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S-Bahn MOD

  • mediziner
  • April 25, 2012 at 2:22 PM
  • Stoettax
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    404
    • December 1, 2012 at 1:41 PM
    • #241

    ich sprach von dem Bild :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • Seb
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    • December 19, 2012 at 9:22 PM
    • #242

    Da auch glaube ich schon von Kreuzungen und sowas irgendwo hier im Thread die Rede war nun die Frage ob geplant ist, dass die Eisenbahnbrücken und Tunnel auch für die S-Bahn vorhanden sein werden? Was ich mir auch sehr wünschen würde wäre eine Tunneleinfahrt durch den Eisenbahntunnel in die Untergrundebenen.

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  • mediziner
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    • December 24, 2012 at 2:34 PM
    • Official Post
    • #243

    Lange hat es gedauert; immer wieder haben wir unseren geplanten Termin verschoben, da die Zeit immer wieder knapp war. Bis heute wurde noch an diesem Projekt gewerkelt, damit es dann doch noch pünktlich unterm Weihnachtsbaum liegen kann. :whistling:
    Es ist das erste große Gemeinschaftsprojekt unserer Internetseite, und wenn ich mir den immensen Arbeitsaufwand ansehe, glaube ich, daß dies einer alleine niemals geschafft hätte. Also möchte ich nochmal Merk und ArkenbergeJoe für die Gute Zusammenarbeit danken. Ohne die Motivation durch die kleinen Fortschritte wären wir wohl kaum soweit gekommen. Auch möchte ich eis_os einmal Danke sagen (auch wenn er nicht direkt am Projekt beteiligt ist), da er bei wichtigen Fragen immer eine passende Hilfe parat hatte.

    So, nun zu den Features:

    Quote from Features:
    • Es gibt 4 verschiedene Bahnhöfe, die alle über zusätzliche Buttons individuell an eure Wünsche angepasst werden können. (verschiedene Dachaufbauten, Übergänge etc.)
    • Das Spieleigene Eisenbahnsystem und die Viadukte wurden für die S-Bahn umgebaut, so daß sie nun in alle Richtungen gezogen und gelegt werden können. (Weichen, Schrägen, Rampen, Kurven etc.)
    • Es gibt zusätzliche Weichentypen, die gebaut werden können. (z.B. Kreuzungsweichen)
    • Berliner S-Bahnwagen mit verschiedenen Lackierungen (Merks Fahrzeugmanager wird empfohlen)
    • System ist kompatibel zur U-Bahn
    • Bahnübergang (nur im Editor korrekt verbaubar)
    • und vieles mehr ...

    Aktuelle Version: 0.40 BETA
    Es sind noch nicht alle vorgesehenen Features Vorhanden, aber mit dem jetzt vorhandenen Set kann man schon gut Spielen und Bauen.

    Noch geplante Features:

    • weitere Fahrzeuge aus Berlin und Kopenhagen, evtl Hamburger S-Bahn
    • Trennung im Fahrzeugmanager von S- und U-Bahnen (bei vollsändiger Kompatibilität zueinander, also nur zur Übersichtlichkeit)
    • Überarbeitung der EIngangsgebäude der Bahnhöfe

    Ihr könnt den S-Bahn Mod über mein Repositary (über Modmanager)
    den Link findet ihr HIER

    Das S-Bahn Mod- Team wünscht euch hiermit also frohe Weihnachten
    P.S. Wir freuen uns auch auf Klicks auf Bedankenbuttons.


    [gallery]2854[/gallery] [gallery]2783[/gallery] [gallery]2691[/gallery]
    Weiter (aktueller) Bilder gibt es dann nach Weihnachten ;)

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  • Stoettax
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    • December 24, 2012 at 3:06 PM
    • #244

    Ich danke allen für die arbeit, die ihr reingesteckt habt. Der MOD ist sicherlich klasse. Werde ihn nächstes Jahr gleich testen.
    Frohe Weihnachten und vielen Dank für die Arbeit.

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • Fox_1986
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    • December 24, 2012 at 3:30 PM
    • #245

    Ein Weihnachtsgeschenk der besonderen Art :) Vielen lieben Dank an euch und natürlich für die Mühen. Kann ihn leider auch erst im neuen Jahr testen :(
    Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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  • Goya
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    • December 24, 2012 at 3:44 PM
    • #246

    Dass man die Hochstationen nicht wie bei der U-Bahn über einer Straße platzieren kann stört zwar etwas und schmälert den Einsatzbereich, qualitativ sieht das beim ersten Antesten aber auf jeden Fall schon mal grandios aus. Die verschiedenen Variationen einer Station sind aller erste Klasse, die Anbindung an das U-Bahn-Netz unheimlich praktisch. Da habt ihr zum Jahresende nochmal einen Knaller raus gelassen. Mein Lob und Respekt dafür.

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

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  • LinieO
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    • December 24, 2012 at 3:58 PM
    • #247

    Super MOD!! :) Das ist das perfekte Weihnachtsgeschenk!!! Danke!

    Nur eine Frage habe ich, wie kann ich die Daten der S-Bahnen ändern?

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  • mediziner
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    • December 24, 2012 at 4:12 PM
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    • #248
    Quote from LinieO

    Nur eine Frage habe ich, wie kann ich die Daten der S-Bahnen ändern?


    Besser nicht verändern, da sonst der Vehiclemanager (<= v0.3.1) durcheinander kommt. Ich werde die Erscheinungsjahre der verschiedenen Lackierungsvarianten aber noch anpassen, sobald das ohne Abstürze möglich ist ;)

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  • LinieO
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    • December 24, 2012 at 5:13 PM
    • #249

    Ah okey, ist es denn möglich wenigstens die Fahrgastzahlen zu verändern? Weil 80 ist für mich zu wenig :/

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  • fünkchen
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    • December 24, 2012 at 10:31 PM
    • #250

    ick bin wohl zu doof oder müde...wo krieg ich jetzt die beta zum basteln...aber erstmal vielen dank für diese tolle teamarbeit... :thumbup: :?:

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  • Stoettax
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    • December 24, 2012 at 10:47 PM
    • #251

    Brauchst ModManager und dann einfach den Repsoitory

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • mediziner
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    • December 24, 2012 at 11:01 PM
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    • #252

    Korrekt, ich werde demnächst auch noch einen schönen Eintrag für die Filebase vorbereiten. Allerdings kann ich im Moment keine Screenshots machen, da die Grafikkarte auf meinem Laptop nur OpenGL 2.0 unterstützt. :(

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  • fünkchen
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    • December 24, 2012 at 11:34 PM
    • #253

    wie...ohne modmanager keen s-bahn mod...hab bis jetzt alle mods ohne modmanager...dann wart ick lieber...trotzdem supi... :huh: :rolleyes:

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  • eis_os
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    • December 25, 2012 at 12:55 PM
    • #254

    Lade die GS Datei herunter, kopiere Sie in deinen addons Ordner...

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  • Metrotram
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    • December 25, 2012 at 1:42 PM
    • #255

    Wobei in dieser Version bei mir folgende Fehlermeldung in der log_metro.txt kommt:

    Quote

    Error: File "addons/s-bahn/objects/vehicles/stadtbahner/et165ka.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "userdata/addons/s-bahn/scripts/environment.script" at line 5
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!

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  • Synthtronic
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    • December 25, 2012 at 1:49 PM
    • #256

    Bitte immer die komplette log_metro.txt posten, sonst müssten wir Rätzelraten spielen. Wir müssten schon wissen was du alles an MODs installiert hast.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • eis_os
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    • December 25, 2012 at 1:51 PM
    • #257

    Tja, der Vorteil des ModManagers ist eben das die Datei auch an die richtige Stelle installiert wird. Nimm den addons Order im Spielverzeichnis und nicht im Benutzerverzeichnis...
    Für Mac User: Das ist ein Ordner im App Bundle, das bedeutet: App Bundle öffnen, die metro.gs Datei suchen, dort einen addons Ordner erstellen und dort die gs Datei hineinlegen.

    -edit-
    PS: Wer Probleme mit dem ModManager Downloader hat, kopiert die gs Datei in den /userdata/modmanager/new Ordner, öffnet ModManager und klickt dort auf installieren... (Das ist ein lokales installieren)

    Edited 2 times, last by eis_os (December 25, 2012 at 2:01 PM).

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  • Metrotram
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    • December 25, 2012 at 2:05 PM
    • #258

    Mist, bin ich wohl völlig durcheinander geraten. Vielen Dank nochmal, so kann das ja nicht funktionieren... ;)

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  • Duplicate Mr Krabs
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    • December 25, 2012 at 3:46 PM
    • #259
    Quote from eis_os

    Tja, der Vorteil des ModManagers ist eben das die Datei auch an die richtige Stelle installiert wird.

    Wo genau Installiert Modmanager dass den hin?
    ich hba den kompletten Addomns ordner durchsucht aber keine datei dazu gefunden

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  • eis_os
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    • December 25, 2012 at 3:53 PM
    • #260

    Ehm, lese mal den Satz nach deinem Zitat... ;)

    -edit-
    ModManager 0.5.5 wird die Addons schön Gelb einfärben die an der falschen Stelle installiert sind...

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