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Hunting

  • Tutendorf
  • 10. Mai 2012 um 00:09
1. offizieller Beitrag
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 10. Mai 2012 um 00:09
    • #1

    Nach langer Zeit und dem gescheiterten Projekt von mir, mit der zu großen Karte, habe ich mich an ein Neues begeben.
    Man kann es schon am Namen sehen; es wird eine englische Stadt, genannt Hunting.
    Nein, dort wird nicht nach Wild gejagt, sondern im Höchstfalle nur nach Einnahmen und Passagieren :D

    Daten der Map:

    Größe: 1024 x 1024
    Startdatum (empfohlen): 1920 (sollte machbar sein)
    Einwohner: ~ 24k

    Pläne der Zukunft:
    Timeline erstellen von 1920 an bis 2010, höchstens 2015
    Seperate 1920-iger Map; Timeline wird ersellt; ev. seperate 2000-er Map

    Fortschritt:
    Hunting: noch keine Deko; Stadt fertig
    Caraway: noch keine Deko; Dorf fertig
    Onion: noch keine Deko; Dorf fertig
    Industriegebiet Süd: noch keine Deko; Aufbau fertig
    Kloster New Bear: Deko + Kloster fertig (kurzfristig zu entschlossen)
    Gut Haferweizen: Deko + Gut fertig (kurzfristig zu entschlossen)

    Wissenswertes:
    Für den Moment ist die Stadt an sich recht gut spielbar, auch auf Verkehr 100%, aber die begrenzten Parkplätze sind schnell vergriffen.
    Die recht kleine Innenstadt, auch von den Straßen her, kann theoretisch schnell verstopfen auf höherem Verkehr.

    Mit Bussen das Land zu verbinden kann anstrengend sein, da die Linien schnell überfüllen(um 1920 - 1935).

    Edit: Im Industriegebiet ist die mache Starße schon rot.
    Edit: Die Arbeitslosenzahl ist natürlich für 1920 dementsprechend hoch: 18% Tendenz steigend ^^
    Edit: Auf Verkehr 100% verstopft die Straße zum Industriegebiet Süd von Onion und Hunting aus!!! :!:


    Verwendete Mods bzw die man zum spielen haben sollte:
    Diagonal Bridge Pieces
    Depotbaukasten von mediziener v o.19 oder höher
    AJ's Trees von ArkenbergeJoe
    Historisches Kohlekraftwerk von ArkenbergeJoe
    Deko Fahrzeuge 1.0 (Deco Vehicles) von klischee

    Noch ein paar schnuckelige Bilderleins :)

    Bilder


    Ein "kleiner" Übersichtsplan der Stadt, man sieht, sie ist noch nicht so groß, aber das kommt noch
    [gallery]2240[/gallery]

    Einmal die komplette Stadt, im Vordergrund der Hafen mit dem Industrieanlagen
    [gallery]2239[/gallery]

    Ein Blick quer durch die Stadt auf die Rathausspitze und den Turm der Kirche
    [gallery]2238[/gallery]

    Ich hoffe die Eindrücke wecken Spielfreude bzw Spielvorfreude

    Bei nicht funktionierenden Link bzw Fehlern in den Links -> PN - Dankö :)

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    15 Mal editiert, zuletzt von Tutendorf (27. Oktober 2012 um 10:49) aus folgendem Grund: Kleineres

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 10. Mai 2012 um 08:42
    • #2

    Die Ringstraße sieht gut aus, auch sonst ist die Stadt klein, aber fein.
    Das kann richtig gut werden, wenn du so weitermachst. Mir gefällt das bis jetzt jedenfalls. :)

    • Zitieren
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 10. Mai 2012 um 18:51
    • #3
    Zitat von CT_Transport

    Die Ringstraße sieht gut aus

    Ist auch für die Tram gedacht.
    Darum auch das Depot, was später aber dort weg kommt und verlegt wird; es ist befahrbar, das sag ich auch schon mal.
    Ich wollte sie eigentlich kaum verändern, da sie das Gerüßt bildet, von wo alles an ausgebaut wird.

    Gruß TD
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    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
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  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 11. Mai 2012 um 19:04
    • #4

    (Sry für Doppelpost, aber es gehört nicht zur Unterhaltung)

    Es geht weiter mit der Map
    Nun bin ich dabei die Umgebung um Hunting anzupassen, natürlich wird es dauern...
    Vorab, die nächsten Bilder gibts erst wieder, wenn ich die Umgebung + Dörfer + eine Kleinstadt fertig habe.

    Hier der kleine und recht abgelegene Flughafen oder doch eher FLughäfchen? ^^
    [gallery]2247[/gallery]

    Auch eine Vorstellung der Umgebung sollte man haben. Wie es damals üblich war, wird auf der Karte um 1920 und etwas weiter in die Zeit hinein viel Landwirtschaft geben; Vorgeschmack auf kommendes:
    [gallery]2248[/gallery]

    (Im Hintergrund die entstehende Kleinstadt, sie wird Caraway heißen, was so viel wie Kümmel heißt ^^ Ich weiß nicht, wo ich die Namen herbeziehe....ganz ehrlich)

    Gruß TD
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    2 Mal editiert, zuletzt von Tutendorf (28. Mai 2012 um 03:59)

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  • propheiy
    Gast
    • 18. Mai 2012 um 11:34
    • #5

    Sehr schön, der Flugplatz hat es mir besonders angetan. So schier einsam im Wald hinter einer weiten Ebene... wirkt so real :rolleyes:
    Aber auch die Stadt ansich gefällt mir gut, auch wenn vielleicht der ein oder andere kleine Vorort mehr besser wäre (sonst hat man schnell keine Möglichkeiten beim Netzbau mehr, weil alles schnell abgedeckt ist ;) )
    Kann ich nur sagen: Weiter so! :thumbup:

    • Zitieren
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 27. Mai 2012 um 16:23
    • #6

    Erstmal dankö :)

    Weitergehen wirds auch, aber ich komm momentan nur schleppend vorran, da die Schule mir einen Strich durch die Rechnung macht.
    Darum will ich mich auch nicht auf einen Releasetermin festlegen, da ich in den kommenden Wochen noch zwei Klausuren schreibe und danach noch etlicher Kleinkram an Exkursionen und Veranstaltungen stattfindet, welche leider pflichtig sind.
    Deshalb gibts mal wieder was fürs Auge. Auch kann ich schonmal sagen, dass ich, wenn die Karte in die Beta geht(dh. noch keine Deko aber Karte vom Aufbau her fertig ist), zwei, drei Tester suchen werde, die eventuelle Lücken und Probleme aufdecken könnten und somit Feedback liefern dürfen. Wann dies sein wird, kann ich baer auch noch nicht beantworten.

    So fürs Auge:

    Hier ist nun Caraway, ich habe mich entschlssen keine Stadt daraus zu bauen, sondern ein etwas größeres Dorf.

    Carayway mit seinem bisschen Land im Hintergrund
    [gallery]2329[/gallery]

    Und hier einmal von Oben
    [gallery]2330[/gallery]

    Die bis jetzt vollendete Landschaft um Caraway und Hunting
    [gallery]2331[/gallery]
    hat schon etwas gedauert mit den Feldern, vorallem bis es mir gefiel :whistling:

    Das ist Onion, ein kleines schnuckeliges Dorf, was einen Marktplatz und einen Landmaschienenschlosser besitzt.
    [gallery]2332[/gallery]
    Es liegt natürlich mitten in der Pampa, was sonst? :rolleyes:

    Hier entsteht das vorletzte Wohnprojekt. Es ist noch Namenlos aber da fällt mir sicherlich was ein, wie wärs mit Sugar? :D
    [gallery]2333[/gallery]


    Auch in der Landschaft tat sich einiges. Was ich sagen kann, wenn man um 1920 spielt(ohne U-Bahn), und man die Dörfer anbinden will mit Bus, wirds schön kompliziert, da das schon etwas längere Fahrtwege sind um von Hunting in die anderen Städte zu kommen.
    Aber es macht trozdem Spaß seine Zeit damit zu verbringen, es zu versuchen, dass alles ein geschlossenes System ergibt.


    Cuando algúnos de nosotros miembros de hispanohablante o castellanohablante tienen más preguntas al tema, no teneis miedo para preguntar. (<-- Wenn etwas unklar ist bitte ich um sofortiges Melden/ If there is something wrong I please to say it immediately)

    Gruß TD
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    5 Mal editiert, zuletzt von Tutendorf (28. Mai 2012 um 04:29) aus folgendem Grund: Sprachsupport hinzugefügt: Spanisch Deutsch Englisch

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  • Tutendorf
    Schüler
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    116
    • 29. Mai 2012 um 13:51
    • #7

    Wie man bereits am Thementag erkennen kann, wandert die Map nun in die Beta.
    Das heißt hier konkret, dass die Dekoobjekte eingefügt werden, nochmals alles durchgechecked wird und ich Tester brauche, die dies mit mir tun.
    Daher kommt jetzt die Frage: Wer hat lust?
    Ich suche maximal drei Leute.
    Egal ob Tram-, Bus- oder U-Bahnliebhaber.
    Wer interesse hat -> PN an mich, ich werde dann im laufe der Woche entscheiden wer was bekommt.
    Genauere Instruktionen gibt es auch erst wenn die Tester fest stehen.

    Es sollten wirklich die Mods aus dem Startpost verwendet werden, sonst kann es sein, dass das Spiel chrashed oder sie nicht im Spiel vorhanden sind.

    So dann gehts zur Map; eine kleine Bilderfolge sollte doch schon Interesse wecken :D (hoff ich mal :S)

    Bilderfolge (zum öffnen klick mich an :D)

    Kloster New Bear
    [gallery]2337[/gallery]
    Ein kleines Kloster nicht weit von Hunting, es liefert das beste Bier der Umgebung; das New Bear

    Gut Haferweizen
    [gallery]2338[/gallery]
    Wohl der größte Hof in der weiten Umgebung, hat er wohl eine eigene Bushaltestelle verdient?

    Industriegebiet Süd
    [gallery]2339[/gallery]
    Schon wieder Schwerindustrie? Dank AJs Kohlekraftwerk ist dies nun möglich :D

    Skyline Hunting + Industriegebiet Süd
    [gallery]2340[/gallery]
    Sieht das nicht toll aus? Einfach so überragen die Schornsteine alles, selbst die Kirche fühlt sich zu klein :D:rolleyes:

    Umgebung:

    [gallery]2341[/gallery]
    Ein Blick über das Industriegebiet Hunting(irgendwie sehe ich heute nurnoch Industrie 8| )

    [gallery]2342[/gallery]
    Caraway und seine Felder, auf der anderen Flusseite ist schon Hunting, ein Bus sollte die doch verbinden können, oder etwa nicht?

    [gallery]2343[/gallery]
    Wishman ist wohl etwas verwaldet, oder? Aber der Flugplatz ist ja gleich in der Nähe, Mallorca wir kommen!! ^^

    [gallery]2344[/gallery]
    Wie schnuckelig, Onion mag wohl die Landluft sehr gern. Überall nur Felder. Da hat der alte Fritz doch gute Arbeit geleistet mit seiner Kartoffel :D:D

    Nun muss nurnoch die Deko herhalten, mal sehen was das wird: Auf in die Schlacht! 8)

    Ach und wenn ihr wissen möchtet, wie ich die Klappbox umbenannt habe;

    Code
    [spoiler=beliebiger Name][/spoiler]

    Gruß TD
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  • klischee
    Gast
    • 29. Mai 2012 um 14:08
    • #8

    Schönes Landschaftsbild, sehr homogene Bauweise, vielversprechende Map!

    Ich find auch den Flughafen sehr schön gelegen ^^

    Nur ein Tipp - falls das nicht eh ToDo ist - die Ufer des Flusses etwas sanfter machen, mit so steilen Klippen wirkt es eher wie ein Kanal oder unrealistisch ^^

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  • Tutendorf
    Schüler
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    • 29. Mai 2012 um 14:41
    • #9

    Kann gemacht werden, aber direkt auf der Liste stand es nicht :whistling:
    Das kann ich auch schon mal verraten, ein Kanal wird es geben, warum wird man aber erst spät erfahren ^^

    Gruß TD
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  • TheGagaPrestige
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    • 6. Juni 2012 um 21:25
    • #10

    Also, ich hab die Map jetzt auch getestet und mittlerweile auch jedes noch so kleine Dörfchen angebunden ... und dabei sind mir zwei Dinge aufgefallen:

    1. Es gibt eine Landstraße von Hunting aus in Richtung Westen, die im weiteren Spielverlauf einen Mordsstau in beide Richtungen (stadtaus- und einwärts) verursacht.
    2. Man sollte lieber nicht versuchen alle Dörfer mit zwei Metro-Ring-Linien zu verbinden. Das verursacht überfüllte Züge und ewige Warteschlangen von Zügen.

    Die Landstraße sollte dringend überdacht werden von dir, Tutendorf, vor allem der kleine Kreisverkehr ...

    Die Anbindung der Dörfer sollte dann jeder Spieler allerdings für sich optimieren ... viel Spaß dabei ... :D

    Aber ansonsten gibt es von meiner Seite aus nichts zu bemängeln. Tolle Karte, gut gemacht, Daumen hoch. ^^ ^^ ^^


    p.s.: Die SCN-Tankstellen funktionieren auch in der Version 2 noch mit deiner Map ... ;)

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  • Tutendorf
    Schüler
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    • 6. Juni 2012 um 21:30
    • #11

    Gut, dann muss ich mir was mit der Starße einfallen lassen...
    Ich wusste es doch, die Dörfer sind klein aber haben es in sich ^^

    Also: ToDo

    Straße zum Industriegebiet verbessern.

    @ TheGagaPrestige

    Dake für die geopferte Zeit. Ich denke mal, in den nächsten Wochen wird dann einiges neues einzug halten

    Gruß TD
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  • Tutendorf
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    • 20. Juli 2012 um 00:41
    • #12

    Arbeit ist wieder aufgenommen, nach langer Pause (freu mich wieder drauf)

    So die Straße Richtung Industriegebiet ist gefixed, funktioniert auch ganz gut.
    Natürlich ist immer noch viel Verkehr auf der Straße, da dort die meisten Arbeiter hin müssen.

    Desweiteren fängt jetzt die Dekozeit an und [schleim] ich wünsche mir Mitch (TheGagaPrestige) natürlich auch nach der Dekozeit als Tester wieder [/schleim] ^^
    Immerhin soll erst was vernünftiges Entstehen bevor es offiziell in die Runde geht.

    Also ran an den Speck und ans Verteilen des Schmodders im Industriegebiet :D

    Und worum ich bitte:
    - Ein paar fiktive Firmennamen im englischen Style, wobei auch der Stadtname ruhig eingebunden werden kann (z.B. Hunting Electricity)
    - Ein paar Straßennamen im englischen Style (z.B. Major Road oder Glasblower Street)
    Wär schon toll, wenn da ein bisschen von der Community zusammen kommt

    Gruß TD
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  • Tutendorf
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    • 24. Juli 2012 um 01:18
    • #13

    Um mal weiter die Mitleser des Threads einzuspannen, gibt es jetzt einen kleinen Eindruck vom Industriegebiet bzw einem kleinen Teil davon

    Hier ein Blick von den inzwischen stark verwurstelten Kühltürmen des Kraftwerks am nord-östlichen Ende des Industriegebiets auf die kleineren Randbetriebe, darunter auch "Hunting Furniture"

    [gallery]2501[/gallery]

    Und von hier ein Blick über ein großen Teil des Werksgeländes von "Eastern Steel Inc.", einem der größten Arbeitgeber von ganz Hunting, über die Kleinbetriebe. Hier auch schön zu sehen "Hunting Furniture" mit seinem kleinen aber gut genutztem Gelände.

    [gallery]2502[/gallery]

    Auch in der Stadt tut sich was aber das ist ein anderes Kapitel und des wird sich erst öffnen, wenn die beiden Industriegebiete komplett mit Deko verseht sind (trotz Platzknappheit wird es schön, das versichere ich).
    Allein schon die Möglichkeiten beim Krankenhaus an sich sind schon beeindruckend ;)
    Also abwarten und hoffen das es bald was wird :rolleyes:

    Danke an LariFari, der sich bis jetzt als einziger mit Ideen für Straßen- und Firmennamen gemeldet hat; daher :thumbup:

    Gruß TD
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  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
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    1
    • 24. Juli 2012 um 08:30
    • #14

    Auch mal ein paar Vorschläge:

    Tutendorf Groocery(als Supermarktkette passt das doch)
    Bellic Taxi (als Anspielung auf GTA 4)
    Western Electric
    Rural Logistics Ltd.
    Kaufman Enterprises

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  • TheGagaPrestige
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    • 5. September 2012 um 21:13
    • #15

    Passiert eig noch was an deinem Projekt ??? Man hört irgendwie nichts mehr ... wäre schade ... ;)

    • Zitieren
  • Tutendorf
    Schüler
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    • 6. September 2012 um 22:55
    • #16

    Oh ^^"
    Da ist wohl was schief gelaufen
    Bin momentan wieder schulisch stark eingebunden
    Mathe LK und Geschi LK Hausaufgaben dauern schon etwas, genauso wie die Lektüre Iphigenie auf Tauris von Goethe
    Ich werd mal gucken, wie ich demnächst verfahren werde

    Aber danke Mitch für die Erinnerung, habs echt verpennt :pinch:

    Gruß TD
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  • Tutendorf
    Schüler
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    • 27. Oktober 2012 um 10:39
    • #17

    So ich habe eine Entscheidung getroffen

    Da ich im Moment keinerlei Lust habe irgendwas mit CiM zu machen (hab im Moment allgemein keine Lust irgendwas am PC zu spielen), habe ich mich entschlossen den Weiterbau der Map jemandem anzuvertrauen, der sich 1. für diese Map interessiert und 2. noch Spaß am Spiel hat (irgendwann kehrt meine Lust auch wieder, nur wann ist fraglich)

    Ich bitte um Benachrichtigung via PN wer die Map weiterbauen will
    Es sollte auf jedenfall ein Grund genannt werden, warum der-/diejenige die Map weiterbauen will

    Terms of Weitergeben ^^


    - Die Map wird nur über PN weitergegeben da ich sie nicht in der Filebase hochladen möchte, da sie immer noch sehr undekoriert und nicht fertig ist; geschweige denn irgendwo im Internet

    - Die Map hat noch keinerlei Timelineeinträge und kann daher noch umgestaltet werden, so lange der Charme der Region nicht verändert wird
    -- Flüsse, Lage der Ortschaften (ausgenommen Industriegebiete), Kloster New Bear, Gut Haferweizen gelten als Charme
    -- wie sich die Ortschaften verändern ist egal - das Kloster und das Gut bleiben aber erhalten (bindende Vorraussetzung)
    -- der englische Stil sollte auch weiterhin in den Straßennamen und Firmennamen erkennbar sein (lediglich eine große Bitte von mir)

    - Die Map darf nur mit dem Einverständnis des Urmappers (ich, Tutendorf) hochgeladen werden
    -- Ich werde mir vorher natürlich das Endergebnis anschauen (Rückbezug Punkt 2)

    - Fortschritte der Map dürfen nur hier gepostet werden, es darf somit kein eigener Thread eröffnet werden - ansonsten werde ich dafür sorgen, dass der Thread geschlossen wird

    - Beim Upload sind alle beteiligten Mapper zu erwähnen

    - Ich erwarte das der Mapper Spaß an der Map hat (sonst gibts Ärger ;) )
    -- ebenso Spaß am Spiel (bindende Voraussetzung...)

    - Wenn neue Mods etc hinzu kommen sollten, werde ich verständigt, dass ich den Startpost aktualisieren kann

    Also wer will?

    Mods, die benötigt werden sind aktualisiert im Startpost zu finden

    Bei Fragen immer fragen, sonst bleiben sie offen und dann ziehts ^^
    (da hat der schon wieder einen gerissen :wacko: )

    (Falls ein Moderator etwas gegen die Terms hat, bitte erst per PN anschreiben, damit man das vernünftig besprechen kann, anstatt gleich das Thema zu schließen)

    Gruß TD
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    Einmal editiert, zuletzt von Tutendorf (27. Oktober 2012 um 10:49)

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
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    Filebase Einträge
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    • 27. Oktober 2012 um 12:10
    • Offizieller Beitrag
    • #18
    Zitat von Tutendorf

    (Falls ein Moderator etwas gegen die Terms hat, bitte erst per PN anschreiben, damit man das vernünftig besprechen kann, anstatt gleich das Thema zu schließen)


    Warum sollten wir? :whistling: Deine Karte, deine Regeln. (Solange sie nicht den Forenregeln widersprechen.) ;)

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Stoettax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    404
    • 30. Dezember 2012 um 12:35
    • #19

    Hi
    Ich wollte mich mal erkundigen, wie so der Stand der Dinge ist.

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

    • Zitieren
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 30. Dezember 2012 um 16:38
    • #20

    Gibt leider keinen der das Projekt übernehmen möchte und ich kann es nicht, auch wenn ich gerade Ferien habe.

    Daher liegt das Projekt im Eis.

    Ich habe gerade gestern erst angefangen den S-Bahn-Mod zu testen und zu schauen was man daraus alles basteln kann.
    Man sieht, CiM und ich sind uns so nahe wie noch nie gekommen, und das in den letzten Monaten. (no Ironie)

    Gruß TD
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