1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Tipps & Tricks

Debug Modus von CIM, Timebar ohne Mod.

  • eis_os
  • 4. Juni 2011 um 15:39
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 4. Juni 2011 um 15:39
    • #1

    Hallo

    Da es scheinbar immer noch Leute gibt die den Debug Modus Check aus den Scripts entfernen um zum Beispiel die Timebar im Editor zu haben.

    In <benutzer> Cities In Motion \ settings.script einfügen:

    $debug = true;
    $disableDebug = false;

    Dann zeigt CIM auch die Internen Objectnamen im Editor an.

    Im Editor:
    F3 = timeline.bmp schreiben
    TAB = Hud an/aus

    Im Spiel:
    F1 = (gedrückt, Zeit überspringen)
    F2 = Alle Missionsziele Fertig
    F3 = Geld
    F4 = (Gedrückt, Passagiere für Missionsziele)

    Überall:
    F5 = Screenshot Cam Mode
    F6 = Screenshots erstellen

    TAB = Hud an/aus
    F11/F12 Debug Console.

    Sollte es Probleme mit der Berechnung bei Wegen geben, gibt's einen Fehler Dump...

    (Dieser Modus kann Unterumständen Performance kosten)

    2 Mal editiert, zuletzt von eis_os (4. Juni 2011 um 15:44)

    • Zitieren
  • haschmich
    Anfänger
    Beiträge
    27
    Filebase Einträge
    1
    • 17. Juli 2011 um 15:23
    • #2

    Wo genau soll ich

    $debug = true;
    $disableDebug = false;


    eingeben?

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 17. Juli 2011 um 15:25
    • #3

    settings.script in deinen Eigene Dateien \ Cities In Motion

    • Zitieren
  • FISCH
    Gast
    • 19. Juli 2011 um 17:49
    • #4

    voher oben eingefügt und der editor starte nicht mehr

    nachdem ich in die letzte zeile eingefügt habe funktioniert es jetzt wunderbar
    toller mod

    • Zitieren
  • Karteileiche
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 23. Juli 2011 um 20:39
    • #5

    Schön und gut... in die skript datei einfügen... aber wie kann ich denn die öffnen.... ?
    ich bin ja kein Computer spezialist... und habe schon mal ein paar Tage gebraucht um die .RAR datei öffnen zu können..
    Und ich möchte gerne in einer Bibliothek samtliche Gebäude haben... Also Europa und Tokio.... ist es denn möglich ohne einen Systemabsturz zu haben?

    • Zitieren
  • Goya
    Moderator
    Beiträge
    232
    Filebase Einträge
    11
    • 23. Juli 2011 um 21:51
    • #6

    Die .script-Dateien öffnest du mit einem simplen Texteditor wie zum Beispiel dem Microsoft Windows Editor oder Notepad++, wenn er etwas mehr leisten können soll.

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

    • Zitieren
  • Karteileiche
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 24. Juli 2011 um 19:38
    • #7

    Danke..... werde die Woche üüüüüüben!

    • Zitieren
  • Torcota
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 25. Juli 2011 um 18:03
    • #8

    oder man nehme einen Editor wie Context etc.

    hat viel mehr Funktionen als das Windows Notepad und ist besonders für Scripte jeglicher art sehr gut geeignet, wirkt vieleicht auf den ersten Blick etwas unübersichtlig, ist aber meiner Meinung nach viel besser ;)


    Hiorg-Modifications.deTobit.Software

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 25. Juli 2011 um 18:13
    • #9

    :cursing: Keine Diskussion über Editoren bitte, außerdem ist es immer besser mit den vorhandenen Bordmitteln jemanden zu Helfen, weniger Installation gleich weniger mögliche Fehlerquellen.

    • Zitieren
  • Torcota
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 25. Juli 2011 um 18:17
    • #10
    Zitat von eis_os

    :cursing: Keine Diskussion über Editoren bitte, außerdem ist es immer besser mit den vorhandenen Bordmitteln jemanden zu Helfen, weniger Installation gleich weniger mögliche Fehlerquellen.

    Woa, komm mal klar, mir war nicht bewusst das man über neuerungen hier so Voreingenommen ist, tud mir leid, und wird nicht mehr wieder vorkommen ;)

    Ach ja, was wäre ein Forum, wenn man nicht diskutieren dürfte?! Du magst recht haben, aber sind wir hier nicht angemeldet grade deswegen um Erfahrungen auszutauschen!? Und wenn deine Emotionen mal wieder hochkochen, dann renn ´ne Runde um den Block anstatt hier relativ neue User "sinnlos" anzugreifen ;)


    Hiorg-Modifications.deTobit.Software

    Einmal editiert, zuletzt von Torcota (25. Juli 2011 um 18:41)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 25. Juli 2011 um 19:24
    • #11

    Torcota
    Willkommen in Forum. :D

    Ich mag dir Recht geben, dass Diskussionen hier erlaubt sind; sonst wärs ja kein Forum. :) Aber 1. ist eis_os ein guter Modder (also schön höflich bleiben ;) ) und 2. wird das hier ne Off-Topic-Diskussion. Egal welchen Editor man benutzt; Hauptsache man kann was mit anfangen.


    Nun zurück zum Thema.

    • Zitieren
  • Karteileiche
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 28. Juli 2011 um 22:58
    • #12

    Uiiiii, also das mit dem Notepad klappt ja wunderbar.... die time line ist sichtbar.... alles ok..
    aber jetzt eine andere Frage... ist es denn möglich die Verwendung mancher Gebaüde zu verändern... zum beispiel die eine Kaserne in einem Mietshaus?
    Danke für eure Tips....

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™