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ICE als Nahverkehrsmittel

  • mb2010
  • 13. April 2011 um 17:49
  • mb2010
    Schüler
    Beiträge
    55
    Filebase Einträge
    1
    • 13. April 2011 um 17:49
    • #1

    Hallo.
    Ich bastel gerade daran, den ICE (era4/el-train) als ''Express-Metro'' zu integrieren. Nachdem das Clonen von Fahrzeugen eigentlich recht einfach war, häng ich hierbei absolut fest.

    Folgende Fehler treten auf:

    - Trotz Eintrag bei $trailers erscheint nur 1 Triebwagen.
    - Die rot markierten Stellen (Screenshot) im Fahrzeugfenster werden nicht geändert, wenn man auf den ICE klickt.
    Im Kamerafenster stimmt aber zb. die max. Fahrgastanzahl.
    - Daraus resultieren wahrscheinlich die Fehlermeldungen aus der log_metro.txt:

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/ice"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/AutoSaveAddon"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/Wien/level.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 345: Undefined member name "capacity"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 370
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 263
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 345: Undefined member name "capacity"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 370
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 263
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen


    Ich hab mir die Zeilen mal angeschaut aber als Laie würd ich da jetzt nicht wirklich nen Fehler sehen.

    Vielleicht weiß hier ja jemand rat...

    Gruß Marcus.


    Naja, da sitzt man stundenlang und übersieht nen Tippfehler... :(
    Was 1 Buchstabe so alles anrichten kann...

    Einmal editiert, zuletzt von mb2010 (13. April 2011 um 21:28)

    • Zitieren
  • phillip96
    Fortgeschrittener
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    271
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    2
    • 13. April 2011 um 21:58
    • #2

    Also die Idee ist hammer!
    Ich kann leider nicht weiterhelfen. Aber ich wünsch dir Glück für die Problemlösung.

    Übrigens (ich kanns mir nicht verkneifen): U-Bahnstation mitten auf dem Landefeld ist keine gute Idee :D:P

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Duplicate LocoMH
    Schüler
    Beiträge
    120
    • 13. April 2011 um 22:04
    • #3

    Genial! Jetzt noch große Bahnhöfe und dem Regeleisenbahnverkehr steht nichts mehr im Wege :)

    • Zitieren
  • Schakal2010
    Gast
    • 13. April 2011 um 22:27
    • #4

    Kannst du denn jetzt als Mod machen ?

    Wer geil ;)

    Mfg: Schaki

    • Zitieren
  • mb2010
    Schüler
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    1
    • 13. April 2011 um 22:58
    • #5

    Ja ich weiß, Bahnhöfe auf dem Landefeld sind nicht die Beste Idee. :)
    Sieht wirklich nett aus, wenn der durch die Landschaft zischt.
    Bin grade beim Feintuning. Weiß allerdings nicht, ob man da irgendwie die Animationen (Ein-/Aussteigen) hinkriegt.
    Mal weiter tüfteln... :D
    Wenn der mal soweit ist, kann ich den gerne als .zip anhängen.
    Die Files liegen alle sauber im addon Ordner.

    • Zitieren
  • Duplicate Talisman
    Anfänger
    Beiträge
    15
    • 13. April 2011 um 23:46
    • #6

    Gute Idee,die du da hattest und gute Arbeit,was schon gemacht hast :)

    Machst du nur den ICE oder auch für den Regionalverkehr?

    • Zitieren
  • mb2010
    Schüler
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    1
    • 14. April 2011 um 01:02
    • #7

    Den Nahverkehr wollte ich mir auch noch vorknöpfen.
    Ist nur Schade, dass den Zügen kein animation file beiligt. Wies ausschaut, bleiben die Türen wohl zu.
    Das dummy file von der Metro verhilft auch nur dazu, dass sich die Leute nicht in den Zug beamen... :)

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  • Fritzler
    Gast
    • 14. April 2011 um 13:37
    • #8

    Jetzt müsste man nurnoch die Geschwindigleit des ICE frisieren und es ist perfekt ;)

    • Zitieren
  • mb2010
    Schüler
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    1
    • 14. April 2011 um 17:41
    • #9

    Ist ja alles möglich ;)
    Aktuelle Werte:

    Kapazität: 180 (Triebwagen je 30 / Waggons je 40)
    Attraktivität: 95%
    Stromverbrauch: 100
    Störungswahrscheinlichkeit: 25%
    Geschwindigkeit: 2.3 (1.0 = 100%)
    Preis: ~10.000

    Da man bei der Geschwindigkeit auch die ''sehr schnelle Simulation'' beachten sollte, ist alles über einem Wert von 2.5 nicht mehr wirklich spielbar.
    Bei den anderen Werten gehen die Meinungen wahrscheinlich eh sehr weit auseinander.

    • Zitieren
  • Aleksander
    Anfänger
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    1
    • 14. April 2011 um 18:05
    • #10

    hello mb2010

    I really hope you can get this to work it would be a great for high speed train in the game

    Aleksander

    • Zitieren
  • Schakal2010
    Gast
    • 14. April 2011 um 18:16
    • #11

    Haste ihn für uns jetzt fertig ;) will ihn haben :D

    Mfg: Schaki

    • Zitieren
  • mb2010
    Schüler
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    1
    • 14. April 2011 um 18:25
    • #12

    Aleksander
    It works. ;) The only thing is, the passengers walk through the wall to get in the train. I will make some settings that they walk through the closed doors because there is no animation file for the doors.

    @schakal
    Kommt... ;) Will erst noch ein bissel was ausprobieren und die Ordnerstruktur nochmal ändern.
    Schätz mal morgen wird er dann fertig sein.

    EDIT:
    Da isser schon:
    Intercity-Express (ICE) V1.0

    Einmal editiert, zuletzt von mb2010 (14. April 2011 um 23:00)

    • Zitieren
  • phillip96
    Fortgeschrittener
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    2
    • 15. April 2011 um 10:09
    • #13

    Hmmm, deine Werte scheinen eher den Kapazitätsvergrößerungsmods zu entsprechen...
    gibts auch eine Version für die jenigen die ohne diese Mods spielen (oder passt es sich von alleine an)?

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Aleksander
    Anfänger
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    49
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    1
    • 15. April 2011 um 10:59
    • #14

    I can not get to work for me maybe is because I have the steam version of the game

    Aleksander

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  • mb2010
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    1
    • 15. April 2011 um 12:09
    • #15

    Phillip
    Ich habe den Kapazitätenmod nicht drauf. Hatte ja oben schon geschrieben, dass die Meinungen über die Werte wohl weit auseinander gehen. An welche Werte hattest du denn gedacht? Dann mach ich noch ne ''normale'' Version fertig.

    Aleksander
    Which language-settings do you use in the game? The mod works only with the german version but i could add other language scripts if you have no probs with a german description.

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 15. April 2011 um 13:41
    • #16

    Wo wir schon bei den Zügen sind. Wäre es möglich, dass man die Zugschienen befahren lassen kann-von den eigenen Zügen?

    • Zitieren
  • Wallmersbacher
    Schüler
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    Filebase Einträge
    1
    • 15. April 2011 um 13:48
    • #17

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Zitat von mb2010

    Aleksander
    Which language-settings do you use in the game? The mod works only with the german version but i could add other language scripts if you have no probs with a german description.

    Die Beschreibung kann man doch übersetzen, bzw. ich übersetz sie dir wenn du magst. Mach mer mal Englisch und Französisch? Oder noch mehr?

    Zitat


    Wo wir schon bei den Zügen sind. Wäre es möglich, dass man die Zugschienen befahren lassen kann-von den eigenen Züge

    Also diejenigen die im Spiel sind bestimmt nicht, allerdings kann man natürlich die Texturen davon "klauen" und sich die U-Bahn einfach zu einer normalen Bahn oder S-Bahn umbauen. Das ist grafisch alles möglich. Nur wird es im Grunde immer noch das U-Bahngleis sein, es sieht nur anders aus ;)


    ----------> UPDATE:

    Jetzt sind die englische und die französische Beschreibung online, ich übernehme keine Garantie für Fehlerfreiheit da ich es ohne Translator-Hilfe übersetzt habe.


    4 Mal editiert, zuletzt von Wallmersbacher (15. April 2011 um 14:20)

    • Zitieren
  • mb2010
    Schüler
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    55
    Filebase Einträge
    1
    • 15. April 2011 um 14:17
    • #18

    @Stadtbahnfahrer
    Momentan siehts nicht so aus. Ich wüsste zumindest nicht wie. Das würde ja dann auch Bahnhöfe betreffen usw.
    Vielleicht schafft es ja irgendwer, die normalen Bahnschienen als zusätzliche Textur ins Metro-Menu zu packen.
    Aktuell muss ich da leider passen...

    Wallmersbacher
    Übersetzen wäre natürlich die beste Möglichkeit. ;)
    Allerdings ist mein Englisch schon übelst eingerostet.
    Wäre klasse, wenn du ihn übersetzen würdest.
    Englisch würde eigentlich reichen. Der Rest kann aber muss nicht.

    Zitat

    Der Intercity-Express (ICE) ist die schnellste Zuggattung der Deutschen Bahn AG. Aufgrund seiner Höchstgeschwindigkeit von 330 km/h ermöglicht er ein sehr komfortables und schnelles Reisen. Er bietet sich geradezu für sehr lange Strecken an. Allerdings geht das zu Lasten des Anschaffungspreises und Energieverbrauchs.

    Und da war er schneller als ich... :D
    Danke!

    • Zitieren
  • Wallmersbacher
    Schüler
    Beiträge
    86
    Filebase Einträge
    1
    • 15. April 2011 um 14:21
    • #19

    Ja, ich war schneller, hab jetzt Französisch und Englisch hochgeladen, evtl. zur Weiterverbreitung in anderen Foren ;)

    • Zitieren
  • Kopernikus
    Gast
    • 15. April 2011 um 14:32
    • #20

    Also ich habe die zip-Datei mit der langen Version in den Ordner ...\addons\ice entpackt, wobei der Ordner ICE dann 3 Unterordner besitzt, aber den Zug selbst bekomme ich nicht im Spiel. Wann erscheint er denn? Bin gerade im Jahr 1972.

    • Zitieren

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