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S-Bahn MOD

  • mediziner
  • 25. April 2012 um 14:22
  • mediziner
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    • 24. Januar 2013 um 23:11
    • Offizieller Beitrag
    • #361

    Könntest du einen Screenshot machen von dem Bahnhof? Da läuft irgendetwas verkehrt. Eigentlich sollten die Fußgänger die Brücker auch benutzen. Ich hoffe, wir können das schnell fixen ;)

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  • Franky67
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    • 25. Januar 2013 um 17:08
    • #362

    Brauche dringend HILFE

    S-bahn Mod installiert. installation okay. MM 0.55 installiert. MM 0.56 funkioniert bei mir nicht?

    Beim anklicken zumbauen im S-Bahn menü stürtzt CIM komplett ab.habe im Forum schon alles nachgelesen und verschiedenes probiert - ohne positives resultat.

    metro.log anbei

    Einmal editiert, zuletzt von Franky67 (25. Januar 2013 um 19:58) aus folgendem Grund: Immer noch das selbe. Vielleicht findest Du es jetzt

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  • mediziner
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    • 25. Januar 2013 um 19:47
    • Offizieller Beitrag
    • #363

    Bitte zum Ermitteln der Absturzursache alle anderen Mods im Modmanager deaktivieren. (Ausnahme Merks Vehicle Manager, der sollte kompatibel sein).
    Bei Absturz nochmal eine log_metro anhängen.

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  • Franky67
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    • 25. Januar 2013 um 19:56
    • #364

    Spielstand abgespeichert und abstürzen lassen.

    Einmal editiert, zuletzt von Franky67 (25. Januar 2013 um 20:23)

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  • eis_os
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    • 25. Januar 2013 um 20:04
    • #365

    Das Log hat kein Spielstand geladen...

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  • friedrichshai
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    • 25. Januar 2013 um 23:04
    • #366

    mediziner: hier ein Bild vomgeschehen

    Legende:
    rot: von da nach da wollnse
    gelb: den Weg gehnse
    blau: warum nicht den?

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  • mediziner
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    • 25. Januar 2013 um 23:41
    • Offizieller Beitrag
    • #367

    Ah, ich dachte die ganze Zeit, es ist die Rede von der Überführung über den Bahnhof. Ein Screenshot sagt eben doch mehr als 1000 Worte ;)
    Ich guck es mir bei Gelegenheit an. Vielleicht fehlt die .bmp ...

    edit: Zu dem Absturzproblem:

    Code
    Error: Runtime error in "addons/s-bahn/scripts/game.script" at line 12: Undefined member name "createBuildUI"!


    Das kann ich mir irgendwie nicht recht erklären ...

    Liegen da noch irgendwelche älteren Mods im Metro-Ordner?

    2 Mal editiert, zuletzt von mediziner (25. Januar 2013 um 23:54)

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 25. Januar 2013 um 23:46
    • #368

    Sieht mal nach einem Fehler beim Übergang aus. Aber die CIMs mögen den Bahnhof, laufen halt auch riesige Umwege 8|

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  • Franky67
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    • 26. Januar 2013 um 08:36
    • #369
    Zitat von eis_os

    Das Log hat kein Spielstand geladen...

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  • Rasi
    Gast
    • 26. Januar 2013 um 12:03
    • #370

    Hallo Zusammen,

    vielen Dank für den S-Bahn Mod, ist Euch sehr gut gelungen.
    Eine Anmerkung / Anregung habe ich. Ich spiele die Berlin Karte im Jahr 1950. Eine S-Bahn Linie verläuft zum Olympia Stadion. Eingesetzt habe ich zwei S-Bahnen. Diese schaffen es jedoch nicht, auf der Strecke, mit 5 Haltestellen, die wartenden Paasagiere dort (ca. 200) abzuholen, zu transportieren. Eine 3 S-Bahn hilft auch nicht viel weiter.
    Kann man die Kapazität erhöhen von 80 auf 160 oder 200? Den 80 für den Gesamtzug, mit vier Wagen, erscheinen mir viel zu wenig.
    Rainer

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  • mediziner
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    • 26. Januar 2013 um 12:23
    • Offizieller Beitrag
    • #371

    Also 2 Fahrzeuge erscheinen mir bei 5 Haltestellen doch etwas zu knapp. Mit den Kapazitäten ist das grundsätzlich immer so eine Sache: Die beste U-Bahn des Originalspiels kann nur ca. 80 Passagiere transportieren. Im Verhältnis wird es dann sehr unrealistisch. Am besten würde ich da eine Lösung finden, bei der der S-Bahn Mod von den beiden Kapazitäts-Mods mit unterstützt werden würde. Also die Fahrgastzahlen passend zu den anderen Fahrzeugen erhöht werden würden.

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  • eis_os
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    • 3. Februar 2013 um 11:55
    • #372

    Da es vielleicht auch andere gibt, die diese Fehler finden, mal mein Bug Report öffentlich:

    Fahrzeuge:
    Eure Triebwagen verbrauchen Sprit anstatt Strom (ist etwas irritierend wenn man an einem an anderen Mod arbeitet)

    BR475. BR477
    $electricityConsumption ist 0 dafür aber fuel


    station_sbahn7:

    Ihr habt:
    this.flags = GRID_ITEM_LOCK_GROUND | GRID_ITEM_ENABLE_BASE;

    Das Hauptobjekt muss wie bei GRID_ITEM_COVER eine "Deckel" haben, sonst sieht man kaputte Seitenwände.
    Oder nur GRID_ITEM_LOCK_GROUND, aber irgendwo gibt es bei euren Objekt Fehler da es keine Hügel entfernt wie bei der normalen U-Bahn Station.

    Die Viadukt Eingang y Bitmap sieht verdächtig aus. Das wird kein CIM Bewohner nutzen können.
    Laut Gebbiz kann ein Bewohner nur einen Höhenunterschied von 64 erreichen. Ein Tile hat 128 Farbunteschiede (128 -> 1 Tile -> 3m) .
    Ich denke Ihr müsst eure Treppenanlage anders gestaltet.
    Für eine Symmetrie würde ich vorschlagen, den unteren Eingang nach außen zu verlegen, eine richtige Treppe einzubauen und die CIMs bei halber Höhe die Richtung drehen zu lassen. Kann sein das man dafür sogar 3 zusätzlich Objekte braucht.

    Einmal editiert, zuletzt von eis_os (3. Februar 2013 um 12:00)

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  • ArkenbergeJoe
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    • 3. Februar 2013 um 16:39
    • #373

    Ja, der Bug _station7 (ebenerdiger S-Bahnhof) ist mir bereits bekannt. Da hatte ich unter anderem die Überlegung, was günstiger sei. Da ja der Bahnhof mit leicht geschwungenen Gleisen versehen ist, würde ein abgedeckeltes Fundament stets neben den zusammen laufenden Gleisen zu sehen sein. Und eine Hügelausbildung kam nicht infrage, das hätte eine danebenliegende Straßenführung sogut wie unmöglich gemacht.
    Im Grunde genommen kann man eigentlich nur eine etwas tiefer gelegte Betonplatte erstellen, welche nicht im ebenen Gelände zu sehen ist.
    Bei den Bahnen kann Mediziner mehr dazu sagen, und der erhöhte Bahnhof wird benutzt. Also scheint es die CIMs einen Schnurz zu interessieren, ob die y-bmp richtig ist.....die wollen nur die Bahn kriegen.
    Allerdings habe ich nur die y-bmp für die Fußgängerbrücken erstellt, ich denke aber, das der erhöhte Bahnhof vom Hochbahnhof abgekupfert wurde.

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  • mediziner
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    • 4. Februar 2013 um 18:21
    • Offizieller Beitrag
    • #374

    Also für Interessierte hier mal ein paar Screenshots, wie sich der S-Bahn Mod in eine Stadt integriert:

    [gallery]2998[/Gallery] [gallery]2997[/Gallery] [gallery]2999[/Gallery]

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  • Stoettax
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    • 4. Februar 2013 um 18:23
    • #375

    ich finde den Mod sehr gelungen!
    Aber ich will ihn auch endlich testen^^ Noch 3 Wochen, dann gehts wieder los :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 5. Februar 2013 um 10:09
    • #376

    Moin,

    sehr tolle Bilder!
    Einen Super Mod habt ihr da erstellt, den eigentlich jeder nutzen müsste/sollte/würde!
    Das doofe ist nur, es gibt bestimmt auch User die den Mod nicht nutzen wollen (ich nutze ihn), dann wäre es schon schön, wenn man ihn gleich von Anfang an im Editor einbaut, damit es ein Super Stadtbild ergibt. ;)
    Vielleicht traue ich mich bald mal an Dresden heran, da brauche ich dann den S-Bahn-Mod. ;)
    Denn in meine aktuelle Stadt La Playa (einfach in Suchfunktion nachsehen), die einen Spanischen Akzent hat, passt es nicht herein.

    Grüßchen

    Screenshot-Wettbewerb
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    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Fox_1986
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    • 5. Februar 2013 um 14:38
    • #377

    Ich habe ebenfalls den S-Bahn Mod mal in meine vorhandene Stadt (Berlin nachempfunden) eingefügt und es hat sich ganz gut eingepflegt finde ich :)

    Einmal editiert, zuletzt von Fox_1986 (5. Februar 2013 um 14:40)

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  • mediziner
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    • 5. Februar 2013 um 15:56
    • Offizieller Beitrag
    • #378

    Au weia, da fährt tatsächlich eine U-Bahn über die S-Bahngleise :D

    Das letzte Bild gefällt mir sehr gut, mit dem Gerüst und den Kränen am Bahnhof. Nur seltsam, daß du die Straße durch den Eingang gelegt hast 8|

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  • Fox_1986
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    • 5. Februar 2013 um 16:36
    • #379

    Ja Sorry wegen der U-Bahn auf S-Bahn Gleisen ^^ Aber anders war es mir nicht möglich das Hochbahnviadukt auf der Schönhauser Allee nachzustellen.

    Beim letzten Bild war angedacht eine Bus oder Tram Haltestelle direkt am Ausgang des S-Bahnhofes zu platzieren :)

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  • Franky67
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    • 7. Februar 2013 um 12:53
    • #380
    Zitat von Fox_1986

    Ich habe ebenfalls den S-Bahn Mod mal in meine vorhandene Stadt (Berlin nachempfunden) eingefügt und es hat sich ganz gut eingepflegt finde ich :)

    Sieht doch super aus was Du da mit der Schönhauser baust. Ich bin ähnlich auch schon so bei der Schönhauser dabei. :thumbup:

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