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Flughafen erstellt, aber keine Flugzeuge

  • Pluesch
  • 20. Juni 2011 um 13:35
  • Pluesch
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    18
    • 20. Juni 2011 um 13:35
    • #1

    Hallo zusammen

    Also folgendes: Ich erstellte den Flugplatz gross und ich bemerke das überhaupt kein Flugzeug landen oder starten will. Woran kann das liegen? Ich hab beim Flugplatz auf der Karte Berlin nachgeschaut und auch die Fahrbahn der Flugzeuge richtig gelegt.

    Wäre froh wenn jemand irgendwie nen Rat weiss. Ich habe den Mod Kulturbanause 4.0 und auch die DLC, sowie linenumber und mehr text.

    Gruss

    Plueschi


    ich hab nun alles nochmals installiert und nun stürzt das Spiel sogar vor dem spielen button ab. Ich habe die Steamversion.Kann es an Steam liegen das da irgendwas nicht ganz kompatibel ist?

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (20. Juni 2011 um 13:40) aus folgendem Grund: Nachtrag!

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 20. Juni 2011 um 14:08
    • #2

    Die Landebahn muss mindestens 4 Landenbahnteile zusätzlich zu den Endstücken haben. Ansonsten stürzt das Spiel ab.

    UPDATE:

    Wenns daran nicht liegt. Poste mal Deine Log-Datei.

    Einmal editiert, zuletzt von rovapasi (20. Juni 2011 um 14:29)

    • Zitieren
  • Pluesch
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    18
    • 20. Juni 2011 um 14:51
    • #3

    Hab nur 3 gehabt statt 4 Zwischenteile. Aber dennoch funktioniert es nicht. kein Flugzeug. Ich spiele auf einer selbstgebastelten Map.
    Ich hab echt nun schon alles probiert, neu installiert usw.

    Ich könnt ja einmal die map hochladen so dass jemand sie runterladen kann um zu schauen ob es bei ihm funzt mit den Flugzeugen.

    Wielange dauert es denn eigentlich bis das erste Flugzeug kommt, oder hat das mit den Geschäftsleuten zutun?

    Am Flughafen sind schon Personen die die öffentlichen Verkehrsmittel benutzen. Grübel grübel

    PS. Kulturbanause Mod 4.0 mit allem.

    Update: Dateianhang ist zu gross.

    Ich finde nur ne metro Log datei.. aber glaube nicht das es die ist oder?

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    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (20. Juni 2011 um 14:55)

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 20. Juni 2011 um 15:03
    • #4

    Wenn Du die Karte jetzt wieder laden kannst, brauche ich keine log Datei mehr. (Ja die metro.log ist richtig)

    Das mit den Flugzeugen kann ne ganze Weile dauern. Es gibt aber einen anderen Thread hier im Portal der beschäftigt sich auch damit - lies da mal nach wg. dem Anschluß, Terminal, etc.

    • Zitieren
  • Speedy
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    21
    • 20. Juni 2011 um 15:04
    • #5

    Flughafen Lande-Animationen - Editor - Cities in Motion - Fanpage

    Mehr schreib ich nicht. :whistling:

    • Zitieren
  • Pluesch
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    • 20. Juni 2011 um 16:27
    • #6
    Zitat von Speedy

    Flughafen Lande-Animationen - Editor - Cities in Motion - Fanpage

    Mehr schreib ich nicht. :whistling:

    Na da kann man aber nicht wirklich viel rausholen. Ich weiss ja wie ich einen Flughafen bauen muss und dem Anschluss. Aber ich denke mal das zurzeit nicht ne Lösung in Sicht ist. Trotzdem vielen dank.

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  • rovapasi
    Gast
    • 20. Juni 2011 um 16:31
    • #7

    Wenn Du das alles weisst und anwendest funktioniert es ja.

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  • Pluesch
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    18
    • 20. Juni 2011 um 16:37
    • #8

    Na es funktioniert eben nicht, sonst würd ich ja nicht unter Probleme schreiben.

    Hier die Logdatei. es gibt keinen Absturz mehr, aber dennoch keine Flugzeuge.


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Basel"
    Loading editor...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/addons/auto_ticket_staff_2_0/scripts/auto_ticket_staff.script" at line 64: Undefined member name "$ticketniveau"!
    Saving map as "Basel"...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Error: Runtime error in "addons/linestatisticsplus/scripts/game.script" at line 26: Undefined member name "positionX"!
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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  • rovapasi
    Gast
    • 20. Juni 2011 um 16:42
    • #9

    Aus der Log-Datei kann man nichts ersehen.

    Wenn Du alle Anschlüße an der richtigen Stelle hast, Ein Terminal am Flughafen ist, die Verbindung zur Landebahn passt, kommen auch Flugzeuge. Den anderen Thread genau lesen, alle Tipps nutzen (Anschluß ans Ende, etc.) dann sollte es auch klappen. Bei meinen Karten dauert es manchmal auch Monate, je nach Anzahl der Einwohner, etc.

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  • Pluesch
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    18
    • 20. Juni 2011 um 16:44
    • #10

    Jo schauen wir mal:-)

    Ansonsten klopp ich dat spiel.. :)

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  • Pluesch
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    • 22. Juni 2011 um 18:37
    • #11
    Zitat von rovapasi

    Die Landebahn muss mindestens 4 Landenbahnteile zusätzlich zu den Endstücken haben. Ansonsten stürzt das Spiel ab.

    UPDATE:

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    Also ich habs nun rausgefunden, es müssen mindestens 5 Landebahnteile zusätzlich zu den Endstücken sein. Denn so funktioniert es.

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