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Nachtmodus in Cities in Motion

  • Freitagabend
  • 12. Juli 2011 um 13:26
  • Freitagabend
    Gast
    • 12. Juli 2011 um 13:26
    • #1

    Hallo liebe Rumkutschierer

    Ich habe mir mal überlegt, wieso dass es in cities in motion immer Taghell ist? Wäre eine Tag/Nachtsimulation nicht was nettes, wenn langsam die Lichter in der Stadt angehen und die Strassenlaternen anfangen zu leuchten. Dann wären die doch mal für was... :D

    Wäre das schwierig umzusetzen?

    Grüsse

    • Zitieren
  • RavefromHell
    Schüler
    Beiträge
    99
    Filebase Einträge
    2
    • 12. Juli 2011 um 14:41
    • #2

    Wenn ich das Richtig beobachtet habe, vergeht ein Tag in ca. 1 Minute. Wie soll das aussehen? .. Hell Dunkel im minuten wechsel? .. ô0 Das würde mich Kirre machen ^^

    Tausche W-Lan Kabel gegen Vollyballschläger :thumbup:

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  • Freitagabend
    Gast
    • 12. Juli 2011 um 14:56
    • #3

    Nee...nicht in Real Time.
    Vielleicht eher Tag/Nacht wechsel in einem oder zwei Monatsabstände (vielleicht sogar einstellbar?) Das würde dem Spiel ein wenig mehr Realismus verleihen.

    Alternativ wäre eine Wetteränderung auch nicht schlecht. Wo ist's denn immer nur schön?

    • Zitieren
  • Markus
    Anfänger
    Beiträge
    52
    • 12. Juli 2011 um 14:59
    • #4
    Zitat von Freitagabend

    Alternativ wäre eine Wetteränderung auch nicht schlecht. Wo ist's denn immer nur schön?

    Stimmt das wär mal spannend, blind U-Bahn Linien bauen weil leider im Moment dicke schwarze Gewitterwolken über der Stadt hängen :D Irgendwo ist eben die Grenze zwischen Spiel und Realismus, und der Anspruch von CiM ist es einfach nicht alles tatsächlich zu 100% realitätsnah weiterzugeben ;)

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  • karel53
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    229
    Filebase Einträge
    3
    • 12. Juli 2011 um 15:24
    • #5

    Wie wäre es mit Tokyo?

    Das spielt man doch nachts ... da kann man sich mit der Dunkelheit und Lichtern total austoben. ;)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 12. Juli 2011 um 15:48
    • #6

    Es ist nur irgendwie beides sehr einseitig bisher. Entweder nur Tag, oder nur nacht. Wäre sehr toll wenn sich beides immer abwechseln könnte.

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  • karel53
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    229
    Filebase Einträge
    3
    • 12. Juli 2011 um 16:26
    • #7

    Das ist Tokyo-Nacht:

    MAIN.$saturation = 0.8;
    MAIN.$sceneClock.time = mktime(12,0,0);

    MAIN.$sky.fogColor = 0x090808;
    MAIN.$sky.fogOffset = 300.0;
    MAIN.$sky.fogDistance = 1500.0;
    MAIN.$sky.material.diffuse = 0x111010;

    MAIN.$sun.latitude = 23.0 / 180.0 * PI;
    MAIN.$sun.light.diffuse = 0xFF8080FF;
    MAIN.$sun.light.ambient = 0xFF706080;
    MAIN.$sun.light.specular = 0xFFDDDDFF;
    MAIN.$sun.light.magnitude = 1.0;

    und das ist Tokyo-Tag:

    MAIN.$saturation = 2;
    MAIN.$sceneClock.time = mktime(16,30,0);

    MAIN.$sky.fogColor = 0xCCD8BB;
    MAIN.$sky.fogOffset = 100000.0;
    MAIN.$sky.fogDistance = 100000.0;

    MAIN.$sun.light.diffuse = 0xFFFFF8E0;
    MAIN.$sun.light.ambient = 0xFF606070;
    MAIN.$sun.light.specular = 0xFFFFFFDD;
    MAIN.$sun.light.magnitude = 2.5;

    also müsste nun ein Zauberer das so hinbiegen, dass sich diese Werte abwechseln .... eine "superleichte" Übung :D

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 12. Juli 2011 um 16:49
    • #8

    Zeit Event definieren, Zeit auswerten und ggf. Tag - Nacht Änderung herbeiführen.

    • Zitieren
  • Freitagabend
    Gast
    • 19. Juli 2011 um 22:14
    • #9

    Ist dies schwierig ins Spiel zu integrieren? Wird wohl eher schwieriger ein "Dämmermodus" zwischen Tag und Nacht zu machen...

    • Zitieren
  • Hitman2k7
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 5. August 2011 um 14:29
    • #10

    Halte es auch für eine coole Idee wenn es Tag Nacht Wechsel gäb,also Wetter muss nicht aber auch eine gut Sache.
    Bei Cities XL u SimCity hat es auch geklappt :thumbup:

    • Zitieren

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