Hallo
Da es scheinbar immer noch Leute gibt die den Debug Modus Check aus den Scripts entfernen um zum Beispiel die Timebar im Editor zu haben.
In <benutzer> Cities In Motion \ settings.script einfügen:
$debug = true;
$disableDebug = false;
Dann zeigt CIM auch die Internen Objectnamen im Editor an.
Im Editor:
F3 = timeline.bmp schreiben
TAB = Hud an/aus
Im Spiel:
F1 = (gedrückt, Zeit überspringen)
F2 = Alle Missionsziele Fertig
F3 = Geld
F4 = (Gedrückt, Passagiere für Missionsziele)
Überall:
F5 = Screenshot Cam Mode
F6 = Screenshots erstellen
TAB = Hud an/aus
F11/F12 Debug Console.
Sollte es Probleme mit der Berechnung bei Wegen geben, gibt's einen Fehler Dump...
(Dieser Modus kann Unterumständen Performance kosten)