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Fussballstadtion: Eingang liegt scheinbar außerhalb

  • charlyo
  • 8. März 2012 um 21:59
1. offizieller Beitrag
  • charlyo
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 8. März 2012 um 21:59
    • #1

    Bei dem Fussballstadion laufen die Leute am Haupteingang vorbei und verschwinden dann an einer Ecke des Geländes um später irgendwann dort wieder aufzutauchen.

    Kann es sein, dass da in der Programmierung des Gebäudes die Koordinaten des Eingangs falsch (oder gar nicht) gesetzt wurden?

    Sieht ziemlich blöd aus.

    • Zitieren
  • charlyo
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 13. März 2012 um 23:08
    • #2

    Bin ich der einzige, der das Phänomen hat oder habe ich etwas falsch gemacht, weil keiner antwortet oder zumindest einen Kommentar abgibt?

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 13. März 2012 um 23:44
    • #3

    mmmh, ehrlich gesagt habe ich darauf noch nie so geachtet. Muss ich mir mal betrachten.
    Alle anderen hier scheinen eher nur an Modding oder Mappen zu denken, so wie es aussieht.

    Nachtrag:
    Ich habe jetzt mal 6 Monate die Karte Helsinki laufen lassen, und da sehe ich nur Leute die den Haupteingang benutzen.
    Ich sehe da keinen Fehler.

    Auf welcher Karte passiert das denn bei dir? Mach mal ein paar Screenshot und stelle sie hier rein.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Synthtronic (13. März 2012 um 23:56)

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  • sapidio
    Schüler
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    94
    • 14. März 2012 um 14:21
    • #4

    Hallö,
    ich denke mal,dass der "Besuchermagnet" nicht auf das Stadion gesetzt wurde,sondern daneben.
    Ich habe dieses auch schon mal gesehen,ich glaube es war am Stadion von der Münchener Karte.
    Da tauchen die Leute aus dem nix auf,neben dem Stadion.

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  • Maik Da
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    17
    • 14. März 2012 um 14:42
    • #5

    Bei mir ists bei manchen Karten auch so...
    Verschwinden an einer Ecke und tauchen dort auch wieder auf... Seltsam :D

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  • Tobska
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    1
    • 14. März 2012 um 17:34
    • #6

    jap, bei mir ist das auf einigen Karten genau so.
    Gibt es eig. eine Möglichkeit zu programmieren, dass die Leute auch in das Stadion rein gehen, heißt sich auf die Tribünen setzen?

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  • Pluesch
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    18
    • 14. März 2012 um 17:59
    • #7

    Es ist auch so, wenn man eine Karte bastelt, und im Editor das Fussballstadion baut.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • charlyo
    Anfänger
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    11
    • 18. März 2012 um 21:03
    • #8

    Also ich habe das Problem das erste mal auch bei der München-Karte gesehen.

    Aber auch bei der Tutorial-Karte tritt der gleiche Fehler auf.

    Kann es sein, dass es nur dann passiert, wenn das Station im 45° Winkel zu dem Raster gebaut wurde?

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 18. März 2012 um 21:10
    • #9

    So, wie es scheint, gibt es wohl ein Problem mit der .bmp-Datei. Die passt wahrscheinlich nicht zum Objekt.

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  • charlyo
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    • 19. März 2012 um 12:44
    • #10

    Ich habe mal was gelesen, dass diese bmp-Datei für die Höhe des Bodens eines Gebäudes verantwortlich ist.
    Wie funktioniert das denn und wo kann ich dann definieren, an welchem Punkt die Besucher erscheinen bzw. verschwinden?

    Ich dachte das würde vielleicht irgend ein Punkt mit Koordinaten sein, der in dem Gebäude-Objekt hinterlegt ist.

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  • mediziner
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    • 19. März 2012 um 13:28
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Es gibt 2 verschiedene .bmp Dateien zu den gebäuden: Du meinst die *-y.bmp diese ist für die Laufhöhe der CiMs nötig. Ausserdem gibt es noch die etwas größere .bmp, die bei fast allen Gebäuden und Dekoobjkten dabei ist.
    Diese besteht aus den Farben:

    • grün (begehbar)
    • schwarz (nicht begehbar/nicht befahrbar)
    • weiß (Bei Gebäuden als Punkt zum verschwinden/ erscheinen von CiMs)
    • blau (Bei Zebrastreifen)

    brauchst also nur ein paar Kästchen von Grün nach Schwarz einfärben^^
    Es gibt übrigens noch mehr Fehler in CiM. Manche sieht man erst mit bestimmten Camera-Mods. Das weiße 45°-Haus (10x10) hat Fenstervorsprünge, wo keine hingehören. 8)

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • charlyo
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    • 19. März 2012 um 19:33
    • #12

    Erst einmal vielen Dank. Das sind doch mal Informationen, mit denen man was anfangen kann.

    Wenn ich nun im objekt.gs im Unterordner buildings den Ordner stadion öffne, so erscheinen dor 2 bmp-Dateien.

    Die eine (stadion.bmb) sieht auch so aus, als wäre sie funktionsfähig und würde das machen, was Du beschrieben hast.
    Die andere (footbaal_scene-combinied.bmp) ist aber völlig grün, was ja den Fehler erklären würde.

    Nun stellt sich nur die Frage, wann die eine und wann die andere bmp-Datei zum tragen kommt.

    Jemand eine Idee?

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 19. März 2012 um 19:49
    • #13

    Die schwarz-grüne gehört zum Stadion. Und die ganz grüne zu den Fußballern. Eigentlich wäre so auf den ersten Blick alles o.k. Normalerweise rotiert die bmp mit dem Objekt mit. Allerdings gibt es ja da noch jeweils die .scene und .skeleton-Datei. Und da gibt es etwas umfangreichere Eintragungen. Nicht, wie bei meinen Häusern, wo sie eigentlich weg gelassen werden könnte.

    • Zitieren
  • charlyo
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    • 19. März 2012 um 19:55
    • #14

    Vielen Dank für die Info.

    Ich habe mal zum Test die ganz grüne bmp-Datei durch die andere ersetzt und siehe da, nun laufen die Leute durch den Eingang ins Stadion, so wie es sein sollte. Auch die Fußballer spielen nur auf dem Spielfeld und verlassen dieses durch den Ausgang.

    Es scheint mal so, als wäre das der Fehler gewesen.

    Ich hoffe mal nicht, dass mir das irgand wann um die Ohren fliegt.

    Allerdings ist die Bearbeitung einer bmp-Datei im objekt.gs-Ordner mit dem GS-Fileviewer eine zeitraubende Angelegenheit.

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  • mediziner
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    • 19. März 2012 um 20:12
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Wie schonmal hier beschrieben, rate ich davon ab in den gs-Dateien etwas direkt zu ändern.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (19. März 2012 um 20:14)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • charlyo
    Anfänger
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    • 19. März 2012 um 21:13
    • #16

    Ok. Klingt logischt und ist bei einer Reinstallation ja auch sinnvoll.

    Wenn ich nun das Fussballstadion in einem separaten Ordner für mich ändern möchte. Welche Dateien muss ich dann dort anlegen?
    Im Endeffekt habe ich ich ja nur das eine Bitmap geändert.

    Gibt es hierfür eine Anleitung?

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 19. März 2012 um 21:46
    • #17

    Es muß die selbe Ordnerstruktur wie in der object.gs sein.
    Leg im Ordner metro einen Ordner objects an, und dann entsprechend die originale Ordnerstruktur übernehmen (buildings/stadion.) Eigentlich sollte es reichen, dort die veränderte football_scene-combined.bmp abzulegen.

    • Zitieren
  • charlyo
    Anfänger
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    • 19. März 2012 um 22:00
    • #18

    Danke. Ich werde es versuchen.

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