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Support -> Rampen ohne Speedlimit

  • Erazor
  • 4. Oktober 2004 um 08:21
  • neogrande
    Gast
    • 7. November 2004 um 22:12
    • #21

    ich meinte bei 3. das ich beim runterscrollen bei der Fahrzeugauswahl eine invertierung vergessen habe oder so ;)

    Langsam habe ich das Gefühl, dass Locomotion mit zuvielen Gebäudeerweiterungen nicht klarkommt, oder diese unzureichend programmiert wurden.
    Ich habe mal das Standard-Großbritanien-Style genommen und nur zusätzlich noch die stahlbrücke und die beiden rampen aktiviert. Natürlich erschienen sie nicht. An nutzerdef. Fahrzeugen liegts da ja sicher nicht.
    Den Bahnhof ohne Dach habe ich auch noch nie gesehen - nichtmal im Szenario-Editor...

    • Zitieren
  • kasperle
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    223
    • 8. November 2004 um 08:18
    • #22

    Ich hoffe ich machs richtig.
    Wenn ja kannste Bahnhof ohne dach hier downloaden.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

    • Zitieren
  • neogrande
    Gast
    • 8. November 2004 um 16:01
    • #23

    Hehe, danke,
    aber ich habe ihn schon mind. 3 mal runtergeladen - mal sehen obs diemal besser ist ;)

    • Zitieren
  • Soul_of_death
    Gast
    • 8. November 2004 um 16:19
    • #24

    hi,

    also ich hatte schon ähnliche probleme bisshinn zu regelmässigen abstürzen die immer dann auftauchen wenn ich diesen maglevmod einbinde zudem hatte ich auch probleme mit der verfügbarkeit der rampe diese ist ohne maglevmod auch 1980 verfügbar ich bin mir noch ned ganz sicher obs dat ist es könnte auch noch der 21century mod sein muss dat noch ma testen fakt ist mit vehiclepack + rampe + nobreakdownmod geht alles einwandfrei bei mir

    Einmal editiert, zuletzt von Soul_of_death (8. November 2004 um 18:08)

    • Zitieren
  • neogrande
    Gast
    • 8. November 2004 um 16:49
    • #25

    Also am Maglev liegts bei mir nicht - den hab ich bei den Szenarios nicht drin (auch nicht die Schienen)
    Wenigstens weiß ich jetzt, was bei den Bahnhöfen "falsch" war - in der Auswahl sind es einfach nur die normalen Bahnhöfe mit Dach (auch in der Auswahl im Game...) nur auf der Strecke haben sie dann kein Dach....

    • Zitieren
  • neogrande
    Gast
    • 14. November 2004 um 22:40
    • #26

    Für alle, die noch Probleme haben.
    Bei mir gehts jetzt mit der ersten offiziellen Version, des Autors, welche ihr in folgendem Thread finden könnt:
    http://forum.locomotiondepot.net/viewtopic.php?t=8

    Dort sind 2 Dateien in der zip, die beide ind den ObjData-Ordner müssen.
    Danach ging die Rampe bei mir auch in den Scenarien, wo ich sie bisher zwar ausgewählt hatte, aber noch nirgends einsetzen konnte...

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 18. November 2004 um 15:39
    • #27

    Hallo


    Diese Version funzt auch bei mir Prima.
    Am Maglev Mod oder 21st Century Mod kann das nicht liegen oder etwa doch???

    • Zitieren
  • neogrande
    Gast
    • 18. November 2004 um 18:42
    • #28

    Es könnte sein.
    Denn auch bei diesem Mod ist eine Brücke dabei für die Maglev-Strecke.
    Vielleicht beharkt die sich mit der alten Version.

    Aber so geht ja alles super ;)

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 19. November 2004 um 03:55
    • #29

    am besten einen Test ohne Installierte Mods dann sieht man ja woran es liegt :smile:

    • Zitieren
  • Poppelmen
    Gast
    • 22. Januar 2005 um 14:12
    • #30

    hi
    irgendwie komm ich nicht auf den link von neogrand und den link vom autor!!!!! kann mal jemand die zip/rar dateien (keine ahnung was das für formate sind) reinsetzen?????? danke!

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
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    14
    • 22. Januar 2005 um 16:12
    • #31

    Brauchst du nur die Rampen ?

    • Zitieren
  • Erazor
    Gründer
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    43
    • 22. Januar 2005 um 17:34
    • #32

    Sämtliche Links sind gefixt.

    Download im 1. Post

    • Zitieren
  • homi
    Gast
    • 16. Mai 2005 um 20:42
    • #33

    übern savegame editor kann man die rampen auch nachträglich in ein spiel einfügen, was leider mit den neuen stahlbrücken nicht geht, aber das ist auch anderes.

    • Zitieren
  • Tomausbremen
    Gast
    • 18. Mai 2005 um 14:38
    • #34

    Irgendeines der letzten Entwicklungen (bestimmt die Maglevs) killt die Zuverlässigkeit/Abnwesenheit der Rampe...
    Toll - anstatt sich am Spiel zu freuen muss ich jetzt suchen...

    • Zitieren
  • Tomausbremen
    Gast
    • 18. Mai 2005 um 14:48
    • #35

    Also: Irgendwoher hatte ich Schienen bekommen mit höherer Kurvengeschwindigkeit: Die killen die Rampe!

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 18. Mai 2005 um 15:07
    • #36
    Zitat

    Original von Tomausbremen
    Also: Irgendwoher hatte ich Schienen bekommen mit höherer Kurvengeschwindigkeit: Die killen die Rampe!


    Ich habe also vielen Problemen dabei gehabt.
    Jetzt habe ich einen trackst.dat das supports alle normal Brücken, plus concrete bridges, Speed rampe(Steve's Earthslopes), N.L. Maglev und R.R.C Brücken.
    Siehe Datei anhang. :smile:
    Also erst alle mods installieren, und am letzte diese Datei kopieren ins OBJDATA folder.

    Einmal editiert, zuletzt von Chevyrider (18. Mai 2005 um 15:07)

    • Zitieren
  • Tomausbremen
    Gast
    • 18. Mai 2005 um 19:32
    • #37

    Das trackst.dat was der Rampe Probleme bereitete war im Bahnhofspaket für die Bahnsteige nur an einer Seite des Gleises!

    Warum man mit dem Bahnhof ein modifiziertes trackst.dat bekam das gleichzeitig die Kurventempi heraufsetzte weiß ich nicht...

    Einmal editiert, zuletzt von Tomausbremen (18. Mai 2005 um 19:32)

    • Zitieren
  • Re 460 055-7 Lillehammer
    Gast
    • 19. Mai 2005 um 22:41
    • #38

    Ich habe ein Problem ich möchte in einem Szenario das ich erstelle die Rampe entfernen es geht aber nicht kann mir jemand helfen?

    • Zitieren
  • Erazor
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    • 5. Juli 2005 um 22:23
    • #39
    Zitat

    Original von Re 460 055-7 Lillehammer
    Ich habe ein Problem ich möchte in einem Szenario das ich erstelle die Rampe entfernen es geht aber nicht kann mir jemand helfen?

    Habe das selbe Problem nun auch... Muss ich nun die Datei mit dem Original überschreiben?

    • Zitieren
  • Sebastianeh
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    • 5. Juli 2005 um 22:47
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    Erazor

    Ja du mußt die Datei mit dem Original überschreiben!
    Dadurch das die Rampe in der Datei eingeschrieben ist kann man im Editor den Haken nicht entfernen!
    Es gibt noch eine möglichkeit die Rampe zu entfernen und zwar in dem man die Datei umschreibt, so das die Rampe nicht mehr angegeben ist, aber die Original in den Objektdata Ordner einfügen ist die leichtere Variante!
    PS:Habe die Track.dat von der Original, Maglev, Transrapid und Schmalspur so geändert das ich jetzt den Doppelbahnhof, den Puffer und die Congbridge in einem Spiel einsetzen kann!
    Bin noch am probieren die Rampe einzubauen!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (10. Juli 2005 um 22:42)

    • Zitieren

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