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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • April 30, 2011 at 10:10 PM
  • Morrigen
    Guest
    • June 13, 2011 at 3:03 PM
    • #181

    Hi,

    bei mir kann ich auch keine neue Karte mehr starten.

    Ich hatte den "mehr Kartenauswahl" Mod drauf und die Anzeige stimmte auch nicht mehr, auch ohne diesen Mod läuft es aber nicht.

    Ich lösche bei einer neuen Version deines Mods immer alle Daten die in dem original Download der älteren Version sind und dann kopiere ich die neuen hinein.
    Sonst hat das auch immer herrlich funktioniert.

    Ich habe folgende Mods installiert:

    -HUD Mod
    -mehr Kartenauswahl
    -AJ's-Eckhaus
    -build-addon
    -dekomenschen
    -objektspack 0.1
    -auto_ticket_staff
    -Repairpanel
    -railway_metro
    -eis_os_trampuzzle_03

    Die log-Datei sagt folgendes:

    Quote

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/AJ_Eckhaus"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/addons"...
    [done]
    Loading addon "addons/build_addon"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/dekomensch"...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/repairpanel"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/newhud"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    RepairMod V1.1 by Psydos
    Error: File "addons/vehiclepack01/bus01/dlc01_bus-icon.dds" not found!
    Error: Runtime error in "addons/vehiclepack01/bus01/bus15.script" at line 27: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/vehiclepack01/scripts/environment.script" at line 15
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Display More

    Grüße, Morrigen

    • Quote
  • Gassi2106
    Beginner
    Posts
    19
    • June 13, 2011 at 3:03 PM
    • #182

    Hallo,

    Ich hab den Mod auch Installiert.(Deine erste Version in der du versehentlich alle packs reingepackt hast) Wie du jetzt auch grade geschrieben hast hab ich den ordner vehickelpack02 gelöscht da ich 01 habe. Jetzt hab ich trotzdem noch nen Fehler hier meine Log:


    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/newhud"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    HUD_Mod V1.04 by alibaba975
    Error: File "metro/scripts/submenu.script" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 65: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Display More

    Dder fehler tritt auch bei Sandbox auf sowie beim laden bereits gespeicherter sachen(aber wie du selbst schon geschrieben hast sind gespeicherte sachen ne sache für sich)

    Gruß

    Gassi2106

    • Quote
  • Morrigen
    Guest
    • June 13, 2011 at 3:07 PM
    • #183

    Ich habe eben auch die beiden vehiclepacks gelöscht...

    läuft leider noch nicht...

    • Quote
  • Kulturbanause
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    2
    • June 13, 2011 at 3:07 PM
    • #184

    hm Ich check mal das prob mit den script not found!

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF Mod LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Quote
  • Morrigen
    Guest
    • June 13, 2011 at 3:08 PM
    • #185

    es scheint noch etwas in der "environment.script" falsch zu sein

    EDIT: nach dem Löschen der beiden vehiclepacks steht noch folgendes in der log:

    Quote

    Error: File "metro/scripts/submenu.script" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 65: Internal error!

    Gruß, Morrigen

    Edited once, last by Morrigen (June 13, 2011 at 3:10 PM).

    • Quote
  • Kulturbanause
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    • June 13, 2011 at 3:12 PM
    • #186

    Lad grad wieder hoch. Das script wollte wohl nicht mit :P Danke Morrigen. Gott sei Danke habe ich nen guten Upload

    Signatur:

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  • Morrigen
    Guest
    • June 13, 2011 at 3:14 PM
    • #187

    kein Problem, mach ich doch gerne...

    ich hab ja schließlich auch etwas davon :D

    • Quote
  • Kulturbanause
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    • June 13, 2011 at 3:16 PM
    • #188

    So alles wieder Online.

    Ich bitte 1000mal um Entschuldigung. Aber ich hoffe nu ist alles richtig!
    Wer Fehler findet immer her damit. Bin ja auch nur nen Mensch. Und bitte mal posten wenns klappt. Dann brauch ich hier nicht dauer on im Thread sitzen.

    Also ich finds schon geil das es diese Logfile gibt. Hat mir schon zich fach das Leben gerettet :)

    Signatur:

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    Edited 2 times, last by Kulturbanause (June 13, 2011 at 3:27 PM).

    • Quote
  • Morrigen
    Guest
    • June 13, 2011 at 3:38 PM
    • #189

    Jetzt funktioniert wieder alleswie geschmiert.

    Vielen Dank

    Edit: Die GT6S hat noch eine andere Kapazität als in der Beschreibung, nämlich 106 statt 157 Plätze.

    Ich werde es für mich selbst ändern, trotzdem nur als Hinweis.

    Übrigens wirklich tolle Arbeit die du da von Version zu Version an den Tag legst KB. Einen riesengroßen Dank an dich, dein Mod macht CIM erst wirklich spielenswert.

    Gruß, Morrigen

    Edited once, last by Morrigen (June 13, 2011 at 4:10 PM).

    • Quote
  • Albus
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    Posts
    6
    • June 13, 2011 at 8:42 PM
    • #190

    Hallo erstmal,

    ich habe mich mal registriert, weil ich CiM vor kurzem entdeckt habe und hellauf begeistert bin, endlich mal den verstaubten Verkehrsgigangen beiseite zu legen.

    Wie bei jedem Spiel lade ich mir gerne Mods herunter, die das Spielgeschehen erweitern - der KBF Mod kommt mir da gelegen. Jedoch eine Frage: reichen die beiden Ordner "addons" und "metro", um den KBF mitsamt Bahnhofsmod zu installieren, oder muss ich ein zusätzliches Paket derer, die mitentpackt werden, auch entpacken? Dem Namen nach ist er ja nicht unter den 5 Zusatzpaketen. Ich möchte endlich mehrgleisige Bahnhöfe haben ^^

    Zudem: Wo genau müssen diese hin? Mein Verzeichnis ist D:\Games\Cities in Motion\Cities in Motion; das ist der Ordner in dem die .exe- und .gs-Dateien sind; da ist ja ein weiterer "Cities in Motion"-Ordner und nur in diesem ist auch ein "metro"-Ordner, d.h. nur da kann ich effektiv etwas überschreiben.

    Müssten diese beiden Ordner also nach:

    D:\Games\Cities in Motion\Cities in Motion\Cities in Motion?^^ Dort ist schließlich der "metro"-Ordner, einen "addons"-Ordner gibt es noch nicht.

    btw: Meine Reihenfolge:

    CiM installieren
    Patch 1.0.19 installieren
    RSM installieren (muss der ins Hauptverzeichnis oder noch einen Ordner tiefer, wo der metro-Ordner ist?)
    KBF-Ordner ersetzen

    Es sind viele Fragen, ich weiß, aber ich bin leicht verwirrt :pinch:

    EDIT: Habe mich zu Albus umbenannt, irgendwie gab es Anzeigeprobleme mit dem letzten Namen

    Edited once, last by Albus (June 13, 2011 at 8:45 PM).

    • Quote
  • Kulturbanause
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    • June 13, 2011 at 8:49 PM
    • #191

    Hi,

    Danke für die Anmeldung.

    Bitte lies dir die FAQ/Installation im Filebasebereich durch. Das sollte eigentlich genügen!

    Gruß

    Signatur:

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  • Gassi2106
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    • June 13, 2011 at 10:41 PM
    • #192

    Mhz wie bekomm ich den bei der GT6S die Passagieranzahl wieder hoch auf 150 bzw. in welcher datei ist das zu ändern? Hab mit dem Fahrzeug alle Linien ausgestattet und nun reichen die Fahrzeuge nichmehr.... Wenn ich achkauf sind die STraßen sofort wieder verstopft...

    MfG

    Gassi2016

    • Quote
  • Albus
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    • June 14, 2011 at 1:59 AM
    • #193

    So, ich habe es jetzt mal nach dem Screenshot in deiner FAQ gemacht und es funktioniert; aber wieso erstellt er mit bei jeder Installation eigentlich solch einen Ordner?

    buc4v3v2bmsrom4sw.gif

    Ich hab nun den Inhalt aus dem dritten (!) CiM-Ordner, das waren die Ordner addons, metro sowie die Dateien zum RSM in das Verzeichnis mit den anderen Spieldateien kopiert und es klappt.

    EDIT:

    Und da ich schon bei Fragen bin:

    Sehe ich es richtig, dass es keine mehrgleisigen (mehr als 2...^^) U-Bahnhöfe gibt, sondern nur die Möglichkeit die Metro in ebenerdige Bahnhöfe fahren zu lassen?

    Edited once, last by Albus (June 14, 2011 at 2:59 AM).

    • Quote
  • anton95
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    • June 14, 2011 at 9:38 AM
    • Official Post
    • #194

    Ja, das siehst du Richtig.

    Hier im Forum arbeitet allerdings ein User an Quad-Stationen, CO ebenfalls.

    Der Link zu dem Dev. Thread von eis_os:
    [Mod] [Unfertig] Quad U-Bahn Station Dev Thread - Tools & more - Cities in Motion - Fanpage

    • Next Official Post
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  • Synthtronic
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    • June 14, 2011 at 11:38 AM
    • #195
    Quote from Albus

    So, ich habe es jetzt mal nach dem Screenshot in deiner FAQ gemacht und es funktioniert; aber wieso erstellt er mit bei jeder Installation eigentlich solch einen Ordner?

    buc4v3v2bmsrom4sw.gif

    Ich hab nun den Inhalt aus dem dritten (!) CiM-Ordner, das waren die Ordner addons, metro sowie die Dateien zum RSM in das Verzeichnis mit den anderen Spieldateien kopiert und es klappt.

    Kann es sein das du vorher den SoundMOD falsch installiert hast, so das bei der Installation des SoundMODs sich im 3. Cities in Motion Ordner befindet?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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    • June 14, 2011 at 2:18 PM
    • #196

    Hab mal ne frage?

    Kann es sein, dass in der mod die "alten" Straßenbahnen und U-bahnen, also die in der Originallänge, in puncto Kapazität nicht verändert wurden.
    Habe den Mod im Jahr 2010 ausprobiert und die langen straßenbahnen können nur ca. 1/3 an Passagieren transportieren als die Kürzeren modelle.

    MFG

    • Quote
  • Synthtronic
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    • June 14, 2011 at 3:12 PM
    • #197

    Mir ist momentan aufgefallen das bei Trams und Metro die Erscheinungsjahre einiger Fahrzeuge die eigentlich erst viele Jahre später erscheinen sollten auf 1920 gesetzt wurden.
    Edit: Ich benutze den zusätzlichen MOD "original Verkehr" da hat sich der Fehler eingeschlichen in der environment.script

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Edited once, last by Synthtronic (June 14, 2011 at 4:51 PM).

    • Quote
  • Albus
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    • June 14, 2011 at 3:47 PM
    • #198

    Was definitiv positiv zu sehen ist, ist, dass alte Savegames aus der Vor-Mod-Zeit auch mit dem Mod funktionieren - meine Straßenbahnen wurden alle korrekt erhöht, was ihre Passagierzahl angeht, also dürften die alten Straßenbahnen durchaus verändert worden sein.

    • Quote
  • Kulturbanause
    Intermediate
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    2
    • June 14, 2011 at 5:10 PM
    • #199
    Quote

    Mir ist momentan aufgefallen das bei Trams und Metro die Erscheinungsjahre einiger Fahrzeuge die eigentlich erst viele Jahre später erscheinen sollten auf 1920 gesetzt wurden.
    Edit: Ich benutze den zusätzlichen MOD "original Verkehr" da hat sich der Fehler eingeschlichen in der environment.script

    Sehr gut. Ich schaue mir das mal an! Danke für den Hinweis.

    Gruß

    EDIT: Habe die Datei gefixt und Goya v1.1 der GT6S mit eingebunden. Komplett neu hochgeladen und steht nun wieder zur Verfügnung

    Hier im Dateianhang befindet sich der gefixte "original" Verkehr. (Für die Faulen)

    Danke schön für das Feedback

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
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    Edited once, last by Kulturbanause (June 14, 2011 at 5:35 PM).

    • Quote
  • morcel
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    3
    • June 14, 2011 at 8:19 PM
    • #200

    Hi KB,
    ich sehe deine Arbeit an deinem Mod schreitet immer weiter voran, klasse. Leider kann ich das aber alles nicht miterleben, da ich keinen Soundmod installieren kann (Mac-Nutzer). Hast du immer noch vor deinen Mod davon unabhängig zu machen? Das wäre super!
    Das viele Lob, das du von den anderen Forumsteilnehmern bekommst macht mir nämlich mächtig Lust ihn selbst ausprobieren zu können. :)

    Beste Grüße
    Marcel

    • Quote

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