1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

ADtranz Variotram mit 196 Plätze.

  • falo
  • 12. Mai 2011 um 20:45
1. offizieller Beitrag
  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 12. Mai 2011 um 20:45
    • #1

    Ich konnte nicht anders und muste auch diese Tram einwenig mehr Plätze verschaffen

    ADtranz Variotram - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 12. Mai 2011 um 23:08
    • #2

    Sieht ein bisschen merkwürdig aus in dieser Traktion :) Bei der Variotram sehe es vielleicht besser aus, wenn man einfach noch 2 Module mit einschiebt.

    • Zitieren
  • akpsv
    Schüler
    Beiträge
    143
    • 12. Mai 2011 um 23:20
    • #3

    Die lange Version ist Gewöhnungsbedürftig.

    Bei mir im Spiel zeigt sie nur eine Kapazität von 60 an. Meine geänderte Version hat im Normalzustand 180. Wenn man die HS vor eine Kreuzung setzt, fährt die Tram mit drei Wagen über die Kreuzung und bleibt dann stehen. Sie blokiert damit die Kreuzung was für den Verklehrsfluß nicht gut ist. Man braucht genug Platz um die HS zu plazieren.

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

    • Zitieren
  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 13. Mai 2011 um 00:00
    • #4
    Zitat von pumpnC

    Sieht ein bisschen merkwürdig aus in dieser Traktion :) Bei der Variotram sehe es vielleicht besser aus, wenn man einfach noch 2 Module mit einschiebt.


    So merkwürdig ist das gar nicht. In Berlin fahren auch sone Tramzüge.

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 13. Mai 2011 um 01:45
    • #5

    Hehe ne so meinte ich das nicht. NAtürlich gibts Doppeltraktion, aber in CIM sieht ein wenig merkwürdig aus, so meinte ich das :)

    • Zitieren
  • Aleksander
    Anfänger
    Beiträge
    49
    Filebase Einträge
    1
    • 13. Mai 2011 um 19:51
    • #6

    hello it does not show in my game for some reason

    Aleksander

    • Zitieren
  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 7. Juni 2011 um 15:46
    • #7

    Eine Kapazität von 196 Plätzen sind nur mit dem Mod möglich.

    Verbesserte Fahrzeuge - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • ZFCFan
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 23. Juni 2011 um 10:17
    • #8

    wo muss ich das hin entpacken? welcher ordner?

    • Zitieren
  • zweistifte
    Gast
    • 6. Mai 2012 um 19:22
    • #9

    Welche Züge muss man den noch installieren, damit die mod funktioniert? Bei mir fahren die Fahrzeuge nachdem Neukauf immer noch allein!

    Einmal editiert, zuletzt von zweistifte (6. Mai 2012 um 22:37)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 19:34
    • #10

    Installation von Modifikationen - Cities in Motion Wiki

    Bitte das nächste mal, die Suche benützen, denn dann findest Du meistens schon die Antwort auf Deine Frage.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • zweistifte
    Gast
    • 6. Mai 2012 um 19:41
    • #11

    Das weiss ich doch schon=)
    Daran liegts nicht,die Mod ist eingefügt,sowie gewünscht,jedoch fahren die Züge alleine?Braucht man dazu noch andere Züge?

    Einmal editiert, zuletzt von zweistifte (6. Mai 2012 um 22:38)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 20:03
    • #12

    Also erstens muss ich sagen, Wenn Du dem Link folgst, und du Probleme mit diesem Mod hast, dann solltest Du vielleicht einmal Deine Logdatei posten. Das kannst Du aber eigentlich auch alles unter Mod installieren, Probleme nachlesen (unten Link)


    Ich bitte Dich nun nochmals, das Du Dir dies zu herzen nimmst.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • TheGagaPrestige
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    394
    • 6. Mai 2012 um 20:13
    • #13

    @ zweistifte: Für mich klingt das so, als hättest du den Mod da eingefügt wo er hingehört, aber das im Spiel noch nicht probiert, richtig ???
    Also, um diese Doppeltraktion dann nutzen zu können, brauchst du keine anderen Mods oder DLCs, denn die Originaltram stammt ja aus dem Grundspiel ^^

    • Zitieren
  • zweistifte
    Gast
    • 6. Mai 2012 um 21:08
    • #14

    Richtig, ich habe den Ordner in den addon-ordner entpackt, habe das Spiel normal gestartet, und wollte nun auf die neuen Bahnen-Traktionen zugreifen,aber alles beim alten!

    2 Mal editiert, zuletzt von Sebastianeh (7. Mai 2012 um 00:36) aus folgendem Grund: Zitat entfernt, siehe Boardregeln.

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 21:34
    • #15

    Liest Du eigentlich was ich Dir schreibe?

    Du sollst doch bitte die Log Datei posten.
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Und ich hab dir noch einen Link dazugegeben.. mach dies doch einfach mal bitte.

    PS: das ist nun der letzte Satz von mir an Dich, mach doch das was man dir schreibt.. Und lies alles..

    Ohne Log Datei kann man nicht wirklich helfen, denn die Logdatei ist zum nachschauen wo der Fehler liegen könnte.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (6. Mai 2012 um 21:58)

    • Zitieren
  • zweistifte
    Gast
    • 6. Mai 2012 um 21:58
    • #16

    Sorry das ich noch nicht so konform bin mit dem Spiel/Forum und den ganzen Datein!

    Hier die log-datei

    File-Upload.net - log_metro.txt

    (Der kleine Download-Button rechts)

    Einmal editiert, zuletzt von zweistifte (6. Mai 2012 um 22:39)

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 22:02
    • #17

    also erstens ...

    lösche bitte mal den moneyget_1.1.1 und den FMod. Die verursachen bei Dir die Fehlermeldungen.

    Wenn Du die gelöscht hast, bitte eine neue Logdatei posten.

    PS: Nachtrag. Du hast den patch1.17 drauf... gibt aber schon den Patch 1.22 oder 1.23 bin da nicht sicher.. da bitte auch aktualisieren. Und zwar auf den neuesten Patch.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 6. Mai 2012 um 22:20
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Nein, er hat schon Version 1.0.22
    Scroll mal nach unten ;) Trotzdem sieht diese log seltsam aus. Normalerweise wird die log bei jedem Start gelöscht bzw neu erstellt. hier wird immer hinten angehängt. Komisch.
    FMOD kann man auch nicht löschen, das gehört zum Grundspiel :D Warum das hier Fehlermeldungen ausgibt, kann ich auf Anhieb nicht sagen.

    Da ich von diesen dubiosen Filehostern mit irreführenden Buttons nix halte, extrahiere ich mal den letzten log:

    Code
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/GT"...
    [done]
    Loading addon "addons/GT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/Tram04E"...
    [done]
    Loading addon "addons/gleise"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris2"...
    [done]
    Loading addon "addons/tram-05"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/z_VerbesserteFahrzeuge"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "userdata/saves/rivercity/level.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_turn
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_deadend
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_orphan
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_slope1
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_slope2
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_diag
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_turn45l
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_turn45r
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_diagend
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_diagslope1
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_diagslope2
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_turnb
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction3
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction4
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction3c
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction3d
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_small_junction4b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_deadend
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_junction3
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_junction4
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_turn
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_diag
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_turn45l
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_turn45r
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_diagend
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_orphan
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j4
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3l
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3r
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_turnl
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_turnr
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_end
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_junction3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_junction4b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_turnb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_slope1
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_slope2
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_diagslope1
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_diagslope2
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_link
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_dj3
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_dj4
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_turnrb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_turnlb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_dj3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_endb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_linkb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_basicb
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j4b
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3cr
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_j3cl
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_t45r
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_t45l
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_t135r
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_t135l
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_end45r
    Warning: Dublicate object ID: tram_large_small_end45l
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_deadend
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_orphan
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_end
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_link
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_j3
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_j4
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_tl
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_tr
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_j3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_t45l
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_t45r
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_large_basicb
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_basic
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_end
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_link
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_j3
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_j4
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_tl
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_tr
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_small_j3b
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_slope1
    Warning: Dublicate object ID: tram_avenue_slope2
    [done]
    calculatePath problem: debug slotdata written
    calculatePath problem: debug slotdata written
    calculatePath problem: debug slotdata written
    calculatePath problem: debug slotdata written
    calculatePath problem: debug slotdata written
    calculatePath problem: debug slotdata written
    Saving game as "rivercity"...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen

    Liegt der betreffende MOD im Ordner "tram-05" ? Wenn ja: wie heissen die Unterordner?

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 6. Mai 2012 um 22:25
    • #19

    Dennoch frage ich mich was da total schief gelaufen ist...

    PS: ich tippe mal auf eine Neuinstallation des Spiels..... und danach 1 zu 1 mit den Mods..

    Mediziner: Da wird man ja wirr bei der Logdatei.....:-()

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 6. Mai 2012 um 22:26
    • Offizieller Beitrag
    • #20

    Der MOD ist schon seeeeehr alt. Deswegen alles andere als perfekt.

    Erstelle folgende Unterordner im CiM Hauptverzeichnis: metro/objects/vehicles/tram-05/ und kopiere da die einzelnen Dateien hinein. Die Doppeltraktion ersetzt dann die Einfachtraktion.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (6. Mai 2012 um 22:36)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™