Viele Dank für alle Kommentare. Vor allem von denen die den anderen helfen wollen! Dickes Plus.
Zu den Fehlern:
Zitat
Nun habe ich mir die Version 3.5 heruntergeladen und auch hinzugefügt und habe festgestellt das sich da der Fehlerteufel eingeschlichen hat.Mal kurz meine gefundenen Fehler im vergleich zu Version 3:
in "KBF_Mod\scripts" fehlen die "kb_*.script" Dateien, somit haben alle "normalen" Fahrzeuge wieder die Standard Kapazitäten
Die Kapazitäten der Straßenbahnen stimmen nicht mehr mit der Beschreibung "kurz" "mittel" und "lang" überein, d.h. die Kurzen Trams haben mehr Kapazität wie die langen, ebenson ist das bei einigen Metros soSonst finde ich deine Arbeit absolut klasse vorallem das du so dran bleibst an deiner Idee. Vielen Dank dafür!
Grüße haubi1212
ZitatIch muss auch sagen echt super was Du da geleistet hast. Ich habe aber trotzdem noch einen kleinen Fehler bei ner Metro 03 gefunden.
Da gibt es ja kurz, mittel und lang. Die lange Version hat eine Kapazität von 90. Die Kurzversion von 99 und die Mittel 132.Oder ist das nur bei mir?:-)
Lg Pluesch
Wie ich auch schon in den Updateinfo geschrieben habe. Löscht die alte version von vorher!
Das mit den .script dateien im KBF_MOD/Script Ordner ist gewollt! Kampf der Datenredundanz! Wenn du alles sauber installierst dann gibt es auch keine falschen Werte für die Bahnen etc.
Zitat
Kann es sein dass der Mod keine savegames mehr lädt? Alles andere habe ich jetzt hinbekommen.Kopernikus
Ich habe dermaßen an der Filestruktur optimiert. Leider Neues Spiel erstellen und go! Dann klappts auch wieder mit dem Laden.
Hinweise:
ZitatNoch eine kleine Anmerkung von mir: Ich habe mal aus Spaß einen Heli-Port erstellt und da ist mir aufgefallen, dass sich die Wartezufriedenheit der Passagiere nach der Geschwindigkeit der Fahrzeuge richtet. Da du bei den Helis Geschwindigkeiten von ungefähr 300 eingerichtet hast, ist es letztlich unmöglich mit denen zu spielen, denn kaum heben die ab, werden die Wartezustände von den Kunden gleich wieder Rot und die hauen alle ab. Änder das doch bitte mal ab, denn die fliegen trotz den 300 eh nicht schneller (denke mal es gibt eine Maximalgeschwindigkeit) und sonst macht es auch keinen Sinn einen Heliport zu nutzen.
Also wenn das mit den Geschwindigkeiten stimmt wirds hässlich!
Ansonsten habe ich schon öfter mit den Helis rumprobiert und ich konnte nichts schlimmes feststellen. Ich werde das Beobachten! Danke für den Hinweis!
Wenn wer den Code hat wo die Geschwindigkeit in die verschlechterung der Befindung einfließt. Bitte her damit ![]()
ZitatDu mal noch ne Frage: könntest du vll ne kleine Mod erstellen mit dem man wieder frei die Fahrzeugdichte auswählen kann? Ich persönlich mag lieber mit mehr Verkehr spielen. Mir gefällt einfach die Herausforderung mehr.
Ok das bekomme ich hin. Willst du schlichtweg mehr Verkehr bei gleicher Bevölkerungsdichte? Oder willst die Originalwerte?
ZitatAlso die Mod wird echt immer besser
weiter so! Richte gegebenenfalls mal nen Spendenkonto oder so ein! Würde dir gerne ne Kleinigkeit für deine hammer Arbeit zukommen lassen
Ich denke halt das wäre mal angemessen! Und danke dir für den Zusatz zum deaktivieren des Baumods.
Vielen Dank! Da werde ich glatt rot.
Scherz beiseite. Wer will kann mir das nächste DLC schenken
Ist auch nur Design Now. Mit Tokyo kann ich erstma noch nichts anfangen.
Generell Super Feedback Heute. So muss das. Da freut man sich wenn man von der Spätschicht kommt ![]()
Gruß
KB