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Support -> Locotool Wrapper

  • Erazor
  • 13. Februar 2005 um 19:36
  • Erazor
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    • 13. Februar 2005 um 19:36
    • #1

    Ein Tool von Jeroen van Kessel, einem der Macher des NL-Packs! Dieses Tool ermöglicht es innert wenigen Sekunden .dat Files in modifizierte Files umzuwandeln.
    Folgende Möglichkeiten stehen zur Verfügung:

    - Zustand erhöhen (Fahrzeuge haben z.B. beim Kauf 200% und müssen somit weniger schnell ersetzt werden)
    - Kein Auslaufdatum (Fahrzeuge sind auch im Jahre 2050 noch erhältlich)
    - Zustand erhöhen & gleichzeitig kein Auslaufdatum
    - Keine Pannen
    - Keine Pannen & gleichzeitig kein Auslaufdatum.

    Chevyrider hat bei tt-forums eine Schritt für Schritt Anleitung geschrieben, hier nun die Übersetzung davon:

    - Wrapper 0.15 runterladen.
    - Dann die Datei starten.
    - Auf die Eigenschaften klicken, die man haben möchte. (erhöhte Zuverlässigkeit [improved reliability] maximale Zuverlässigkeit [no breakdowns], kein Auslaufdatum [no obsolete])
    - Die Fahrzeuge aus dem OBJDATA-Ordner in das Rechteck ziehen. Dies kann einige Minuten dauern. Im Objdata-Ordner sind nur DAT- Dateien. Man kann all diese auswählen, also auch solche, die nicht zu Fahrzeugen gehören. Das Programm wird sie dann einfach ignorieren.
    - Zwei Unterordner werden nun erstellt, einer als "normal" benannt, ein anderer je nachdem, welche Eigenschaften Du oben ausgewählt hast. (z.B. "no breakdown")
    - Nun musst man die Fahrzeuge aus dem "no breakdown" Ordner in den Objdata Ordner verschieben.

    Wenn man die Änderungen rückgängig machen möchte, kann man einfach die Dateien aus dem "normal"-Ordner in den Objdata Ordner schieben.

    Bei Fragen meldet euch im Support Thread. Wir helfen euch gerne weiter!

    [webdisk]128[/webdisk]

    8 Mal editiert, zuletzt von Speedy (2. März 2010 um 14:31)

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  • Erazor
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    • 13. Februar 2005 um 22:47
    • #2

    Dieses Tool ist wirklich nur genial, aus genau diesem Grund möchte ich es nochmals "pushen" damit es auch jeder User hier gesehen hat. Damit kann nun wirklich jeder User problemlos "No-Breakdown" Files erstellen. :zwinkern:

    Gruss Erazor

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  • Larry
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    • 11. Mai 2005 um 21:18
    • #3

    Das Wrapper-Tool wird derzeit komplett überarbeitet:

    Nebst den bisherigen Möglichkeiten (siehe oberster Post von Erazor) wird das Tool folgendes bieten:

    • Volle Kontrolle über die Zeit, in der die Fahrzeuge verfügbar sein sollen.
    • Volle Kontrolle über den "verbesserte Zuverlässigkeits-Multiplikator"
    • Volle Kontrolle über die Fahrzeug-Geschwindigkeit
    • Volle Kontrolle über die Fahrzeug-Stärke
    • CSV Export der Fahrzeugstatistiken
    • Handbuch

    Ausserdem wird das Programm mit einem Lizenzierungsmechanismus ausgestaltet sein. Man wird es also zuerst registrieren müssen, bevor man es benutzen kann.
    Das Wrapper-Tool wird zunächst als eigenständiges Programm erscheinen, später dann aber in den Vehicle-Creator integriert werden.

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  • Feldhase
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    • 4. Juni 2005 um 10:34
    • #4

    Frage : Ich habe endlich das Tool zum laufen gebracht....habe das ganze Object-Verzeichnis per drag % drop draufgezogen und es tat sich auch was.Nun habe ich zwei neue Verzeichnisse im Object-Ordner.Einmal steht da no_breakdown-no-obselete und einmal normal.Bedeutet das,das ich die Dateien im no-break-Ordner mit denen im Object-Ordner austauschen muß ? Denn die Pannen sind immer noch da...!!!

    Edit : So hab es inzwischen selbst rausgefunden.Files müssen ausgetauscht werden und vorhandene Fahrzeuge im Spiel müssen ersetzt werden,sonst wirkt der Pannen-Patsch nicht....

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (4. Juni 2005 um 10:53)

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  • Chevyrider
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    • 4. Juni 2005 um 11:11
    • #5

    Das ist richtig.
    Die Objdata bleibt unverandert nach die Action mit Wrappertool.
    Es gibt danach zwei oder mehr Unterverzeichnisse.
    Namens Normal und zum Beispiel No-obsolete.
    Normal, ist ein 100% Kopie von die jetzt noch unveranderte Objdata Verzeichnis.
    Du muss ja nur Die No-obsolete Verzeichnis kopieren nach Objdata.
    Tip:Wenn du neue Zeuge in Zukunft einfügt im Objdata, sortiere mal nach Datum. Nur diesen Objecte im Wrapper einführen und dan nach sortieren wider von No-obsolete kopieren nach Objdata.

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  • Erazor
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    • 4. Juni 2005 um 12:58
    • #6

    Ich möchte hier jedoch nochmals etwas klar betonen:

    Nehmen wir mal an du hast einen bereits modifizierten LKW mit No Breakdown und wirfst den nun in den Wrapper weil du das Auslaufjahr "deaktivieren" möchtest, dann erhälst du wie oben bereits erwähnt 2 Ordner. Im "Normal" Ordner findest du dann deinen LKW wieder ABER nicht im Original Spielzustand sondern immer noch mit dem "No Breakdown" welchen du früher schonmal manuell geändert hast. Und im "No Obsolete" Ordner findest du dann dein Fahrzeug ohne Pannen und ohne Auslaufjahr.

    Das Tool resetet also keine Fahrzeuge! Es ist nicht möglich Fahrzeuge mit "No Breakdown" in Fahrzeuge mit Pannen umzuwandeln! :zwinkern:

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  • Feldhase
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    • 4. Juni 2005 um 14:17
    • #7

    Hallo Erazor

    Danke für die Erklärung.

    In meinem Fall ging es eher darum,mir die ganze Arbeit mit dem Frontend zu ersparen.Ich wollte mal nur das komplette Originalspiel nutzen,ohne die ganzen zusätzlichen Fahrzeuge,Fabriken,Brücken usw.Da erschien mir eine Neuinstallation besser,als jetzt jedes einzelne *.dat - File rauszusuchen,jedoch die Pannen sollten weg sein...also geht das mit den No break schon in Ordnung...

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  • Chevyrider
    Gast
    • 4. Juni 2005 um 14:19
    • #8

    Es ist doch möchlich.
    Das Spiel original Fahrzeug ist noch immer im Normal Verzeichniss.
    Kopiere das nach Objdata und bearbeitet das dan mit Wrappertool.
    Das belieblich geänderte Fahrzeug komt in seine eigene unter Verzeigniss.
    Kopiere das nach Objdata.
    Das unerwünste Fahrzeug wird hier mit überschrieben.

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  • Feldhase
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    • 4. Juni 2005 um 14:36
    • #9

    Hallo Chevyrider

    Mal zur Erklärung : Ich hatte das Spiel drauf und nun mitlerweile alles was es so gibt,war da mit drin und das wollte ich aber alles wieder raus haben,also hab ich neu installiert und es sollten nun noch die Pannen weg....hätte das Tool vorher schon funktioniert,dann hätte es alle Fahrzeuge umgewandelt und nicht nur die Originalen und auch nicht die anderen Fahrzeuge entfernt - stimmts ? - ich wollte aber alle Fahrzeuge die nicht zum Original gehören,entfernen....

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  • Chevyrider
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    • 4. Juni 2005 um 17:15
    • #10

    Hallo Feldhase, Unsere posts haben sich gekreuzst.
    Mit meinen post von 14.19 Uhr antwortete ich auf Erazor's Frage.
    Du hast recht, mit deiner Stellung.
    Um Alles zu entfernen was nicht Original am Spiel ist, ist eine neu Installierung zu Empfehlen.
    Besser ist es um jetzt ein Backup von Objdata zu machen, weil alle Mods nur dort plaziert sind.
    Es ist einfach um nun die Pannen abzuschalten mit Wrappertool.

    Einmal editiert, zuletzt von Chevyrider (4. Juni 2005 um 17:15)

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  • Feldhase
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    • 4. Juni 2005 um 18:29
    • #11

    Hallo Chevyrider

    Ist schon in Ordnung,jetzt habe ich mir gleich vom Original-Ordner ein Backup gemacht.Erspart mir beim nächsten mal eine Neuinstallation.Denn jetzt sind alle meine eigenen Szenarien und Savegames mit über Bord gegangen.... :traurig:...leider.

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  • Feldhase
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    • 11. September 2005 um 23:09
    • #12

    Vor langer,langer Zeit einmal kam diese Meldung....

    Zitat

    Das Wrapper-Tool wird derzeit komplett überarbeitet:

    Ist denn schon etwas bekannt,wie weit die neue Version vorangeschritten ist,oder wurde die Arbeit daran etwa eingestellt... :fragezeichen:

    Gruß Feldhase

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  • Erazor
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    • 11. September 2005 um 23:50
    • #13

    Hallo Feldhase,

    Wo hast du denn diese Meldung gelesen? Nachdem sich Scrat völlig aus der Loco-Welt zurückgezogen hat müssen wir davon ausgehen dass auch dieses Projekt eingestellt wurde.

    Gruss Erazor

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  • Feldhase
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    • 12. September 2005 um 00:31
    • #14

    Woher die Meldung ist ? Das kann ich dir sagen....

    Diese Meldung stammt aus dem 3.Beitrag von "Oben" in diesem Tread (von Larry)... :kopfnicken:...und wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe,kam diese Meldung nach dem Rückzug von scrat und ich habe das so verstanden,das er trotz des damaligen "Ärgers" das noch vollenden wollte....oder hab ich da was falsch verstanden...

    Gruß Feldhase

    2 Mal editiert, zuletzt von Feldhase (12. September 2005 um 01:08)

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  • Larry
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    • 12. September 2005 um 12:17
    • #15

    Hallo Feldhase!

    Du hattest das schon richtig verstanden. Nur hat sich die Situation inzwischen geändert. Im Mai sah es danach aus, als ob Scrat noch weiter machen würde, wenn auch in beschränktem Umfang. Im Juli hat er sich dann aber endgültig und vollständig von Locomotion verabschiedet. Somit wird es leider kein neues Wrapper-Tool geben.

    Gruss,
    Larry

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  • wahnfried
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    • 6. Januar 2006 um 22:53
    • #16

    Hallo zusammen,

    Kann leider das "IT_Wrapper" aus dem LOCOTOOLS nicht öffnen, gibt immer ne Fehlermeldung < Datei hat unbekanntes Format oder Datei ist beschädigt >. Hat jemand Erfahrung damit, oder läuft es unter XP nicht?

    Gruss, wahnfried

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • Chevyrider
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    • 7. Januar 2006 um 13:45
    • #17

    Versuche es erneut herunter zu laden.
    Nur mit links clicken. Mit rechts click, bekomst du Fehler.
    Habe dies selbst auch einiger malen gehabt.

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  • Erazor
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    • 7. Januar 2006 um 13:57
    • #18

    Bitte Probleme mit den Downloads immer in den entsprechenden Support-Thread posten, gibt bei jedem Filebase Download einen Link "Zum Support" ;)

    Hab das Thema nun mit dem Support-Thread zusammengefügt :zwinkern:

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  • wahnfried
    Fortgeschrittener
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    • 8. Januar 2006 um 09:22
    • #19

    Moin Chevyrider,

    ob links- oder rechtsklick, der brabelt immer was von beschädigter Datei. Trotzdem Danke.

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • Chevyrider
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    • 8. Januar 2006 um 13:01
    • #20

    Schaue deiner Email, :zwinkern:

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