LE:Weiterleitungshinweis

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    • 11. April 2012 um 22:52
    • Offizieller Beitrag
    • #468

    Ich bin jetzt kein Profi in sachen MB Citaro.

    Aber grob kann man die in 3 Bauvarianten einteilen (ja, es gibt mehr):

    Citaro (der "normale")
    Citaro L (der verlängerte , zwei Hinterachsen)
    Citaro G (Gelenkbus)

    der Citaro LE (low-entry) ist dem normalen sehr ähnlich nur das er hinten nicht Niederflur ist. Dadurch der "Dachaufbau". Ist nur eine Variante Kosten zu sparen

    Ich tippe jetzt aber mal, daß sich KB nur etwas in der Modellbezeichnung vertan hat?
    Ich finde den Citaro selbst verdammt gut. Vom Design und auch als Fahrgast. Im Vergleich zu vielen anderen Busmodellen sind die sehr bequem innen!
    Wenn ich mehr Zeit hätte, würde ich selbst einen L oder G basteln. Aber sobald man etwas am Modell verändert, funktionierts nicht mehr mit den Türen :(

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  • Kulturbanause
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    • 12. April 2012 um 09:42
    • #469

    Guter Hinweis .. werde das gleich mal anpassen. Das mit den Türen wurde gelöst glaube ich mal gelesen zu haben.

    Aber zur Nachfrage:
    Das ist der LE --> LINK

    Hat der im Spiel nicht sogar drei Doppeltüren? Dieser --> Link

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (12. April 2012 um 09:51)

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  • Pluesch
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    • 12. April 2012 um 09:59
    • #470

    Das mit den Türen gelöst? Nicht das ich wüsste, aber das macht ja nichts wenn die Animation nicht funktioniert, wenn die Busse 1a sind. Dann ist der Spielspass auch da:-)

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • LinieO
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    • 12. April 2012 um 12:01
    • #471

    Kulturbanause, baust du jetzt einen LE nach oder änderst du einfach nur die Angaben des EvoUrban?

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  • mediziner
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    • 12. April 2012 um 13:00
    • Offizieller Beitrag
    • #472
    Zitat von Kulturbanause

    Das mit den Türen wurde gelöst glaube ich mal gelesen zu haben.

    Wenn du da was zu gefunden hast, wäre es gut, wenn du uns da einen Link oder ähnliches schickst ;)

    Ich glaube das mit der Anzahl der Türen ist nicht unbedingt an die Bauvariante gebunden. Ich glaube in Berlin solche und solche gesehn zu haben. Der Bus ist auch schon länger auf dem Markt und scheint auch schon mehrere kleine Veränderungen durchgemacht zu haben.

    Der Bus aus dem zweiten Link ist der aus dem Spiel (Im Spiel der hat auch 3 Türen). Das ist aber kein LE :)

    Mir wäre es aber letztendlich egal ob du den jetzt LE nennst oder nur Citaro.

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  • Kulturbanause
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    • 12. April 2012 um 17:57
    • #473
    Zitat

    Genau! Ich wandle gerade alle Eigenschaften der Fahrzeuge in mein Modsystem um. Dann gibts noch richtige Bilderchen und evtl. detailliertere Fahrzeugbeschreibungen dazu. Dann passt das auch wieder in den KBF Mod.

    Ich passe die im Gratis Addon mitgelieferten Fahrzeuge dem KBF Mod an :)
    Derzeitiger Stand: Die Werte sind schon im Spiel. Es fehlen nun nur noch die Bilder und ein paar Beschreibungen zu den Fahrzeugen.

    LinieO Das ist der Bus der im DLC schon verfügbar ist. Ich kann nichts selber bauen wie Goya oder simcomnet etc.

    _______________________________________________________________________________________________________________

    Wenn die Community mich unterstützt, dann kann ich auch den Tokyo-Support liefern.
    Die Tokyobahnhöfe hatte ich schon lange fertig. Mit vers. Varianten mit Metrogleisen und NPC-Zuggleisen etc.
    Es würden nur noch die Fahrzeuge fehlen. Ich benötige URL's (Quellen) mit techn. Daten der Fahrzeuge. Am wichtigsten sind Kapazität, Leistung und Geschwindigkeit.

    PS: Was würdet Ihr von einer Tatra (Players choice DLC) mit Anhänger halten?

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (14. April 2012 um 13:34)

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    • 14. April 2012 um 13:33
    • #474

    Wieder einmal ein kleiner Status von mir:

    Tokyo Expansion = 15%
    Design Dreams Modsupport = 95%
    Players Choice Modsupport= 100%

    KBFMOD Version 6.0 = 70%


    Ich brauche weiterhin Hilfe bezüglich der Fahrzeugstatistiken von Tokyo.

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  • Synthtronic
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    • 14. April 2012 um 22:50
    • #475

    Schau mal hier rein, ihr macht beide fast die gleichen Sachen:

    Caracutium-MOD

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Kulturbanause
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    • 15. April 2012 um 00:17
    • #476

    @Synth
    Ich finde da aber schon erhebliche unterschiede zwischen seinen 16KB und meinen derzeitigen fast 200MB :)
    Ich glaube Satan kann besser Scripten als ich. Ich werde nun, da ich fast fertig bin, nicht mehr meine Arbeitsweise ändern^^

    SimComNet
    Danke für deine Hilfe. Die Tatra Doppel sieht sehr gut aus und nu werd ich mir mal den dritten Waggon der SGP type E1 anschauen.

    @All
    Jetzt fehlt nur noch Tokyo, ich habe aber schon alle Daten sammeln können heute. Das war ein schweres Stück arbeit auf den asiatischen Seiten um die technischen Daten zu ergattern.
    Ich werde auch die Möglichkeit einbauen für Tokyo Besitzer, das man die Monorail auch ausserhalb von Tokyo bauen darf.

    Signatur:

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  • Synthtronic
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    • 15. April 2012 um 00:28
    • #477

    Wollte mich auch nur beziehen auf die Fahrzeugwerte.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 15. April 2012 um 11:37
    • #478

    Moin,

    Apropo Citaro, es ist zwar schon sehr schön, einen "Volksbus" zu haben, aber leider nur in der Standard Version, man könnte ihn doch auch noch als Gelenkbus Modden, oder?

    Liebe Grüße aus der Tramstadt Leipzig.

    Screenshot-Wettbewerb
    Downloads
    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Kulturbanause
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    • 16. April 2012 um 23:53
    • #479

    Status:
    Players Choice DLC: 100%
    Design Dreams DLC: 100%
    Tokyo Expansion DLC: 100%

    KBF Mod v6.0: 85%


    To Do's:
    - Aufräumen
    - Überraschungen fertigstellen. Danke an SIMCOMNET!

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  • kenny214
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    • 19. April 2012 um 10:23
    • #480

    hallo alle zusammen habe da ein problem villt kann mir jemand von euch helfen?? ich habe den KBFMOD alles richtig installiert aber wenn ich eine map lade beendet er das spiel... hier habt ihr meine log_metro datei


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    habe sogar die DLC drauf die man braucht!!!

    Danke schon mal im vorraus

    gruß kenny214

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