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Comet XXL und Trampack v1.0 überschreiben sich

  • sapidio
  • 7. April 2011 um 15:04
  • sapidio
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 7. April 2011 um 15:04
    • #1

    Hallöchen...

    Mir ist aufgefallen,dass wenn beide Mod installiert werden,verschwinden der Comet XXL Bus,nur der originale Bus ist dann noch verfügbar.

    Vielleicht kann dies geändert werden,so dass auch die Mod Busse XXL genutzt werden können ?

    Gruss

    sapidio :D :whistling: :thumbup: 8o

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  • Speedy
    Meister
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    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 7. April 2011 um 16:03
    • #2

    Hi,

    die Busse ansich überschreiben sich nicht. Das liegt daran, dass alle Fahrzeuge in 1 Datei (default-vehicles.script) aufgeführt sind; die wird aber durch den jeweilig anderen Mod überschrieben.

    Das ist eben dieses Problem, dass die meisten "nur" an den Scripten rumwerkeln und kein Addon daraus machen können. :(

    By

    • Zitieren
  • sapidio
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 7. April 2011 um 23:02
    • #3

    Hallöchen...
    Na,habe ich mir schon so gedacht....schade. :D

    tschü..
    sapidio 8o

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
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    21
    • 7. April 2011 um 23:15
    • #4

    Hi,

    wo ich da mal gerade am Überlegen bin, fällt mir doch was evtl. nützliches ein. :whistling:

    Du kannst aus der default-vehicles.script vom Comet XXL-Mod 3 Zeilen kopieren; und zwar die

    Code
    $level.loadPlayerVehicle("bus16", "vehicles/bus-16/bus13a", mkdate(1,6,1999), mkdate(31,12,9999));
    $grid.loadGridObject("bus16b", "metro/objects/vehicles/bus-16/bus13b.object");
    $grid.loadGridObject("bus16c", "metro/objects/vehicles/bus-16/bus13c.object");

    Die 3 Zeilen fügst du dann in der anderen default-vehicles.script ein und fertig. ;) Dann sollten beide Mods nebeneinander laufen können. :)

    By

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  • Aleksander
    Anfänger
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    49
    Filebase Einträge
    1
    • 8. April 2011 um 00:55
    • #5

    hello speedy

    I did that and it still would not work for me

    Aleksander

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
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    21
    • 8. April 2011 um 19:48
    • #6

    Hi,

    Zitat von aleksander

    I did that and it still would not work for me


    Also nochmal zum Mitmeißeln. :S

    Installiere den Trampack-Mod von Ricci. Ganz normal mit kopieren und überschreiben lassen aller Dateien (vorher vielleicht Backup machen). Dann aus dem Mod "Comet XXL" den Inhalt des Ordners "objekts" in den entsprechenden Ordner (von CiM) schieben. Die Datei "default-vehicles.script" im Ordner "envests" aber nicht überschreiben lassen. Dort die Zeilen 117 - 119 kopieren; wie oben im Post genannt; und in der vorhandenen "default-vehicles.script" im CiM-Ordner reinkopieren.

    Sorry, aber ich weiß nicht, wie ich es anders erklären soll. :(

    By

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  • sapidio
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 13. April 2011 um 11:21
    • #7

    Danke Speedy,
    werde mal versuchen es hinzubekommen.

    sapidio

    • Zitieren

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